ソンズオブザフォレストは、ほとんど何も説明してくれません。墜落したヘリの横で目を覚ますと、手元には斧とGPS、そばには耳の聞こえない兵士。島は暗くなるまで好きに歩かせてくれます。最初の1日を難しくしているのは、実はカニバルではありません。何を拾う価値があるのか、GPSが何を指しているのか、どのアイテムが島のほかの場所を開くのかが分からないことです。
この記事は正式版(1.0)を前提に、実際に遊ぶ順番で並べています。まず初日、次にその後の数日を楽にする道具です。
アイテムや場所の名前は、公式の日本語表記に確信が持てないものは英語名のまま書いています(Rope Gun、Rebreather、Modern Axe など)。用語は拠点づくりの記事とそろえています。
結論:初日にやること(この順番で)
| 手順 | やること | 理由 |
|---|---|---|
| 1. 墜落地点を漁る | Emergency Pack は自動で拾われる。そのあと残骸のまわりのケースを全部開ける | 開始地点のケースにはダクトテープ・医薬品・照明弾・栄養バー・弾薬が少し入っている。最初の武器にはダクトテープが要る |
| 2. GPSを確認する | M を押し、紫の印を覚える | 先に来た部隊の死体3つを指していて、ピストル・懐中電灯・ショットガンを持っている |
| 3. ケルビンを仲間にする | 残骸の近くで倒れている彼を助け起こす | 自分が別のことをしている間に丸太・枝・石を集め、建物を仕上げてくれる |
| 4. 拠点の場所を決める | 真水の近く、木が多く、カニバルの集落から離れた場所 | いちばん往復するのは水と丸太。集落の近くで木を切ると敵意が上がる |
| 5. シェルターを建てる | Hunting Shelter かテント。次に干し棚と雨水集水器 | 夜までにセーブして眠れる場所が要る |
| 6. 槍と弓を作る | 槍:枝2本・ダクトテープ・ユーティリティナイフ。弓:枝2本・ロープ・ダクトテープ | 投げた槍は敵をよろめかせ、魚も獲れる。弓で狩りと遠距離戦ができる |
開始地点は3か所あります。北の浜辺、南の山、深い森の中です。それぞれ周りに落ちている物が違い、数も遊ぶたびに変わります。墜落地点の物資は決まった初期装備ではなく、おまけと考えてください。
最初から持っているもの
Emergency Pack から Tactical Axe、GPS、ライター、ガイドブックが手に入ります。ほかにユーティリティナイフも持っていて、動物の解体に使うほか、槍の材料の1つになります。Tactical Axe は木も切れて防御もできますが、斧の中ではいちばん弱いものです。Modern Axe に持ち替えるのは、序盤でも効果の大きい強化です。
最初の武器
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1
槍(Crafted Spear)
枝2本、ダクトテープ1、ユーティリティナイフ。近接の威力は控えめですが、投げるとカニバルやミュータントまでよろめかせられ、水の中の魚を直接突いて獲れます。5本まで持てます。
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2
弓(Crafted Bow)
枝2本、ロープ1、ダクトテープ1。足りなくなるのはロープです。カニバルの集落、海岸や川沿いに捨てられたボート、ケースから手に入ります。
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3
石の矢(Stone Arrow)
1回の作成で羽根2、枝2本、小石4。遅い矢ですが安く、狩りや序盤の戦闘には十分です。
GPSの見方
M でGPSを開きます。自分の位置、地形(海岸線・道・湖・川・崖)、時刻と日数が表示されます。ただ、印が何なのかは説明してくれないので、意味を表にまとめます。
| 印 | 何を示すか | どうするか |
|---|---|---|
| 開始時からある紫の印 | 先に来た部隊の死体3つ(崖に吊られた隊員、いかだの隊員、埋められた隊員) | いかだと崖を先に。墓はシャベルを手に入れてから |
| 洞窟の入口 | 重要な道具がある洞窟 | 多くは板でふさがれている。斧で壊して入る |
