Boss盲注是每个底注的第三个盲注。它不能跳过,通常要求该底注基础分数的2倍,并为这一回合追加一条规则。每个底注的Boss在底注开始时就会显示,所以你总能利用小盲注和大盲注之后的两次商店来做准备。
下文的所有效果、底注和数字都对照Balatro Wiki的当前版本(1.0.1)核实过。危险度是我们针对一局典型对局的主观判断;对多数流派无害、却对某一流派致命的Boss,评级中会注明。
全部Boss盲注一览
23个普通Boss会在第1到7底注出现。其中8个从第1底注起就可能出现,其余在表中所示的底注解锁。除非另有说明,它们都要求基础分数的2倍,奖励$5。
| Boss盲注 | 效果 | 最早底注 | 危险度 | 对策 |
|---|---|---|---|---|
| 钩子(The Hook) | 每打出一手牌后,从手牌中随机弃掉2张 | 1 | 低 | 打出当下已经凑好的牌型,不要留着零件等以后用 |
| 梅花(The Club) | 所有梅花牌被削弱 | 1 | 低(梅花同花为高) | 用预先留好的改花色塔罗牌把牌转换成别的花色,或者重掷 |
| 挑衅(The Goad) | 所有黑桃牌被削弱 | 1 | 低(黑桃同花为高) | 同梅花(The Club) |
| 窗口(The Window) | 所有方片牌被削弱 | 1 | 低(方片同花为高) | 同梅花(The Club) |
| 头部(The Head) | 所有红桃牌被削弱 | 1 | 低(红桃同花为高) | 同梅花(The Club) |
| 灵媒(The Psychic) | 必须打出5张牌 | 1 | 低 | 用多余的牌把小牌型凑满5张;手牌上限保持在5张以上 |
| 镣铐(The Manacle) | 手牌上限-1 | 1 | 低 | 增加手牌上限的Joker或优惠券可以抵消 |
| 支柱(The Pillar) | 本底注之前打出过的牌被削弱 | 1 | 中 | 别在小盲注和大盲注里用你最好的牌 |
| 房屋(The House) | 第一手牌背面朝上发出 | 2 | 低 | 弃掉或打出背面朝上的牌,换来新牌 |
| 围墙(The Wall) | 超大盲注:基础分数的4倍 | 2 | 高 | 爆发得分;Luchador或Chicot能让它回到2倍 |
| 车轮(The Wheel) | 每张牌有1/7的概率背面朝上发出 | 2 | 低 | 任何牌型都能得分的Joker |
| 手臂(The Arm) | 打出的扑克牌型等级降低1级(不会低于1级) | 2 | 中 | 能用别的牌型赢就用别的牌型 |
| 鱼(The Fish) | 每打出一手牌后抽到的牌背面朝上 | 2 | 低 | 弃牌后抽到的牌是正面朝上的 |
| 水(The Water) | 回合开始时弃牌次数为0 | 2 | 中 | 增加手牌上限,或者Burglar |
| 嘴巴(The Mouth) | 本回合只有一种牌型能计分 | 2 | 低 | 第一手就打你流派的牌型 |
| 针(The Needle) | 本回合只能出1手牌;要求基础分数的1倍 | 2 | 高 | 一手大牌;Burglar增加3次出牌 |
| 燧石(The Flint) | 牌型的基础筹码和倍率减半 | 2 | 中 | Joker的+倍率和X倍率不会减半 |
| 标记(The Mark) | 所有人头牌背面朝上发出 | 2 | 低(人头牌流派为中) | 按点数排序找出它们;依赖人头牌就重掷 |
| 眼睛(The Eye) | 本回合不能重复打出同一种牌型 | 3 | 中(单牌型流派为高) | 开打前先规划好四手不同的牌型 |
| 牙齿(The Tooth) | 每打出一张牌失去$1,不计分的牌也算 | 3 | 低 | 每手少打几张牌 |
| 植物(The Plant) | 所有人头牌被削弱 | 4 | 低(人头牌流派为高) | 重掷,或卖掉Luchador |
| 巨蟒(The Serpent) | 每次出牌或弃牌后,固定只抽3张牌 | 5 | 低 | 弃1或2张牌来抽3张 |
| 公牛(The Ox) | 打出你最常打出的牌型时,钱变为$0 | 6 | 中 | 在Boss前把钱花掉,或者打别的牌型 |
5个Showdown Blind会在第8底注(无尽模式中还有第16、24和32底注)取代普通Boss。它们奖励$8。
| Showdown Blind | 效果 | 危险度 | 对策 |
|---|---|---|---|
| 琥珀之实(Amber Acorn) | 把你所有Joker翻到背面并打乱顺序 | 中 | 观察哪张Joker触发,把X倍率拖回右边 |
