大多數護符排行都假設你已經擁有全部11個護符槽來評比。但在遊戲大部分時間裡,你並沒有。真正重要的問題是 「我現在手上的護符槽,怎麼用最好?」——因此本文依每個護符槽能帶來的效果為護符排名,再針對每種護符槽數給出具體配置。
以下內容都建立在兩個數字上。開局有 3個護符槽,最多可達 11個。而每個護符消耗 1到5個護符槽,所以單一個昂貴的護符就可能佔掉三分之一的預算。
最強護符排行
排名基準是一般流程中每個護符槽的價值。強但昂貴的護符(王魂),或只在某一場戰鬥中強的護符,排名會低於能讓每場戰鬥都變輕鬆的護符。
各護符槽數的最佳配置
每次多一個護符槽時,就回來看這張表。括號內為消耗槽數。
| 護符槽 | 配置 | 理由 |
|---|---|---|
| 3 | 靈魂捕手(2)+ 穩定之體(1)——或在熟悉地圖期間改用任性的指南針(1) | 靈魂捕手是前期最有價值的護符;剩下1槽只是填充 |
| 4 | 靈魂捕手(2)+ 長釘(2) | 更多靈魂、更安全的命中。長釘只要300吉歐 |
| 5 | 靈魂捕手(2)+ 薩滿之石(3) | 法術成為對付BOSS的實用傷害手段 |
| 6 | 易碎之力(3)+ 快速聚集(3) | 骨釘傷害加上更快的回復——熟悉戰鬥時容錯最高的平衡 |
| 7 | 骨釘流:力量(3)+ 快速劈砍(3)+ 穩定之體(1)/法術流:薩滿之石(3)+ 法術扭曲者(2)+ 靈魂捕手(2) | 這是選擇構築方向的時間點 |
| 9 | 骨釘流:力量(3)+ 快速劈砍(3)+ 驕傲印記(3)/法術流:薩滿之石(3)+ 法術扭曲者(2)+ 噬魂者(4) | 兩套標準的後期構築 |
| 11 | 骨釘流9槽配置 + 長釘(2)或衝刺大師(2)/法術流9槽配置 + 衝刺大師(2)或鋒利之影(2) | 最後2槽用在該場戰鬥最常讓你吃虧的地方 |
如果無法決定骨釘流或法術流,就用兩套各打一次。停留在空中或保持距離的BOSS適合法術;待在地面並露出長破綻的BOSS適合骨釘。
兩種構築詳解
骨釘流——力量、快速劈砍、驕傲印記。 傷害+50%、更快的揮砍與更長的距離彼此相乘:每個破綻能打更多下、每下更痛、還能從更遠處出手。這是全遊戲最高的持續輸出,但每一分傷害都得在近戰距離內賺來。到了11槽,如果還是會被擦到就加長釘;如果在調整位置時挨打就加衝刺大師。
法術流——薩滿之石、法術扭曲者、靈魂捕手或噬魂者。 荒蕪俯衝(Desolate Dive)與嚎叫幽靈(Howling Wraiths)傷害高,施放時還有短暫無敵,因此面對許多BOSS時這套更容易執行。有了法術扭曲者,滿靈魂量表能施放四次而不是三次。弱點在靈魂:骨釘沒打中就會斷糧,這正是靈魂系護符屬於這套構築的原因。
幼蟲之歌流——幼蟲之歌、喬尼的祝福。 喬尼的祝福會讓你在幼蟲之歌光束的判定上一直處於「滿血」,於是每次揮砍都變成遠程攻擊。在適合的戰鬥中既有趣又強,但你會失去聚集回復的能力,所以每次失誤都無法挽回。
前期重要護符的取得地點
收集護符的順序比最終清單更重要。合理的路線如下:
- 靈魂捕手——先祖山丘,靠近起點。拿到就立刻裝上。
