Verdict Games Verdict Games
Balatro Гайд по боссам-блайндам|контры, ставки, высокие анте

Balatro Гайд по боссам-блайндам|контры, ставки, высокие анте

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Боссы делятся на типы дебаффа, требования к счёту и помехи руке. Дебаффы бьются рукой без затронутых карт, а боссов требования (Wall, Violet Vessel, Flint) перебивают чистым множителем. Ставки накапливают ограничения, поэтому изучите правила Eternal/Perishable/Rental и раньше соберите стабильный движок Xmult.

Резюме

Босс-блайнд в конце каждого анте ломает вашу игру дебаффами и завышенными требованиями к счёту. Знание каждого эффекта заранее и готовность к реролу или перестройке руки при плохом боссе резко повышают шанс прохождения высоких анте. Этот гайд разбирает каждого босса-блайнда и контру к нему, накопительные ограничения каждой ставки от Белой до Золотой, а также путь к высоким анте и режиму Endless — без прикрас.

Для кого: Игроки среднего уровня, ищущие тактику боссов, ставок и высоких анте Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Делите боссов на типы дебаффа, требования и помехи руке

2

Готовьтесь заранее к особым боссам вроде The Needle и Verdant Leaf

3

Ставки накопительные — разберитесь в Eternal, Perishable и Rental

4

Высокие анте держатся на раннем движке Xmult и управлении деньгами

Вывод — делите боссов на три типа

Босс-блайнд в конце каждого анте ломает вашу игру дебаффами и завышенными требованиями к счёту. Чтобы не паниковать, делите каждый эффект на один из трёх типов — дебафф, требование к счёту и помеха руке/розыгрышу — и меняйте подход соответственно.

Босс-блайнд — третья преграда в конце каждого анте. В ранних анте появляются слабее боссы, с анте 3 — сильнее, а на каждом кратном 8 анте (8, 16, 24...) выходит особый финальный босс (showdown). Эффект показан каждый раунд, поэтому проверяйте экран выбора до планирования руки.

Контра боссам-дебафферам

Они отключают масти или фигуры. Контра проста — играйте руку, работающую только на незатронутых картах.

Босс Эффект Контра
The Club / Goad / Window / Head Дебафф масти (трефы / пики / бубны / червы) Бейте флешем или стритом другой масти
The Plant Дебафф всем фигурам (В/Д/К) Опирайтесь на руки из числовых карт или множитель без фигур
The Mark Все фигуры приходят рубашкой вверх Закрепите победу рукой, игнорирующей фигуры
The Pillar Сыгранные в этом анте карты получают дебафф Берегите ключевые карты на малом блайнде для босса

Свалить всю колоду в одну масть — смерть против соответствующего босса-дебаффера. Даже на флеш-билде держите запасную линию очков (множитель старшей карты или чистый множитель джокера), чтобы снизить число катастроф.

Контра боссам требования и множителя

Они взвинчивают требование или срезают ваш счёт. Степень готовности движка множителя здесь решает — жизнь или смерть.

Сложнейшие
Violet Vessel (финальный) 6-кратное базовое требование по фишкам. Жестоко без множителя на один удар The Flint Делит вдвое базовые фишки и множитель руки. Тонкий движок сразу теряет силу
Осторожно
The Wall 4-кратное базовое требование. К середине партии нужна высокоочковая рука The Needle Можно сыграть только одну руку. Требование надо закрыть за один удар
Управляемо
The Arm Снижает уровень сыгранной руки на 1. Лёгкий урон при запасе уровня The Ox Розыгрыш самой частой руки обнуляет деньги. К концу часто можно игнорировать

Контра боссам помехи руке и розыгрышу

Они срезают руку или число розыгрышей, мешая собирать комбо.

  1. 1

    The Hook (сбрасывает 2 карты из руки после каждого розыгрыша)

    Отдавайте приоритет руке с высоким множителем, закрывающей всё за один удар, на билде, где сброс не больно бьёт. Избегайте бесполезных мелких розыгрышей.

  2. 2

    The Psychic (нужно сыграть 5 карт)

    Если флеш или стрит — ваши основные линии, риска почти нет. Билды на старшую карту в проигрыше.

  3. 3

    The Eye / The Mouth (ограничивают типы рук)

    The Eye запрещает повторять тип руки; The Mouth разрешает лишь один тип за раунд. Колоды с несколькими линиями очков сильны, узкие специалисты страдают.

  4. 4

    The Water / The Manacle (0 сбросов / -1 к размеру руки)

    Склоняйтесь к рукам, которые собираются на приходе, и к билду, не зависящему от сбросов — так стабильнее.