| 翠绿之叶(Verdant Leaf) | 在你卖掉1张Joker之前,所有扑克牌都被削弱 | 有准备则低 | 留一张卖掉也无妨的Joker |
| 靛紫之杯(Violet Vessel) | 极大盲注:基础分数的6倍 | 最高 | 爆发得分;Luchador或Chicot能让它回到2倍 |
| 绯红之心(Crimson Heart) | 每手牌随机让一张Joker失效 | 中到高 | 先打一手无关紧要的牌,把削弱转移走 |
| 蔚蓝之铃(Cerulean Bell) | 始终强制选中一张牌 | 中 | 倒吊人(The Hanged Man)可以摧毁它;打它能当作踢脚牌的牌型 |
Boss会从本局出现次数最少的那些中抽取,所以在所有符合条件的Boss都出现过一次之前,Boss不会重复,而被重掷掉的Boss也算作已出现。如果本局已经遇到过植物(The Plant),短时间内就不会再碰到它。
哪些Boss克制哪些流派
对大多数对局来说,大多数Boss都很温和。危险是集中的:每种流派都有一到三个能终结它的Boss。在下表中找到你的流派,专门为这几个Boss准备好方案。
| 流派 | 要提防的Boss | 原因 | 准备 |
|---|---|---|---|
| 单花色同花 | 梅花(The Club)/ 挑衅(The Goad)/ 窗口(The Window)/ 头部(The Head)(你的花色) | 你那种花色的每张牌都被削弱;Wild Card视为所有花色,所以也会被削弱 | 留一张改花色的塔罗牌(星星 The Star、月亮 The Moon、太阳 The Sun、世界 The World),或者重掷 |
| 带Smeared Joker的同花 | 两个花色Boss,而不是一个 | Smeared Joker让配对的花色也算作被削弱的花色 | 同上;把两种花色的Boss都视为威胁 |
| 对子、两对、三条 | 眼睛(The Eye)、灵媒(The Psychic) | 不能重复同一种牌型;Half Joker要求3张或更少的牌,在灵媒下完全失效 | 在眼睛下轮流打对子、两对和三条;在灵媒下把牌凑满5张 |
| 顺子 | 钩子(The Hook)、水(The Water)、巨蟒(The Serpent) | 顺子靠留牌和挖牌凑成;这些Boss会拿走留着的牌、弃牌次数或补牌 | 更多手牌上限;Four Fingers或Shortcut让顺子更容易凑齐 |
| 人头牌(Photograph、Baron、Triboulet) | 植物(The Plant)、标记(The Mark) | 人头牌被削弱或被隐藏;Pareidolia让每张牌都算人头牌,所以每张牌都会中招 | 重掷植物或卖掉Luchador;在标记之前卖掉Pareidolia |
| 手牌持有型(Baron、Steel Card) | 钩子(The Hook)、镣铐(The Manacle) | 持有的牌会被随机弃掉,或者能持有的空间变少 | 增加手牌上限;不要用持有型引擎去硬打钩子 |
| 单一高等级牌型(Card Sharp、大量星球牌) | 眼睛(The Eye)、手臂(The Arm)、燧石(The Flint) | 你不能重复它、它会掉级,或者它升级后的基础值被减半 | 保留第二种能得分的牌型;面对燧石时堆叠Joker的+倍率 |
| 弃牌引擎(Hit the Road、Castle、Yorick) | 水(The Water) | 没有弃牌,这一回合就无法成长 | 重掷,或者带着不靠成长也能赢的分数 |
| 依赖Joker的引擎 | 绯红之心(Crimson Heart)、琥珀之实(Amber Acorn)、翠绿之叶(Verdant Leaf) | 会让Joker失效、隐藏Joker或要求卖掉Joker的Showdown Boss | 更多Joker槽位,以及一张可以卖掉的备用Joker |
| 经济与利息 | 公牛(The Ox)、牙齿(The Tooth) | 钱被清零为$0,或每张牌失去$1 | 先把钱花掉;在牙齿下少打几张牌 |
这个规律值得记住:流派越单一,能拦住它的Boss就越多。只用红桃的同花牌组害怕头部(The Head);分成两种花色的同花牌组仍能用另一种花色凑出同花。如何围绕一种牌型打磨牌组而不变得脆弱,见牌组构筑指南。
如何准备:重掷、Luchador与Chicot
Boss盲注不能跳过,但你可以更换要面对的Boss,或者关掉它的效果。
| 手段 | 作用 | 费用与来源 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 导演剪辑版(Director's Cut,优惠券) | 每个底注可重掷一次Boss盲注 | 每次重掷$10 | 先使用Boss标签会占用该底注的重掷次数 |
| 重构(Retcon,优惠券) | Boss盲注可重掷任意次数 | 每次重掷$10 | 需要本局已有导演剪辑版;发现25个盲注后解锁 |
| Boss标签(Boss Tag) | 免费重掷下一个Boss盲注 | 跳过小盲注或大盲注 | 代价是该盲注的奖励和商店 |
| Luchador(罕见Joker) | 在Boss盲注中卖掉它即可禁用该Boss | 商店$5 | 在Boss之外卖掉或被削弱时卖掉都无效 |
| Chicot(传奇Joker) | 持有期间禁用所有Boss盲注 | 只能从Spectral牌The Soul获得 | 无法被Blueprint或Brainstorm复制 |
| Mr. Bones(罕见Joker) | 只要达到所需分数的25%就能保住这一局,然后自毁 | 商店$5 | 该盲注没有奖金;被削弱时无效 |
重掷遵循一条固定规则:在第8底注(或任何8的倍数底注)重掷,一定会得到另一个Showdown Blind,而在其他任何底注重掷,一定会得到普通Boss。你没法靠重掷把最终Boss换成一个简单的。
禁用Boss也会去掉它的分数倍数。有Luchador或Chicot时,围墙和靛紫之杯会降回基础分数的2倍。针(The Needle)是对你有利的例外:你能拿回所有出牌次数,但要求仍停留在基础值的1倍。
Luchador在前期最好用。第2到5底注里,一个糟糕的Boss是最可能的输法,而Luchador只占一个Joker槽位。到了对局后期,这个槽位通常更值得留给计分Joker;在无尽模式中你要面对很多Boss,这时Chicot或重构比一次性的Joker更划算。
Matador是相反的思路。它是罕见Joker($7),每当打出的一手牌触发Boss的能力时就支付$8,例如在花色Boss下让被削弱的牌参与计分。它适用于花色Boss、植物(The Plant)、支柱(The Pillar)、燧石(The Flint)、手臂(The Arm,牌型等级在2级以上时)、公牛(The Ox)、翠绿之叶(Verdant Leaf),以及在牌型不计分时的眼睛(The Eye)、嘴巴(The Mouth)或灵媒(The Psychic)。对其他Boss无效,Boss被Luchador或Chicot禁用后也无效。
第8底注的Showdown Blind
第8底注的Boss一定是5个Showdown Blind之一。White Stake的第8底注基础值为50,000,所以2倍的Showdown Blind需要100,000,靛紫之杯需要300,000。
-
1
靛紫之杯(Violet Vessel)——基础分数的6倍
纯粹的分数考验,也是终结最多“本该获胜”的对局的那个。在White Stake的第8底注要求300,000;Green Stake为600,000;从Purple Stake起为1,200,000。Luchador或Chicot能把它降到2倍。Mr. Bones在你达到25%时保住这一局,而靠Mr. Bones保住的胜利依然算作赢下这一局。
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2
绯红之心(Crimson Heart)——每手牌随机让一张Joker失效
每手牌失效的Joker都不同;除非你只有一张Joker,否则它不会连续两次选中同一张。如果它在你出大牌前让关键的X倍率Joker失效,就先打一手廉价的牌来转移削弱。被削弱的Luchador可以卖掉,但不会禁用这个盲注。
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3
琥珀之实(Amber Acorn)——Joker被翻面并打乱
你的Joker仍然生效,但顺序被随机打乱,所以X倍率Joker可能跑到+倍率Joker的左边,得分大幅下降。先打一手牌,观察哪张Joker触发,再把X倍率Joker拖回右边。Square Joker、Half Joker、Wee Joker和Photograph翻到背面时仍保持各自独特的外形。
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4
翠绿之叶(Verdant Leaf)——卖掉一张Joker前所有牌都被削弱
卖掉一张Joker,效果就结束。留一张可以舍弃的Joker,例如经济型Joker。在Black Stake及以上,Eternal Joker无法出售,所以全是Eternal Joker的对局将无解。卖掉Luchador同样算数,并且会禁用这个盲注。
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5
蔚蓝之铃(Cerulean Bell)——始终选中一张牌
始终有一张随机的牌被选中,打出或弃掉它之后会重新选一张。像对子这样的小牌型可以让被强制选中的牌作为不计分的牌一起打出。倒吊人(The Hanged Man)可以摧毁被强制选中的牌。
第8底注的Boss要到第8底注开始时才会显示,留给你准备的只有两次商店。从第6底注起就假设这五个之一会出现:为翠绿之叶留一张备用Joker,避免只靠某一张特定Joker才能运转的流派,并确保你的四手牌能打到100,000,还要为靛紫之杯出现时的300,000准备好方案。
更高的Stake与无尽模式
没有任何Stake会改变Boss的效果,但有几个Stake会改变Boss的打击力度。
| Stake | 对Boss盲注的影响 |
|---|---|
| Green(绿注)与Purple(紫注) | 基础分数上升,围墙和靛紫之杯也随之上升。第7底注的围墙在White要求140,000,在Green要求240,000,从Purple起要求440,000 |
| Black(黑注) | Eternal Joker无法出售,这在面对翠绿之叶时很关键 |
| Blue(蓝注) | 每回合-1次弃牌,用来挖过房屋、车轮和鱼的背面朝上牌的余地更少 |
| Orange(橙注) | Perishable的Luchador在5回合后被削弱,之后就无法禁用Boss |
| Gold(金注) | Rental的Luchador在你持有期间每回合花费$3 |
在无尽模式(Endless Mode)中,Showdown Blind会在第16、24和32底注再次出现,而基础分数的增长远快于指数级:在White Stake,第9底注为110,000,第16底注约为8.6 × 10^20。到了这个阶段,对必须在几手内拿到分数的对局来说,遇到的每个Boss都是风险,这就是Chicot和重构在无尽模式中比在普通对局中更有价值的原因。第39底注的要求会超出游戏的数字格式,所以无法打过。
常见错误
- 底注开始时不看Boss。它在小盲注之前就会显示。两次商店足够买一张塔罗牌、一张优惠券或Luchador;零次商店就不够了。
- 在支柱(The Pillar)前就用掉最好的牌。在小盲注和大盲注里打出的牌,在Boss回合会被削弱。用凑数的牌打赢前两个盲注,或者跳过它们。
- 面对嘴巴(The Mouth)时先打一手试探的牌。你打出的第一手决定了唯一能计分的牌型。
- 在第8底注重掷,想躲开Showdown Blind。重掷一定会给你另一个Showdown Blind。
- 在错误的时机卖掉Luchador。它只有在Boss盲注中卖掉才有效,而且不能处于被绯红之心或Perishable贴纸削弱的状态。
- 没有后手就往同花牌组里加Smeared Joker或Wild Card。两者都会增加花色Boss削弱的牌数。
- 把手臂(The Arm)当成只影响一回合的惩罚。失去的等级是永久的。如果别的牌型能赢下这一回合,就打那个。
相关攻略
从头了解计分、底注和Stake的规则:新手指南。该买哪些Joker,包括Chicot和其他传奇Joker:Joker Tier榜。如何围绕一种牌型打磨牌组而不变得脆弱:牌组构筑指南。我们对这款游戏的评价:小丑牌评测。
★真心评价——大多数Boss很公平,少数几个只能看运气
《小丑牌》的Boss比第一眼看上去设计得更好。每个Boss都在所属底注开始时显示,离你和它交手还有两次商店,而且大多数只针对某一种流派,所以用人头牌牌组输给植物(The Plant),通常是输在没有重掷或没带Luchador。不过例外也确实存在。第2到4底注的围墙和针,可能在你还没有足够经济来应对时就终结对局;而靛紫之杯能让一局轻松打过每个底注的对局在一个画面内变成失败。公正的批评是:对策很贵。导演剪辑版每次重掷前都要花$10,而Chicot要靠一张出现率只有0.3%的Spectral牌。实际的教训很简单:弄清你的流派扛不住的那两三个Boss,把钱花在针对它们的保险上,而不是针对全部28个。