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小丑牌 Joker Tier榜——最强小丑、组合与摆放顺序

小丑牌 Joker Tier榜——最强小丑、组合与摆放顺序

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

前期靠便宜的+倍率和经济过关,之后锁定一种牌型并为它收集X倍率。到第6底注时,至少要有两张乘算Joker或一张成长型Joker。把+倍率Joker放在X倍率Joker左边,把Blueprint放在最强Joker的正左方,一旦更强的Joker需要槽位就立刻卖掉前期过渡用的Joker。

摘要

Joker几乎决定了每一局《小丑牌》的走向,但一张Joker的强度取决于它所在的流派和槽位。在第2底注撑起局面的固定+倍率Joker,到第7底注就成了累赘;而放错位置的X倍率Joker也会损失一部分价值。 本文把真正重要的Joker按S到C排名(附稀有度和一句话效果),讲解筹码、+倍率、X倍率与经济的区别,说明从左到右的顺序为何改变得分,并列出最强流派背后的Joker组合。

适合人群: 了解规则、想知道该买哪些Joker、该留哪些、该卖哪些的《小丑牌》玩家 中级

要点

重点

1

得分 = 筹码 × 倍率。+倍率是加法,X倍率是乘法,所以后期底注由X倍率Joker决定;即使在White Stake,第8底注的Boss盲注也需要100,000筹码。

2

Joker从左到右触发。+倍率放在X倍率之前得分更高:40 × ((4 + 4) × 2) = 640,反过来只有480。

3

Blueprint复制其右侧的Joker,Brainstorm复制最左侧的Joker。两者都无法复制Golden Joker、Four Fingers、Showman等经济类或改变规则的Joker。

4

围绕一种牌型挑选Joker。对子牌组里的同花Joker等于空槽位,无论它在Tier榜上排得多高。

5

每持有$5可得$1利息,每回合上限$5(持有$25时达到)。前期握住$25比买一张可有可无的Joker更有价值。

大多数Joker Tier榜都把每一局当成一样的来排名,但事实并非如此。一张Joker的真实价值取决于三点:它是哪类效果(筹码、+倍率、X倍率、金钱)、它是否契合你正在构筑的牌型,以及它在你那一排中的位置。本文综合这三点为Joker排名,再解释排名背后的顺序与组合规则。Joker名称按Balatro Wiki使用英文,游戏内的中文名称可能有所不同。

效果、稀有度和数值均取自Balatro Wiki的当前版本(1.0.1)。Joker共有150张,默认有5个Joker槽位(Negative版本的Joker会额外增加一个)。

Joker Tier榜

排名的标准是:在一般的对局中,一张Joker能把你打过第8底注的概率提高多少。只在某个流派里强的Joker会标明所需流派。传奇Joker无法购买,因此单独介绍。

S
Blueprint — 稀有 复制其右侧Joker的能力。在任何流派中都与你最强的Joker一样强。通关一局后解锁。 Brainstorm — 稀有 复制最左侧Joker的能力。因为要把最强的Joker固定在第一个槽位,比Blueprint稍弱。弃掉一手皇家同花顺后解锁。 Baron — 稀有 手中每持有一张K给予X1.5倍率。手持5张K时,在没有其他加成的情况下约为X7.6,Mime还会让每一张都再触发一次。 Cavendish — 普通 无条件X3倍率,1/1000概率被摧毁。只有在本局的Gros Michel灭绝后才会出现。
A
The Duo / The Trio / The Family / The Order / The Tribe — 稀有 对子X2倍率、三条X3、四条X4、顺子X3、同花X2。一旦锁定对应牌型,就是稳定的X倍率来源。 Card Sharp — 罕见 若打出的牌型本回合已经打出过,则X3倍率。在单一牌型流派中几乎白送:每回合第二手就能触发。 Hologram — 罕见 每有一张扑克牌加入牌组就获得X0.25倍率。配合DNA、Certificate或Marble Joker可以无上限成长。 Mime — 罕见 使所有手牌持有能力再触发一次。让Baron、Steel Card和Shoot the Moon的效果翻倍。 Steel Joker — 罕见 完整牌组中每有一张Steel Card给予X0.2倍率。只有在你拥有Steel Card后才会出现。 Bloodstone — 罕见 打出的红桃计分时有1/2概率给予X1.5倍率。红桃同花流的X倍率引擎。 Ancient Joker — 稀有 打出的某一花色的牌计分时各给予X1.5倍率;花色每回合变化。在同花流中,Smeared Joker把花色缩减为两种后效果巨大。 Photograph — 普通 第一张打出的人头牌计分时给予X2倍率。适用于任何人头牌流派的廉价X倍率。 Acrobat — 罕见 回合最后一手牌X3倍率。如果你能靠最后一手获胜就很强,做不到则有风险。 Constellation / Campfire — 罕见 / 稀有 成长型X倍率:每使用一张星球牌+X0.1,或每卖出一张牌+X0.25(Campfire在每次Boss盲注后重置)。
B
Four Fingers / Smeared Joker — 罕见 改变规则:4张牌即可组成同花和顺子,或红桃=方片、黑桃=梅花。自身不得分,但能让同花流稳定成型。 Sock and Buskin / Hanging Chad — 罕见 / 普通 使所有打出的人头牌再触发一次,或使第一张计分牌额外再触发2次。把你的牌级Joker已有的效果再乘一遍。 Pareidolia — 罕见 所有牌都视为人头牌。让Photograph、Smiley Face和Scary Face对整个牌组生效。 Driver's License — 稀有 若完整牌组中至少有16张增强牌,则X3倍率。在大量使用塔罗牌的对局中极强,其他对局中则是空槽位。 Golden Joker / Rocket / To the Moon — 普通 / 罕见 经济:每回合$4;从$1起、每过一个Boss盲注增加$2;或每$5额外$1利息。前期买入,需要槽位时卖掉。
C
Joker / Jolly Joker / Half Joker — 普通 +4倍率;对子+8倍率;3张及以下的牌+20倍率。足以应付第1到3底注,第5底注前换掉。 Abstract Joker / Supernova / Ride the Bus / Green Joker — 普通 会成长的+倍率(按持有的Joker数、按该牌型打出次数、按连续不含人头牌的手数、按出牌数减弃牌数)。前期够用,会被任何X倍率超越。 Gros Michel — 普通 +15倍率,每回合有1/6概率被摧毁。值得购买主要是因为它灭绝后会解锁Cavendish。