- 莎魯巴的商店(遺忘十字路/Forgotten Crossroads)——先買 薩滿之石(220吉歐) 或 長釘(300吉歐),接著買 快速聚集(800吉歐)。她也販售護符槽,隨著護符數量增加記得回來看看。
- 衝刺大師——真菌荒地,螳螂村附近的一座雕像下方。可與蘑菇食人魔的護符槽同一趟取得。
- 易碎之力——在真菌荒地向食腿者購買,600吉歐。若死亡時碎裂,食腿者會幫你修理。
- 驕傲印記——擊敗螳螂領主(Mantis Lords)後,螳螂村的寶箱。
- 法術扭曲者——靈魂聖所,靈魂大師(Soul Master)戰上方的房間。
- 快速劈砍——王國邊緣的隱藏房間,遊戲中後期。
全部11個護符槽
| 來源 | 條件 |
|---|---|
| 初始護符槽 | 開局即有3個 |
| 莎魯巴(遺忘十字路) | 120吉歐,持有5個護符 |
| 莎魯巴 | 500吉歐,持有10個護符 |
| 莎魯巴 | 900吉歐,持有18個護符 |
| 莎魯巴 | 1,400吉歐,持有25個護符 |
| 霧之峽谷(Fog Canyon) | 需要伊斯瑪的眼淚(Isma's Tear)或暗影斗篷(Shade Cloak)才能抵達 |
| 真菌荒地 | 擊敗兩隻蘑菇食人魔(Shrumal Ogres) |
| 愚人競技場(Colosseum of Fools) | 通過勇士的試煉(Trial of the Warrior) |
| 格林劇團(Grimm Troupe) | 擊敗劇團團長格林(Troupe Master Grimm) |
莎魯巴的護符槽取決於 你持有多少個護符,而不是遊戲進度。因此就算是永遠不會裝備的便宜護符(任性的指南針、聚集之群),撿起來也能讓你更接近下一個護符槽。
護符過載——什麼時候值得
如果在至少有1個空槽的狀態下,嘗試裝備超出護符槽上限的護符五次,遊戲就會讓你 護符過載。你的血條會發出紫光,並且 所有來源的傷害都加倍。
護符過載不是免費多一個護符。每次受擊都算兩次,原本能撐八下的戰鬥,現在只能撐四下。只有在已經練熟、時間很短的BOSS挑戰中,多一個傷害護符能在加倍傷害造成影響前結束戰鬥時,才值得使用。絕對不要在過載狀態下探索。
浪費護符槽的護符
- 修不起的易碎護符。 如果你常常死亡、一再失去易碎之力,就先把這些護符槽用在快速聚集上,直到買得起不朽之力為止。
- 裝太久的便利型護符。 任性的指南針與聚集之群在前期沒問題,但熟悉地圖後,這些護符槽換成長釘或穩定之體更有價值。
- 把王魂當戰鬥護符。 它是通往真結局的劇情路線所必需;但在BOSS戰中,用5個護符槽裝它並不划算。
- 熟悉戰鬥時用深度聚集。 一次回兩個面具聽起來更好,但BOSS正是在你緩慢聚集時打中你。
護符配置好之後,BOSS攻略介紹了這些構築所針對的戰鬥,新手指南則涵蓋靈魂捕手與莎魯巴商店登場的前期路線。各區域在路線上的位置,請參考探索指南。
★真心評價:護符槽預算才是真正的遊戲
《空洞騎士》的護符系統之所以成功,是因為它從不讓你擁有一切。真正開竅的時刻,通常是你不再問「哪個護符最強?」,而開始問「是什麼一直殺死我?」——然後把護符槽花在那件事上。BOSS趁你回復時打你,就用快速聚集;打不到它,就用驕傲印記或法術;靈魂不夠用,就用靈魂捕手。這款遊戲中大多數的瓶頸都有一個護符形狀的解答,而更換護符比反覆刷素材划算得多。