Verdict Games Verdict Games
Руководство по монстрам Lethal Company|Bracken, Coil-Head и как выжить

Руководство по монстрам Lethal Company|Bracken, Coil-Head и как выжить

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Реакции дико различаются от существа к существу. Не смотрите в упор на Bracken, никогда не разрывайте зрительный контакт с Coil-Head и уважайте монстров снаружи, возвращаясь на корабль до наступления ночи. Сообщения о замеченных монстрах по рации и связка оператора камер с полевой командой кардинально повышают выживание.

Резюме

Монстры Lethal Company экстремальны по задумке — знание того, как каждый реагирует, — это разница между чистым забегом и гибелью с одного удара. Одни реагируют на зрение, другие на звук, третьи на время суток, и правильная реакция иногда буквально противоположна тому, что кажется безопасным. Это руководство разбирает основных существ, их условия срабатывания и конкретное поведение, позволяющее вашей команде пережить контакт.

Для кого: Игроки, страдающие от монстров или желающие тактики по каждому существу Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Монстры на зрении (Bracken/Coil-Head) требуют противоположных реакций

2

Реагирующих на звук монстров можно избежать ходьбой пригнувшись

3

Монстры снаружи — отдельная категория — возвращайтесь на корабль до ночи

4

Голосовая связь и рация — крупнейший единичный прирост выживания

Основной принцип

Монстры Lethal Company спроектированы так, что незнание их триггера означает мгновенную гибель. Каждое существо реагирует на зрение, звук, дистанцию или местность — и правильная реакция иногда прямо противоположна правильной реакции на другого монстра.

Паттерн прост — выясните, что запускает монстра, затем либо избегайте этого триггера, либо используйте его. На зрении? Не смотрите или никогда не отводите взгляд. На звуке? Двигайтесь тихо. Большинство встреч можно пережить так.

Поведение основных существ

Монстр Триггер Реакция
Bracken Взгляд в упор 3+ секунды Только быстрые взгляды, затем отвести глаза
Coil-Head Разрыв зрительного контакта Никогда не разрывайте зрительный контакт
Spider Звук и паутина Избегайте паутины, двигайтесь бесшумно
Jester (заводной) Остановка музыки Бегите спринтом, как только начнётся завод
Хищники снаружи Свет и звук Избегайте нахождения снаружи ночью
Безглазые псы Громкий шум снаружи Ходите пригнувшись в их зоне

Монстры на зрении

S
Bracken — взгляд и отвести глаза Короткие взгляды отталкивают его. Никогда не смотрите в упор. Самая надёжная защита от Bracken Coil-Head — держите зрительный контакт Никогда не разрывайте линию обзора. При зажиме последний человек должен продолжать смотреть

Bracken и Coil-Head — ровно противоположные случаи. Перепутать «отвести взгляд» с «продолжать смотреть» убивает вас мгновенно. Заведите привычку называть их по имени голосом или по рации — «Bracken на мне!» «Coil-Head, держи на нём глаза!» — чтобы вся команда реагировала верно.

Монстры снаружи и управление временем

  1. 1

    Покидайте комплекс до наступления ночи

    Существа снаружи становятся гораздо агрессивнее после темноты. Планируйте выходы задолго до того, как кончится время.

  2. 2

    Сверяйте время с оператором корабля

    Пусть оператор сообщает оставшееся время, чтобы полевая команда решила, когда повернуть назад.

  3. 3

    Сводите шум к минимуму

    Не бегайте спринтом снаружи, избегайте гранат и осторожно бросайте тяжёлую добычу — звук притягивает врагов.

  4. 4

    Берите больше снаряжения для опасных лун

    Начиная с Rend угрозы снаружи множатся. Берите дополнительное снаряжение и людей, чтобы с ними справиться.

Сочетайте со снаряжением и стратегией

Стартовое снаряжение и роли — в Руководстве для новичков, а долгосрочное планирование лома — в Стратегии квоты.

★Честный взгляд — знание меняет всё

Честно говоря, в Lethal Company знание поведения монстра умножает ваш уровень выживания примерно в десять раз. В первых забегах вы умираете от всего, потому что понятия не имеете, что есть что. Это часть веселья. Когда вы можете крикнуть «Coil-Head — держи на нём глаза!» не задумываясь, игра смещается с хоррора на скоординированный кооп, и именно в этом переходе она блистает.

FAQ

Частые вопросы

Высокий, длинношеий гуманоид с цветочным наростом на лице. Если вы смотрите на него дольше примерно трёх секунд, он становится агрессивным и атакует. Короткие взгляды на самом деле отталкивают его назад, так что правильная игра — «быстрый взгляд, отвести глаза, повторить», чтобы загнать его в безопасное место. Никогда не встречайтесь с ним взглядом надолго.
Похожее на манекен существо на пружине. Пока кто-то на него смотрит, он полностью замирает — но в тот миг, когда вы разрываете зрительный контакт, он движется с экстремальной скоростью. Правило простое — никогда не отводите взгляд. Если двое товарищей зажимают его с двух сторон, худшая возможная ошибка — обоим повернуться одновременно.
Безглазые псы реагируют на звук, лесные гиганты реагируют на звук и движение, а Old Bird и подобные существа патрулируют открытую местность. Оказаться снаружи после темноты крайне опасно, так что координируйте время с оператором корабля и возвращайтесь задолго до наступления ночи.
Большинство монстров реагируют на звук, так что пригибание и тихое передвижение собьют их со следа. Спринт в панике почти всегда делает хуже — шум притягивает дополнительных врагов. Пригнитесь, спрячьтесь за укрытие и разорвите линию обзора, прежде чем двигаться снова.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи