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小丑牌 新手指南——基本规则与前期立回

小丑牌 新手指南——基本规则与前期立回

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

用红色牌组或蓝色牌组在White Stake开局,第1、2底注买便宜的+倍率Joker,同时保留$25拿满利息;第3底注前选定一种牌型,用对应的星球牌为它升级;到第5或第6底注时至少拥有一张X倍率Joker。第8底注的Boss需要100,000筹码,没有乘法的对局很难走到那里。

摘要

大多数人的第一局《小丑牌》会在中段底注结束,因为分数要求的增长速度远超随机买来的Joker。想要通关,就要锁定一种牌型、为它升级,并在后期底注到来前备好乘法。 本文先给出首次通关的分步计划,再讲解计分规则、底注与盲注(附单手牌需要达到的分数)、金钱与利息、商店里的各类卡牌、如何选择牌型,以及牌组与Stake。

适合人群: 认识扑克牌型、却总在中段底注输掉的《小丑牌》新手 新手向

要点

重点

1

得分 = 筹码 × 倍率。筹码来自牌型的基础值加上每张计分牌(A为11,人头牌为10);倍率来自牌型和你的Joker。

2

每个底注由小盲注(基础值1倍)、大盲注(1.5倍)和Boss盲注(2倍)组成。在White Stake,基础值从第1底注的300涨到第8底注的50,000。

3

回合结束时每持有$5得$1利息,上限$5(持有$25时达到)。前期握住$25胜过大多数可有可无的购买。

4

选定一种扑克牌型,用对应的星球牌为它升级。木星让同花每级+15筹码、+2倍率。

5

按对局需要的顺序买Joker:先筹码和+倍率,大约从第4底注起买X倍率,并把+倍率放在X倍率左边。

《小丑牌》看起来像扑克,但你并不是在和谁对打。每个回合你都要在有限的出牌次数内达到目标分数,而所需分数的增长速度远远超过手牌自身的成长。决定一局胜负的,是你在回合之间的构筑:买哪些Joker、升级哪种扑克牌型,以及怎样管理金钱。

本文的所有数字都对照Balatro Wiki的当前版本(1.0.1)核实过。默认情况下,每回合有4次出牌和3次弃牌,手牌上限8张,Joker槽位5个,消耗牌槽位2个。Joker名称与Balatro Wiki一致使用英文,其他卡牌在首次出现时附上英文名。

如何拿下第一次通关

如果只读一节,就读这一节。这是把随机的第一局变成White Stake(白注)通关的计划。

步骤 做什么 为什么
1. 开局 红色牌组(Red Deck,+1次弃牌)或蓝色牌组(Blue Deck,+1次出牌),White Stake 每回合多一次弃牌或出牌,是容错率最高的开局
2. 第1、2底注 买任何在多数牌型下都能加倍率的便宜Joker(Joker、Jolly Joker、Half Joker) 300到1,600筹码,光靠+倍率就能达到
3. 金钱 能停就停在$25 持有$25每回合都能拿到最高$5的利息
4. 第3底注前 选定一种扑克牌型,买奖励它的Joker 奖励两种不同牌型的Joker,各自只有一半时间生效
5. 升级 购买或开出该牌型的星球牌(同花用木星,对子用水星) 每升一级,你打出的每一手该牌型都会增加基础筹码和倍率
6. 第4到6底注 加入X倍率Joker,卖掉最弱的+倍率过渡Joker 第6底注的Boss需要40,000筹码,+倍率已经跟不上
7. 每个Boss 开始该底注前先看Boss盲注的效果 削弱你的花色或牌型的Boss,能让一局原本占优的对局直接结束

选Joker也遵循同样的顺序:先筹码和+倍率,后X倍率。 具体哪些Joker值得买,请看Joker Tier榜;本文专注于围绕它们的规则与决策。

计分规则

你打出的每一手牌都按筹码 × 倍率计分。扑克牌型提供两者的基础值,而只有组成牌型的牌会加上自己的筹码:A加11,人头牌(J、Q、K)加10,数字牌加其点数。和对子一起打出的多余牌不计分。

