《小丑牌》看起來像撲克,但你並不是在和誰對打。每個回合你都要在有限的出牌次數內達到目標分數,而所需分數的成長速度遠遠超過手牌自身的成長。決定一局勝負的,是你在回合之間的構築:買哪些Joker、升級哪種撲克牌型,以及怎樣管理金錢。
本文的所有數字都對照Balatro Wiki的目前版本(1.0.1)核實過。預設情況下,每回合有4次出牌和3次棄牌,手牌上限8張,Joker欄位5個,消耗牌欄位2個。Joker名稱與Balatro Wiki一致使用英文,其他卡牌在首次出現時附上英文名。
如何拿下第一次通關
如果只讀一節,就讀這一節。這是把隨機的第一局變成White Stake(白色賭注)通關的計畫。
| 步驟 | 做什麼 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 1. 開局 | 紅色牌組(Red Deck,+1次棄牌)或藍色牌組(Blue Deck,+1次出牌),White Stake | 每回合多一次棄牌或出牌,是容錯率最高的開局 |
| 2. 第1、2底注 | 買任何在多數牌型下都能加倍率的便宜Joker(Joker、Jolly Joker、Half Joker) | 300到1,600籌碼,光靠+倍率就能達到 |
| 3. 金錢 | 能停就停在$25 | 持有$25每回合都能拿到最高$5的利息 |
| 4. 第3底注前 | 選定一種撲克牌型,買獎勵它的Joker | 獎勵兩種不同牌型的Joker,各自只有一半時間生效 |
| 5. 升級 | 購買或開出該牌型的星球牌(同花用木星,對子用水星) | 每升一級,你打出的每一手該牌型都會增加基礎籌碼和倍率 |
| 6. 第4到6底注 | 加入X倍率Joker,賣掉最弱的+倍率過渡Joker | 第6底注的Boss需要40,000籌碼,+倍率已經跟不上 |
| 7. 每個Boss | 開始該底注前先看Boss盲注的效果 | 削弱你的花色或牌型的Boss,能讓一局原本占優的對局直接結束 |
選Joker也遵循同樣的順序:先籌碼和+倍率,後X倍率。 具體哪些Joker值得買,請看Joker Tier榜;本文專注於圍繞它們的規則與決策。
計分規則
你打出的每一手牌都依籌碼 × 倍率計分。撲克牌型提供兩者的基礎值,而只有組成牌型的牌會加上自己的籌碼:A加11,人頭牌(J、Q、K)加10,數字牌加其點數。和對子一起打出的多餘牌不計分。
| 撲克牌型 | 1級基礎值 | 星球牌 | 每級提升 |
|---|---|---|---|
| 高牌 | 5籌碼 × 1倍率 | 冥王星(Pluto) | +10籌碼、+1倍率 |
| 對子 | 10 × 2 | 水星(Mercury) | +15籌碼、+1倍率 |
| 兩對 | 20 × 2 | 天王星(Uranus) | +20籌碼、+1倍率 |
| 三條 | 30 × 3 | 金星(Venus) | +20籌碼、+2倍率 |
| 順子 | 30 × 4 | 土星(Saturn) | +30籌碼、+3倍率 |
| 同花 | 35 × 4 | 木星(Jupiter) | +15籌碼、+2倍率 |
| 葫蘆 | 40 × 4 | 地球(Earth) | +25籌碼、+2倍率 |
| 四條 | 60 × 7 | 火星(Mars) | +30籌碼、+3倍率 |
| 同花順 | 100 × 8 | 海王星(Neptune) | +40籌碼、+4倍率 |
三種隱藏牌型(Five of a Kind、Flush House、Flush Five)只有在你往牌組裡加牌或改牌之後才可能出現。第一局裡你不會見到它們。
計算範例
沒有Joker時,一對K得分為(10 + 10 + 10) × 2 = 60。加上Joker(+4倍率)和Jolly Joker(對子+8倍率)後變成30 × 14 = 420,一手就足以打過第1底注300籌碼的小盲注。
由K、Q、9、7、4組成的同花得分為(35 + 10 + 10 + 9 + 7 + 4) × 4 = 300。加上Droll Joker(同花+10倍率)是75 × 14 = 1,050。用木星把同花升兩級後,基礎值變為65籌碼 × 8倍率,同樣的牌得分105 × 18 = 1,890。再加上The Tribe(同花X2倍率)就翻倍到3,780。這就是整個遊戲的縮影:等級提供基礎值,+倍率提供固定加成,最後在上面疊加乘法。
結算順序
計分依固定順序進行:打出的牌由左到右計分(每張牌的籌碼,然後是它的強化和版本,再是在計分牌上觸發的Joker),然後是手中持有的牌(Steel Card、Baron),最後是你的Joker由左到右。由於Joker依欄位順序觸發,把+倍率Joker放在X倍率Joker前面得分更高:以40籌碼、4倍率為例,先+4再X2得640,先X2再+4只有480。拖動Joker,讓加法在前、乘法在後。欄位順序、Blueprint和複製規則的詳細說明見Joker Tier榜。
底注、盲注與Boss盲注
一局共有8個底注。每個底注有三個盲注:小盲注(基礎分數的1倍)、大盲注(1.5倍)和Boss盲注(2倍,附帶特殊效果)。打過第8底注的Boss(稱為Showdown Blind,即最終Boss盲注)就算獲勝,之後還可以繼續進入無盡模式(Endless Mode)。
更實用的看法是按單手牌來算。每回合有4次出牌,所以最後一欄就是打過Boss時每手牌平均需要的分數。
| 底注 | 基礎值(White Stake) | 小盲注 / 大盲注 | Boss盲注 | Boss ÷ 4手 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 300 / 450 | 600 | 150 |
| 2 | 800 | 800 / 1,200 | 1,600 | 400 |
| 3 | 2,000 | 2,000 / 3,000 | 4,000 | 1,000 |
| 4 | 5,000 | 5,000 / 7,500 | 10,000 | 2,500 |
| 5 | 11,000 | 11,000 / 16,500 | 22,000 | 5,500 |
| 6 | 20,000 | 20,000 / 30,000 | 40,000 | 10,000 |
| 7 | 35,000 | 35,000 / 52,500 | 70,000 | 17,500 |
| 8 | 50,000 | 50,000 / 75,000 | 100,000 | 25,000 |
從第1底注到第8底注,要求成長了約167倍。星球牌每次只給牌型的基礎值增加固定數值,單靠它無法彌補這個差距,大部分只能靠Joker的乘法來完成。如果到第5底注你最好的一手還只能打幾千分,就要在第6底注之前解決,而不是在第6底注當中。
Boss盲注會為該回合增加一條規則:削弱某一花色的所有牌(梅花 The Club、鞭策 The Goad、頭顱 The Head、窗戶 The Window)、削弱人頭牌(星球 The Plant)、強制每手打出5張牌(靈媒 The Psychic)、只允許出一手牌(細針 The Needle,要求改為基礎值的1倍),或讓目標翻倍(高牆 The Wall,基礎值的4倍)。第8底注的Showdown Blind是更難的版本,例如紫羅蘭花器(Violet Vessel,基礎值的6倍)或緋紅之心(Crimson Heart,每手牌隨機讓一張Joker失效)。每個底注的Boss在開打前就會顯示,所以要趁還有商店可以準備時先看清。每個Boss的應對方法見Boss盲注攻略。
跳過小盲注或大盲注會改為得到一個標籤(共24種,例如下一個商店免費送一張稀有Joker,或者一個免費的Mega Buffoon Pack)。代價是實實在在的:你會失去該盲注的獎金、之後的那次商店,以及本回合的利息。在前幾局中,除非標籤是你明確需要的東西,否則每個盲注都要打。
