Verdict Games Verdict Games
Гайд для новичков по Sons of the Forest — первый день, ключевые предметы и порядок пещер

Гайд для новичков по Sons of the Forest — первый день, ключевые предметы и порядок пещер

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Обыщите кейсы вокруг места крушения, поднимите Кельвина и отправьте его собирать брёвна, а обоснуйтесь у пресной воды подальше от деревень каннибалов. Сделайте копьё и лук, затем идите по фиолетовым меткам GPS: пистолет лежит на плоту у западного побережья. Пройдите Rebreather Cave и Rope Gun Cave, затем Shovel Cave, а лопата откроет бункеры и их ключ-карты. До зимы запаситесь сушёной едой и камнями.

Резюме

Sons of the Forest высаживает вас на остров с топором, GPS и глухим солдатом — и больше ничего не объясняет. Первый день проходит куда лучше, если знать, что брать, что означают метки на GPS и что на самом деле умеет Кельвин. Гайд отвечает на вопрос «что делать первым?» одной таблицей, а затем разбирает GPS, Кельвина и Вирджинию, показатели выживания, где лежат ключевые предметы, рабочий порядок пещер и ключ-карт, зиму и ошибки, на которые новички тратят больше всего времени.

Для кого: Новички в Sons of the Forest в первые дни на острове или игроки, которые потерялись и хотят понятный ранний маршрут Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

Место вашего крушения — одна из трёх стартовых точек. Emergency Pack даёт Tactical Axe, GPS, зажигалку и книгу-гайд; в кейсах вокруг обломков — изолента, лекарства, сигнальные ракеты и немного патронов.

2

Кельвин выполняет письменные приказы из вашего блокнота, собирает и строит, но никогда не сражается. Враги могут сбить его с ног, но не убить; вы — можете, так что следите за замахами.

3

Вирджинии нельзя отдавать приказы. Уберите оружие, дайте ей подойти самой и поднимайте её, если она упадёт: её смерть необратима.

4

Рабочий порядок пещер: Rebreather Cave и Rope Gun Cave в любом порядке, затем Shovel Cave, для которой нужны оба инструмента. Лопата открывает Maintenance Bunker A и Maintenance Keycard.

5

При стандартных настройках каждый сезон длится 5 дней, а игра начинается летом, так что зима приходит примерно на 11-й день. Озёра замерзают, а под снегом камни не собрать.

Sons of the Forest почти ничего не объясняет. Вы приходите в себя рядом с разбившимся вертолётом с топором, GPS и солдатом, который вас не слышит, а остров спокойно даёт бродить до самой темноты. Первый день тяжёл в основном не из-за каннибалов. Он тяжёл из-за того, что непонятно, что стоит брать, на что указывает GPS и какие предметы открывают остальной остров.

Гайд написан для полной версии 1.0 и выстроен в том порядке, в каком вы будете играть: сначала первый день, затем инструменты, которые облегчают следующие дни.

Первый день: что делать и в каком порядке

Шаг Что делать Зачем
1. Обыщите место крушения Emergency Pack подбирается автоматически. Затем откройте все кейсы вокруг обломков В кейсах у стартовых точек лежат изолента, лекарства, сигнальные ракеты, энергетические батончики и немного патронов. Изолента нужна для первого оружия
2. Проверьте GPS Нажмите M. Запомните фиолетовые метки Они ведут к трём погибшим членам прошлой группы, у которых пистолет, фонарик и дробовик
3. Возьмите Кельвина Найдите его на земле у обломков и помогите подняться Он собирает брёвна, палки и камни и достраивает постройки, пока вы заняты другим
4. Выберите место для базы У пресной воды, много деревьев, подальше от деревень каннибалов За водой и брёвнами вы ходите чаще всего; рубка деревьев рядом с деревней повышает агрессию каннибалов
5. Постройте укрытие Hunting Shelter или палатка, затем сушилка и дождесборник До ночи нужно место, где можно сохраниться и поспать
6. Сделайте копьё и лук Копьё: 2 палки, изолента, универсальный нож. Лук: 2 палки, верёвка, изолента Брошенное копьё оглушает врагов и ловит рыбу; лук позволяет охотиться и драться на расстоянии

Стартовых точек три: крушение на северном пляже, в южных горах и в глубине леса. Добыча вокруг каждой отличается, а количество меняется от прохождения к прохождению, так что считайте место крушения бонусом, а не фиксированным набором.

С чем вы начинаете

Emergency Pack даёт Tactical Axe, GPS, зажигалку и книгу-гайд. Кроме того, у вас есть универсальный нож: им свежуют животных, и это третий ингредиент копья. Tactical Axe рубит деревья и блокирует удары, но это самый слабый топор; заменить его на Modern Axe — одно из лучших ранних улучшений.

Первое оружие

  1. 1

    Самодельное копьё

    2 палки, 1 изолента и универсальный нож. Урон в ближнем бою скромный, но брошенное копьё может оглушить каннибалов и даже мутантов, а ещё им можно бить рыбу прямо в воде. Носить можно до 5 штук.

  2. 2

    Самодельный лук

    2 палки, 1 верёвка и 1 изолента. Узкое место — верёвка: она попадается в деревнях каннибалов, на брошенных лодках вдоль побережья и рек и в кейсах.

  3. 3

    Каменные стрелы

    2 пера, 2 палки и 4 маленьких камня за один крафт. Дешёвые медленные стрелы, которых хватает для охоты и ранних боёв.

GPS и как его читать

Нажмите M, чтобы открыть GPS. Он показывает ваше положение, рельеф (береговую линию, тропы, озёра, реки, обрывы), время и день. Что есть что, он не объясняет, поэтому вот значение меток.

Метка Что это Что делать
Фиолетовые метки в начале Трое погибших членов прошлой группы (повешенный, плавающий и похороненный наёмники) Посещайте в таком порядке: сначала плот и обрыв, могилу — когда будет лопата
Входы в пещеры Пещеры, где лежат ключевые инструменты Большинство заколочены; доски ломаются топором
Входы в бункеры Подземные комплексы с дверями на ключ-картах Некоторые появляются только после того, как вы прочтёте ноутбук в другой пещере или бункере
Кельвин Синяя буква K, которая его отслеживает Помогает найти его, когда он уходит собирать ресурсы
Ваши значки GPS-локаторы, которые вы ставите на палку или отдаёте Вирджинии Отметить базу, недопройденную пещеру или следить за ней

Три фиолетовые метки стоит знать подробно:

  • Плавающий наёмник лежит на оранжевом спасательном плоту у западного побережья. У него пистолет и GPS-локатор. Воду патрулируют акулы, так что возьмите лекарства и отправляйтесь днём.
  • Повешенный наёмник висит на верёвке на западном склоне снежной горы. Перережьте верёвку сверху или перебейте её стрелой, чтобы он упал. У него фонарик и GPS-локатор.
  • Похороненный наёмник лежит под крестом из палок на северо-западе. Чтобы его выкопать, нужна лопата, а при нём дробовик.

Под землёй GPS теряет сигнал. В пещерах и бункерах вы ориентируетесь по памяти и свету, так что берите фонарик или факел и поднимайтесь на поверхность, чтобы свериться с местоположением.

GPS-локаторы — не просто добыча. Один можно поставить на воткнутую палку и выбрать значок, чтобы отметить место, или отдать Вирджинии, чтобы она отображалась на карте. В одном из поздних патчей их стало можно крафтить, но три локатора с тел Team B — ваши первые.

Кельвин и Вирджиния

Кельвин: что он умеет и чего не умеет

Кельвин пострадал при крушении и больше не слышит и не говорит, поэтому приказы вы пишете ему в блокноте. После крушения подойдите к нему и помогите встать; пока вы этого не сделаете, он ничего не может.

Приказ Что делает Лучшее применение в первый день
Принести Собирает брёвна, палки, камни, рыбу, ягоды и другое, затем заполняет хранилище, кладёт сюда, отдаёт вам или идёт за вами Брёвна — в хранилище брёвен рядом со стройкой. Он носит по 2 бревна за раз
Построить Костёр, укрытие, достроить постройку, починить постройку Поставьте чертёж и дайте ему закончить
Расчистить Вырубает деревья в радиусе 5, 10 или 20 метров Расчистка участка под стройку
Остаться Здесь, у укрытия или спрятавшись Оставить его в безопасном месте перед походом в пещеру
За мной / Отдохнуть Сопровождение или отдых Привести его в новый район

Поздние патчи добавили приказы перезарядить ловушки, заполнить сани для брёвен и заполнить сушилки рыбой. О своих нуждах он заботится сам: пьёт пресную воду, ест с ягодных кустов или из ваших построек и ложится отдохнуть, когда устаёт.