扑克牌型 1级基础值 星球牌 每级提升
高牌 5筹码 × 1倍率 冥王星(Pluto) +10筹码、+1倍率
对子 10 × 2 水星(Mercury) +15筹码、+1倍率
两对 20 × 2 天王星(Uranus) +20筹码、+1倍率
三条 30 × 3 金星(Venus) +20筹码、+2倍率
顺子 30 × 4 土星(Saturn) +30筹码、+3倍率
同花 35 × 4 木星(Jupiter) +15筹码、+2倍率
葫芦 40 × 4 地球(Earth) +25筹码、+2倍率
四条 60 × 7 火星(Mars) +30筹码、+3倍率
同花顺 100 × 8 海王星(Neptune) +40筹码、+4倍率

三种隐藏牌型(Five of a Kind、Flush House、Flush Five)只有在你往牌组里加牌或改牌之后才可能出现。第一局里你不会见到它们。

计算示例

没有Joker时,一对K得分为(10 + 10 + 10) × 2 = 60。加上Joker(+4倍率)和Jolly Joker(对子+8倍率)后变成30 × 14 = 420,一手就足以打过第1底注300筹码的小盲注。

由K、Q、9、7、4组成的同花得分为(35 + 10 + 10 + 9 + 7 + 4) × 4 = 300。加上Droll Joker(同花+10倍率)是75 × 14 = 1,050。用木星把同花升两级后,基础值变为65筹码 × 8倍率,同样的牌得分105 × 18 = 1,890。再加上The Tribe(同花X2倍率)就翻倍到3,780。这就是整个游戏的缩影:等级提供基础值,+倍率提供固定加成,最后在上面叠加乘法。

结算顺序

计分按固定顺序进行:打出的牌从左到右计分(每张牌的筹码,然后是它的增强和版本,再是在计分牌上触发的Joker),然后是手中持有的牌(Steel Card、Baron),最后是你的Joker从左到右。由于Joker按槽位顺序触发,把+倍率Joker放在X倍率Joker前面得分更高:以40筹码、4倍率为例,先+4再X2得640,先X2再+4只有480。拖动Joker,让加法在前、乘法在后。槽位顺序、Blueprint和复制规则的详细说明见Joker Tier榜。

底注、盲注与Boss盲注

一局共有8个底注。每个底注有三个盲注:小盲注(基础分数的1倍)、大盲注(1.5倍)和Boss盲注(2倍,附带特殊效果)。打过第8底注的Boss(称为Showdown Blind,即最终Boss盲注)就算获胜,之后还可以继续进入无尽模式(Endless Mode)。

更实用的看法是按单手牌来算。每回合有4次出牌,所以最后一列就是打过Boss时每手牌平均需要的分数。

底注 基础值(White Stake) 小盲注 / 大盲注 Boss盲注 Boss ÷ 4手
1 300 300 / 450 600 150
2 800 800 / 1,200 1,600 400
3 2,000 2,000 / 3,000 4,000 1,000
4 5,000 5,000 / 7,500 10,000 2,500
5 11,000 11,000 / 16,500 22,000 5,500
6 20,000 20,000 / 30,000 40,000 10,000
7 35,000 35,000 / 52,500 70,000 17,500
8 50,000 50,000 / 75,000 100,000 25,000

从第1底注到第8底注,要求增长了约167倍。星球牌每次只给牌型的基础值增加固定数值,单靠它无法弥补这个差距,大部分只能靠Joker的乘法来完成。如果到第5底注你最好的一手还只能打几千分,就要在第6底注之前解决,而不是在第6底注当中。

Boss盲注会为该回合增加一条规则:削弱某一花色的所有牌(梅花 The Club、挑衅 The Goad、头部 The Head、窗口 The Window)、削弱人头牌(植物 The Plant)、强制每手打出5张牌(灵媒 The Psychic)、只允许出一手牌(针 The Needle,要求改为基础值的1倍),或让目标翻倍(围墙 The Wall,基础值的4倍)。第8底注的Showdown Blind是更难的版本,例如靛紫之杯(Violet Vessel,基础值的6倍)或绯红之心(Crimson Heart,每手牌随机让一张Joker失效)。每个底注的Boss在开打前就会显示,所以要趁还有商店可以准备时先看清。每个Boss的应对方法见Boss盲注攻略。

跳过小盲注或大盲注会改为得到一个标签(共24种,例如下一个商店免费送一张稀有Joker,或者一个免费的Mega Buffoon Pack)。代价是实打实的:你会失去该盲注的奖金、之后的那次商店,以及本回合的利息。在前几局中,除非标签是你明确需要的东西,否则每个盲注都要打。

