致命公司里几乎每一次死亡,都是因为对某个怪物做出了错误的反应。游戏从不告诉你 Thumper 听不见、Bracken 被盯得越久越愤怒,或者对 Snare Flea 甩头毫无用处。只要知道每种生物对什么有反应,大多数遭遇都能活下来。
下文的数据已对照社区 wiki 的当前版本 v80("The Blooming Update")核实。怪物名称与游戏内一致,保留英文。"危险度"是我们自己的评级,表示大意遭遇时被杀的可能性,并不是游戏内 Bestiary 的百分比。wiki 没有给出可靠数字的地方,本文不写。
全部怪物一览
Shovel 对怪物每击造成 1 点伤害,所以下表中的"下数"就等于怪物的生命值。"不能"表示玩家无法击杀。
| 怪物 | 出现地点 | 危险度 | 索敌方式 | 能否击杀 | 一句话应对 |
|---|---|---|---|---|---|
| Snare Flea | 室内 | 中 | 接近(你从它下方走过) | Shovel 2-3 下 | 过门口时抬头看;让队友把它从你头上打下来 |
| Bunker Spider | 室内 | 高 | 碰到它的蛛网或蜘蛛本身 | 5 下 | 绕开蛛网;不要单独和它打 |
| Hoarding Bug | 室内 | 低 | 靠近它的巢;偷东西 | 2-3 下 | 别拿巢里的东西,或者先打死它 |
| Bracken | 室内 | 致命 | 始终知道你的位置;对被注视有反应 | 生命值 5;最好用霰弹枪 | 看一眼就移开视线;绝不盯着看或碰它 |
| Hygrodere | 室内 | 中 | 知道你的位置;跟着最近的玩家 | 不能 | 它很慢:走路或冲刺跳绕过去 |
| Thumper | 室内 | 高 | 只靠视觉(没有听觉) | 4 下 | 在转角处切断视线 |
| Coil-Head | 室内 | 致命 | 视觉;只在没人看时移动 | 不能 | 让一个人一直看着它,然后往后退 |
| Jester | 室内 | 致命 | 视觉;弹出后始终能找到最近的玩家 | 不能 | 音乐一响就离开建筑 |
| Nutcracker | 室内 | 致命 | 眼睛露出时检测移动 | 5 下,只能在眼睛露出时 | 头抬起时一动不动;在转角处引它开枪 |
| Butler | 室内 | 高 | 视觉;攻击落单的玩家 | 8 下(单人 2 下) | 两人一组行动;打死它会放出 Mask Hornets |
| Mask Hornets | 室内 | 中 | 成群攻击附近的玩家 | 不能 | 离开这片区域;它们从不出建筑 |
| Spore Lizard | 室内 | 低 | 接近 | 不能 | 别管它;只有被逼到角落才会咬人 |
| Masked | 室内和室外 | 致命 | 视觉 | 4 下 | 尽快打死;留意雷达上行为异常的队友圆点 |
| Ghost Girl | 室内;会跟着目标到外面 | 致命 | 选定一个目标;对被注视有反应 | 不能 | 不要回头;待在队友身边 |
| Barber | 室内 | 致命 | 视觉(你看不到它,它也看不到你) | 不能 | 听鼓声,切断视线 |
| Maneater | 室内 | 成体时致命 | 幼体:噪音和搬运;成体:进入其领地的任何人 | 只有成体能杀,每击 1 点伤害 | 摇晃哭泣的幼体;绝对不要打它 |
| Backwater Gunkfish | 室内 | 无害 | 接近 | 生命值 5 | 不用管它;注意滑溜的痕迹 |
| Cadaver Growth | 室内 | 高 | 孢子云 | 只能用 Weed Killer | 绝不站在孢子里 |
| Cadaver Bloom | 室内和室外 | 高 | 视觉;丢失目标后靠噪音 | 任何武器 4 下 | 任何武器打 4 下;避免被感染 |