Чего Кельвин делать не будет, так это сражаться. В бою он отступает и указывает на видимых врагов. Каннибалы и мутанты могут сбить его с ног, но не убить; через какое-то время он поднимается сам или быстрее, если вы ему поможете. Убить его насовсем можете только вы: игрок способен убить Кельвина оружием, и он не вернётся. Держите взмахи топора и выстрелы подальше от него, особенно в хаотичном бою на базе.

Вирджиния: как заслужить её доверие

Вирджиния — трёхрукая женщина, которую вы с первого дня будете видеть бегущей через лес. Приказы ей отдавать нельзя, и поначалу она вас боится. Оружие в руках или бег в её сторону заставляют её убегать; нападение делает её пугливой навсегда.

Что, по данным вики, повышает её симпатию:

  • Время рядом с ней без оружия в руках
  • Наблюдение за её танцем (она танцует у радио)
  • Розжиг потухшего костра, рядом с которым она стоит
  • Убийство врагов, на которых она вам указывает
  • Помощь, когда она падает
  • Еда с ваших грядок и сушилок

По мере роста доверия она садится у вашего костра, приносит ягоды, травы и палки, приводит к интересным местам и в итоге начинает следовать за вами. Тогда ей можно дать одежду, GPS-локатор, пистолет и дробовик. Она умеет пользоваться обоими стволами сразу и не тратит патроны, так что это лучшее применение запасного оружия в игре.

Смерть Вирджинии необратима. Её могут сбить с ног мутанты, каннибалы и игроки, и если вы не успеете к ней, в этом сохранении её больше не будет. Вне вашей зоны она не появляется, поэтому погибнуть за кадром не может; риск — в боях, в которых участвуете вы. Она держится у палаток и костров, а не у бревенчатых построек или кроватей, и это важно при планировке базы.

Показатели выживания: голод, жажда, отдых и выносливость

Показатель Как восстановить Что будет, если он низкий
Голод Любая еда. Ягоды восстанавливают немного, приготовленное мясо — много Ниже примерно четверти вы голодны; истощение наносит урон со временем
Жажда Пресная вода, вскипячённая в котелке, дождесборник, напечатанная фляга, некоторые ягоды Обезвоживание наносит урон со временем. Сушёные рыба и мясо усиливают жажду
Отдых Сон в кровати или палатке, сидение на стуле или скамье, ягоды гуараны Снижает предел выносливости и падает быстрее, если вы голодны или хотите пить
Выносливость Восстанавливается сама, когда вы перестаёте бежать, махать оружием или плыть Голод, жажда, усталость и холод уменьшают доступную шкалу

Две детали подводят новичков. Во-первых, вода в озёрах и реках грязная и вредит, если пить её неочищенной. Наберите её в котелок (он лежит в брошенных лагерях с современными палатками) и вскипятите на огне или постройте дождесборник. Во-вторых, холод съедает выносливость: когда вы замерзаете, часть шкалы выносливости становится светло-голубой и ею нельзя пользоваться. Помогают костёр, факел и тёплая одежда.

Ключевые предметы на раннем этапе

От того, в каком порядке вы их соберёте, зависит, как быстро раскроется игра. Места указаны на уровне пещеры или района острова — так, как их показывает GPS.

S
Rope Gun В конце Rope Gun Cave, на западе острова выше по склону от лесной точки крушения. Путь перекрывает Sluggy; две бомбы с таймером лежат на теле прямо перед ним, а копьём его можно убить примерно за минуту. Нужен для Shovel Cave и для тросов (zipline). Rebreather Rebreather Cave на северном берегу. Вход заколочен, больше ничего не требуется, поэтому её часто проходят первой. Нужен для всех затопленных участков. Лопата В конце Shovel Cave, у слияния рек на северо-западной стороне снежной горы. Нужны и Rope Gun, и Rebreather. Открывает технические бункеры, могилы и дробовик.
A
Пистолет На Survival Raft у западного побережья, фиолетовая метка GPS с самого начала. Калибр 9 мм, 12 патронов в магазине. Воду охраняют акулы. Modern Axe В брошенном лагере на севере, немного к юго-западу от Maintenance Bunker A, на мёртвом туристе у палатки. Инструменты не нужны. Бьёт гораздо сильнее и рубит быстрее, чем Tactical Axe. Дробовик В могиле похороненного наёмника на северо-западе, под крестом из палок. Выкапывается лопатой. Очень силён вблизи.
B
Stun Gun Rebreather Cave, на мёртвом технике, висящем под потолком в правом ответвлении. Короткая дальность, перезарядка после каждого выстрела, нужны патроны для Stun Gun. Knight V Электрический моноцикл на батарейках; встречается в нескольких местах, в основном на западе острова, в брошенных лагерях или деревнях каннибалов. Самый быстрый способ пересечь открытую местность. Zipline Rope Боеприпас для Rope Gun. Находится в ящиках с припасами или крафтится из Printed Grappling Hook и верёвки.

Отдельного инструмента «Grappling Hook», который нужно искать, нет. Printed Grappling Hook — это деталь, которую печатают на 3D-принтере из смолы (за одну печать получается две), а затем объединяют с верёвкой в Zipline Rope для Rope Gun. Первые доступные 3D-принтеры стоят во входном зале Entertainment Bunker и в Maintenance Bunker A.

Рядом с Rope Gun Cave есть ещё Stun Baton, воткнутая в груду черепов в луже воды, — одно из самых ранних улучшений для ближнего боя. Работает от батареек.

Пещеры и ключ-карты: рабочий порядок

Пещеры и бункеры связаны в цепочку: инструменты из одной пещеры открывают следующую, а ноутбуки внутри отмечают на GPS расположение бункеров. При таком порядке не придётся возвращаться за недостающими инструментами.

  1. 1

    Rebreather Cave (северный берег)

    Rebreather и Stun Gun. Ноутбук у входа открывает Entertainment Bunker. В воде у Rebreather может появиться акула; с ней справляется лук.

  2. 2

    Rope Gun Cave (запад острова)

    Rope Gun и крест у входа. С Sluggy разберитесь бомбами с таймером, которые лежат прямо рядом с ним. Эти две первые пещеры можно проходить в любом порядке.

  3. 3

    Shovel Cave (северо-запад снежной горы)

    У входа нужен Rope Gun, а для затопленных участков — Rebreather. Здесь же гидрокостюм, оружейный фонарик и ноутбук, который открывает Maintenance Bunker A. Лопата — в самом конце.

  4. 4

    Могила с дробовиком и Maintenance Bunker A

    Выкопайте дробовик из могилы на северо-западе. Затем раскопайте Maintenance A ради Maintenance Keycard, Firefighter Axe, планки и лазерного прицела для пистолета и 3D-принтера. Ноутбук открывает Food and Dining Bunker.

  5. 5

    Food and Dining Bunker, затем Entertainment Bunker

    Maintenance Keycard открывает оба. В Food and Dining — арбалет и VIP Keycard; в Entertainment — Guest Keycard, Shotgun Rail и Electric Chainsaw.

  6. 6

    Residential Bunker и дальше

    Guest Keycard открывает Residential Bunker, где вы открываете Luxury Bunker. Финал требует большей подготовки; см. наш гайд по прохождению сюжета.

Пещеры тёмные, тесные и полны мутантов, и вы выйдете оттуда раненым. Берите лекарства, фонарик, одно-два копья и немного патронов, сохраняйтесь в палатке или укрытии у входа и оставляйте Кельвина снаружи с приказом «Остаться».

Сезоны и подготовка к зиме

При стандартных настройках каждый сезон длится 5 дней, полный цикл — 20 дней, а новая игра начинается в начале лета. Значит, первый день зимы приходится примерно на 11-й день. В пользовательской игре длительность можно изменить.

Что меняет зима:

  • Снег покрывает остров, и собирать камни и маленькие камни становится нельзя. Запаситесь ими до снегопада: они нужны для каменных стрел и многих построек.
  • Озёра замерзают. По ним могут ходить вы, Кельвин, Вирджиния, животные и враги, так что база у озера теряет водный барьер.
  • Холод вас истощает. Замерзание снижает энергию и блокирует часть выносливости. Стойте у костра, носите факел и надевайте зимнюю куртку, если она есть.
  • Дождесборники замерзают и перестают работать, так что кипячёная вода и непортящаяся еда становятся важнее.

Практический список подготовки короткий: сушёные мясо и рыба на сушилках, запас камней и палок, костёр внутри укреплений и стены, на которые каннибалы не залезут. Какие стены держат, разобрано в гайде по строительству базы.

