Verdict Games Verdict Games
Lethal Company гид по лунам и снаряжению|Каждая луна и предмет терминала

Lethal Company гид по лунам и снаряжению|Каждая луна и предмет терминала

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Бесплатные луны — это фабричные планировки и они безопасны; платные Rend, Dine и Artifice используют особняки ради крупных выплат, но наказывают погодой и наружными монстрами, тогда как Titan самая большая и трудная. Используйте телепортер как страховку для отступления, выдвижную лестницу и реактивный ранец под рельеф, а рацию и усилитель радара — чтобы заметно облегчить координацию и поиск.

Резюме

Луны Lethal Company делятся на бесплатные миры фабричного типа и более дорогие, крайне опасные луны, у каждой своя сложность, погода и внутренняя планировка (фабрика, особняк или шахта). Правильный выбор луны и грамотное использование снаряжения меняют выживание и прибыль куда сильнее, чем простой фарм квоты. Этот гид показывает, какова каждая луна и где каждый предмет магазина терминала по-настоящему оправдывает себя.

Для кого: Игроки, желающие верно выбирать луны и правильно применять каждый инструмент Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Бесплатные луны — фабрики и безопаснее; платные платят больше, но кусаются

2

Titan самая большая и трудная; Artifice даёт топ-прибыль, но жесток

3

Телепортер — страховка отступления; обратный телепортер — наоборот, для входа

4

Усилитель радара и рация преображают координацию с оператором корабля

Выбор луны — вот где начинается забег

В Lethal Company выбранная луна перекраивает сложность, прибыль и нужное снаряжение. Итог — рано берите безопасные бесплатные луны с фабричной планировкой, а затем переходите на платные луны ради крупных выплат, как только снаряжение готово. Погода никогда не меняет количество лома и его ценность, но рушит видимость и движение, усложняя квоту.

Перелёт на платную луну стоит кредитов компании заранее. Явитесь недоэкипированными и провалитесь — потеряете и плату за маршрут, и лом, классический забег «в минус». Перед стартом подтвердите план отступления (телепортер) и нормальное снаряжение для обзора.

Бесплатные луны против платных

Луна Стоимость Интерьер Сложность и черты
Experimentation Бесплатно Фабрика Низкая опасность. Идеальна для первой практики
Assurance / Vow Бесплатно Фабрика Низкая до средней. На Vow часто дождь
Offense / March Бесплатно Фабрика Средняя сложность, карты крупнее. Туман и потоп
Adamance Бесплатно Шахта Средняя сложность. Легко заблудиться
Rend / Dine Платно (550/600) Особняк Высокая опасность и прибыль. Метель и затмение
Titan Платно (700) Фабрика Крупнейшая карта, самая трудная. Снаружи тоже опасно
Artifice Платно (1500) Особняк Топ-прибыль, но жестока. Требует всесторонней игры

Главный риск Titan — её чистый размах — она огромна, в ней легко заблудиться, и время кончается раньше лома. Наружные монстры и внутренний объём кусаются оба, так что не вскрывайте её, пока команда и снаряжение не готовы. Artifice стоит ещё выше; беритесь за неё, лишь зная ответы на большинство угроз.

Игра под каждую внутреннюю планировку

Каждая луна тяготеет к конкретному интерьеру, и каждая планировка вознаграждает свой подход к поиску.

  1. 1

    Фабрика вознаграждает чувство коридоров

    Большинство бесплатных лун используют её. Ветвистые, похожие коридоры сбивают направление, так что жёстко делитесь позициями через усилитель радара и рацию.

  2. 2

    Особняк — это двери и замки

    Часто на Rend, Dine и Artifice. Запертые двери повсюду, и без ключа или отмычки вы застреваете.

  3. 3

    Шахта — сплошная вертикаль

    Появляется на Adamance и прочих. Лифтов и участков падения в избытке, так что выдвижные лестницы и расчёт падений окупаются.

Где блистает каждый предмет магазина

Снаряжение магазина терминала преображается, стоит понять роль каждого. Цены в кредитах компании, падают на распродажах.

S
Рация (12) Хребет координации корабля и поиска. Берите по одной на человека с самого начала Телепортер (400) Экстренно отзывает напарника изнутри комплекса на корабль. Страховка от смерти, но он роняет свой лом
A
Профессиональный фонарь (60) Широкий, долгий луч. Поднимает выживание в тёмных особняках и шахтах Выдвижная лестница (60) Отлично для вертикали и лома на высоте. Блистает в шахтах и на обрывах Усилитель радара (50) После установки оператор корабля отслеживает точку и поддерживает пингом или вспышкой
B
Реактивный ранец (700) Силён для долгих наружных дистанций и высоты, но один срыв — мгновенная смерть. Для опытных Обратный телепортер (425) Забрасывает вас с корабля в комплекс. Только с пустыми руками, потому применение узкое Ингалятор TZP (120) Повышает скорость и снижает расход выносливости. Хорош для побегов и спешного сбора

Отмычка (20) резко растёт в ценности на лунах-особняках. Дорогой лом часто прячется за запертыми дверями, а установленная она сама вскрывает примерно за 30 секунд. Положив одну-две в забег на Rend, Dine или Artifice, вы расширяете доступную зону.

Читайте вместе с другими гидами

Про обращение с монстрами по лунам смотрите наш гид по монстрам, а про эффективность маршрута с прицелом на квоту — стратегию квоты. Чтение обоих оттачивает выбор лун.

★Субъективная оценка — относитесь к снаряжению как к страховке, и всё встанет на место

Честно, снаряжение Lethal Company осмысленнее как страховка, а не огневая мощь. Телепортер предотвращает вайпы, рация и усилитель радара снижают несчастные случаи, а выдвижная лестница обходит тупики — невзрачные инструменты, но именно они делают прибыль платных лун реальной. Азарт реактивного ранца манит, но закрепить снаряжение, что держит вас живым, честно говоря, и приносит больше всего.

FAQ

Частые вопросы

Сложностью, погодой, внутренней планировкой (фабрика, особняк или шахта) и размером карты, который масштабирует, сколько появляется лома. Бесплатные луны — Experimentation, Assurance, Vow, Offense, March и Adamance — ничего не стоят для перелёта, тогда как Rend (550), Dine (600), Titan (700) и Artifice (1500) требуют кредитов компании для разблокировки маршрута. Чем больше луна, тем больше лома, но и опасность растёт.
Бесплатная и неопасная Experimentation — стандартная первая остановка. Освоившись, переходите к Assurance и Vow. March и Offense средней сложности с более крупными фабриками, а Adamance меняется на планировку шахты ради иного ощущения. Не суйтесь на платные луны, пока снаряжение не готово — перелёт туда и провал лишь жгут кредиты.
Телепортер (400) возвращает напарника изнутри комплекса на корабль как инструмент отступления, но он роняет несомый лом. Обратный телепортер (425) делает обратное и забрасывает игроков с корабля в случайную точку комплекса для быстрого входа, имеет смысл лишь с пустыми руками. У них противоположные роли, так что не путайте их.
Он силён на вертикальных лунах вроде Titan и для пересечения наружных обрывов, но одна ошибка ввода впечатывает вас в стену для мгновенной смерти, и он перегревается. Держите рывки короткими. Сначала приоритет рации, профессионального фонаря и выдвижной лестницы, а к ранцу тянитесь, лишь когда рельеф станет настоящей проблемой.
Выдвижная лестница (60) ставит на месте вертикальный подъём, удобный для лома на высоте или пересечения обрывов. Усилитель радара (50) после установки позволяет оператору корабля отслеживать эту точку на карте и через пинг отмечать напарников или вспышкой ненадолго оглушать некоторых монстров.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи