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巴拉特罗 Boss盲注对策与各底注、高底注及无尽模式通关攻略

巴拉特罗 Boss盲注对策与各底注、高底注及无尽模式通关攻略

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

Boss分为减益系、得分要求系与手牌干扰系——减益系用不受影响的牌型打,得分要求系(Wall/Violet Vessel/Flint)用更厚的倍率压过去。底注是累积限制,先弄懂Eternal/Perishable/Rental机制,尽早完成稳定的Xmult引擎,才是冲高底注的捷径。

摘要

每个底注结尾的Boss盲注会用减益和暴涨的得分要求逼你改变打法。提前掌握各效果,遇到棘手Boss时能靠刷新或重组手牌应付,高底注的通关率就会大不相同。 本文不带忖度地整理每个Boss盲注的效果与对策、白到金各底注追加的累积限制,以及冲高底注与无尽模式的思路。

适合人群: 想了解Boss、底注与高底注攻略的中级玩家 中级

Key Points

重点

1

把Boss分成减益系、得分要求系、手牌干扰系分别应对

2

The Needle、Verdant Leaf等特殊Boss要在抽到前先做准备

3

底注为累积限制,需掌握Eternal/Perishable/Rental的机制

4

高底注最看重Xmult引擎的早期成型与资金管理

结论:把Boss分成三类来应对

每个底注最后出现的Boss盲注,会用减益和暴涨的得分要求强行打乱你的节奏。不慌的诀窍是把效果分成「减益系」「得分要求系」「手牌/出牌干扰系」三类,再切换应对方式。

Boss盲注是底注末尾的第三道关卡。低底注出较弱的Boss,Ante3以后更容易出强Boss,而在每个8的倍数(Ante8、16、24…)会出现专属大Boss(终局盲注)。效果每轮都会显示,所以在选择界面确认后再考虑出牌。

减益系Boss的对策

这类会让花色或人头牌失效。对策很简单——用只靠未被减益的牌就能成立的牌型通关。

Boss 效果 对策
The Club / Goad / Window / Head 减益某花色(梅花/黑桃/方块/红桃) 用其他花色的同花或顺子打
The Plant 减益全部人头牌(J/Q/K) 以数字牌牌型为主,或用不依赖人头牌的倍率压制
The Mark 全部人头牌背面朝上发出 用不依赖人头牌的牌型锁定通关
The Pillar 本底注已出过的牌被减益 在小盲注阶段保留,把主力牌留给Boss

把整副牌堆在单一花色,遇到对应花色的减益Boss就会卡死。即便是同花套路,也留一条备用得分线(高牌倍率或小丑牌素体倍率),能大幅减少翻车。

得分要求与倍率系Boss的对策

这类会暴涨要求,或削减你的得分。倍率引擎的成型度直接决定生死。

最难关
Violet Vessel(大Boss) 要求为基础筹码的6倍。没有一击穿透的倍率会很吃力 The Flint 牌型的基础筹码与倍率减半。倍率引擎薄就立刻火力不足
需注意
The Wall 要求为基础的4倍。中盘前要备好高分牌型 The Needle 只能出一次牌。必须单发满足要求
可应对
The Arm 把出的牌型等级降1。等级有富余就只是轻伤 The Ox 出最常用牌型会让资金归0。终盘有时可无视

手牌与出牌干扰系Boss的对策

这类会削减手牌或出牌次数,妨碍连招的组建。

  1. 1

    The Hook(每次出牌后弃掉手牌2张)

    优先一击解决的高倍率手牌,用被弃也不心疼的构筑,避免无谓的小出牌。

  2. 2

    The Psychic(必须出5张)

    把同花或顺子等5张牌型作为主轴,实质零风险。高牌套路不利。

  3. 3

    The Eye / The Mouth(限制牌型种类)

    Eye不能重复用同一牌型,Mouth整轮只能出一种牌型。拥有多条得分线的牌组更强,单一牌型特化会被针对。

  4. 4

    The Water / The Manacle(弃牌0/手牌-1)