金錢:獎勵、利息、刷新與出售
大多數牌組開局有$4。每打過一個盲注都會結算:
| 來源 | 金額 | 備註 |
|---|---|---|
| 小盲注 | $3 | 從Red Stake起沒有 |
| 大盲注 | $4 | |
| Boss盲注 | $5 | 第8底注的Showdown Blind給$8 |
| 剩餘出牌次數 | 每次$1 | 剩餘棄牌次數預設不給錢 |
| 利息 | 每持有$5得$1 | 每回合上限$5,持有$25時達到 |
持有$25、剩2次出牌打過大盲注,可得$4 + $2 + $5 = $11。同樣的回合如果只持有$9,就只有$7。這個差距每回合都在重複,這就是前幾個底注握住$25如此強的原因:三個回合的滿額利息就夠買一張Joker。
Seed Money優惠券把利息上限提高到$10(持有$50時),Money Tree提高到$20(持有$100時)。Golden Joker和Rocket在計算利息之後才付錢,所以這些錢不計入當回合的利息。
刷新商店花費$5,之後每次多$1,到下一個商店時重置為$5。刷新只替換兩張隨機卡牌;補充包和優惠券保持不變。Chaos the Clown(慌亂小丑)讓每個商店的第一次刷新免費。一次讓你跌破$25的刷新還會損失利息,所以在前期,一次刷新的真實成本是$5加上它打掉的利息。
出售Joker或消耗牌可拿回購買價格的一半,無條件捨去(最少$1):$6的Golden Joker賣$3。出售是為了騰出欄位,而不是賺錢的手段——唯一的例外是Egg(蛋頭小丑),它每回合增加$3的售價。
商店與卡牌種類
每個商店提供2張隨機卡牌(約71%為Joker、14%為塔羅牌、14%為星球牌)、2個補充包(Booster Pack)和1張優惠券。每局的第一個商店一定包含一個普通的Buffoon Pack。商店中的Joker有70%是普通、25%是罕見、5%是稀有。
| 卡牌種類 | 作用 | 價格 | 新手優先度 |
|---|---|---|---|
| Joker | 放在5個欄位之一時持續生效 | 普通$1到$6,罕見$4到$8,稀有$7到$10 | 最高;你的分數來自這裡 |
| 星球牌 | 讓一種撲克牌型升一級 | $3 | 高,但只限你選定的牌型 |
| 塔羅牌 | 強化、轉換或摧毀撲克牌,或者賺錢 | $3 | 中;挑契合你牌型的 |
| Spectral牌 | 強力效果但有代價(摧毀牌或Joker、減少手牌上限) | 只出現在補充包中,幽靈牌組(Ghost Deck)除外 | 低;先讀清缺點 |
| 優惠券 | 本局剩餘時間內的永久升級 | $10 | 從第2底注起中到高 |
| 補充包 | 從少量隨機卡牌中挑選 | $4 / $6 / $8 | 取決於補充包類型 |
補充包
補充包有普通($4)、巨型(Jumbo,$6)和超級(Mega,$8)三種尺寸。普通和巨型可以拿1張,超級可以拿2張。Buffoon(Joker)包和Spectral包展示的牌比其他包少。
| 補充包 | 內容(普通 / 巨型 / 超級) | 何時購買 |
|---|---|---|
| Buffoon Pack | Joker:2選1 / 4選1 / 4選2 | 有空欄位且需要Joker時 |
| Celestial Pack | 星球牌:3選1 / 5選1 / 5選2 | 選定要升級的牌型之後 |
| Arcana Pack | 塔羅牌:3選1 / 5選1 / 5選2 | 牌組需要強化或改花色時 |
| Standard Pack | 加入牌組的撲克牌:3選1 / 5選1 / 5選2 | 第一局很少買;多出來的牌會稀釋牌組 |
| Spectral Pack | Spectral牌:2選1 / 4選1 / 4選2 | 只在你承受得起代價時 |