Частые ошибки

  • Пить прямо из озера. Это вредит. Кипятите воду в котелке или пользуйтесь дождесборником.
  • Махать оружием рядом с Кельвином. Враги убить его не могут, а вы можете, и это навсегда.
  • Подходить к Вирджинии с топором в руках. Она убегает. Уберите его и дайте ей подойти самой.
  • Селиться рядом с деревней каннибалов. Рубка деревьев там каждый день повышает их агрессию к вам.
  • Идти в Shovel Cave первой. Без Rope Gun не пройти дальше входа, а без Rebreather — через затопленные участки.
  • Плыть к плоту раненым. Вокруг него патрулируют акулы. Отправляйтесь с полным здоровьем и лекарствами.
  • Искать предмет Grappling Hook. Это напечатанная на 3D-принтере деталь для Zipline Rope, а не отдельный инструмент.
  • Откладывать подготовку к зиме до 10-го дня. Камни уходят под снег, а озеро перестаёт вас защищать.

Куда дальше

Когда укрытие готово, обустройте полноценную базу по гайду по строительству базы. Как сражаться с каннибалами и мутантами — в гайде Бой и каннибалы. Пещеры после ключ-карт и концовка — в гайде по прохождению сюжета, а наш общий вердикт — в обзоре Sons of the Forest.

★Честное мнение: отличный остров, который плохо себя объясняет

Первый день Sons of the Forest — одновременно его лучший и худший момент. Лучшее в том, что ничего не заперто обучением: уже в первый день можно дойти до плота, обрыва или пещеры, а найденный на мёртвом туристе Modern Axe ощущается заслуженной наградой. Худшее в том, что игра скрывает, как связаны её части. GPS показывает фиолетовые метки, не говоря, кто это, Rope Gun и Rebreather незаметно закрывают половину острова, а самое важное правило про Кельвина — убить его можете только вы — нигде не названо. Как только вы знаете цепочку «плот, Rebreather, Rope Gun, лопата, ключ-карты», остров перестаёт казаться случайным и начинает ощущаться продуманным. Выучите эту цепочку, держите Кельвина на переноске брёвен и относитесь к зиме как к дедлайну, а не к сюрпризу.

Вопросы

Частые вопросы

Откройте кейсы вокруг разбившегося вертолёта ради изоленты, лекарств и сигнальных ракет, затем поднимите Кельвина с земли, чтобы он начал на вас работать. Откройте GPS клавишей M: фиолетовые метки ведут к трём погибшим членам прошлой группы, и один из них, на плоту у западного побережья, несёт пистолет. До темноты выберите место у пресной воды и подальше от деревень каннибалов, поставьте укрытие, где можно сохраниться, и сделайте копьё из 2 палок, изоленты и универсального ножа.
На Survival Raft — оранжевом спасательном плоту, дрейфующем у западного побережья. Это одна из фиолетовых квестовых меток на вашем GPS в начале игры. Погибший член группы на плоту несёт пистолет и GPS-локатор. Воду вокруг охраняют акулы, так что возьмите лекарства и плывите днём.
От врагов — нет. Каннибалы и мутанты могут сбить Кельвина с ног, и через какое-то время он поднимается сам или быстрее, если вы ему поможете. А вот игрок убить его может, и тогда он исчезает из сохранения навсегда. Чаще всего это происходит случайно: взмах топором или выстрел, когда он стоит рядом с вами.
Уберите оружие и не бегите к ней. Проводите время рядом с ней безоружным, смотрите, как она танцует, разожгите костёр, возле которого она стоит, убивайте врагов, на которых она указывает, и поднимайте её, если она упала. Еда с ваших грядок и сушилок тоже считается. Когда доверие высокое, она приносит подарки, следует за вами и может носить пистолет и дробовик, которые стреляют без расхода ваших патронов.
Начните с Rebreather Cave на северном берегу (Rebreather и Stun Gun) и Rope Gun Cave на западе острова, выше по склону от лесной точки крушения (Rope Gun). Для Shovel Cave нужны оба инструмента. Лопатой раскопайте Maintenance Bunker A ради Maintenance Keycard, которая открывает Food and Dining Bunker и Entertainment Bunker.
При стандартных настройках каждый сезон длится 5 дней, а новая игра начинается в начале лета, так что зима наступает примерно на 11-й день. В пользовательской игре длину сезона можно изменить. До её прихода заполните сушилки, запаситесь камнями (под снегом их не собрать) и поддерживайте огонь: холод уменьшает доступную выносливость.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи