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空洞骑士 最强护符——梯队排名与各护符槽数的最佳搭配

空洞骑士 最强护符——梯队排名与各护符槽数的最佳搭配

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

前期装备灵魂捕手,并尽早从萨鲁巴那里买下萨满之石或快速聚集。护符槽达到7格以上后,构筑分成两条路:骨钉流(坚固之力、快速劈砍、骄傲印记)或法术流(萨满之石、法术扭曲者、灵魂捕手)。千万不要误入过载状态——受到的所有伤害都会翻倍。

摘要

护符是《空洞骑士》的构筑系统,而决定每一个选择的限制是护符槽预算:开局只有3格,最终达到11格。一个护符好不好,取决于它每占一格槽能带来多少收益,以及在你真正拿到它的那个阶段有多大用处。 本指南为真正重要的护符排名,为3到11格的每种槽数给出具体搭配,并说明关键护符与全部8个额外护符槽在哪里获得——让你知道现在该装什么,而不只是通关前该装什么。

适合人群: 正在根据当前护符槽数挑选《空洞骑士》护符的玩家 新手向

要点

重点

1

按每格槽的价值评估护符,而不是脱离成本单看效果。坚固之力(骨钉伤害+50%,3格)是全游戏性价比最高的护符;国王之魂(5格)则不是。

2

护符槽开局3格,最多11格。其中4格由萨鲁巴出售(120 / 500 / 900 / 1,400吉欧,需持有5 / 10 / 18 / 25个护符)。

3

灵魂捕手(2格,每次命中灵魂+3)是最好的前期护符:灵魂同时用于回血和法术。

4

从中期开始,在骨钉流和法术流中二选一。两者混搭会让护符槽捉襟见肘。

5

过载(尝试5次后可超出上限多装1个护符)会让所有来源的伤害翻倍。要么有意为之,要么干脆不用。

大多数护符排行都把你当成已经拥有全部11格护符槽来评价。但在游戏的大部分时间里,你并没有那么多。真正重要的问题是:"我现在手上的护符槽,怎么用最好?"——因此本指南按每格槽的收益为护符排名,再为每种槽数给出具体搭配。

下文的一切都由两个数字决定。护符槽开局 3格,最多 11格。而每个护符要占 1到5格,所以一个昂贵的护符就可能吃掉三分之一的预算。

最强护符排名

排名标准是一次普通流程中每格槽的价值。强但昂贵的护符(国王之魂),或只在某一场战斗中强的护符,排在能改善每一场战斗的护符之后。

S
坚固之力 / 易碎之力(Unbreakable / Fragile Strength)——3格 骨钉伤害+50%。没有其他护符能用3格把伤害提升这么多。易碎版在食腿者(真菌荒地)处售价600吉欧,死亡后会碎裂;神圣可花15,000吉欧把它变成坚固版。 灵魂捕手(Soul Catcher)——2格 骨钉每次命中灵魂+3(11 → 14)。灵魂用来支付回血和法术,所以每场战斗都更宽容。在先祖山丘早早就能拿到。游戏前半段最好的护符。 萨满之石(Shaman Stone)——3格 法术伤害提高约三分之一,法术范围也变大。让复仇之魂、荒芜俯冲和嚎叫幽灵成为你的主要输出。在萨鲁巴处售价220吉欧。 快速劈砍(Quick Slash)——3格 骨钉挥砍速度加快约40%。与力量系护符是相乘而非相加。藏在王国边缘,所以中期才能拿到。
A
骄傲印记(Mark of Pride)——3格 骨钉攻击距离增加约25%。能在Boss接触判定之外打到它。位于螳螂村。 快速聚集(Quick Focus)——3格 聚集(回血)速度加快约三分之一,缩短了被Boss惩罚的窗口。在萨鲁巴处售价800吉欧。非常适合还在熟悉战斗的玩家。 法术扭曲者(Spell Twister)——2格 法术消耗从33灵魂降到24——满灵魂槽可以施放四次而不是三次。所有法术流的核心。藏在灵魂圣所灵魂大师战场的上方。 冲刺大师(Dashmaster)——2格 冲刺冷却缩短,并可向下冲刺。在快节奏战斗中更容易闪避。位于真菌荒地的一座雕像下方。 长钉(Longnail)——2格 骨钉攻击距离增加约15%,可与骄傲印记叠加。在萨鲁巴处售价300吉欧。护符槽紧张时骄傲印记的廉价替代。 蛆虫之歌(Grubberfly's Elegy)——3格 满血时挥砍骨钉会射出光束,造成骨钉一半的伤害。配合能让你保持满血的乔尼的祝福时很强。救出全部46只幼虫的奖励。
B
锋利之影(Sharp Shadow)——2格 暗影冲刺会伤害你穿过的敌人。拿到暗影披风后才有用;位于深巢。 灵魂吞噬者(Soul Eater)——4格 每次命中灵魂+8(11 → 19)。比灵魂捕手强,但消耗是两倍。法术流在9格以上时值得装备。 梦之盾 / 编织者之歌(Dreamshield / Weaversong)——3 / 2格 环绕你旋转的护盾,或在身边战斗的小编织者。无需操作的被动伤害与保护。适合高难度的平台跳跃战。 乔尼的祝福(Joni's Blessing)——4格 面具数量增加40%,但无法通过聚集回复。只有作为蛆虫之歌构筑的一部分时才好用。 国王之魂(Kingsoul)——5格 缓慢回复灵魂。剧情上不可或缺,但用5格换被动回灵魂,在战斗中性价比很差。
C
任性的罗盘、聚集之群(Wayward Compass, Gathering Swarm)——各1格 只有便利性作用。一旦熟悉了地图、不再需要手动捡吉欧,就立刻卸下。 深度聚集(Deep Focus)——4格 聚集一次回复两个面具,但耗时长得多。在Boss战中,慢速回血通常更吃亏。 沉重之击、稳定之体(Heavy Blow, Steady Body)——2 / 1格 改变击退效果。稳定之体在前期是不错的1格填充;到后期两者都不值得占位。