| Eyeless Dog | 室外,较晚 | 致命 | 只靠声音(看不见) | 12 下 | 蹲下、保持安静、不要丢下物品 |
| Forest Keeper | 室外 | 致命 | 只靠视觉(没有听觉) | 生命值 38;火能烧死它 | 压低身子,让掩体挡在你们之间 |
| Earth Leviathan | 室外 | 致命 | 从地下找到你 | 不能 | 听到轰隆声就丢下重物冲刺逃离 |
| Baboon Hawk | 室外 | 中 | 视觉;成群时更大胆 | 4 下 | 拿着武器面对它们;别把废品放在地上 |
| Old Bird | 室外 | 致命 | 视觉(从脚踝处判定) | 不能 | 蹲在掩体后面;最后再拔 Apparatus |
| Feiopar | 室外(Vow、March) | 中 | 在视线外跟踪你 | 生命值 4 | 经常回头看;它扑上来就冲过去打它 |
| Circuit Bees | 白天 | 高 | 接近蜂巢 | 不能 | 除非打算偷蜂巢,否则远离 |
| Giant Sapsucker | 白天 | 巢附近高 | 接近巢;偷蛋 | 生命值 28 | 远离巢和蛋 |
| Kidnapper Fox | 白天,Vain Shroud 附近 | 致命 | 进入它的巢穴区域 | 生命值 7 | 全队一起盯着它;喷掉 Vain Shroud |
| Tulip Snake | 白天 | 低 | 扑向看到的玩家 | 1 下 | 挥一下 Shovel 把它们全部打下来 |
| Manticoil | 白天 | 无害 | 听到噪音就逃走 | 1 下(霰弹枪无效) | 不用管它 |
| Roaming Locust | 白天 | 无害 | 你跑过时四散 | 不能 | 不用管它 |
室外怪物会按照每个月球的刷怪曲线在一天的后段出现,在日食的月球上则从一开始就出现。白天生物出现得更早,也往往更早离开。室内怪物整天都会从通风口爬出来,越接近夜晚刷得越多。
室内怪物
Snare Flea
挂在天花板上,掉到从它下方走过的人头上,让对方窒息,声音也会变得含糊。被它缠住时你会丢下所有携带的物品。甩头没有任何作用。它只会在受到伤害、目标离开建筑或死亡时松开,单人游戏时还包括你的生命值降到危急的时候。队友用 Shovel 打一下就能把它打下来;走出出口或被传送回飞船会直接杀死它。它缠住你时,屏幕右上方会留出一点缝隙,可以靠它辨认方向。
Bunker Spider
大部分时间都在织网,在你走进蛛网、弄断蛛网或碰到蜘蛛之前都不会理你。一旦被触发,它就会追杀那名玩家,两下就可能把你打死。用 Shovel 弄断蛛网同样会惊动它。它有 5 点生命值,所以两名拿 Shovel 的队友可以打死它;独自一人时应该绕过去。被它杀死的玩家会被丝裹住留在它的巢里,在飞船离开前无法搬运,不过 Teleporter 仍然可以把尸体收回。
Hoarding Bug
把废品搬回巢里。你在它附近逗留时它会稍微有攻击性,被打时会更有攻击性,如果你从它的巢里拿走任何东西,它就会紧追不放:直到你们其中一方死掉,或者你把同一件物品还回去。Shovel 2-3 下就能打死它,正面硬打你的输出更高。常见的做法是最后再打死它,在离开时把它的收藏全部带走。Version 65 加入了罕见的 Hoarding Bug 泛滥日(在会出现它的月球上,每轮 2.9%)。
Bracken
最被误解的怪物。Bracken 始终知道室内每个玩家的位置和朝向,会从背后悄悄接近。有人发现它时,它会后退。如果在它站着不动时一直盯着看,它就会积累愤怒;愤怒足够多时可能会暴怒,追杀最近的玩家。碰到它就是即死。
正确做法是看一眼,而不是盯着看:看它,让它后退,然后移开视线。不要眩晕它:Stun grenade 只能定住它约 1.25 秒,还会把它的愤怒值填满。Shovel 攻击会立刻激怒它,所以要打五下的近战并不是好主意。wiki 推荐的击杀方法是用 Double-barrel 近距离射击。每天只会出现一只 Bracken,在 Factory 地图上,终端操作员可以把它关在安全门后面。身后有门打开却没有脚步声,往往就是 Bracken。
