Verdict Games Verdict Games
英灵神殿 基地建造与食物农业指南|舒适度提升与最强配餐搭配详解

英灵神殿 基地建造与食物农业指南|舒适度提升与最强配餐搭配详解

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

战斗时吃两种生命食物加一种耐力食物,赶路和采集时换成更多耐力食物。真正的瓶颈是大锅:每加一个扩展就解锁下一阶的食物,所以只要生物群系的素材允许就尽快补齐。在家里,休息效果持续7分钟加上你的舒适度等级,而每个家具类别只计算最好的一件。袭击需要你身处至少三个基地建筑附近;壕沟或土墙能挡住地面上的袭击者,但会飞的袭击者只能正面迎战。

摘要

在英灵神殿里,你的生命和耐力来自三个食物栏位,回复能力则来自基地提供的休息(Rested)效果。本指南两部分都会讲。 它列出每个生物群系的最佳食物组合及其实际的生命、耐力和埃特合计,解锁这些食物所需的烹饪设施和大锅升级,值得酿造的蜜酒,舒适度如何决定休息效果的时长(以及为什么常被引用的上限并不可靠),还有袭击的运作方式和把它挡在基地外的方法。

适合人群: 已经击败第一个Boss、想要更强的食物、更长的休息效果和能撑过袭击的基地的英灵神殿玩家 中级

要点

重点

1

你的基础是25生命和50耐力。其余全部来自三种不同的食物,每个生物群系最合适的三种列在正文表格里。

2

食物阶级由设施决定:大锅每加一个扩展(香料架、屠宰台、锅具、研钵和杵、擀面杖)就升一级,平原之后的顶级料理还需要石炉。

3

休息效果持续7分钟加上你的舒适度等级。每个家具类别只计算最高的一件,所以种类比数量重要。

4

舒适度上限说法不一:各个Wiki页面都认可的数值加起来是17,而Wiki的舒适度页面写的是22。重要的是公式,而不是上限。

5

当玩家40米内有三个或以上基地建筑时,袭击才会在其附近开始。壕沟和墙能挡住步行的敌人;飞龙、幽灵、蝙蝠和Gjall会直接飞过去。

英灵神殿没有等级。你的最大生命和耐力是25和50,再加上你吃下的三种食物,回复能力则取决于基地给你的休息效果。吃着灰烬之地食物的玩家,生命是忘了吃东西的玩家的十倍以上。这让食物和基地经营成为游戏里最大的实力来源,比任何武器升级都大。

草甸的食物和第一间小屋在新手指南里。本指南涵盖之后的每个生物群系、解锁其食物的设施、舒适度和袭击防御,适用于到灰烬之地为止的当前版本。料理名称没有把握的官方中文译名,所以用意译,并在表格中附上英文名。

简短结论:每个生物群系该吃什么

合计值包含基础的25生命和50耐力,是刚吃下时的满额数值。

生物群系 最大生命组合 最大生命 / 耐力 解锁条件
黑森林 鹿肉炖菜+肉末酱+胡萝卜汤 125 / 123 大锅(10锡)和你的第一批胡萝卜
沼泽 海蛇炖菜+香肠+黑汤 210 / 111 香料架(大锅2级),海蛇肉需要铁烹饪架
山岳 海蛇炖菜+狼肉串+香肠 225 / 115 屠宰台(3级,需要银)
平原 海蛇炖菜+洛克斯肉派+鱼肉卷 250 / 123 锅具(4级)、石炉、用来磨大麦粉的风车
迷雾之地 迷雾兔肉大餐+蜜汁烤鸡+肉拼盘 270 / 130 石炉和备餐台
灰烬之地 辛辣派+肉泥+火辣猪肉炖菜 325 / 151 研钵和杵(5级)、擀面杖(6级)

这张表是打Boss用的组合。赶路、挖矿和日常战斗时,把其中一格换成你当前阶段最好的耐力食物:两种生命食物加一种耐力食物,是稳妥的默认搭配。

食物的实际运作方式

  • 同时吃三种不同的食物。 同一种食物要等它的图标开始闪烁才能再吃。那时再吃,会同时恢复效果强度和持续时间。
  • 食物效果按曲线衰减,而不是直线。 加成=基础值×(剩余时间÷持续时间)^0.3。剩下一半时间时仍有81%;剩下10%时仍有50%。图标闪烁时就吃,不要等它消失。
  • 叉子颜色告诉你偏向: 红色偏生命,黄色偏耐力,蓝色偏埃特,白色是均衡型。用盾的玩家应该偏红:最大生命也决定了你在失衡前格挡能吸收多少伤害。

各生物群系的最佳食物组合

草甸的食物(鹿肉、野猪肉、蘑菇、树莓)在新手指南里。下面先列每种食物的数值,再给每个组合的合计。

黑森林:大锅登场

食物 生命 耐力 持续时间 制作地点
鹿肉炖菜(Deer stew) 45 15 25分钟 大锅
肉末酱(Minced meat sauce) 40 13 25分钟 大锅
胡萝卜汤(Carrot soup) 15 45 25分钟 大锅
女王果酱(Queen's jam) 14 40 20分钟 大锅
野猪肉干(Boar jerky) 23 23 30分钟 大锅

战斗:鹿肉炖菜、肉末酱和胡萝卜汤(125 / 123)。探索:胡萝卜汤、女王果酱和鹿肉炖菜(99 / 150)。在黑森林找到的胡萝卜种子要尽早种下。

沼泽和山岳:香肠和海蛇炖菜

食物 生命 耐力 备注
海蛇炖菜(Serpent stew) 80 26 大锅2级。海蛇肉必须在铁烹饪架上烤
狼肉串(Wolf skewer) 65 21 大锅3级
香肠(Sausages) 55 18 大锅2级。一次做4个
黑汤(Black soup) 50 17 大锅2级
眼球冰淇淋(Eyescream) 21 65 大锅3级
洋葱汤(Onion soup) 20 60 大锅2级
芜菁炖菜(Turnip stew) 18 55 大锅2级

还没有海蛇的话,在沼泽吃香肠、黑汤和芜菁炖菜是148 / 140。在山岳,狼肉串、香肠和眼球冰淇淋是均衡的166 / 154。

平原:石炉

食物 生命 耐力 备注
洛克斯肉派(Lox meat pie) 75 24 先在备餐台准备,再放进石炉
鱼肉卷(Fish wraps) 70 23 大锅4级
血布丁(Blood pudding) 25 75 大锅4级
面包(Bread) 23 70 先在备餐台准备,再放进石炉

洛克斯肉派、鱼肉卷和血布丁(195 / 172)在对付哥布林时,往往比最大生命组合更好,因为耐力耗尽就是致命的。

迷雾之地:生命、耐力,现在还有埃特

食物 生命 耐力 埃特
迷雾兔肉大餐(Misthare supreme) 85 28 —
蜜汁烤鸡(Honey glazed chicken) 80 26 —
肉拼盘(Meat platter) 80 26 —
鱼配面包(Fish 'n' bread) 30 90 —
蘑菇煎蛋卷(Mushroom omelette) 28 85 —
求索者肉冻(Seeker aspic) 28 14 85
世界树粥(Yggdrasil porridge) 27 13 80

均衡型:把肉拼盘换成鱼配面包(220 / 194)。法系:求索者肉冻、世界树粥和迷雾兔肉大餐(165生命、105耐力、165埃特)。

灰烬之地:当前的最高阶

食物 生命 耐力 埃特
辛辣派(Piquant pie) 105 35 —
肉泥(Mashed meat) 100 34 —
火辣猪肉炖菜(Fiery svinstew) 95 32 —
烤酥皮派(Roasted crust pie) 34 100 —
灼热什锦(Scorching medley) 32 95 —
辣味果酱(Spicy marmalade) 30 90 —
腌青菜(Marinated greens) 32 16 95
气泡蘑菇昔(Sparkling shroomshake) 30 15 90

灰烬之地组合 生命 耐力 埃特
辛辣派+肉泥+火辣猪肉炖菜 325 151 —
辛辣派+肉泥+烤酥皮派 264 219 —
烤酥皮派+灼热什锦+辣味果酱 121 335 —
腌青菜+气泡蘑菇昔+辛辣派 192 116 185

盛宴:占一格、50分钟、可以分享

盛宴(Feast)在备餐台用沼泽女巫(Bog Witch)那里的香料制作,用餐盘摆放,提供10份,任何人都能吃。持续50分钟。灰烬之地的美食碗(Ashlands gourmet bowl,75 / 75 / 38埃特)是所有单品中合计最高的,但它的生命远低于辛辣派,所以盛宴适合多人游戏和建造时间,不适合打Boss。