稀有度影响的是你遇到某张Joker的频率,而不是它的强度。商店中的Joker有70%是普通、25%是罕见、5%是稀有。围绕你会看到的普通和罕见Joker做计划,把稀有Joker当作额外收获。

Joker强在哪里:筹码、+倍率、X倍率与金钱

你的牌型得分为筹码 × 倍率。每张Joker都作用于这个等式的某一边,或作用于你的金钱。

效果类型 例子 成长方式 何时重要
+筹码 Scary Face, Crafty Joker, Bull 加在等式中较小的一边 前期,或倍率已经很高时
+倍率 Joker, Jolly Joker, Half Joker 增加固定数值 第1到4底注
X倍率 Cavendish, The Duo, Baron 把之前的一切相乘 第4底注起;第7、8底注必需
成长型 Hologram, Constellation, Campfire 在对局中不断成长 越早买入越强
经济 Golden Joker, Rocket, To the Moon 钱越多,刷新越多,商店越好 第1到3底注
改变规则 / 复制 Four Fingers, Smeared Joker, Blueprint 改变其他牌和Joker的作用 流派需要时

X倍率之所以后来居上,原因在于算术。+4倍率的Joker在你倍率为4时是巨大提升,在倍率为60时几乎毫无作用;而X2倍率的Joker在任何阶段都能让得分翻倍。所需分数涨得很快:基础要求在第1底注为300,第4底注为5,000,第8底注为50,000,而Boss盲注要求基础值的两倍,所以在White Stake打过第8底注的Boss需要100,000筹码。更高的Stake还会进一步提高这个数字。

经济是真正的属性。 回合结束时每持有$5可得$1利息,上限$5(持有$25时达到)。Seed Money和Money Tree两张优惠券会把上限提高到$10和$20。两三个回合的满额利息就能买一张Joker,所以在前几个底注,买一张赚钱的Joker或者单纯握住$25,往往胜过买一张弱的得分Joker。

Joker顺序:为什么从左到右很重要

Joker从左到右触发,运算顺序是固定的:

  1. 1

    1. 打出的牌从左到右计分

    每张计分牌先加上自身的筹码,然后是增强、蜡封和版本效果,再触发所有在计分牌上生效的Joker(Photograph、Bloodstone、Ancient Joker、Smiley Face)。再触发会让该牌重复这一步。

  2. 2

    2. 手中持有的牌

    Steel Card和手牌持有类Joker(Baron、Shoot the Moon、Raised Fist)对每张手牌从左到右触发。Mime会让这些效果再触发。

  3. 3

    3. Joker从左到右

    每张Joker的版本(Foil、Holographic)及其自身的独立效果按槽位顺序生效。Polychrome的X1.5在该Joker自身效果之后生效。

这带来两个实际结论。

把+倍率放在X倍率左边。 以40筹码、4倍率为例,+4倍率Joker在前、X2倍率Joker在后,得到40 × ((4 + 4) × 2) = 640。交换位置则是40 × ((4 × 2) + 4) = 480。同样的Joker,得分少了25%。经验法则:筹码和+倍率在前,固定X倍率在中间,最大的X倍率放最后。

牌级X倍率在你这一排的所有Joker之前生效。 Photograph、Bloodstone、Ancient Joker和Baron在第1、2步触发,所以无论你把它们放在哪里,它们的X倍率总是先于独立生效的+倍率Joker。当它们是你的主要乘数时这没问题,但这意味着后来加入的大额固定+倍率Joker,实际增加的分数比看上去少。

Blueprint放在你想复制的Joker的正左方。Brainstorm复制最左侧的Joker,因此那张Joker必须放在1号槽位。Brainstorm本身放在最后一个槽位,至少让复制效果在+倍率之后触发。如果两张都有,就分别复制两张不同的X倍率Joker,而不是叠在同一张上。

顺序对摧毁效果同样重要。Ceremonial Dagger在选择盲注时会摧毁其右侧的Joker,所以要让它挨着一张便宜的过渡Joker,绝不能挨着Blueprint的复制对象。

组合套装

强势的对局很少只靠一张好Joker,而是三四张Joker都在奖励同一件事。

流派 核心Joker 为何能协同
同花 Four Fingers, Smeared Joker, The Tribe, Droll Joker, Crafty Joker Four Fingers和Smeared Joker让同花容易凑成;The Tribe让每一手同花都X2倍率
红桃同花 Bloodstone, Ancient Joker, Smeared Joker, Lusty Joker 每张计分的红桃都有机会获得X1.5倍率,而每手有五张牌计分
人头牌 Pareidolia, Photograph, Smiley Face, Scary Face, Sock and Buskin, Hanging Chad Pareidolia让每张牌都成为人头牌;再触发会重复每张人头牌的加成
钢铁 / 手牌持有 Baron, Mime, Steel Joker, Shoot the Moon K和Steel Card在手中持有时就能得分;Mime让每张手牌再触发
单一牌型 The Duo或The Trio, Card Sharp, Constellation, Supernova 整局都打同一种牌型:Card Sharp在重复时触发,星球牌喂养Constellation
牌组扩充 Hologram, DNA, Certificate, Marble Joker 这些Joker每往牌组里加一张牌,都会永久提高Hologram

同花

对大多数玩家来说容错率最高的流派。Four Fingers让你用四张牌组成同花,Smeared Joker把四种花色合并成两种(红桃和方片算同一花色,黑桃和梅花算另一种),因此你抽到的几乎每一手都含有同花。The Tribe让每一手都获得X2倍率,花色类Joker再往上叠加:Bloodstone(红桃,1/2概率X1.5倍率)、Onyx Agate(梅花,每张+7倍率)、Arrowhead(黑桃,每张+50筹码)、Rough Gem(方片,每张$1)。Ancient Joker是最好的后期补强;有了Smeared Joker,符合其花色的牌大约多出一倍。

人头牌

Pareidolia让每张牌都成为人头牌,从而让Photograph(第一张人头牌X2倍率)、Smiley Face(每张人头牌+5倍率)和Scary Face(每张人头牌+30筹码)对整个牌组生效。Sock and Buskin让所有打出的人头牌再触发一次,Hanging Chad让第一张计分牌额外再触发两次。再触发会重复该牌的计分时效果,所以被Hanging Chad再触发两次的牌上,Photograph的X2会生效三次。Midas Mask会把打出的人头牌变成Gold Card,回合结束时若持在手中就会加钱。

钢铁与手牌持有

上限最高的流派。Baron为你手中的每张K给予X1.5倍率,Steel Card留在手中时给予X1.5倍率,Mime让每个手牌持有能力再触发。有了Mime,每张手持的K价值X2.25而不是X1.5,而同时是Steel Card的K会叠加两种乘数。红色蜡封(Red Seal)同样会让手牌再触发。用The Chariot(塔罗牌)制作Steel Card,用Deja Vu(Spectral牌)添加红色蜡封。Steel Joker为完整牌组中的每张Steel Card增加X0.2倍率,如果你也保留Q,Shoot the Moon(手中每张Q+13倍率)也很合适。弱点在于成型:它需要好几张特定的牌和塔罗牌,才能在得分上超过同花流。

前期与后期的优先级

阶段 你需要什么 购买 跳过或卖掉
第1到2底注 打过300到1,600筹码;攒钱 在多数牌型下都生效的+倍率,一张经济Joker 没有任何配套的昂贵流派组件
第3到4底注 选定一种牌型 该牌型的Joker、第一张X倍率、该牌型的星球牌 其他牌型的Joker
第5到6底注 两个X倍率来源,或一个成长型 The Duo/Trio/Tribe, Card Sharp, Baron, Blueprint 已经推不动分数的固定+倍率过渡Joker
第7到8底注 在White Stake打过第8底注Boss所需的100,000筹码 复制类Joker、再触发、更多X倍率 金钱已买不到战力时的经济Joker