Hygrodere
缓慢的黏液,始终知道玩家的位置,会慢慢爬向最近的人。它无法被杀死,碰到它会受到很重的伤害。打它会让它在一段时间内变快、变大(v80 起会变大)。它慢到在开阔地带可以走着绕开,或者冲刺跳过去。正在播放的 Boombox 会吸引它:它会在放在地上的 Boombox 上跳舞,并加速冲向手里拿着 Boombox 的玩家。
Thumper
没有听觉,视力敏锐,直线速度极快。一旦看到你,它会咆哮并加速到超过你的冲刺速度,但它很不擅长转弯,撞到墙、被打或者切换目标时会失去全部速度。利用转角切断视线。Shovel 4 下就能打死它,而且每一击都会重置它的速度,所以两名拿 Shovel 的玩家可以很好地应付它。从满血开始,它要咬四下才能杀死你。比栏杆更高的位置是它够不到的。
Coil-Head
只在没人看着它时移动,而一旦没人看着,它转眼就能杀人。它无法被杀死。让一个人一直盯着它,其他人移动,轮流来,绝不要所有人同时移开视线。关上的门会让它大大减速,Stun grenade 能让它定住约 16 秒,追击 35 秒后它会休息约 15 秒。逃生出口很危险:你进来时面朝门,身后的情况完全看不到。
Jester
会跟着它看到的玩家约 13-18 秒,然后停下来,伴着"Pop Goes the Weasel"给自己上发条,大约持续 42 秒。一旦开始上发条就不会停。弹出后,它始终知道最近的玩家在哪里,并不断加速直到快过冲刺,触碰即死。它无法被杀死。上发条期间所有人都要离开建筑;建筑里没人时,它会合上盒子,重新开始游荡。配合默契的小队可以让它弹出,把它引到一个出口,再从另一个出口重新进入。
Nutcracker
拿着双管霰弹枪巡逻,在它抬头扫视、露出一只眼睛之前都是无敌的。眼睛露出时,它会射击任何移动的东西,转动镜头、蹲下或做表情动作都算移动。完全站着不动,它就不会选中你。碰到它会被踢一脚,即死。要打死它,就在门口绕行时引它朝你开枪,然后打它的眼睛:Shovel 5 下。它会掉落装有两发保底子弹的 Double-barrel,这是游戏里最好的武器。Rend 是它最常出现的月球。
Butler
只要能看到两名以上的玩家,它就只是无害地扫地。如果它抓到一名玩家单独待了一段时间,就会拔出刀把对方捅死。打它、撞到它,或者让它看到自己刚制造的尸体,都会让它狂暴。多人时要打 8 下(单人 2 下)。它死亡时会爆开造成 30 点伤害,掉落 Kitchen Knife,并放出 Mask Hornets。在 Dine 和 Artifice 上保持两人一组,只在能撤离的开阔区域打死它。
Mask Hornets
只会从死掉的 Butler 身上出现。它们无法被杀死,会一直待到飞船离开,但从不离开建筑。在你还需要搜刮的房间以外的地方打死 Butler。
Spore Lizard
基本无害。它会从你身边退开,只有被逼到角落时才会喷出粉色烟雾或咬人(20 点伤害)。孢子会挡住视线,但不会伤害你。它无法被杀死,放它走就行。
Masked
看起来像戴着面具的队友,在雷达上显示为蓝色的队友圆点,会抓住它够得到的任何人,把对方变成另一个 Masked。它可以离开建筑,但只能走主入口,从不走逃生出口。Shovel 4 下就能打死它,每一击都会让它短暂踉跄。如果它抓住了队友,你有几秒钟时间打死或眩晕它。留意雷达上原地打转或无视废品的"队友",传送被转化的玩家回飞船时也要小心。
Ghost Girl
一次只缠上一名玩家,而且只有那名玩家看得见她。迹象有:灯光闪烁、笑声或呼吸声、听觉变得模糊,以及微弱的钟声。她无法被杀死,也无法被眩晕。绝不要回头去看她;wiki 指出大约可以安全地看两次,之后每次看到都可能引发追击。追击持续 20 秒,或者在你离得足够远时结束,比如离开或进入建筑、被传送。