從補充包裡拿到的塔羅牌和Spectral牌會當場使用,對象是開包期間發給你的一手撲克牌。補充包隨時都可以跳過。
新手該選的塔羅牌、Spectral牌與優惠券
最有用的塔羅牌,是讓你選定的牌型更容易湊成或得分更高的那些:
- 皇后(The Empress)(2張牌變為倍數牌,各+4倍率)和教皇(The Hierophant)(2張牌變為獎勵牌,各+30籌碼):在任何流派中都有永久價值。
- 星星(The Star)、月亮(The Moon)、太陽(The Sun)和世界(The World)把最多3張牌分別轉換為方塊、梅花、紅心或黑桃。在同花對局中,它們能讓大多數手牌都湊出同花。
- 吊人(The Hanged Man)摧毀最多2張牌,讓契合你牌型的牌更常出現。
- 隱士(The Hermit)讓你的錢翻倍(最多$20),節制(Temperance)支付你所有Joker的總售價(最多$50)。兩者在第1到3底注都很強。
Spectral牌很強,但大多有代價。妖術(Hex)給一張Joker加上Polychrome並摧毀其他所有Joker,安卡(Ankh)複製一張隨機Joker並摧毀其餘的,幻影(Wraith)生成一張稀有Joker但把你的錢歸零。安全的選擇是黑洞(Black Hole)(所有撲克牌型各升一級)和The Soul(一張傳奇Joker,前提是你有空欄位)。
優惠券售價$10,在整局中持續生效,每個底注只提供一張(打過Boss盲注後補貨)。適合先買的有搶奪者(Grabber)(每回合+1次出牌)、浪費(Wasteful)(每回合+1次棄牌)、清倉拍賣(Clearance Sale)(商店打七五折)、Seed Money(利息上限$10)和望遠鏡(Telescope)(Celestial Pack一定包含你最常打出牌型的星球牌)。
選擇牌型
你鎖定的牌型,決定了哪些Joker、星球牌和塔羅牌值得買。每個選項都在湊成難度與基礎分、支援之間做取捨。
| 牌型 | 基礎值與每級提升 | 優點 | 缺點 |
|---|---|---|---|
| 同花 | 35 × 4,+15籌碼 / +2倍率 | 改花色的塔羅牌讓它很穩定;很多Joker獎勵它(Droll、Crafty、The Tribe) | 會削弱花色的Boss;沒有Four Fingers時需要5張同花色的牌 |
| 對子 | 10 × 2,+15籌碼 / +1倍率 | 幾乎每手牌都有對子;Jolly Joker、Sly Joker(狡詐小丑)和The Duo獎勵它 | 常見牌型中計分基礎最低,最依賴Joker |
| 兩對 | 20 × 2,+20籌碼 / +1倍率 | 依然容易湊;因為包含對子,也能觸發對子類Joker | 沒有幫助時基礎倍率一直偏低 |
| 三條 | 30 × 3,+20籌碼 / +2倍率 | 基礎值比對子好;也能觸發對子類Joker | 不精簡牌組的話,較難穩定抽到 |
| 順子 | 30 × 4,+30籌碼 / +3倍率 | 五張牌的常見牌型中每級提升最大 | 難以穩定抽到;最好搭配Four Fingers或Shortcut(捷徑) |
| 高牌 | 5 × 1,+10籌碼 / +1倍率 | 任何時候都能打出 | 遊戲中基礎值最低;完全依賴Joker |
首次通關時,同花是最穩妥的預設選擇;如果前期的Joker已經獎勵對子,對子或兩對就是備案。不要在第1底注就決定;在第3底注前,根據商店給你的Joker和星球牌來決定。一旦選定,就賣掉獎勵其他牌型的Joker,並忽略你不會打的牌型的星球牌。針對每種牌型如何打磨牌組,見牌組構築指南。
牌組與Stake
一開始你只有紅色牌組。其他牌組會隨著你在收藏中發現項目、贏下對局而解鎖。
| 牌組 | 效果 | 解鎖方式 |
|---|---|---|
| 紅色牌組(Red Deck) | 每回合+1次棄牌 | 一開始就可用 |
| 藍色牌組(Blue Deck) | 每回合+1次出牌 | 在收藏中發現20個項目 |
| 黃色牌組(Yellow Deck) | 開局額外獲得$10 | 發現50個項目 |
| 綠色牌組(Green Deck) | 每剩餘1次出牌得$2、每剩餘1次棄牌得$1;沒有利息 | 發現75個項目 |
| 黑色牌組(Black Deck) | +1個Joker欄位,每回合-1次出牌 | 發現100個項目 |
| 魔術、星雲、幽靈、拋棄、方格牌組 | 各自改變開局(優惠券、商店出現Spectral牌、沒有人頭牌、只有兩種花色) | 分別用紅色、藍色、黃色、綠色和黑色牌組獲勝 |
| 星座、彩繪、浮雕、等離子、不穩定牌組 | 面向老玩家的更強規則變化 | 用任意牌組分別在Red、Green、Black、Blue和Orange Stake上獲勝 |
牌組共有15種。藍色牌組是最容易的開局,因為多一次出牌直接提高每回合能打出的分數;其次是紅色牌組,尤其適合同花,多出的棄牌可以用來找花色。
Stake是難度等級,每一級都在之前所有規則的基礎上再加一條。它們依牌組分別解鎖:用紅色牌組打通White Stake,只會為紅色牌組開啟Red Stake。
| Stake | 新增規則 |
|---|---|
| White(白色賭注) | 基礎難度 |
| Red(紅色賭注) | 小盲注不給獎金 |
| Green(綠色賭注) | 每個底注的分數要求成長更快(第8底注基礎值100,000) |
| Black(黑色賭注) | 商店可能出現Eternal Joker(無法出售或摧毀) |
| Blue(藍色賭注) | -1次棄牌 |
| Purple(紫色賭注) | 分數要求再次加快成長(第8底注基礎值200,000) |
| Orange(橘色賭注) | 商店可能出現Perishable Joker(5回合後失效) |
| Gold(金色賭注) | 商店可能出現Rental Joker(每回合花費$3) |
在能穩定獲勝之前,一直留在White Stake。Red Stake只是每個底注從你的經濟中拿走$3;Green Stake才是真正的門檻,因為它讓第8底注的要求翻倍。
新手常見錯誤
- 同時為兩種牌型構築。 同花Joker和對子Joker各自只在一半的手牌中生效。在第3底注前選定一種牌型,賣掉另一張Joker。
- 每個商店都把錢花光。 低於$25,每回合都會損失利息。前期放棄一張可有可無的Joker、保住$25,通常是更強的選擇。
- 第5底注還沒有X倍率。 撐過第1到3底注的+倍率Joker,夠不到第5、6底注22,000到40,000的Boss目標。X倍率Joker一出現,就換掉最弱的那張。
- 無視自己牌型的星球牌。 每升一級,本局剩下的每一手該牌型都會受益。三張木星能讓同花從35 × 4變成80 × 10。
- 不看Boss就開始一個底注。 如果Boss會削弱你的花色或牌型,要在它之前的商店裡提前應對,而不是之後。
相關攻略
該買哪些Joker、留哪些:Joker Tier榜。如何圍繞一種牌型打磨牌組:牌組構築指南。每個Boss盲注和Stake的應對:Boss盲注攻略。我們對這款遊戲的評價:小丑牌評測。
★真心評價——規則很簡單,經濟才是真正的課題
《小丑牌》把計分教得很好:你能在畫面上看到籌碼和倍率相乘,第一次有X倍率Joker讓總分翻倍時,核心思路就豁然開朗。它沒有講清楚的是金錢。利息、刷新費用和售價都在遊戲裡,但沒有任何提示告訴你,第1底注握住$25比一張平庸的Joker更值錢,而大多數前期失敗都能追溯到中盤沒錢,而不是手氣差。另一個需要坦白的問題是隨機性:有些對局始終不給X倍率Joker或合適的星球牌,這是任何計畫都解決不了的。照上面的計畫去打,接受有幾局就是會輸,第一次通關通常在幾次嘗試之內就會到來。