Контра финальным боссам-блайндам (showdown)

Эта пятёрка особых боссов появляется на каждом кратном 8 анте — 8, 16, 24, 32. Подготовка резко меняет их сложность.

Плюсы

  • +Verdant Leaf — снимается продажей одного джокера. С запасным слотом практически безвреден
  • +Amber Acorn — лишь переворачивает и тасует джокеров. Сами эффекты продолжают работать

Минусы

  • Violet Vessel — требование 6x. Трудно закрыть без готового движка множителя
  • Crimson Heart — отключает случайного джокера каждую руку. Билд на одном джокере шатается
  • Cerulean Bell — всегда принудительно выбирает одну карту. Снижает свободу руки

Что добавляет каждая ставка (от Белой до Золотой)

Ставки — это настройка сложности, и более высокие накопительно наследуют все нижние ограничения. Знание правил не даст вам взорваться в момент повышения сложности.

Ставка Добавленное ограничение
Белая Базовая сложность (ничего не добавлено)
Красная Малый блайнд не даёт наградных денег
Зелёная Требуемый счёт растёт быстрее за анте
Чёрная 30% шанс Eternal на джокерах из магазина/набора (нельзя уничтожить/продать)
Синяя -1 сброс
Фиолетовая Требуемый счёт растёт ещё быстрее (круче Зелёной)
Оранжевая 30% шанс Perishable (дебафф через 5 раундов)
Золотая 30% шанс Rental ($3 за раунд, покупка за $1)

На Золотой ставке накладываются все нижние ограничения. Eternal становится непродаваемым сильным джокером, но берегитесь риска не иметь джокера на продажу против Verdant Leaf. Perishable и Rental годятся для краткого владения, поэтому не ставьте на них ядро движка очков.

Как продвигаться по высоким анте и Endless

После прохождения анте 8 требования Endless раздуваются экспоненциально. Ключ к выживанию — наслоение Xmult (мультипликативных множителей), а не аддитивных. По ключевым джокерам смотрите тир-лист джокеров, а по сборке всей колоды — гайд по дек-билду.

Копируйте сильнейших джокеров Xmult через Blueprint или Brainstorm и сужайте колоду до нескольких высокоочковых рук ради максимального всплеска. Параллельно наращивайте деньги на процентах и выкупайте нужных джокеров и карты планет — управление экономикой незаменимо.

★ Субъективная оценка — высокие анте это игра в управление дисперсией

Честно говоря, высокие анте и Endless — это не столько про сырую мощь, сколько про то, способны ли вы собрать нечто, переживающее неудачную встречу с боссом. Сколько множителя ни накопи, если не закрыть требование одним ударом против The Needle или The Flint, на этом всё. Именно поэтому заложенные с самого начала запасная линия с устойчивостью к дебаффам и слот под продажу джокера поднимают достижимое анте сильнее любой цифры из тира.

FAQ

Частые вопросы

Зависит от ситуации, но The Needle (можно сыграть только одну руку), The Flint (базовые фишки и множитель уменьшены вдвое) и финальный босс анте 8 Violet Vessel (6-кратное базовое требование) чаще всего обрывают забеги. В каждом случае решает то, есть ли у вас движок множителя, способный закрыть требование одной рукой.
The Club, Goad, Window и Head дают дебафф одной масти, а The Plant и The Mark бьют по фигурам. Решение простое — закройте блайнд рукой, работающей только на незатронутых картах (флеш или стрит другой масти). Не сваливайте всю колоду в одну масть и держите запасную линию очков.
Пятёрка финальных — Amber Acorn, Verdant Leaf, Violet Vessel, Crimson Heart и Cerulean Bell — появляется на каждом кратном 8 анте (анте 8, 16, 24, 32). Verdant Leaf даёт дебафф всем картам, пока вы не продадите джокера, поэтому запасной слот под продажу джокера делает его безопасным.
Они открываются по порядку — Белая, Красная, Зелёная, Чёрная, Синяя, Фиолетовая, Оранжевая, затем Золотая. Каждая ставка накопительно наследует все нижние ограничения. Закрепите шаблон билда на ставке, которую стабильно выигрываете, и поднимайте сложность по одному шагу, когда винрейт устойчив.
После прохождения анте 8 требования Endless растут экспоненциально. Ключ — наслоение Xmult (мультипликативных множителей) — копируйте лучших джокеров Xmult через Blueprint или Brainstorm и сужайте колоду до нескольких высокоочковых рук ради максимального всплеска. Грамотное управление деньгами для процентов и покупки нужных джокеров столь же необходимо.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи