Как думать о классах в Templar Battleforce
Templar Battleforce даёт вам восемь классов, и есть соблазн ранжировать их просто как «сильные» или «слабые». Это упускает то, как игра реально работает: классы созданы переплетаться, и лучший отряд — сбалансированный, закрывающий стойкость, урон, поддержку и задачи. Поэтому этот тир-лист ранжирует каждый класс по его общей ценности для типичного отряда — насколько важна его роль, сколько он тащит боёв и насколько стабильно вносит вклад за кампанию — а не по голому урону. Класс ниже в списке не плох; он более узкий и блистает в верном составе.
Читайте тиры как ориентир, что приоритизировать при сборке ростера, а не как правило, что каждый отряд должен выглядеть одинаково. Поскольку таланты и снаряжение позволяют специализировать каждого Templar, даже «нижний» класс может стать звездой в подходящем ему билде.
Сильнейшие отряды сбалансированы, а не нагромождены. Один Scout не выиграет миссию в одиночку, а стена Soldier пасует на задачах. Закройте основные роли — линия, урон, поддержка, задачи — затем специализируйте по вкусу.
Тир-лист классов
Этот рейтинг взвешивает, насколько важна роль класса, его боевое и утилитарное влияние и насколько он усиливает сбалансированный отряд. Он предполагает, что вы защищаете хрупкие юниты и закрываете основные роли.
Тир S — Soldier и Engineer
Эти двое определяют сильные отряды. Soldier — ближайшее к обязательному: он достаточно стоек, чтобы якорить линию фронта, многие его атаки вредят скоплениям врагов, и он мастер Overwatch — таланта, что запирает узкие места и наказывает любого врага, посмевшего продвинуться. Soldier, держащий коридор на овервотче, может выиграть миссию сам, обратив геометрию карты против врага. Engineer — другая опора, не за свой урон, а за то, что он даёт: он строит Sentry Turret и Pyro Turret и Landmine, усиливает союзников, чинит турели и Tact Points и, что важно, снимает перегрев с ваших Templar, чтобы те и дальше применяли лучшие таланты. Он хрупок в одиночку, но как множитель силы преображает отряд. Стройте вокруг этих двоих в первую очередь.
Тир A — Scout, Captain и Hydra
Эти трое — основа большинства отрядов, просто узкее тира S. Scout хвалится высшим уроном по одиночной цели в игре и стелсом и мобильностью, чтобы доставить его приоритетным целям, но он физически хрупок и быстро погибнет под ударом, так что живёт и гибнет вашим позиционированием. Captain — стойкий лидер, хвалящийся лучшей выживаемостью среди классов и гибкостью специализации в пистолет, клинок-и-щит или сбалансированный билд, якоря и усиливая любой выставленный отряд. Hydra — ваш специалист задач: мобильный класс тяжёлого оружия, что отрезает землю остаточным пламенем и является единственным классом, способным захватывать Tact Points, делая её незаменимой — и автоматически разворачиваемой — в миссиях, что их требуют. Каждый — почти обязателен в верном отряде.
| Класс | Роль | Сила | Остерегайтесь |
|---|---|---|---|
| Soldier | Линия фронта / Овервотч | Стойкий, AoE, запирает узкие места | Ниже всплеск по одиночной цели |
| Engineer | Поддержка | Турели, усиления, снятие перегрева | Слаб в прямом бою |
| Scout | Урон | Высший урон по одиночной цели, стелс | Очень хрупок |
| Captain | Лидер | Высшая выживаемость, гибкие билды | Хочет чёткой специализации |
| Hydra | Задачи | Отрезание зон, захват Tact Points | Не может использовать овервотч |
Тиры B и C — сильные специалисты
Нижние тиры — это не слабые классы, просто более ситуативные. Paladin — оборонительный воин, что усиливает мощь и лечит, давая живучесть и стойкость, что позволяют агрессивной линии продолжать давить — тихий, но ценный связующий элемент. Neptune — тяжёлый пулемётчик, дающий устойчивую дальнюю огневую мощь, отличный когда защищён и поставлен прочёсывать строй врага. Berserker — фанатик ближнего боя с топором и щитом, что бьёт очень сильно вблизи, но его нужда сближаться для ближнего боя подставляет его сильнее дальнего ядра, делая его мощным выбором для верного натиска, а не опорой каждой миссии. Выбирайте их, чтобы дополнить ядро и уйти в стиль игры, а не как фундамент.
Сборка сильного отряда
Для стойкого, гибкого отряда начните с опор тира S — линия Soldier для стойкости и овервотча и Engineer для поддержки и контроля перегрева — затем добавьте ядро тира A: Scout для всплеска урона, Captain для лидерства и Hydra, когда требуют задачи. Дополните специалистами тиров B и C под ваш стиль: Paladin для живучести, Neptune для огневой мощи или Berserker для ближнего удара. Помните, что таланты и снаряжение позволяют специализировать каждого Templar, так что ваши выборы билда важны не меньше самого класса. Чтобы пустить отряд в дело, смотрите наш гайд по бою и гайд по отряду; если вы только начинаете, гайд для новичков разбирает основы.
Не нагромождайте один класс в надежде продавить миссии силой. Отряд, что умеет танковать, бить, поддерживать и захватывать задачи, превзойдёт команду из одного класса почти в любой ситуации — баланс и есть настоящая мета.