烹饪设施与大锅的升级阶梯

设施 成本 为什么重要
烹饪架(Cooking station) 2木材 在火上烤肉。烤好要拿下来,否则会烧成木炭
铁烹饪架(Iron cooking station) 3链条、3铁 海蛇、洛克斯、求索者、骨颚(Bonemaw)、Asksvin和秃鹫(Volture)的肉都需要它。下面要有壁炉或两堆篝火
大锅(Cauldron) 10锡(锻造台) 大多数烹饪料理。下面要有火
香料架 → 屠宰台 → 锅具 → 研钵和杵 → 擀面杖 大锅扩展 每个都让大锅升一级,最高6级。它们的材料(银、黑钢、黑色大理石、焰金)决定了顺序
石炉(Stone oven) 15铁、20石头、4苏特林核心 烤派、面包和迷雾之地、灰烬之地最好的食物。附近需要工匠台。食物放在里面超过100秒会烤焦
备餐台(Food preparation table) 5铁、20精木、15皮革碎片 准备石炉料理和盛宴
风车(Windmill) 20石头、30木材、30铁钉 把大麦磨成面粉;在开阔、风大的地方最快
蜂箱(Beehive) 10木材、1蜂后 大约每20分钟1个蜂蜜。遮蔽度要低于60%

值得用发酵桶酿的蜜酒

蜜酒底料在蜜酒壶(Mead ketill,4锡、6铜、2皮革碎片)里酿造,然后放进发酵桶(Fermenter,30精木、5青铜、10树脂)发酵。发酵桶需要屋顶和70%遮蔽度,要花游戏内两天,大多数底料会变成六瓶蜜酒。

蜜酒 效果 最能发挥作用的地方
小型 / 中型 / 大型治疗蜜酒 10秒内回复50 / 75 / 125生命 每一场Boss战。三者共用一个2分钟冷却
抗毒蜜酒 10分钟毒抗性 沼泽、骸骨魔、软泥怪(Blob)
抗寒蜜酒 10分钟冰冻抗性 还没有狼装备时的山岳和莫德
防叮药剂(Anti-sting concoction) 10分钟内死亡蚊不会攻击 平原,尤其是种大麦的时候
抗火大麦酒(Fire resistance barley wine) 10分钟火焰抗性 灰烬之地和那里大量用火的敌人
小型 / 中型耐力蜜酒 几乎立刻回复80 / 160耐力 逃跑和长距离冲刺

舒适度与休息效果

坐在火边,或者在火附近有遮蔽的地方(屋顶遮蔽度80%)站着,就会进入休息中(Resting)。20秒后获得休息(Rested)效果:生命回复+50%、耐力和埃特回复+100%、技能经验+50%。潮湿时(在加热的热水浴缸里除外),或中毒、燃烧、冰冻时无法休息。

休息效果持续7分钟加上你的舒适度等级。 Wiki的Rested、Resting和Comfort三个页面在这一点上一致:舒适度1是8分钟,舒适度3是10分钟,之后每升一级多一分钟。

舒适度计算10米内的物品,而且每个类别只计算最高的那一件。五把椅子只等于一把椅子。

类别 物品与舒适度 可信度
遮蔽 在火附近有遮蔽时为2(只是坐在火边则为1) 已确认
火 篝火、大篝火、火盆为1;壁炉为2(仅在有遮蔽且距离8米内时) 已确认
床 床1;龙床2 已确认
椅子 长椅或凳子1;椅子2;任何王座3 已确认
桌子 桌子1;圆桌或重型长桌2 已确认
热水浴缸 2,仅在添加燃料时 已确认
架子 盔甲架1,上面不需要挂东西 已确认
旗帜 旗帜1;黄麻窗帘2 旗帜已确认;窗帘只出现在舒适度页面
地毯 各地毯页面写1;舒适度页面写熊皮、狼皮和洛克斯皮地毯为2 说法不一
灯笼 熔岩灯笼在自身页面为1,在舒适度页面为2 说法不一
花环、罐子 各1 只出现在舒适度页面

那上限到底是多少?

