L'essentiel : une base confortable et trois plats
Le moyen le plus rapide d'arrêter de mourir dans Valheim n'est pas une arme plus tape-à-l'œil, mais une base confortable et un bon choix de plats. Prenez le buff Reposé près d'un lit et d'un feu, montez votre confort avec du mobilier, et mangez trois plats différents. Cela seul transforme vos plafonds et votre régénération de PV et d'endurance.
Faites de votre rituel de départ une habitude. Renouvelez Reposé près d'un lit et d'un feu → remplissez les trois emplacements de nourriture → réparez la durabilité de l'équipement à l'établi. Faire ces trois étapes à chaque fois réduit nettement les morts accidentelles en chemin.
Le confort et le buff Reposé
Le buff Reposé est votre bouée pour la régénération. Sa durée est de 7 minutes plus votre niveau de confort — confort 3 dure 10 minutes, le maximum normal de confort 17 dure 24 minutes.
Le confort s'additionne quand différents types de meubles sont à moins de 10 mètres. La règle clé : seul l'objet le plus élevé d'une catégorie compte. Cinq chaises n'ajoutent du confort qu'une fois.
| Élément | Plage de confort | Note |
|---|---|---|
| Feu/Âtre | +1 à +2 | Première source de confort ; évacuez la fumée à l'intérieur |
| Lit | Requis | Renouvelez Reposé ici ; aussi point d'apparition |
| Chaise/Trône | +1 à +3 | Le trône est le meilleur ; un seul suffit |
| Table | +1 à +2 | Les variantes en bois sombre sont plus élevées |
| Tapis/Bannière | +1 chacun | Un au sol, un au mur |
| Couvert = intérieur | +2 | Murs et toit donnent un bonus |
L'établi et la structure de la base
L'établi est le cœur de toute base. Son rayon de construction est de 20 mètres, et vous ne pouvez placer des pièces qu'à l'intérieur. Chaque amélioration élargit le rayon de 4 mètres, jusqu'à 36. Fabriquer et réparer exigent un toit et au moins 70% de couverture, mais construire seul ne requiert pas de toit.
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1
Placer un établi pour définir le rayon
Un établi au centre ; le rayon de 20 m devient la zone constructible.
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2
Toit et murs contre la pluie
Le bois exposé se dégrade à 50% de durabilité. Couvrez d'un toit et surélevez les sols.
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3
Installer un lit et un feu
Évacuez la fumée par une ouverture ou une cheminée. Tout fermer cause des dégâts de fumée.
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4
Cumuler les meubles pour le confort
Chaises, tables, tapis et bannières à moins de 10 m. Ne doublez pas les catégories.
Les pièces en pierre, marbre noir et cristal ne se dégradent jamais sous la pluie ou l'eau. Convertir les murs extérieurs et les constructions au bord de l'eau en pierre rend les bases à long terme bien plus faciles à entretenir.
Le système de nourriture : remplir trois emplacements
La nourriture augmente temporairement vos plafonds de PV, d'endurance et d'eitr (la ressource magique), et vous ne pouvez en avoir que trois actifs à la fois. Vous ne pouvez remanger un même plat qu'après digestion.
La couleur de la fourchette est votre repère — rouge = PV, jaune = endurance, bleu = eitr, blanc = équilibré. Les mêlées préfèrent deux rouges et un jaune ; archers et explorateurs penchent vers le jaune.
Cultiver pour un approvisionnement stable
Récolter des ingrédients à chaque sortie est inefficace. Dès que vous avez du bronze, fabriquez la houe de culture (Cultivator) et cultivez sur sol labouré.
- Carottes, navets, oignons : nécessitent des graines ; chaque récolte donne 3 graines pour s'étendre.
- Orge et lin : plantés directement sans graines, mais ne poussent que dans les Plaines.
- Les cultures mûrissent en un peu plus de deux jours. Elles ont besoin de soleil, donc rien ne pousse sous un toit. Espacez-les d'au moins 1 m.
L'orge devient farine d'orge au moulin pour le pain et les tourtes ; le lin devient fil de lin au rouet pour l'équipement des Plaines.
Défense contre les raids
Avec la progression, des events de raid aléatoires se déclenchent. Des events comme le raid du marais "A Foul Smell" après l'Ancien sont tous des ennemis terrestres incapables de sauter ou de voler.
Points positifs
- +Une seule douve ou mur de terre autour de la base bloque totalement les ennemis terrestres
- +Les pieux acérés infligent des dégâts continus à tout ce qui approche
- +Construire en hauteur ou au bord de l'eau limite les voies d'accès
Points négatifs
- −Les grandes douves et murs de terre prennent du temps à terraformer
- −Les murs ne font rien contre les ennemis volants comme les Drakes
- −Les pieux ont une durabilité, se brisent et demandent des réparations régulières
La progression et les menaces par biome sont traitées dans le guide de progression des boss, et les améliorations d'équipement dans le guide armes et armures.
★ Notre avis : construire est le plaisir, pas une corvée
Honnêtement, la construction de base dans Valheim est à la fois une condition de progression et la plus grande source de plaisir du jeu. Confort et nourriture paient en chiffres clairs, donc plus vous investissez, plus l'exploration devient stable et satisfaisante. Bâtissez un château élaboré ou juste un minimum "feu et lit" — les deux fonctionnent, et cette liberté donne envie de revenir.