她按点数选择目标,疯狂值最高的玩家会获得很大的加成。你独自待在建筑或飞船里时疯狂值会上升,站在队友身边或通过 Walkie-talkie 听到队友说话时会迅速下降。最便宜的防御就是不要单独行动。
Barber
拿着巨大剪刀的黏土人偶,随着鼓点跳跃移动,触碰即死。远处看不见它,靠近才会显形。它会开始跟随从正面完整看到它的玩家;你看不到它,它也看不到你。军鼓滚奏表示它在瞄准,军鼓一击表示它扑过来。它的跳跃会随着一天的推移越来越快,从早上每 2.75 秒一次,到晚上 11 点每 1.25 秒一次。它无法被杀死,也打不开双开门。
Maneater
以幼体形态出现,会跟着玩家、哭泣,并且可以被抱起(双手)。它哭时摇晃它,让它待在室内,绝对不要打它:累计哭满 17 秒,或在它哭时用近战打它,它就会变成成体。巨大的噪音、丢下物品、看到尸体或被抱到外面都会让它哭。成体会守护一片领地,扑击即死,在室外速度还会翻倍。它有 5 点生命值,但包括霰弹枪在内的任何伤害来源每击都只造成 1 点伤害。如果 Hoarding Bug 正拖着幼体到处跑,要么迅速处理,要么离开。
Backwater Gunkfish(v80)
一条隐身的小鱼,会向靠得太近的玩家喷黏液,逃跑时留下滑溜的痕迹。它不造成伤害。危险在于有别的东西追你时你会滑倒。
Cadaver Growth 和 Cadaver Bloom(v80)
Cadaver Growth 是室内植物,在 Adamance 上最常见,会释放孢子云。在里面站几秒(多人时约 4 秒)就可能被感染。感染的表现是咳嗽和黄色花瓣,被感染的玩家说话时会散播孢子。队友用 Weed Killer(20 积分)朝你脸上喷可以清除感染,但会损失少量生命值。绝对不要喷已经到了爆发阶段的人:会让对方立刻死亡。感染超过一定程度后死亡的玩家会爆开变成 Cadaver Bloom,这是一种快速、行动难以预测的猎手,每击造成 30 点伤害。任何武器正好 4 下就能打死它。植物本身只能用 Weed Killer 消灭。
室外怪物
Eyeless Dog
看不见,只靠声音狩猎,接触即死。大声说话、不蹲下走路、丢下物品、开关手电筒的咔哒声、近战挥击和会发出声音的废品(Airhorn、Clown horn、机器人玩具)都会引来它。wiki 指出 Walkie-talkie 不会。狗听到足够多的声音时会嚎叫,召唤狗群,并扑向最后一个声音。向侧面冲刺躲开扑击,或者爬上巨石或飞船顶上,狗够不到那里。一只狗要 Shovel 12 下;在雷雨天,一次闪电就能把它劈死。家具挡不住狗进入飞船,只有关上的门才行。
Forest Keeper
巨大、迅速,完全没有听觉:靠视觉狩猎。每个 Keeper 在能看到你时都会积累怀疑值,你离得近、站着(速度是蹲下的两倍)或在移动时积累得更快。蹲下、站着不动,让树、岩石或飞船挡在你们之间;v80 起这在远距离更有效,超过一定距离它就完全看不到你。如果被它抓住,你会被整个吃掉:没有尸体,没有物品,Teleporter 也救不回你。被抓住后的几秒内用 Stun grenade 或 Teleporter 可以救你。它有 38 点生命值,但爆炸的 Easter egg 或 Jetpack、Old Bird 的导弹或闪电会让它着火并烧死它。
Earth Leviathan
地下的巨型蠕虫。预警是一声响亮而扭曲的低吼,接着是升起的黑色颗粒:那就是它要钻出来的位置。立刻丢下重物,冲刺离开这片区域。它无法被杀死,会吞掉那个位置上的一切,包括其他怪物。在它常出现的 Assurance 和 Experimentation 上,回去的路上踩着管道和岩石走会有帮助。
Baboon Hawk
