Большую часть забегов в Lethal Company решают два выбора, сделанные ещё до того, как кто-то откроет дверь: на какую луну летит автопилот и что экипаж купил через терминал. Выберите луну, которая не покроет квоту, или заплатите за ту, на которой экипаж не выживет, — и забег окончен, как бы хорошо ни играли внутри.
Этот гид собирает оба выбора в одном месте. Все цифры взяты со страниц лун, магазина и предметов на вики сообщества и соответствуют текущей версии v80 ("The Blooming Update", апрель 2026), которая переделала March, изменила Adamance и Artifice и снизила некоторые цены. Названия лун, предметов и монстров оставлены на английском, как в игре.
Коротко
| Вопрос | Ответ | Почему |
|---|---|---|
| Первые луны | Experimentation, затем Assurance | Бесплатные, маленькие, почти всегда Factory; самые низкие уровни опасности в игре |
| Лучшая бесплатная луна для заработка | Offense (с Extension ladder) или Vow | Offense в среднем даёт 802 за визит; Vow — 622 при удобном пожарном выходе |
| Первая платная луна | Rend (550) или Titan (700), оставаясь все три дня | Цена маршрута платится один раз за пребывание, поэтому в пересчёте на день она уменьшается |
| Лучшая луна для заработка в целом | Dine (600) | В среднем 2,773 за визит — больше, чем на любой другой луне |
| Какие луны пропустить | Embrion; Artifice, если не нужен вызов | Среднее Embrion равно бесплатной Adamance; Artifice даёт в день примерно столько же, сколько Titan, за вдвое большую цену |
| Первые покупки | Walkie-talkie (10), Flashlight (15) или Pro-flashlight (28), Shovel (30) | Свет и связь решают, найдёт ли экипаж лом и вернётся ли |
| Первая крупная покупка | Teleporter (375) | Каждое тело, оставленное на луне, стоит дополнительных 12% кредитов |
Все луны одним взглядом
Терминал делит луны на Easy, Intermediate и Hard и присваивает каждой уровень опасности от D до S++. Среднее ниже — оценка вики стоимости лома за визит, если собрать весь обычный лом; Apparatus, ульи и оружие, выпадающее из монстров, не учитываются. Используйте его для сравнения лун, а не как обещание.
| Луна | Цена маршрута | Уровень / опасность | Среднее за визит по вики | Вероятный интерьер | Главные угрозы | Вердикт |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41-Experimentation | 0 | Easy / D | 301 | Factory (99%) | Внутри Bunker Spiders и Snare Fleas; монстры снаружи выходят поздно | Луна для обучения; после первой квоты лома слишком мало |
| 220-Assurance | 0 | Easy / C | 575 | Factory (87%) | Snare Fleas, Hoarding Bugs; снаружи Earth Leviathans и Eyeless Dogs | Надёжный выбор по умолчанию для ранних квот |
| 56-Vow | 0 | Easy / C | 622 | Factory (61%), Mineshaft (39%) | Внутри Brackens и Maneaters; снаружи Forest Keepers и Feiopars; хрупкий мост | Лучшая лёгкая луна, когда экипаж справляется с Bracken |
| 21-Offense | 0 | Intermediate / B | 802 | Mineshaft (82%) | Thumpers, самый высокий шанс Coil-Head; Eyeless Dogs и Baboon Hawks; неудобный пожарный выход | Лучший бесплатный заработок; берите Extension ladder |
| 61-March | 0 | Intermediate / B | 567 | Factory (100%) | С v80 снаружи болото; Thumpers, Gunkfish, Brackens; Forest Keepers | Ниже среднего; летите за ульями, а не за ломом |
| 20-Adamance | 0 | Intermediate / B | 639 | Factory (84%) | Внутри Cadaver Growths; до 35 шипованных ловушек; Baboon Hawks; разрушаемые мосты | Хороша с Weed Killer; с v80 сложнее |