| バンカーの入口 | キーカードの扉がある地下施設 | いくつかは、別の洞窟やバンカーでノートパソコンを見るまで表示されない |
| ケルビン | 青い K で居場所を表示 | 採集に出て見失ったときに探す |
| 自分で置いた印 | 枝に付けたり、ヴァージニアに渡したりした GPS ロケーター | 拠点や途中でやめた洞窟の目印、ヴァージニアの追跡に使う |
紫の3つの印は、中身を知っておくと動きやすくなります。
- いかだの隊員は、西の海岸の沖に浮かぶオレンジ色の救命いかだにいます。ピストルとGPSロケーターを持っています。周りの海をサメが泳いでいるので、医薬品を持って明るいうちに行きましょう。
- 崖に吊られた隊員は、雪山の西側でロープにぶら下がっています。崖の上からロープを切るか、矢でロープを撃てば下ろせます。懐中電灯とGPSロケーターを持っています。
- 埋められた隊員は、北西の枝で作った十字架の下に眠っています。掘り出すにはシャベルが必要で、ショットガンを持っています。
GPSは地下では電波が届きません。洞窟やバンカーの中では記憶と明かりが頼りなので、懐中電灯かたいまつを持ち、迷ったら地上に戻って位置を確かめましょう。
GPSロケーターは拾い物というだけではありません。地面に立てた枝に付けてアイコンを選べば場所の目印になり、ヴァージニアに渡せば彼女の位置が地図に出ます。後のパッチで作れるようにもなりましたが、最初に手に入るのはこの3人の死体が持っているものです。
ケルビンとヴァージニア
ケルビン:できることとできないこと
ケルビンは墜落で負傷し、耳も聞こえず話すこともできなくなったので、命令はメモ帳に書いて伝えます。墜落のあと彼のところへ行って助け起こしましょう。起こすまでは何もできません。
| 命令 | 内容 | 初日の使い方 |
|---|---|---|
| 集める(Get) | 丸太・枝・石・魚・ベリーなどを集め、置き場を満たす/ここに置く/自分に渡す/ついて来る | 建築現場の横の丸太置き場に丸太を。丸太は一度に2本運ぶ |
| 建てる(Build) | 焚き火、シェルター、建物を仕上げる、建物を修理する | 設計図を置いて仕上げを任せる |
| 伐採(Clear) | 半径5・10・20メートルの木を切り払う | 建築予定地を空ける |
| 待機(Stay) | ここで、シェルターで、隠れて | 洞窟に入る前に安全な場所で待たせる |
| ついて来い/休憩 | 同行させる、休ませる | 新しい場所へ連れて行く |
後のパッチで、罠の再設置、丸太そりを満たす、干し棚に魚を並べる命令も加わりました。食事や水は自分で何とかします。真水を飲み、野生のベリーや拠点の設備から食べ、疲れると横になって休みます。
ケルビンがしないのは戦闘です。戦いになると下がり、見えている敵を指さして知らせます。カニバルやミュータントに倒されることはあっても、殺されることはありません。 しばらくすると自分で起き上がり、助け起こせばもっと早く戻ります。彼を永久に失わせるのはプレイヤーだけです。プレイヤーは武器でケルビンを殺せてしまい、そうなると二度と戻りません。拠点での混戦では特に、斧を振る向きと射線に気をつけましょう。
ヴァージニア:信頼を得るには
ヴァージニアは、初日から森を走っているのを見かける腕が3本ある女性です。命令はできず、最初はプレイヤーを怖がっています。武器を持ったり走って近づいたりすると逃げ、攻撃すると怖がったまま近寄らなくなります。
Wiki に好感度が上がる行動として挙がっているのは次のとおりです。
- 武器を出さずに近くで過ごす
- 踊りを見る(ラジオの近くで踊る)
- 彼女が立っている、火の消えた焚き火に火をつける
- 彼女が指さした敵を倒す
- 倒れたときに助け起こす
- 畑や干し棚から食べる
信頼が深まると、焚き火のそばに座り、ベリーや薬草や枝を持ってきて、気になる場所へ案内し、やがてついて来るようになります。そうなれば服、GPSロケーター、ピストル、ショットガンを渡せます。2丁を同時に使い、弾薬を消費しないので、余った銃のいちばんいい使い道です。