白天成群游荡,会偷走留在地上的废品,只在你逼近它们或它们的恐惧值低时才攻击。看着它们并拿着武器能让它们保持距离;喊叫吓不走它们。单只 Shovel 4 下就能打死,有经验的玩家一对一能赢;但一群就很危险。它们会和 Eyeless Dog 打起来,这可以掩护你逃跑。
Old Bird
在被激活前一直处于休眠状态的巨型机甲。拔下 Apparatus 会激活月球上所有的 Old Bird。激活后的 Old Bird 会发射不太准的导弹、踩踏、跳落到目标身上,并用带火焰喷射器的爪子抓人。它无法被杀死。它是从脚踝处观察的,所以你看不到它的脚踝,它也看不到你。蹲下或躲在掩体下(飞船、建筑)可以避开它的跳落攻击。Embrion 和 Artifice 上到处都是。
Feiopar(v80)
Vow 和 March 上的一只黑色大猫,会爬树并在视线外跟踪你。看着它会让它定住,持续看着会让它躲起来或放弃;距离很近时对视可能让它扑过来。每次抓挠造成 7 点伤害,但它会连续攻击好几秒,所以别让它对付受伤的玩家。如果它发动攻击,就冲向它打它(它有 4 点生命值)把它吓跑。在飞船旁等待的玩家应该时不时走出去看看四周,因为它也可能在那里悄悄接近。
白天生物
Circuit Bees
在室外守护蜂巢,会电击靠近的任何人。它们无法被杀死或眩晕,Shovel 也毫无作用。蜂巢是很值钱的废品:一名玩家把蜜蜂引开,另一名玩家抱着蜂巢冲刺,然后在身后关上飞船的门,因为蜜蜂无法穿过门。
Giant Sapsucker
一只有 28 点生命值的大鸟,守护着装满蛋的巢。不碰巢它就不会理你。拿走一颗蛋,它就会锁定小偷,甚至能闯进飞船。如果想要蛋,就在离开前一刻拿走然后起飞。
Kidnapper Fox
只在长着好几株 Vain Shroud 杂草的地方出现。踏进它的巢穴区域,它会用舌头把你拖过去,让你丢下所有物品,并在范围内杀死你。全队一起盯着它会让它的领地缩小。它有 7 点生命值,舌头本身不造成伤害,所以它拉着某人时队友可以打死它。用 Weed Killer 喷 Vain Shroud 可以阻止它出现。
Tulip Snake、Manticoil 和 Roaming Locust
Tulip Snake 会扒在你的头盔上,数量多时会把你提到空中约 10 秒。挥一下 Shovel 就能把你身上的全部打死。Manticoil(会飞的鸟)和 Roaming Locust(虫群)是无害的。
你的工具对每种怪物的效果
大多数攻略只列出 Shovel 的下数。眩晕数据同样重要:Stun grenade 的眩晕时间是 5 秒乘以每种怪物的倍率,有些怪物则完全无法被眩晕。
| 怪物 | Stun grenade | Shovel | Double-barrel |
|---|---|---|---|
| Hygrodere | 20 秒 | 无法击杀 | 无法击杀 |
| Coil-Head | 16.25 秒 | 无法击杀 | 无法击杀 |
| Snare Flea | 15 秒 | 2-3 下 | 能打死;可以把它从头上打下来 |
| Barber | 6.75 秒 | 无法击杀 | 无法击杀 |
| Forest Keeper | 6 秒 | 38 下 | 至少 8 发 |
| Thumper / Bunker Spider | 5 秒 | 4 / 5 下 | 通常近距离一发 |
| Masked | 3.75 秒 | 4 下 | 通常近距离一发 |
| Eyeless Dog | 3.5 秒 | 12 下 | 近距离每发最多 5 点伤害 |
| Jester | 3 秒 | 无法击杀 | 无法击杀 |
| Nutcracker | 2.5 秒 | 5 下(眼睛露出时) | 近距离一发 |
| Bracken | 1.25 秒,而且会更愤怒 | 5 下,会激怒它 | 最佳选择,近距离 |
| Maneater(成体)/ Cadaver Bloom | 1.25 秒 | 5 / 4 下 | 每发 1 点伤害 |
