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巴拉特羅 Boss盲注對策與各底注、高底注及無盡模式通關攻略

巴拉特羅 Boss盲注對策與各底注、高底注及無盡模式通關攻略

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

Boss分為減益系、得分要求系與手牌干擾系——減益系用不受影響的牌型打,得分要求系(Wall/Violet Vessel/Flint)用更厚的倍率壓過去。底注是累積限制,先弄懂Eternal/Perishable/Rental機制,盡早完成穩定的Xmult引擎,才是衝高底注的捷徑。

摘要

每個底注結尾的Boss盲注會用減益和暴漲的得分要求逼你改變打法。提前掌握各效果,遇到棘手Boss時能靠刷新或重組手牌應付,高底注的通關率就會大不相同。 本文不帶忖度地整理每個Boss盲注的效果與對策、白到金各底注追加的累積限制,以及衝高底注與無盡模式的思路。

適合族群: 想了解Boss、底注與高底注攻略的中級玩家 中階

Key Points

重點

1

把Boss分成減益系、得分要求系、手牌干擾系分別應對

2

The Needle、Verdant Leaf等特殊Boss要在抽到前先做準備

3

底注為累積限制,需掌握Eternal/Perishable/Rental的機制

4

高底注最看重Xmult引擎的早期成型與資金管理

結論:把Boss分成三類來應對

每個底注最後出現的Boss盲注,會用減益和暴漲的得分要求強行打亂你的節奏。不慌的訣竅是把效果分成「減益系」「得分要求系」「手牌/出牌干擾系」三類,再切換應對方式。

Boss盲注是底注末尾的第三道關卡。低底注出較弱的Boss,Ante3以後更容易出強Boss,而在每個8的倍數(Ante8、16、24…)會出現專屬大Boss(終局盲注)。效果每輪都會顯示,所以在選擇畫面確認後再考慮出牌。

減益系Boss的對策

這類會讓花色或人頭牌失效。對策很簡單——用只靠未被減益的牌就能成立的牌型通關。

Boss 效果 對策
The Club / Goad / Window / Head 減益某花色(梅花/黑桃/方塊/紅心) 用其他花色的同花或順子打
The Plant 減益全部人頭牌(J/Q/K) 以數字牌牌型為主,或用不依賴人頭牌的倍率壓制
The Mark 全部人頭牌背面朝上發出 用不依賴人頭牌的牌型鎖定通關
The Pillar 本底注已出過的牌被減益 在小盲注階段保留,把主力牌留給Boss

把整副牌堆在單一花色,遇到對應花色的減益Boss就會卡死。即便是同花套路,也留一條備用得分線(高牌倍率或小丑牌素體倍率),能大幅減少翻車。

得分要求與倍率系Boss的對策

這類會暴漲要求,或削減你的得分。倍率引擎的成型度直接決定生死。

最難關
Violet Vessel(大Boss) 要求為基礎籌碼的6倍。沒有一擊穿透的倍率會很吃力 The Flint 牌型的基礎籌碼與倍率減半。倍率引擎薄就立刻火力不足
需注意
The Wall 要求為基礎的4倍。中盤前要備好高分牌型 The Needle 只能出一次牌。必須單發滿足要求
可應對
The Arm 把出的牌型等級降1。等級有餘裕就只是輕傷 The Ox 出最常用牌型會讓資金歸0。終盤有時可無視

手牌與出牌干擾系Boss的對策

這類會削減手牌或出牌次數,妨礙連招的組建。

  1. 1

    The Hook(每次出牌後棄掉手牌2張)

    優先一擊解決的高倍率手牌,用被棄也不心疼的構築,避免無謂的小出牌。

  2. 2

    The Psychic(必須出5張)

    把同花或順子等5張牌型作為主軸,實質零風險。高牌套路不利。

  3. 3

    The Eye / The Mouth(限制牌型種類)

    Eye不能重複用同一牌型,Mouth整輪只能出一種牌型。擁有多條得分線的牌組更強,單一牌型特化會被針對。

  4. 4

    The Water / The Manacle(棄牌0/手牌-1)

    偏向抽牌階段就易成型的牌型,構築不依賴棄牌,會更穩定。

大Boss(終局盲注)的逐個對策

在每個8的倍數(Ante8、16、24、32)出現的五種特殊Boss。事前準備會大幅改變難度。

優點

  • +Verdant Leaf — 賣掉一張小丑牌即可解除。常備一個賣掉也不心疼的位,實質無害
  • +Amber Acorn — 只是讓小丑牌翻面並打亂順序,效果本身不會停

缺點

  • Violet Vessel — 要求6倍。倍率引擎未成型很難突破
  • Crimson Heart — 每次出牌隨機讓一張小丑牌失效。依賴單張的構築會不穩
  • Cerulean Bell — 總有一張牌被強制選中。降低牌型自由度

各底注追加的限制(白到金)

底注是難度設定,越高的底注會累積繼承所有較低底注的限制。掌握規則,就不會在提升難度的瞬間翻車。

底注 追加的限制
基礎難度(無追加)
小盲注不再給獎勵金
每個底注的要求分增長更快
商店/卡包小丑牌有30%帶Eternal(不可破壞/出售)
棄牌-1
要求分增長進一步加速(比綠更陡)
30%帶Perishable(5輪後減益)
30%帶Rental(每輪$3,購買$1)

金底注會疊加所有較低底注的限制。Eternal成了「賣不掉的強小丑牌」,但要小心面對Verdant Leaf時沒有可賣的小丑牌。Perishable/Rental不適合長期持有,別把得分引擎的核心放在它們身上。

高底注與無盡模式的衝法

通關Ante8後,無盡模式的要求會呈指數膨脹。生存的關鍵是Xmult(乘法倍率)的多段疊加,而非加法。基礎小丑牌選擇見小丑牌Tier,整副牌的組建見牌組構築指南

用Blueprint或Brainstorm複製最強的Xmult小丑牌,把牌組收窄到少數高分牌型來最大化爆發。同時靠利息攢錢、買齊所需的小丑牌與星球牌——經濟管理不可或缺。

★主觀評價:高底注是「翻車率管理」的遊戲

坦率說,高底注與無盡模式比起純火力,更像是看你能否做出「碰到不擅長的Boss也死不了」的構築。無論堆多少倍率,碰上The Needle或The Flint卻無法一擊滿足要求,就到此為止。正因如此,從一開始就把減益抗性的備用線和賣牌用的小丑位納入計劃,比Tier的數字更能推高到達的底注。

FAQ

常見問題

視情況而定,但The Needle(只能出一次牌)、The Flint(基礎籌碼與倍率減半)以及Ante8的大BossViolet Vessel(要求為基礎的6倍)最容易翻車。關鍵都在於是否已有能一擊滿足要求的倍率引擎。
The Club、Goad、Window、Head分別減益某一花色,The Plant和The Mark針對人頭牌。對策很簡單——用只靠未被減益的牌就能成立的牌型(其他花色的同花或順子)通關。不要把整副牌堆在單一花色,留一條備用得分線。
Amber Acorn、Verdant Leaf、Violet Vessel、Crimson Heart、Cerulean Bell這五種,會在每個8的倍數(Ante8、16、24、32)出現。其中Verdant Leaf會讓全部牌減益直到賣掉一張小丑牌,所以預留一個賣掉也不心疼的小丑位會更安全。
解鎖順序為白、紅、綠、黑、藍、紫、橙、金。每個底注都會累積繼承所有較低底注的限制。先在能穩定取勝的底注上固定好套路,待勝率穩定後再逐級提升難度,最為穩妥。
通關Ante8後,無盡模式的要求會呈指數增長。關鍵在於Xmult(乘法倍率)的多段疊加——用Blueprint或Brainstorm複製Xmult小丑牌,並把牌組收窄到少數高分牌型來提升爆發。同時用利息攢錢、買齊所需小丑牌的經濟管理同樣不可或缺。

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