各护符槽数的最佳搭配

每获得一格护符槽,都可以回来看这张表。括号内为消耗格数。

槽数 搭配 理由
3 灵魂捕手(2) + 稳定之体(1)——熟悉地图期间可换成任性的罗盘(1) 灵魂捕手是前期价值最高的护符;剩下1格作填充
4 灵魂捕手(2) + 长钉(2) 灵魂更多,攻击更安全。长钉只要300吉欧
5 灵魂捕手(2) + 萨满之石(3) 法术成为对Boss的有效输出手段
6 易碎之力(3) + 快速聚集(3) 骨钉伤害加更快回血——熟悉战斗时最宽容的平衡
7 骨钉流:力量(3) + 快速劈砍(3) + 稳定之体(1) / 法术流:萨满之石(3) + 法术扭曲者(2) + 灵魂捕手(2) 选择构筑方向的节点
9 骨钉流:力量(3) + 快速劈砍(3) + 骄傲印记(3) / 法术流:萨满之石(3) + 法术扭曲者(2) + 灵魂吞噬者(4) 两套标准的后期构筑
11 骨钉流9格构筑 + 长钉(2)或冲刺大师(2) / 法术流9格构筑 + 冲刺大师(2)或锋利之影(2) 最后2格用来弥补这场战斗中让你吃亏的地方

如果在骨钉流和法术流之间拿不定主意,就用两种构筑各打一次这场战斗。停在空中或保持距离的Boss适合法术;待在地面、破绽时间长的Boss适合骨钉。

两大构筑详解

骨钉流——力量、快速劈砍、骄傲印记。 伤害+50%、更快的挥砍和更远的攻击距离会相乘叠加:每个破绽打出更多刀,每刀更重,而且距离更远。这是全游戏最高的持续输出,但每一点伤害都要在近战距离挣来。11格时,如果仍然会被擦到就加长钉;如果调整站位时挨打就加冲刺大师。

法术流——萨满之石、法术扭曲者、灵魂捕手或灵魂吞噬者。 荒芜俯冲和嚎叫幽灵伤害高,施法时还有短暂无敌,因此面对许多Boss时这套构筑更容易打出来。有了法术扭曲者,满灵魂槽就是四发而不是三发。弱点在于灵魂:骨钉打空就会断灵魂,这正是灵魂类护符要放进构筑的原因。

蛆虫之歌流——蛆虫之歌、乔尼的祝福。 乔尼的祝福在蛆虫之歌光束的判定上让你始终处于"满血"状态,于是每一次挥砍都变成远程攻击。在合适的战斗中既有趣又强,但你失去了通过聚集回血的能力,失误无法挽回。

前期重要护符的获取地点

收集护符的顺序比最终清单更重要。一条稳妥的路线:

  1. 灵魂捕手——先祖山丘,靠近起点。拿到后立刻装备。
  2. 萨鲁巴的商店(遗忘十字路)——先买 萨满之石(220吉欧) 或 长钉(300吉欧),再买 快速聚集(800吉欧)。她也出售护符槽,护符数量增加后记得回来看看。
  3. 冲刺大师——真菌荒地,螳螂村附近的雕像下方。可以和蘑菇食人魔的护符槽一并拿。
  4. 易碎之力——在真菌荒地向食腿者购买,600吉欧。死亡后碎裂的话,食腿者可以修好。
  5. 骄傲印记——击败螳螂领主后,螳螂村的宝箱。
  6. 法术扭曲者——灵魂圣所,灵魂大师战场上方的房间。
  7. 快速劈砍——王国边缘的隐藏房间,中后期。

