Выбор луны — вот где начинается забег
В Lethal Company выбранная луна перекраивает сложность, прибыль и нужное снаряжение. Итог — рано берите безопасные бесплатные луны с фабричной планировкой, а затем переходите на платные луны ради крупных выплат, как только снаряжение готово. Погода никогда не меняет количество лома и его ценность, но рушит видимость и движение, усложняя квоту.
Перелёт на платную луну стоит кредитов компании заранее. Явитесь недоэкипированными и провалитесь — потеряете и плату за маршрут, и лом, классический забег «в минус». Перед стартом подтвердите план отступления (телепортер) и нормальное снаряжение для обзора.
Бесплатные луны против платных
| Луна | Стоимость | Интерьер | Сложность и черты |
|---|---|---|---|
| Experimentation | Бесплатно | Фабрика | Низкая опасность. Идеальна для первой практики |
| Assurance / Vow | Бесплатно | Фабрика | Низкая до средней. На Vow часто дождь |
| Offense / March | Бесплатно | Фабрика | Средняя сложность, карты крупнее. Туман и потоп |
| Adamance | Бесплатно | Шахта | Средняя сложность. Легко заблудиться |
| Rend / Dine | Платно (550/600) | Особняк | Высокая опасность и прибыль. Метель и затмение |
| Titan | Платно (700) | Фабрика | Крупнейшая карта, самая трудная. Снаружи тоже опасно |
| Artifice | Платно (1500) | Особняк | Топ-прибыль, но жестока. Требует всесторонней игры |
Главный риск Titan — её чистый размах — она огромна, в ней легко заблудиться, и время кончается раньше лома. Наружные монстры и внутренний объём кусаются оба, так что не вскрывайте её, пока команда и снаряжение не готовы. Artifice стоит ещё выше; беритесь за неё, лишь зная ответы на большинство угроз.
Игра под каждую внутреннюю планировку
Каждая луна тяготеет к конкретному интерьеру, и каждая планировка вознаграждает свой подход к поиску.
-
1
Фабрика вознаграждает чувство коридоров
Большинство бесплатных лун используют её. Ветвистые, похожие коридоры сбивают направление, так что жёстко делитесь позициями через усилитель радара и рацию.
-
2
Особняк — это двери и замки
Часто на Rend, Dine и Artifice. Запертые двери повсюду, и без ключа или отмычки вы застреваете.
-
3
Шахта — сплошная вертикаль
Появляется на Adamance и прочих. Лифтов и участков падения в избытке, так что выдвижные лестницы и расчёт падений окупаются.
Где блистает каждый предмет магазина
Снаряжение магазина терминала преображается, стоит понять роль каждого. Цены в кредитах компании, падают на распродажах.
Отмычка (20) резко растёт в ценности на лунах-особняках. Дорогой лом часто прячется за запертыми дверями, а установленная она сама вскрывает примерно за 30 секунд. Положив одну-две в забег на Rend, Dine или Artifice, вы расширяете доступную зону.
Читайте вместе с другими гидами
Про обращение с монстрами по лунам смотрите наш гид по монстрам, а про эффективность маршрута с прицелом на квоту — стратегию квоты. Чтение обоих оттачивает выбор лун.
★Субъективная оценка — относитесь к снаряжению как к страховке, и всё встанет на место
Честно, снаряжение Lethal Company осмысленнее как страховка, а не огневая мощь. Телепортер предотвращает вайпы, рация и усилитель радара снижают несчастные случаи, а выдвижная лестница обходит тупики — невзрачные инструменты, но именно они делают прибыль платных лун реальной. Азарт реактивного ранца манит, но закрепить снаряжение, что держит вас живым, честно говоря, и приносит больше всего.