| Ghost Girl、Earth Leviathan、Circuit Bees、Tulip Snake、Roaming Locust | 无法眩晕 | - | - |
Double-barrel 根据距离造成 5、3 或 2 点伤害,所以"近距离一发"指的是贴脸射击。它只能从死掉的 Nutcracker 身上获得。Zap gun(400 积分)只要你顶住它的拉扯,就能控住大多数室内怪物,但需要一名拿 Shovel 的搭档才值得带。
各月球偏向出现的怪物
wiki 列出了每个月球的基础刷怪概率。它们会随一天中的时间和 v80 的各月球"多样性"上限而变化,所以请把它们当作需要准备应对的对象,而不是保证。
| 月球 | 室内最常见 | 室外最常见 |
|---|---|---|
| 41-Experimentation | Bunker Spider、Snare Flea、Hygrodere | Eyeless Dog、Earth Leviathan |
| 220-Assurance | Snare Flea、Hoarding Bug、Bunker Spider | Earth Leviathan、Eyeless Dog |
| 56-Vow | Bracken、Hoarding Bug、Maneater | Forest Keeper、Feiopar |
| 21-Offense | Thumper、Bunker Spider、Hygrodere | Eyeless Dog、Baboon Hawk |
| 61-March | Thumper、Backwater Gunkfish、Bunker Spider | Forest Keeper、Eyeless Dog、Feiopar |
| 20-Adamance | Cadaver Growth(遥遥领先)、Bunker Spider | Baboon Hawk、Eyeless Dog |
| 85-Rend | Nutcracker、Jester、Bracken、Coil-Head | Eyeless Dog、Forest Keeper |
| 7-Dine | Butler、Cadaver Growth、Barber | Forest Keeper |
| 8-Titan | Nutcracker、Jester、Bracken、Coil-Head | Eyeless Dog、Forest Keeper |
| 68-Artifice | 均衡混合:Nutcracker、Bracken、Bunker Spider | Old Bird、Forest Keeper |
| 5-Embrion | Hoarding Bug、Hygrodere、Barber | Old Bird(非常高) |
路线规划、价格以及每个月球的收益,请看月球与装备指南和配额攻略。
陷阱
| 陷阱 | 效果 | 如何活下来 |
|---|---|---|
| 炮塔(Turret) | 发现你后转过来,1.5 秒后开火;每发子弹 50 点伤害 | 切断视线,或者在你正好经过时让操作员从终端关掉它(约 4.5 秒)。绝不要用 Shovel 打它:它会狂暴并扫射 9 秒 |
| 地雷(Landmine) | 发出哔哔声并闪红光;踩上去会咔哒一声,抬脚时爆炸。约 5.7 单位内即死,还可能连锁引爆附近的地雷 | 听到咔哒声就站着别动,让操作员解除它或把你传送走。把物品扔到它上面(用过的 Stun grenade、Easter egg)可以远距离引爆它 |
| 尖刺陷阱(Spike Trap) | 天花板上的压板,即死。大多数按定时砸下;有些只在你越过支撑梁前方的一条线时才会砸下 | 记住它的位置,掐准时机通过;检测型的可以跳过去。终端可以让它短暂停止。它也能杀死被引到下方的可击杀怪物 |
听到这些声音时该怎么办
| 你听到 | 可能是 | 这样做 |
|---|---|---|
| 身后有门打开,却没有脚步声 | Bracken | 转身,看它一眼,再移开视线 |
| 一声咆哮,接着快速的咚咚声朝你而来 | Thumper | 拐过转角,切断视线 |
| 越来越快的八音盒旋律 | Jester 在上发条 | 立刻前往最近的出口 |
| 军鼓滚奏,接着一击 | Barber 在瞄准并扑击 | 闪到一边,切断视线 |
| 笑声、呼吸声、钟声、灯光闪烁 | Ghost Girl 缠上了某人 | 不要回头;和队友会合 |
| 室内有婴儿哭声 | Maneater 幼体 | 抱起来摇晃它,或者离开这片区域 |
| 通风口附近越来越响的隆隆声 | 有东西正在生成 | 继续前进并提醒队友 |
| Hoarding Bug 发出越来越响的嗡嗡声 | 它进入了攻击状态 | 后退,归还拿走的东西,或者打死它 |
| Butler 附近响起急促的音乐 | Butler 正在攻击落单的玩家 | 赶到队友身边 |
| 室外的一声嚎叫 | Eyeless Dog 正在冲过来 | 向侧面冲刺,然后蹲下保持安静 |
| 脚下传来扭曲的低吼 | Earth Leviathan | 丢下重物,冲刺逃离 |
| 让屏幕晃动的沉重脚步声 | Forest Keeper 或 Old Bird | 蹲在掩体后面 |
| 树上传来低沉的呼噜声 | Feiopar | 转身看着它 |
| 脚下咔哒一声 | 地雷(Landmine) | 定住不动,呼叫操作员 |
常见错误
- 盯着 Bracken 看,或者眩晕它。 看一眼会让它后退;长时间盯着或眩晕都会填满它的愤怒值。
- 所有人同时把视线从 Coil-Head 身上移开。 大声约定由谁一直盯着。
- "反正它听不见",就对 Thumper 蹲下,或在 Forest Keeper 附近大喊。 两者都没有听觉,靠视觉狩猎;重要的是掩体,而不是声音。
- 在 Eyeless Dog 附近冲刺和说话。 它们看不见,靠声音追踪。蹲着走,用 Walkie-talkie 交流。
- 甩头想甩掉 Snare Flea。 毫无作用。让队友打它、前往出口,或者请求传送。
- 打炮塔。 用 Shovel 打一下会让它狂暴。
- 在建筑中央打死 Butler。 它的 Mask Hornets 会一直留在那里直到你离开。
- 打正在哭的 Maneater 幼体。 这会加快它变成一扑即死的成体。
- 先拔 Apparatus。 月球上所有的 Old Bird 都会醒来,室内刷怪也可能增加。
- 单独行动。 Butler 会盯上落单的玩家,Ghost Girl 会盯上最孤立的那个人,而且没人能把你头上的 Snare Flea 打下来。
相关攻略
新小队请先看新手指南,了解开局购买、终端命令和简单的月球。配额攻略讲解什么时候卖出,以及为什么 Teleporter 能回本;月球与装备指南讲解每个月球和该带的装备。还在犹豫这款游戏适不适合你们的小队?请看我们的客观评测。
★客观评价——怪物很公平,初次相遇却不公平
致命公司的怪物几乎都很公平,只要你知道它的规则:一种感官、一个弱点、一个清晰的声音提示。Thumper 的转角、Coil-Head 的注视和 Eyeless Dog 的安静都是出色的恐怖设计,因为应对方法可以学会,而慌乱是真实的。不足之处在于游戏一点都不教,有些规则在有人解释之前显得很随意:Ghost Girl 隐藏的选目标机制、Bracken 的愤怒值,或者 Maneater 的哭泣计时。v80 加入了更多这样的系统(感染、和 Feiopar 的对视),让后期更有深度,但也让与每种新生物的第一次接触几乎必死无疑。我们的建议:把这张表读一遍,在 Walkie-talkie 里喊出怪物的名字,并把每一次初次死亡都当作它本来就是的那堂课。