较早的攻略,包括本指南的旧版,都说是17(24分钟)。Wiki的舒适度页面现在写的是22(29分钟),加上季节限定的五朔节花柱和圣诞树是24。但这个页面被标注为尚未完全更新,它的合计用了地毯、窗帘和熔岩灯笼在各自页面上并未显示的数值,还加上了只有它提到的花环和罐子。所有页面都认可的数值加起来是17。

所以上限在17到22之间,而这并不改变你该做的事:从尽可能多的类别里各放一件。各阶段的数值,已确认数值与舒适度页面的数字并列:

阶段 已确认舒适度 舒适度页面 要添加的东西
草甸 5(12分钟) 5 遮蔽、篝火、床、鹿皮地毯
黑森林 9(16分钟) 11 椅子、桌子、旗帜
沼泽 12(19分钟) 14 壁炉、一个王座、盔甲架
山岳 13(20分钟) 16 龙床
平原 16(23分钟) 19 圆桌或重型长桌、加热的热水浴缸
灰烬之地 17(24分钟) 22 熔岩灯笼

在地下城入口里生一堆篝火能提供舒适度3,只要5石头和2木材就能获得10分钟的休息效果。这是在外面刷新这个效果最便宜的办法。

工作台与玩家基地范围

  • 工作台需要10木材,能让你在20米内建造。每次升级(砧板、制革架、扁斧、工具架)增加4米,最多36米。
  • 制作和修理需要屋顶和70%遮蔽度。 在附近建造和阻止怪物生成则不需要。
  • 玩家基地: 床、火、工作台、熔炉、传送门、守护石(Ward)和许多其他设施会形成一个20米的区域,区域内不会生成生物,掉在地上的物品也不会消失。但灰矮人巢穴这类刷怪点仍会运作。
  • 不留生成空隙: 工作台间隔28米不会留下空隙;间隔40米就会。守护石只能挡住其他玩家,挡不住怪物。

袭击:如何触发、如何阻止

每46分钟有20%的概率发生袭击。袭击只会发生在符合条件的生物群系、不在地下城里,而且40米内有至少三个玩家基地建筑的玩家身上。敌人会在40到80米外以追猎模式生成,所以它们知道你在哪里。只有当计时结束时有玩家身处事件范围内(96米,比64米的红圈更大),事件才会结束。离开只会暂停它,不会取消它。

袭击 敌人 可能发生的期间 墙有用吗?
埃克瑟号召了森林中的生物 野猪、颈龙 开始至埃克瑟 有用
森林在移动 灰矮人、灰矮人蛮兵、灰矮人萨满 埃克瑟至长老 有用
沼泽传来一股恶臭 尸鬼和骷髅 长老至骸骨魔 有用
寒风吹起 飞龙,附带冰冻 骸骨魔至莫德 没用,它们会飞
部落正在进攻 哥布林、狂战士、萨满 莫德至雅格鲁特 有用
Gjall / 求索者 Gjall和蜱虫,或求索者和幼虫 雅格鲁特至女王 Gjall会飞
亡灵大军在行进 焦黑的抽搐者、射手、战士(Charred) 女王至法德尔 部分有用;射手会射击
巨魔、骷髅、苏特林、幽灵、蝙蝠、软泥怪、狼 各种 解锁后一直有可能发生 对幽灵和蝙蝠没用

真正有效的做法:

  • 壕沟或土墙。 用十字镐挖,或用锄头抬高地面(每次2石头,附近需要工作台)。抬高和降低地面的幅度限制在离原始地形约15到20单位,所以要把沟和堆起的土堤组合起来。
  • 木桩墙(Stakewall,4木材,1,000耐久)不会在雨中腐朽。它不造成伤害,在平地上软泥怪可以直接跳过去,所以在沼泽要建在稍高的地方。
  • 尖木桩(Sharp stakes,6木材、4芯木)造成15穿刺伤害和击退,但每次命中会损失200耐久中的34,不返还任何材料,还会吸引仇恨。把它们用在门口,而不是整圈外围。
  • 护盾发生器(Shield generator,5铁、5铜、1护盾核心):一个30米的穹顶,能挡住雨、灰烬之地的火烬雨和投射物,用骨头作燃料。它只吸收投射物,所以敌人仍然可以走进来。
  • 迎战会飞的敌人。 飞龙、幽灵、怨灵、蝙蝠和Gjall都无视墙。准备一把弓和一个可以在里面作战的庇护所。

大多数基地建筑一旦被能接近它们的敌人看到就会遭到攻击。篝火、大篝火和火盆是例外。放在墙外的工作台或熔炉就是靶子。

选择在哪里建基地

  • 守得住的话就在平原种田。 大麦和亚麻只在那里生长,风车在那里的风中也转得好。胡萝卜和洋葱也能在草甸、黑森林、平原和灰烬之地生长;芜菁还能在沼泽和迷雾之地生长。
  • 作物需要露天,周围约1米的空地,生长需要4,000到5,000秒。不要在田地上方盖屋顶。
  • 寒冷和炎热会让作物停止生长。 不耐寒的作物无法在山岳生长,不耐热的作物无法在灰烬之地生长,除非有运作中的护盾发生器覆盖它们。
  • 不要把主基地建在沼泽。 那里的雨会让你一直潮湿,而潮湿时无法休息。
  • 建在矿石或海岸附近。 矿石和金属无法通过传送门,所以靠近下一种金属或你的船,可以省下好几个小时的搬运。

常见错误

  • 吃一种强力食物加两种零食。 当前阶段的三种食物,比一道顶级料理更有价值。
  • 从不升级大锅。 食物停滞不前,多半是因为一直没做香料架或屠宰台。
  • 堆叠重复的家具。 第二个王座什么也不加;地毯或盔甲架则会加。
  • 壁炉离座位太远。 只有在有遮蔽且距离8米内时,它才提供2点舒适度。
  • 袭击时离开。 计时会暂停,等你回来袭击还在等着你。

搭配这些食物的装备请看武器·防具指南,每个食物阶段让你准备好去挑战的Boss请看Boss·生物群系推进。结构支撑和屋顶在建造指南里。

★主观评价:厨房才是你真正的技能树

英灵神殿把角色成长藏在厨房里。从沼泽食物换成灰烬之地食物,生命会增加100以上,比任何护甲升级都多,而且它由设施而不是战斗来解锁。缺点也是真的:大锅的升级阶梯、发酵桶的两天等待和石炉的烤焦计时,会在你想去探索时让烹饪变成苦差事,而Wiki上互相矛盾的舒适度数字也说明,连社区都对某些规则没有把握。但这笔交换是公平的。花一个小时种田、做饭和布置家具,换来的是一个犯了错也能活下来的角色,这是英灵神殿里最接近“升级”的东西。

常见问题

常见问题

取决于你到达的生物群系。战斗时,吃你能做出的生命最高的三种料理:沼泽是海蛇炖菜、香肠和黑汤;平原是洛克斯肉派和鱼肉卷;迷雾之地是迷雾兔肉大餐、蜜汁烤鸡和肉拼盘;灰烬之地是辛辣派、肉泥和火辣猪肉炖菜,最大生命可达325。赶路时把其中一格换成耐力食物。
休息效果持续7分钟加上你的舒适度等级,所以舒适度1是8分钟,舒适度5是12分钟,舒适度17是24分钟。休息中(Resting)持续20秒就会获得,需要附近有火并且有遮蔽(屋顶遮蔽度80%),或是坐在火边。它让生命回复提高50%、耐力和埃特回复提高100%、技能经验提高50%。
Wiki的舒适度页面写的是22(29分钟休息效果),加上季节限定的五朔节花柱和圣诞树(Yule tree)是24。不过它所依据的几个数值,例如地毯、黄麻窗帘和熔岩灯笼,在这些物品自己的页面上更低,而所有页面都认可的数值加起来是17。实际上限在这两个数字之间,布置时优先追求种类。
袭击的敌人会在离你40到80米的地方生成,然后冲向你的基地。尸鬼、骷髅、灰矮人和哥布林这类地面袭击者,可以用十字镐挖的壕沟或用锄头堆起的土墙挡住。飞龙、幽灵、蝙蝠和Gjall会飞,只能迎战。事件只有在计时结束时有玩家身处事件范围内才会结束。
有些生物群系需要。去沼泽和打骸骨魔用抗毒蜜酒,去山岳和打莫德用抗寒蜜酒,对付平原的死亡蚊用防叮药剂,这些都能解决护甲解决不了的问题。蜜酒底料在蜜酒壶里酿造,再放进发酵桶发酵游戏内两天,发酵桶需要屋顶和70%遮蔽度。
通常是因为你处于潮湿状态、没有遮蔽,或附近没有点着的火。潮湿时(在加热的热水浴缸里除外)或受到中毒、燃烧、冰冻等负面效果时无法休息,敌人靠近也会重置计时。在大厅里,火的范围可能够不到你坐的地方。

本站以真实坦诚的评测为编辑方针。明确区分事实与主观感受,所有评分都附有依据。 查看编辑方针

相关

相关文章