    偏向抽牌阶段就易成型的牌型,构筑不依赖弃牌,会更稳定。

大Boss(终局盲注)的逐个对策

在每个8的倍数(Ante8、16、24、32)出现的五种特殊Boss。事前准备会大幅改变难度。

优点

  • +Verdant Leaf — 卖掉一张小丑牌即可解除。常备一个卖掉也不心疼的位,实质无害
  • +Amber Acorn — 只是让小丑牌翻面并打乱顺序,效果本身不会停

缺点

  • Violet Vessel — 要求6倍。倍率引擎未成型很难突破
  • Crimson Heart — 每次出牌随机让一张小丑牌失效。依赖单张的构筑会不稳
  • Cerulean Bell — 总有一张牌被强制选中。降低牌型自由度

各底注追加的限制(白到金)

底注是难度设定,越高的底注会累积继承所有较低底注的限制。掌握规则,就不会在提升难度的瞬间翻车。

底注 追加的限制
基础难度(无追加)
小盲注不再给奖励金
绿 每个底注的要求分增长更快
商店/卡包小丑牌有30%带Eternal(不可破坏/出售)
弃牌-1
要求分增长进一步加速(比绿更陡)
30%带Perishable(5轮后减益)
30%带Rental(每轮$3,购买$1)

金底注会叠加所有较低底注的限制。Eternal成了「卖不掉的强小丑牌」,但要小心面对Verdant Leaf时没有可卖的小丑牌。Perishable/Rental不适合长期持有,别把得分引擎的核心放在它们身上。

高底注与无尽模式的冲法

通关Ante8后,无尽模式的要求会呈指数膨胀。生存的关键是Xmult(乘法倍率)的多段叠加,而非加法。基础小丑牌选择见小丑牌Tier,整副牌的组建见卡组构筑指南

用Blueprint或Brainstorm复制最强的Xmult小丑牌,把牌组收窄到少数高分牌型来最大化爆发。同时靠利息攒钱、买齐所需的小丑牌与星球牌——经济管理不可或缺。

★主观评价:高底注是「翻车率管理」的游戏

坦率说,高底注与无尽模式比起纯火力,更像是看你能否做出「碰到不擅长的Boss也死不了」的构筑。无论堆多少倍率,碰上The Needle或The Flint却无法一击满足要求,就到此为止。正因如此,从一开始就把减益抗性的备用线和卖牌用的小丑位纳入计划,比Tier的数字更能推高到达的底注。

FAQ

常见问题

视情况而定,但The Needle(只能出一次牌)、The Flint(基础筹码与倍率减半)以及Ante8的大BossViolet Vessel(要求为基础的6倍)最容易翻车。关键都在于是否已有能一击满足要求的倍率引擎。
The Club、Goad、Window、Head分别减益某一花色,The Plant和The Mark针对人头牌。对策很简单——用只靠未被减益的牌就能成立的牌型(其他花色的同花或顺子)通关。不要把整副牌堆在单一花色,留一条备用得分线。
Amber Acorn、Verdant Leaf、Violet Vessel、Crimson Heart、Cerulean Bell这五种,会在每个8的倍数(Ante8、16、24、32)出现。其中Verdant Leaf会让全部牌减益直到卖掉一张小丑牌,所以预留一个卖掉也不心疼的小丑位会更安全。
解锁顺序为白、红、绿、黑、蓝、紫、橙、金。每个底注都会累积继承所有较低底注的限制。先在能稳定取胜的底注上固定好套路,待胜率稳定后再逐级提升难度,最为稳妥。
通关Ante8后,无尽模式的要求会呈指数增长。关键在于Xmult(乘法倍率)的多段叠加——用Blueprint或Brainstorm复制Xmult小丑牌,并把牌组收窄到少数高分牌型来提升爆发。同时用利息攒钱、买齐所需小丑牌的经济管理同样不可或缺。

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