全部11格护符槽

来源 条件
初始护符槽 开局即有3格
萨鲁巴(遗忘十字路) 120吉欧,持有5个护符
萨鲁巴 500吉欧,持有10个护符
萨鲁巴 900吉欧,持有18个护符
萨鲁巴 1,400吉欧,持有25个护符
雾之峡谷 需要伊思玛的眼泪或暗影披风才能到达
真菌荒地 击败两只蘑菇食人魔
愚人斗兽场 通过勇士的试炼
格林剧团 击败剧团团长格林

萨鲁巴的护符槽以 持有的护符数量 解锁,而不是游戏进度。所以即使是你永远不会装备的便宜护符(任性的罗盘、聚集之群),买下来也能让你离下一格更近。

护符过载——什么时候值得

如果在至少有1格空槽时,尝试装备超出护符槽上限的护符5次,游戏就会允许你 过载。血条会发出紫光,并且你会受到 所有来源的双倍伤害。

过载并不是白送一个护符。每次受击都算两次,原本能扛八下的战斗现在只能扛四下。只有在已经摸透的Boss短期挑战中,多出的伤害护符能在双倍伤害产生影响之前结束战斗时才值得。绝对不要在过载状态下探索。

浪费护符槽的护符

  • 修不起的易碎护符。 如果你经常死、反复失去易碎之力,就先把这些槽给快速聚集,直到能买下坚固之力。
  • 戴太久的便利型护符。 任性的罗盘和聚集之群在前期没问题,但熟悉地图后,这些槽换成长钉或稳定之体更有价值。
  • 把国王之魂当战斗护符。 它是走向真结局的剧情路线所必需的,但在Boss战中占用5格并不划算。
  • 熟悉战斗时用深度聚集。 一次回两个面具听起来更好,但慢速聚集恰恰是Boss打你的时候。

护符搭好后,Boss攻略讲解这些构筑所针对的战斗,新手指南介绍灵魂捕手与萨鲁巴商店登场的前期路线。各区域在路线上的位置,请参阅探索指南。

★真心话:护符槽预算才是真正的游戏

《空洞骑士》的护符系统之所以成功,是因为它从不让你拥有一切。豁然开朗的时刻,往往是你不再问"哪个护符最强?",而开始问"到底是什么一直在杀死我?"——然后把护符槽精准地花在那上面。Boss在你回血时打你,就用快速聚集;够不着它,就用骄傲印记或法术;灵魂不够用,就用灵魂捕手。这款游戏的大多数难关都有一个护符形状的答案,而更换护符比反复刷要省事得多。

常见问题

常见问题

按每格槽的价值来看:坚固之力(骨钉伤害+50%)、快速劈砍(骨钉挥砍明显加快)、骄傲印记(骨钉变长)、萨满之石(法术更强)和灵魂捕手(每次命中获得更多灵魂)。具体放哪些进搭配,取决于你走骨钉流还是法术流,以及有多少护符槽。
3格时,如果还需要地图上的位置标记,就用灵魂捕手加任性的罗盘;否则用灵魂捕手加稳定之体。灵魂捕手优先,因为灵魂同时供给回血和法术。钱一够,就去遗忘十字路的萨鲁巴那里买萨满之石(220吉欧)或快速聚集(800吉欧)。
共11格:开局3格,另有8格。萨鲁巴出售4格(120、500、900和1,400吉欧,分别需要至少持有5、10、18和25个护符)。另外4格分别来自雾之峡谷(需要伊思玛的眼泪或暗影披风)、在真菌荒地击败两只蘑菇食人魔、在愚人斗兽场通过勇士的试炼,以及击败剧团团长格林。
很少值得。过载可以让你超出护符槽上限多装1个护符(在至少有1格空槽时尝试装备5次),但所有来源的伤害都会翻倍。只有在已经练熟的Boss短期挑战中,多一个伤害护符能在血量耗尽前结束战斗时才有意义——探索时绝对不要用。
两者都很强。法术流更容易上手,因为配合萨满之石,荒芜俯冲和嚎叫幽灵能在安全距离打出高伤害。骨钉流在拿到坚固之力和快速劈砍后持续输出更高,但需要你站在近战距离。选择与你打这场战斗的方式相符的那一种。
一买得起就用易碎之力(在真菌荒地向食腿者购买,600吉欧)。死亡后它会碎裂需要修理,但骨钉伤害+50%值得这份维护成本。等吉欧充裕时,再通过神圣(格林剧团内容)花15,000吉欧升级为坚固之力。

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