金钱:奖励、利息、刷新与出售

大多数牌组开局有$4。每打过一个盲注都会结算:

来源 金额 备注
小盲注 $3 从Red Stake起没有
大盲注 $4
Boss盲注 $5 第8底注的Showdown Blind给$8
剩余出牌次数 每次$1 剩余弃牌次数默认不给钱
利息 每持有$5得$1 每回合上限$5,持有$25时达到

持有$25、剩2次出牌打过大盲注,可得$4 + $2 + $5 = $11。同样的回合如果只持有$9,就只有$7。这个差距每回合都在重复,这就是前几个底注握住$25如此强的原因:三个回合的满额利息就够买一张Joker。

Seed Money优惠券把利息上限提高到$10(持有$50时),Money Tree提高到$20(持有$100时)。Golden Joker和Rocket在计算利息之后才付钱,所以这些钱不计入当回合的利息。

刷新商店花费$5,之后每次多$1,到下一个商店时重置为$5。刷新只替换两张随机卡牌;补充包和优惠券保持不变。Chaos the Clown(混沌小丑)让每个商店的第一次刷新免费。一次让你跌破$25的刷新还会损失利息,所以在前期,一次刷新的真实成本是$5加上它打掉的利息。

出售Joker或消耗牌可拿回购买价格的一半,向下取整(最少$1):$6的Golden Joker卖$3。出售是为了腾出槽位,而不是赚钱的手段——唯一的例外是Egg(鸡蛋),它每回合增加$3的售价。

商店与卡牌种类

每个商店提供2张随机卡牌(约71%为Joker、14%为塔罗牌、14%为星球牌)、2个补充包(Booster Pack)和1张优惠券。每局的第一个商店一定包含一个普通的Buffoon Pack。商店中的Joker有70%是普通、25%是罕见、5%是稀有。

卡牌种类 作用 价格 新手优先度
Joker 放在5个槽位之一时持续生效 普通$1到$6,罕见$4到$8,稀有$7到$10 最高;你的分数来自这里
星球牌 让一种扑克牌型升一级 $3 高,但只限你选定的牌型
塔罗牌 增强、转换或摧毁扑克牌,或者赚钱 $3 中;挑契合你牌型的
Spectral牌 强力效果但有代价(摧毁牌或Joker、减少手牌上限) 只出现在补充包中,幽灵牌组(Ghost Deck)除外 低;先读清缺点
优惠券 本局剩余时间内的永久升级 $10 从第2底注起中到高
补充包 从少量随机卡牌中挑选 $4 / $6 / $8 取决于补充包类型

补充包

补充包有普通($4)、巨型(Jumbo,$6)和超级(Mega,$8)三种尺寸。普通和巨型可以拿1张,超级可以拿2张。Buffoon(Joker)包和Spectral包展示的牌比其他包少。

补充包 内容(普通 / 巨型 / 超级) 何时购买
Buffoon Pack Joker:2选1 / 4选1 / 4选2 有空槽位且需要Joker时
Celestial Pack 星球牌:3选1 / 5选1 / 5选2 选定要升级的牌型之后
Arcana Pack 塔罗牌:3选1 / 5选1 / 5选2 牌组需要增强或改花色时
Standard Pack 加入牌组的扑克牌:3选1 / 5选1 / 5选2 第一局很少买;多出来的牌会稀释牌组
Spectral Pack Spectral牌:2选1 / 4选1 / 4选2 只在你承受得起代价时

从补充包里拿到的塔罗牌和Spectral牌会当场使用,对象是开包期间发给你的一手扑克牌。补充包随时都可以跳过。

新手该选的塔罗牌、Spectral牌与优惠券

最有用的塔罗牌,是让你选定的牌型更容易凑成或得分更高的那些:

  • 皇后(The Empress)(2张牌变为倍率牌,各+4倍率)和教皇(The Hierophant)(2张牌变为奖励牌,各+30筹码):在任何流派中都有永久价值。
  • 星星(The Star)、月亮(The Moon)、太阳(The Sun)和世界(The World)把最多3张牌分别转换为方片、梅花、红桃或黑桃。在同花对局中,它们能让大多数手牌都凑出同花。
  • 倒吊人(The Hanged Man)摧毁最多2张牌,让契合你牌型的牌更常出现。
  • 隐者(The Hermit)让你的钱翻倍(最多$20),节制(Temperance)支付你所有Joker的总售价(最多$50)。两者在第1到3底注都很强。

Spectral牌很强,但大多有代价。妖法(Hex)给一张Joker加上Polychrome并摧毁其他所有Joker,生命十字章(Ankh)复制一张随机Joker并摧毁其余的,幽灵(Wraith)生成一张稀有Joker但把你的钱清零。安全的选择是黑洞(Black Hole)(所有扑克牌型各升一级)和The Soul(一张传奇Joker,前提是你有空槽位)。

优惠券售价$10,在整局中持续生效,每个底注只提供一张(打过Boss盲注后补货)。适合先买的有抓手(Grabber)(每回合+1次出牌)、常弃常新(Wasteful)(每回合+1次弃牌)、清仓特卖(Clearance Sale)(商店打七五折)、Seed Money(利息上限$10)和望远镜(Telescope)(Celestial Pack一定包含你最常打出牌型的星球牌)。

选择牌型

你锁定的牌型,决定了哪些Joker、星球牌和塔罗牌值得买。每个选项都在凑成难度与基础分、支援之间做取舍。

牌型 基础值与每级提升 优点 缺点
同花 35 × 4,+15筹码 / +2倍率 改花色的塔罗牌让它很稳定;很多Joker奖励它(Droll、Crafty、The Tribe) 会削弱花色的Boss;没有Four Fingers时需要5张同花色的牌
对子 10 × 2,+15筹码 / +1倍率 几乎每手牌都有对子;Jolly Joker、Sly Joker(奸诈小丑)和The Duo奖励它 常见牌型中计分基础最低,最依赖Joker
两对 20 × 2,+20筹码 / +1倍率 依然容易凑;因为包含对子,也能触发对子类Joker 没有帮助时基础倍率一直偏低
三条 30 × 3,+20筹码 / +2倍率 基础值比对子好;也能触发对子类Joker 不精简牌组的话,较难稳定抽到
顺子 30 × 4,+30筹码 / +3倍率 五张牌的常见牌型中每级提升最大 难以稳定抽到;最好搭配Four Fingers或Shortcut(捷径)
高牌 5 × 1,+10筹码 / +1倍率 任何时候都能打出 游戏中基础值最低;完全依赖Joker

首次通关时,同花是最稳妥的默认选择;如果前期的Joker已经奖励对子,对子或两对就是备选。不要在第1底注就决定;在第3底注前,根据商店给你的Joker和星球牌来决定。一旦选定,就卖掉奖励其他牌型的Joker,并忽略你不会打的牌型的星球牌。针对每种牌型如何打磨牌组,见牌组构筑指南。

牌组与Stake

一开始你只有红色牌组。其他牌组会随着你在收藏中发现项目、赢下对局而解锁。

牌组 效果 解锁方式
红色牌组(Red Deck) 每回合+1次弃牌 一开始就可用
蓝色牌组(Blue Deck) 每回合+1次出牌 在收藏中发现20个项目
黄色牌组(Yellow Deck) 开局额外获得$10 发现50个项目
绿色牌组(Green Deck) 每剩余1次出牌得$2、每剩余1次弃牌得$1;没有利息 发现75个项目
黑色牌组(Black Deck) +1个Joker槽位,每回合-1次出牌 发现100个项目
魔法、星云、幽灵、废弃、方格牌组 各自改变开局(优惠券、商店出现Spectral牌、没有人头牌、只有两种花色) 分别用红色、蓝色、黄色、绿色和黑色牌组获胜
黄道、彩绘、浮雕、等离子、古怪牌组 面向老玩家的更强规则变化 用任意牌组分别在Red、Green、Black、Blue和Orange Stake上获胜

牌组共有15种。蓝色牌组是最容易的开局,因为多一次出牌直接提高每回合能打出的分数;其次是红色牌组,尤其适合同花,多出的弃牌可以用来找花色。

Stake是难度等级,每一级都在之前所有规则的基础上再加一条。它们按牌组分别解锁:用红色牌组打通White Stake,只会为红色牌组开启Red Stake。

Stake 新增规则
White(白注) 基础难度
Red(红注) 小盲注不给奖金
Green(绿注) 每个底注的分数要求增长更快(第8底注基础值100,000)
Black(黑注) 商店可能出现Eternal Joker(无法出售或摧毁)
Blue(蓝注) -1次弃牌
Purple(紫注) 分数要求再次加快增长(第8底注基础值200,000)
Orange(橙注) 商店可能出现Perishable Joker(5回合后失效)
Gold(金注) 商店可能出现Rental Joker(每回合花费$3)

在能稳定获胜之前,一直留在White Stake。Red Stake只是每个底注从你的经济中拿走$3;Green Stake才是真正的门槛,因为它让第8底注的要求翻倍。

新手常见错误

  • 同时为两种牌型构筑。 同花Joker和对子Joker各自只在一半的手牌中生效。在第3底注前选定一种牌型,卖掉另一张Joker。
  • 每个商店都把钱花光。 低于$25,每回合都会损失利息。前期放弃一张可有可无的Joker、保住$25,通常是更强的选择。
  • 第5底注还没有X倍率。 撑过第1到3底注的+倍率Joker,够不到第5、6底注22,000到40,000的Boss目标。X倍率Joker一出现,就换掉最弱的那张。
  • 无视自己牌型的星球牌。 每升一级,本局剩下的每一手该牌型都会受益。三张木星能让同花从35 × 4变成80 × 10。
  • 不看Boss就开始一个底注。 如果Boss会削弱你的花色或牌型,要在它之前的商店里提前应对,而不是之后。

相关攻略

该买哪些Joker、留哪些:Joker Tier榜。如何围绕一种牌型打磨牌组:牌组构筑指南。每个Boss盲注和Stake的应对:Boss盲注攻略。我们对这款游戏的评价:小丑牌评测。

★真心评价——规则很简单,经济才是真正的课题

《小丑牌》把计分教得很好:你能在屏幕上看到筹码和倍率相乘,第一次有X倍率Joker让总分翻倍时,核心思路就豁然开朗。它没有讲清楚的是金钱。利息、刷新费用和售价都在游戏里,但没有任何提示告诉你,第1底注握住$25比一张平庸的Joker更值钱,而大多数前期失败都能追溯到中盘没钱,而不是手气差。另一个需要坦白的问题是随机性:有些对局始终不给X倍率Joker或合适的星球牌,这是任何计划都解决不了的。按上面的计划去打,接受有几局就是会输,第一次通关通常在几次尝试之内就会到来。

常见问题

常见问题

得分 = 筹码 × 倍率。扑克牌型决定基础筹码和倍率(1级对子为10筹码 × 2倍率),每张计分牌再加上自己的筹码(A为11,人头牌为10,数字牌为其点数),Joker、增强和版本则会增加筹码、增加倍率或让倍率相乘。没有Joker时,一对K得分为(10 + 10 + 10) × 2 = 60。
同花是容错率最高的首选:基础值不错(35筹码 × 4倍率),塔罗牌可以转换花色,而且Droll Joker、Crafty Joker和The Tribe等Joker都奖励同花。对子和两对随时都能凑出,但基础值低,需要更多Joker支撑。
每回合结束时,你每持有$5就得到$1,每回合最多$5,持有$25时达到上限。Seed Money优惠券把上限提高到$10(持有$50时),Money Tree提高到$20(持有$100时)。Golden Joker和Rocket的钱在计算利息之后才到账,所以不会提高当回合的利息。
前几局通常不该。跳过小盲注或大盲注会得到一个标签,但你会失去该盲注的奖励、之后的那次商店,以及本回合的利息和剩余出牌次数的奖金。只有当标签明显比一次商店更有价值时才跳过,例如你已经足够强、而标签会送一张免费的稀有Joker。
每个商店第一次刷新花费$5,之后每次多$1;到下一个商店时价格重置为$5。刷新只替换两张随机卡牌,不会替换补充包和优惠券。多次重掷(Reroll Surplus)把起始价格降到$3,Reroll Glut降到$1。
在收藏中发现20、50、75和100个项目时,分别解锁蓝色、黄色、绿色和黑色牌组。用这五种颜色牌组分别获胜,可以解锁魔法、星云、幽灵、废弃和方格牌组。Stake按牌组分别解锁:用某个牌组在你已有的最高Stake上获胜,即可开启下一个Stake。

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