A conclusão: uma base confortável e três comidas
O jeito mais rápido de parar de morrer em Valheim não é uma arma mais vistosa, e sim uma base confortável e um bom conjunto de comidas. Pegue o bônus Descansado perto de uma cama e fogueira, eleve seu conforto com mobília e coma três pratos diferentes. Só isso transforma seus limites e sua regeneração de PV e estamina.
Transforme seu ritual de partida em hábito. Renove o Descansado perto de cama e fogueira → complete os três espaços de comida → repare a durabilidade do equipamento na bancada. Fazer esses três passos toda vez reduz muito as mortes acidentais no caminho.
O conforto e o bônus Descansado
O bônus Descansado é seu salva-vidas para a regeneração. Sua duração é 7 minutos mais seu nível de conforto — conforto 3 dura 10 minutos, e o máximo normal de conforto 17 dura 24 minutos.
O conforto se soma quando tipos diferentes de móveis ficam a menos de 10 metros. A regra-chave: só conta o item mais alto de uma categoria. Cinco cadeiras somam conforto uma única vez.
| Elemento | Faixa de conforto | Nota |
|---|---|---|
| Fogueira/Lareira | +1 a +2 | Sua primeira fonte de conforto; ventile a fumaça dentro |
| Cama | Necessária | Renove o Descansado aqui; também ponto de renascimento |
| Cadeira/Trono | +1 a +3 | O trono é o melhor; um basta |
| Mesa | +1 a +2 | As variantes de madeira escura são mais altas |
| Tapete/Estandarte | +1 cada | Um no chão, um na parede |
| Coberto = interior | +2 | Paredes e teto dão um bônus |
A bancada e a estrutura da base
A bancada é o coração de toda base. Seu raio de construção é de 20 metros, e você só pode colocar peças dentro dele. Cada melhoria amplia o raio em 4 metros, até 36. Fabricar e reparar exigem um teto e ao menos 70% de cobertura, mas só construir não precisa de teto.
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1
Coloque uma bancada para definir o raio
Uma bancada no centro; o raio de 20 m vira a zona construível.
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2
Teto e paredes contra a chuva
A madeira exposta degrada para 50% de durabilidade. Cubra com teto e eleve os pisos do chão.
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3
Monte cama e fogueira
Ventile a fumaça por uma abertura ou chaminé. Vedar tudo causa dano por fumaça.
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4
Empilhe móveis para o conforto
Cadeiras, mesas, tapetes e estandartes a menos de 10 m. Não duplique categorias.
Peças de pedra, mármore negro e cristal nunca degradam molhadas ou submersas. Converter paredes externas e construções à beira d'água para pedra deixa as bases de longo prazo bem mais fáceis de manter.
O sistema de comida: encher três espaços
A comida eleva temporariamente seus limites de PV, estamina e eitr (o recurso mágico), e você só pode ter três ativas de cada vez. Não dá para comer o mesmo prato de novo até ele digerir.
A cor do garfo é seu guia — vermelho = PV, amarelo = estamina, azul = eitr, branco = equilibrado. Lutadores corpo a corpo preferem dois vermelhos e um amarelo; arqueiros e exploradores pendem ao amarelo.
Plantar para um suprimento estável
Catar ingredientes a cada saída é ineficiente. Assim que tiver bronze, fabrique o cultivador (Cultivator) e cultive em solo arado.
- Cenouras, nabos, cebolas: precisam de sementes; cada colheita rende 3 sementes para expandir.
- Cevada e linho: plantados direto sem sementes, mas só crescem nas Planícies.
- As plantações amadurecem em pouco mais de dois dias. Precisam de sol, então nada cresce sob teto. Espace-as ao menos 1 m.
A cevada vira farinha de cevada no moinho para pães e tortas; o linho vira fio de linho na roca para equipamento de nível Planícies.
Defesa contra raides
Com o avanço, eventos de raide aleatórios são disparados. Eventos como o raide do pântano "A Foul Smell" após o Ancião são todos inimigos terrestres incapazes de pular ou voar.
Prós
- +Um único fosso ou muro de terra ao redor da base barra de vez os inimigos terrestres
- +Estacas afiadas causam dano contínuo ao que se aproxima
- +Construir no alto ou à beira d'água limita as vias de entrada
Contras
- −Fossos e muros de terra grandes levam tempo para terraformar
- −Paredes não servem contra inimigos voadores como os Dracos
- −Estacas têm durabilidade, quebram e exigem reparo periódico
A progressão e as ameaças por bioma são tratadas no guia de progressão de chefes, e as melhorias de equipamento no guia de armas e armaduras.
★ Nossa opinião: construir é a diversão, não uma obrigação
Sinceramente, construir bases em Valheim é ao mesmo tempo um requisito de progresso e a maior fonte de prazer do jogo. Conforto e comida se pagam em números claros, então quanto mais você investe, mais estável e satisfatória a exploração fica. Erga um castelo elaborado ou só um mínimo de "fogo e cama" — ambos funcionam, e essa liberdade é o que faz você voltar.