共同的主线是:前期要钱和灵活性,后期要乘法。 经济Joker在第1底注买入时回报最大,而一旦更好的得分Joker需要槽位,它们也是第一批该卖掉的。

传奇Joker

传奇Joker从不在商店出售。Spectral牌The Soul会生成一张,而每张Spectral牌有0.3%的概率是The Soul,所以你永远无法指望它们。一旦出现,它通常会成为整局的核心。

传奇Joker 效果 最佳搭配
Triboulet 打出的K和Q计分时各给予X2倍率 人头牌流派
Canio 每有一张人头牌被摧毁,获得X1倍率 摧毁人头牌的手段
Yorick 每弃掉23张牌获得X1倍率 弃牌次数有富余的流派
Chicot 使所有Boss盲注的效果失效 任何对局
Perkeo 离开商店时随机生成1张消耗牌的Negative复制 大量使用塔罗、星球或Spectral牌的对局

常见错误

  • 五个槽位全放+倍率。 到第5底注你需要给X倍率腾位置。乘数一出现就卖掉最弱的过渡Joker;卖出Joker可以拿回部分花费。
  • 把X倍率放在+倍率之前。 如上所述,同样的Joker顺序错了会损失约四分之一的得分。
  • 复制错了Joker。 Blueprint和Brainstorm无法复制经济类和改变规则的Joker(Golden Joker、Rocket、To the Moon、Four Fingers、Smeared Joker、Showman、Oops! All 6s等)。应复制X倍率Joker。
  • 为两种牌型买Joker。 同花Joker和对子Joker各自只有一半时间生效。选定一种牌型,卖掉另一张。
  • 前几个底注把钱花到$25以下。 前期利息是游戏里最便宜的战力。为了保住它,跳过可有可无的Joker。
  • 忘了摧毁类Joker。 Ceremonial Dagger会摧毁其右侧的Joker,Madness在你选择小盲注或大盲注时会随机摧毁一张Joker。不要把它们放在你需要的Joker旁边。

如何打造让这些Joker得分的牌组,请看牌组构筑指南。会让Joker或花色失效的Boss盲注见Boss盲注攻略,计分与商店的基础见新手指南,我们对这款游戏的评价见小丑牌评测。

★真心评价——比Tier榜更重要的是流派

《小丑牌》顶端的Joker池平衡得很好:没有哪张Joker是每局都必须拿的,而Blueprint的强度也只取决于它右边是什么。真正输掉对局的原因,不是拿了一张C级Joker,而是手里的五张Joker奖励的是五件不同的事。最好的习惯是先问"这张Joker奖励什么?",再问"这张Joker有多强?"。弱点在于随机性。稀有和传奇Joker出现得太少,有些对局就是凑不出引擎,这一点任何Tier榜都解决不了。围绕你会看到的普通和罕见Joker做计划,把Blueprint、Baron和Cavendish当作意外之喜。

常见问题

常见问题

单张价值最高的是Blueprint,因为它复制右侧的Joker,强度等同于你最强的那张Joker。Brainstorm(复制最左侧的Joker)紧随其后。在靠自身得分的Joker中,Baron(手中每持有一张K给予X1.5倍率)和Cavendish(无条件X3倍率)最强。哪张胜出取决于你的流派。
把Blueprint放在你想复制的Joker的正左方,通常是最强的X倍率Joker。Brainstorm总是复制最左侧的Joker,因此那张Joker必须放在第一个槽位。Brainstorm本身放在最右侧,让它的复制效果在+倍率Joker之后触发。两者都无法复制Golden Joker、Four Fingers、Showman等经济类或改变规则的Joker。
Cavendish只有在本局的Gros Michel灭绝之后才会出现。Gros Michel(+15倍率)在每回合结束时有1/6的概率被摧毁;一旦被摧毁,Cavendish(X3倍率,1/1000概率被摧毁)就可能出现。
左边。Joker从左到右计分,先加后乘得到的数字更大。以40筹码、4倍率、一张+4倍率Joker和一张X2倍率Joker为例,先+4再X2得640,先X2再+4只有480。
传奇Joker(Canio、Triboulet、Yorick、Chicot和Perkeo)从不在商店出现。它们只能由Spectral牌The Soul生成,而每张Spectral牌有0.3%的概率是The Soul。
第1、2底注买任何在多数牌型下都能加倍率的便宜Joker(Joker、Jolly Joker、Half Joker),买得起的话再加一张Golden Joker之类的经济Joker。尽量保留至少$25以拿满利息。从第3底注开始,围绕一种牌型购买Joker,并寻找第一张X倍率。

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