ヴァージニアの死は取り返しがつきません。ミュータント、カニバル、プレイヤーに倒されることがあり、助けが間に合わなければそのセーブから消えます。プレイヤーの近くにしか出てこないので見えない所で死ぬことはなく、危ないのは自分も加わっている戦闘です。また、彼女がいつくのはテントと焚き火の近くで、丸太の建物やベッドではありません。拠点の配置を考えるときに覚えておきましょう。
生存ステータス:空腹・渇き・休息・スタミナ
| ステータス | 回復のしかた | 下がるとどうなるか |
|---|---|---|
| 空腹 | 食べ物なら何でも。ベリーは少し、焼いた肉は大きく回復 | 4分の1ほどを切ると空腹状態。飢えると体力がじわじわ減る |
| 渇き | 調理鍋で沸かした真水、雨水集水器、プリントした水筒、一部のベリー | 脱水で体力がじわじわ減る。干し肉や干し魚を食べると喉が渇く |
| 休息 | ベッドやテントで寝る、椅子やベンチに座る、ガラナベリー | スタミナの上限が下がる。空腹や渇きがあると早く減る |
| スタミナ | 走る・振る・泳ぐのをやめれば自然に回復 | 空腹・渇き・疲れ・寒さで使える量が減る |
初心者がつまずく点が2つあります。1つめは、湖や川の水は汚れていて、そのまま飲むと体に害があることです。調理鍋(モダンなテントのある放棄されたキャンプで見つかる)に汲んで焚き火で沸かすか、雨水集水器を建てましょう。2つめは、寒さがスタミナを奪うことです。体が冷えると、スタミナのバーの一部が水色になって使えなくなります。焚き火、たいまつ、暖かい服で防げます。
重要アイテムを早めに取る
これらをどの順番で拾うかで、島が開けていく速さが決まります。場所はGPSで分かる単位(洞窟や島のどのあたりか)で書いています。
単体の「グラップリングフック」という道具を探す必要はありません。Printed Grappling Hook は3Dプリンターで樹脂から作る部品(1回で2個)で、ロープと組み合わせて Rope Gun 用の Zipline Rope にします。最初に使える3Dプリンターは、Entertainment Bunker の入口の部屋と Maintenance Bunker A にあります。
Rope Gun Cave の近くには、水たまりの中の頭蓋骨の山にスタンバトン(Stun Baton)が刺さっています。いちばん早く手に入る近接武器の強化の1つで、バッテリーで動きます。
洞窟とキーカードを回る順番
洞窟とバンカーはつながっています。ある洞窟の道具で次が開き、中のノートパソコンを見るとバンカーの位置がGPSに出ます。次の順番なら、道具が足りずに引き返すことがありません。
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1
Rebreather Cave(北の海岸)
Rebreather と Stun Gun。入口近くのノートパソコンで Entertainment Bunker の位置が分かる。Rebreather のそばの水にサメが出ることがあるが、弓で対処できる。
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2
Rope Gun Cave(島の西側)
Rope Gun と、入口近くの十字架。Sluggy はすぐ横にある時限爆弾で片づける。最初の2つの洞窟はどちらから行ってもよい。
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3
Shovel Cave(雪山の北西)
入口で Rope Gun、水没した区間で Rebreather が必要。ウェットスーツ、武器用ライト、Maintenance Bunker A の位置が分かるノートパソコンもある。シャベルは最奥。
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4
ショットガンの墓と Maintenance Bunker A
北西の墓からショットガンを掘り出す。次に Maintenance A を掘り出し、Maintenance Keycard、Firefighter Axe、ピストル用のレールとレーザーサイト、3Dプリンターを手に入れる。ノートパソコンで Food and Dining Bunker の位置が分かる。
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5
Food and Dining Bunker、続いて Entertainment Bunker
どちらも Maintenance Keycard で開く。Food and Dining にはクロスボウと VIP Keycard、Entertainment には Guest Keycard、ショットガン用レール、電動チェーンソーがある。
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6
Residential Bunker とその先
Guest Keycard で Residential Bunker に入り、Luxury Bunker のロックを解除する。終盤はさらに準備が要るので、ストーリー進行ガイドを参照。
洞窟は暗く狭く、ミュータントだらけで、出てくるときには傷だらけです。医薬品、懐中電灯、槍を1〜2本、弾薬を持って入り、入口近くのテントかシェルターでセーブし、ケルビンには待機を命じて外に残しておきましょう。
季節と冬の備え
標準設定では1つの季節は5日、1周20日で、新しいゲームは夏の初めから始まります。つまり冬の初日は11日目ごろです。カスタムゲームでは長さを変えられます。
冬に変わること:
- 雪が島を覆い、石や小石が拾えなくなります。 石の矢や多くの建物に必要なので、積もる前に貯めておきましょう。
- 湖が凍ります。 自分もケルビンもヴァージニアも、動物や敵も上を歩けるので、湖畔の拠点は水の守りを失います。
- 寒さで消耗します。 体が冷えると休息の値が減り、スタミナの一部がロックされます。焚き火のそばに立ち、たいまつを持ち、あれば冬用ジャケット(Winter Jacket)を着ましょう。
- 雨水集水器が凍って使えなくなるので、沸かした水と腐らない食料の重みが増します。
やることは多くありません。干し棚で干し肉と干し魚を作る、石と枝を貯める、防衛線の内側に焚き火を置く、カニバルが登れない壁にする。どの壁が持ちこたえるかは拠点づくりの記事で解説しています。
よくある失敗
- 湖の水をそのまま飲む。 体に害があります。調理鍋で沸かすか、雨水集水器を使いましょう。
- ケルビンの横で斧を振る。 敵には殺されませんが、プレイヤーは殺せてしまい、取り返しがつきません。
- 斧を持ったままヴァージニアに近づく。 逃げられます。しまって、向こうから来るのを待ちましょう。
- カニバルの集落の隣に住む。 そこで木を切るたびに、敵意が上がっていきます。
- Shovel Cave から始める。 Rope Gun がないと入口から先へ進めず、Rebreather がないと水没した場所を抜けられません。
- 傷を負ったままいかだへ泳ぐ。 サメがいます。体力を満タンにし、医薬品を持って行きましょう。
- グラップリングフックという道具を探す。 Zipline Rope 用の3Dプリント部品で、単体の道具ではありません。
- 冬の準備を10日目まで先送りする。 石は雪の下に隠れ、湖は守ってくれなくなります。
次に読む記事
シェルターができたら、拠点づくりで本格的な拠点を作りましょう。カニバルやミュータントとの戦い方は戦闘・カニバル対策、キーカードのあとの洞窟とエンディングまではストーリー進行ガイド、作品全体の評価は忖度なしレビューへ。
★主観評価:島はすばらしいが、説明が下手
ソンズオブザフォレストの初日は、このゲームの最良の部分でもあり、最悪の部分でもあります。良いのは、チュートリアルに縛られないことです。初日の午後からいかだにも崖にも洞窟にも行けますし、放棄されたキャンプの死体から Modern Axe を見つけたときには、自分の足で手に入れた手応えがあります。悪いのは、パーツ同士のつながりを隠していることです。GPSは紫の印が誰なのかを言わず、Rope Gun と Rebreather が島の半分を黙ってふさぎ、ケルビンについていちばん大事なルール、つまり彼を殺せるのはプレイヤーだけだということも一度も教えてくれません。いかだ、Rebreather、Rope Gun、シャベル、キーカードというつながりが分かれば、島はでたらめな場所ではなく、設計された場所に見えてきます。このつながりを覚え、ケルビンに丸太を運ばせ、冬を不意打ちではなく締め切りとして扱いましょう。