| 5-Embrion | 150 | Hard / S | 639 | Factory (85%) | Old Birds — 87% спавнов снаружи; сила спавна снаружи 70 | Пропустить |
| 85-Rend | 550 | Hard / A | 1,228 | Mansion (в основном) | Метель; Nutcrackers и Jesters; Eyeless Dogs и Forest Keepers; нет турелей | Первая платная ступень |
| 7-Dine | 600 | Hard / S | 2,773 | Mansion (в основном) | 200-249 дешёвых предметов; Butlers и Cadaver Growths; Forest Keepers — 76% спавнов снаружи | Самая высокая доходность; нужны носильщики |
| 8-Titan | 700 | Hard / S+ | 1,547 | Factory (64%), Mineshaft (24%) | Самый большой интерьер (2.2x); до 35 турелей; Jesters, Nutcrackers, Brackens | Стабильная платная луна с коротким путём снаружи |
| 68-Artifice | 1,500 | Hard / S++ | 1,811 | Mineshaft (50%), Mansion (35%) | Все виды монстров внутри; снаружи Old Birds; до 60 мин | Луна-испытание, а не луна для квоты |
Embrion и Artifice не указаны в каталоге MOONS. Название Embrion появляется в записи бестиария об Old Bird, когда вы его просканируете; название Artifice написано на стене запертого домика на Adamance ("68-ART"). 44-Liquidation есть только в файлах игры, и сыграть на ней нельзя. 71-Gordion, Company Building, бесплатна, и именно там вы продаёте лом.
Два числа в этой таблице легко понять неверно. Среднее Dine набирается объёмом: средний предмет там стоит около 12 кредитов, против 50-58 на Titan, Rend и Artifice. А среднее Titan высокое, но интерьер настолько огромен, что плотность лома близка к лёгкой луне, поэтому экипаж редко его зачищает.
Когда каждая луна становится опасной и что брать с собой
Именно эту часть пропускает большинство списков лун. Монстры снаружи появляются не везде в одно и то же время, а количество ловушек у каждой луны своё. Столбец со временем подсказывает, когда лом уже должен быть вынесен; последний столбец — то, что мы добавили бы к обычному свету и Walkie-talkie.
| Луна | Начало спавна снаружи | В среднем турелей / мин / шипованных ловушек | Что взять |
|---|---|---|---|
| Experimentation | Около 18-20 ч | 2 / 2 / 0 | Ничего особенного; возвышение у входа защищено от наводнений |
| Assurance | Около 15 ч | 4 / 3 / 0 | Shovel против Snare Fleas и Hoarding Bugs |
| Vow | Около 14 ч | 2 / 4 / 0 | Extension ladder, чтобы выбраться из оврага; металлический мост переходите по одному |
| Offense | Около 15 ч | 3 / 5 / 2 | Extension ladder для пожарного выхода; Shovel против Thumpers |
| March | Около 14-15 ч | 6 / 6 / 3 | Spray Paint или Radar booster, чтобы ориентироваться в большой Factory |
| Adamance | Около 11-13 ч | 3 / 6 / 9 | Weed Killer против Cadaver Growths; Lockpicker или ключ для домика |
| Embrion | Около 11-13 ч | 3 / 5 / 8 | Jetpack или Company Cruiser, если вообще летите |
| Rend | Около 13 ч | 0 / 1 / 3 | Stun grenade против Forest Keepers и Eyeless Dogs; идите по фонарям |
| Dine | Около 13-15 ч | 3 / 8 / 3 | Weed Killer; Radar booster (его вспышка заставляет Forest Keeper выронить схваченного игрока) |
| Titan | Около 13-15 ч | 12 / 9 / 1 | Оператор для турелей; Loud Horn или Radar booster против Eyeless Dogs на лестнице |
| Artifice | Около 11-13 ч | 3 / 10 / 3 | Company Cruiser и Weed Killer или Jetpack; Teleporter |
Время взято из кривых спавна на вики и страницы Time. На странице Titan советуют уйти с лестницы примерно к 15 часам, потому что Eyeless Dogs по ней поднимаются. Погода добавляет к этому свою опасность, но никогда не меняет количество и стоимость лома; каждый тип погоды разобран в руководстве для новичков.
Все предметы магазина и стоит ли брать их рано
Введите STORE в терминале, чтобы увидеть список; предметы можно заказывать по первым трём буквам. Иногда на предметы бывают скидки, а мебель меняется каждую квоту. Ниже указаны обычные цены.
| Предмет | Цена | Вес | Что делает | Брать рано? |
|---|---|---|---|---|
| Walkie-talkie | 10 | 0 lb | Связь с оператором; батарея около 13 мин 40 с. Включение и разговор привлекают ближайших монстров | Да, по одному на игрока |
| Flashlight | 15 | 0 lb | Базовый свет, около 140 секунд батареи | Да |
| Pro-flashlight | 28 | 5 lb | Ярче и шире, около 300 секунд батареи | Да, тому, кто идёт глубже всех |
| Shovel | 30 | 14 lb | Основное оружие: 2-3 удара на Snare Flea или Hoarding Bug, 4 на Thumper. Проводит ток | Да, после первой продажи |
| Stun grenade | 30 | 5 lb | Базовое оглушение 5 секунд, дольше на Hygroderes и Coil-Heads, почти не действует на Brackens | Да, одну-две |
| Lockpicker | 20 | 11 lb | Открывает запертую дверь за 30 секунд, многоразовый; защитные двери не открывает | Дёшево; полезно в Mineshaft |
| Weed Killer | 20 | 0 lb | Уничтожает Cadaver Growths и Vain Shrouds, лечит заражение Cadaver, чинит Cruiser | Да, перед Adamance или Dine |
| Belt bag | 45 | 16 lb | Вмещает 15 инструментов из магазина в одном слоте; лом нельзя | В середине забега |
| Spray Paint | 50 | 0 lb | Отмечает пути и тупики; 25 секунд краски | По желанию |
| Extension ladder | 60 | 0 lb | Достаёт на 9 м и складывается через 18 секунд. Проводит ток | Да, перед Offense |
| Radar booster | 60 | 19 lb | Дополнительная точка на карте; PING издаёт звук, FLASH оглушает многих монстров. Проводит ток | Вторая покупка для экипажей с оператором |
| Boombox | 60 | 16 lb | Музыка, которая на время отвлекает монстров | Нет |
| TZP-Inhalant | 80 | 0 lb | Снижает расход выносливости и немного ускоряет; 22 секунды использования | По ситуации, для тяжёлых ходок |
| Survival Kit | 138 | - | 4 Flashlight, 4 Walkie-talkie, 2 Shovel; на 22 дешевле, чем по отдельности | Да, для экипажа из четырёх |
| Company Cruiser | 370 | - | Грузовик, который везёт экипаж и неограниченное количество лома; замена бесплатна | Поздно; основа маршрута на Artifice |
| Zap gun | 400 | 11 lb | Удерживает монстра на месте, пока луч направлен на цель; заряд около 60 секунд | Поздно, если вообще |
| Jetpack | 900 | 52.5 lb | Полёт; взрывается при сильных ударах, долгих полётах или на слишком большой высоте. Проводит ток | Поздно |
v80 добавила слот снаряжения, куда помещается большинство инструментов из магазина, кроме Shovel, так что свет или Walkie-talkie больше не занимает один из четырёх обычных слотов. На некоторых клиентах Cruiser показан за 400, но списывается 370.
Улучшения корабля
| Улучшение | Цена | Что делает | Вердикт |
|---|---|---|---|
| Teleporter | 375 | Возвращает на корабль игрока, показанного на мониторе, живого или мёртвого; он роняет всё. Перезарядка 10 секунд | Первая крупная покупка для любого экипажа от двух человек |
| Inverse Teleporter | 425 | Отправляет всех на платформе в случайные точки внутри комплекса с пустыми руками; перезарядка 3.5 минуты | Роскошь для экипажей из четырёх на больших лунах |
| Loud Horn | 100 | Гудок, который слышат все игроки, внутри и снаружи | Дёшево и полезно: сигнал к возвращению, а ещё он стягивает Eyeless Dogs к носу корабля |
| Signal Translator | 255 | TRANSMIT отправляет всем текст длиной до 9 символов | По желанию; почти всё это делают Walkie-talkie |
Teleporter не может вернуть тело, забранное Forest Keeper, Earth Leviathan, зыбучим песком или Company Monster. Inverse Teleporter может высадить людей перед турелями, на мины или в запертые комнаты, и обратного пути у него нет.
Какую луну фармить на каждом этапе квоты
Цикл квоты даёт три рабочих дня. Разделите квоту на три, чтобы получить дневную цель, и выберите самую дешёвую луну, чьё среднее перекрывает её с запасом, ведь средние значения предполагают, что вы находите всё. Продажа и цена маршрута в пересчёте на день подробно разобраны в гиде по квоте.
-
1
Первая квота (130): Experimentation, затем Assurance
Её покрывает один обычный день. Остальные два дня потратьте на то, чтобы освоить терминал и путь до входа.
-
2
Маленькие квоты: Assurance, Vow, Adamance
Все бесплатные. Assurance самая безопасная; Vow платит чуть больше, но приносит Brackens и Forest Keepers. Adamance даёт похожие деньги, но с v80 на ней гарантированно спавнятся Cadaver Growths и гораздо больше шипованных ловушек, так что берите Weed Killer.
-
3
Средние квоты: Offense
Лучшее бесплатное среднее — 802, но обычно это Mineshaft с Thumpers и Coil-Heads, а для пожарного выхода нужен Extension ladder или прыжок на трубы. Здесь начинайте копить на маршрут и Teleporter.
-
4
Большие квоты: Rend или Titan на все три дня
При трёхдневном пребывании Rend после вычета цены даёт около 1,045 в день, а Titan — около 1,314. Mansion на Rend меньше; на Titan короче путь снаружи. Не летите на Gordion посреди пребывания: возвращение считается новым маршрутом и снова стоит денег.
-
5
Очень большие квоты: Dine
Около 2,573 в день после вычета цены за три дня. Лом — в основном лёгкие части тела по несколько кредитов каждая, так что работа здесь — носить, а не искать.
Отдельно о March. С v80 это меньшая болотистая карта без погоды с наводнением, но её среднее (567) ниже, чем у Assurance. Зато у неё самый высокий шанс Circuit Bees среди всех лун, так что экипаж, который умеет рано днём уносить ульи домой, может на ней заработать.
Платные луны: стоят ли они своей цены
В v80 не добавили ни одной луны. Вместо этого обновление изменило существующие: March перестроили, на Adamance появились Cadaver Growths и гораздо больше шипованных ловушек, максимум мин на Artifice вырос с 35 до 60, и на ней теперь бывает туман, а Dine снова стала в основном Mansion.
Интерьеры — по абзацу на каждый
Factory. Самая частая планировка: защитные двери, которые может открыть оператор, утечки пара и единственное место, где спавнится Apparatus. Если вынуть Apparatus, просыпаются все Old Birds на луне, поэтому на Embrion и Titan берите его последним.
Mansion. Обычен на Rend и Dine. Нет защитных дверей, утечек пара и Apparatus, зато больше открытых комнат, больше бытового лома и книжные шкафы, которые могут полностью перекрыть дверной проём. Без Apparatus здесь нет ничего, что разбудило бы Old Birds.
Mineshaft. Обычен на Offense и часто встречается на Vow и Artifice. Главный вход ведёт к лифту, который спускает к остальной карте, а пожарный выход выводит прямо в шахты. Запертые двери встречаются чаще, чем в других интерьерах, а для входов в пещеры может понадобиться ключ, поэтому Lockpicker стоит носить с собой. Здесь всегда на шесть спавнов лома больше в компенсацию за риск.
Порядок покупок для одного, двух и четырёх игроков
Эти варианты продолжают стартовые покупки из руководства для новичков. Главное различие — что может пропустить соло-игрок: когда на корабле никого нет, Walkie-talkie, Radar booster и Teleporter вам ничего не дают.
| Этап | Соло | 2 игрока | 4 игрока |
|---|---|---|---|
| Стартовые 60 кредитов | Pro-flashlight + Shovel (58) | 2 Walkie-talkie + Pro-flashlight (48) | 4 Walkie-talkie + Flashlight (55) |
| После первой продажи | Stun grenade, Lockpicker | Shovel, Flashlight, Stun grenade | Survival Kit (138), затем Pro-flashlight для разведчиков |
| Перед лунами Intermediate | Extension ladder, Weed Killer, TZP-Inhalant | Extension ladder, Weed Killer, Radar booster | Radar booster, Extension ladder, Weed Killer |
| Первая крупная покупка | Вместо этого копите на платный маршрут | Teleporter (375) | Teleporter (375) |
| Платные луны | Belt bag, больше Stun grenade | Loud Horn, Belt bag | Loud Horn, Inverse Teleporter, Belt bag |
| Поздно | Jetpack | Jetpack или Company Cruiser | Company Cruiser и Jetpack для Artifice |
Мебель: в основном пропускайте
Мебель в магазине меняется каждую квоту и остаётся навсегда после покупки. Её единственный практический эффект — небольшое значение удачи, которое слегка снижает следующее повышение квоты; эффект действует начиная с квоты, следующей за той, во время которой мебель была поставлена. Больше всего дают Disco Ball (150 кредитов, удача 0.06) и Television (130, 0.02). У Signal Translator удача отрицательная. Ничто из этого не стоит кредитов, которые нужны экипажу на свет, маршрут или Teleporter, а Disco Ball и Jack O' Lantern к тому же привлекают Eyeless Dogs.
Частые ошибки
- Оплатить луну и улететь через день. Цена платится за каждый перелёт; один день на Titan — это 700 за один день лома.
- Лететь на Gordion посреди платного пребывания. Возвращение на платную луну снова стоит денег. Покупайте с орбиты; заказы дождутся вашей посадки.
- Судить о Dine по среднему. Оно равно 2,773 потому, что там больше 200 предметов. Экипаж, который не носит лом без остановки, получает гораздо меньше.
- Считать Titan безопасной из-за короткого пути. Опасность внутри: самый большой интерьер, в среднем 12 турелей, а самые частые монстры — Jesters и Nutcrackers.
- Садиться на Adamance без Weed Killer. С v80 вики указывает там гарантированный спавн Cadaver Growths, а Weed Killer стоит 20.
- Покупать Jetpack раньше Teleporter. Jetpack стоит 900, и разбиться на нём легко; Teleporter стоит 375 и спасает тела, а значит, и кредиты.
- Покупать Teleporter для соло-забега. Кто-то должен нажать кнопку на корабле.
- Верить старым спискам цен. Во многих гидах до сих пор Walkie-talkie за 12 кредитов, Pro-flashlight за 60 или Jetpack за 700. Текущие цены — 10, 28 и 900.
Что читать дальше
Монстры на каждой луне разобраны в гиде по монстрам, продажа и цена маршрутов — в гиде по квоте, а первые смены — в руководстве для новичков. Если ваша компания ещё решает, играть ли, прочитайте честный обзор.
★Честное мнение — важных лун меньше, чем кажется по списку
Одиннадцать лун звучат как большой выбор, но на практике экипаж пользуется примерно пятью: Assurance и Vow, пока квота маленькая, Offense в середине, затем Rend или Titan и в конце Dine. Embrion — ловушка за любую цену, Artifice — для экипажей, которым нужна более трудная игра, а не больше денег, а March — в основном крюк. В этом и честная слабость: список лун широк, но неглубок. С магазином то же самое. Основную работу делают дешёвые инструменты (Walkie-talkie, свет, Shovel, Weed Killer) и один дорогой — Teleporter, а эффектные покупки имеют значение только тогда, когда основы стали второй натурой. Сильная сторона в том, что каждая луна по-прежнему ощущается особенной, а v80 сделала бесплатные луны интереснее для изучения.