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空洞騎士 最強護符推薦:強度排行與各護符槽數的配置

空洞騎士 最強護符推薦:強度排行與各護符槽數的配置

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

前期裝上靈魂捕手,並盡早向莎魯巴購買薩滿之石或快速聚集。護符槽達到7個以上後,遊戲會分成兩種構築:骨釘流(不朽之力、快速劈砍、驕傲印記)或法術流(薩滿之石、法術扭曲者、靈魂捕手)。千萬別在無意間護符過載——所受傷害會全部加倍。

摘要

護符是《空洞騎士》的構築系統,而左右每一個選擇的限制是護符槽預算:開局只有3個,最終達到11個。一個護符的價值,取決於它每佔一個護符槽能帶來什麼,以及在你實際拿到它的那個階段有多好用。 本文為真正重要的護符排出強度,針對3到11個護符槽逐一給出具體配置,並說明主要護符與全部8個額外護符槽的取得地點——讓你知道「現在」該裝什麼,而不只是遊戲最後的答案。

適合族群: 想依目前護符槽數決定要裝哪些護符的《空洞騎士》玩家 新手向

重點

重點

1

以每個護符槽的價值評比護符,而不是孤立地看。不朽之力(骨釘傷害+50%,3槽)是全遊戲性價比最高的護符;王魂(5槽)則不是。

2

開局3個護符槽,最多可達11個。其中4個由莎魯巴販售(120/500/900/1,400吉歐,需持有5/10/18/25個護符)。

3

靈魂捕手(2槽,每次命中+3靈魂)是前期最佳護符:靈魂同時用於回復與法術。

4

從遊戲中期開始,請專注於骨釘流或法術流其中之一。兩者混搭會讓護符槽分配得太薄。

5

護符過載(嘗試五次後可超出上限多裝一個護符)會讓所有來源的傷害加倍。要嘛刻意使用,要嘛完全不用。

大多數護符排行都假設你已經擁有全部11個護符槽來評比。但在遊戲大部分時間裡,你並沒有。真正重要的問題是 「我現在手上的護符槽,怎麼用最好?」——因此本文依每個護符槽能帶來的效果為護符排名,再針對每種護符槽數給出具體配置。

以下內容都建立在兩個數字上。開局有 3個護符槽,最多可達 11個。而每個護符消耗 1到5個護符槽,所以單一個昂貴的護符就可能佔掉三分之一的預算。

最強護符排行

排名基準是一般流程中每個護符槽的價值。強但昂貴的護符(王魂),或只在某一場戰鬥中強的護符,排名會低於能讓每場戰鬥都變輕鬆的護符。

S
不朽之力/易碎之力(Unbreakable / Fragile Strength)— 3槽 骨釘傷害+50%。沒有其他護符能用3槽把傷害提升這麼多。易碎版在真菌荒地(Fungal Wastes)向食腿者(Leg Eater)購買,600吉歐,死亡時會碎裂;迪萬(Divine)可花15,000吉歐讓它變得不會碎裂。 靈魂捕手(Soul Catcher)— 2槽 骨釘每次命中+3靈魂(11 → 14)。靈魂支付回復與法術,讓每場戰鬥容錯更高。前期就能在先祖山丘(Ancestral Mound)取得。遊戲前半段最好的護符。 薩滿之石(Shaman Stone)— 3槽 法術傷害提升約三分之一,法術範圍也變大。讓復仇之魂、荒蕪俯衝與嚎叫幽靈成為你的主要傷害來源。向莎魯巴(Salubra)購買,220吉歐。 快速劈砍(Quick Slash)— 3槽 骨釘揮砍速度加快約40%。與力量系護符是相乘而非相加。藏在王國邊緣(Kingdom's Edge),因此要到遊戲中期才拿得到。
A
驕傲印記(Mark of Pride)— 3槽 骨釘距離增加約25%。可以在BOSS的接觸範圍外打中它。位於螳螂村(Mantis Village)。 快速聚集(Quick Focus)— 3槽 聚集(回復)速度加快約三分之一,縮短被BOSS懲罰的空檔。向莎魯巴購買,800吉歐。非常適合還在熟悉戰鬥的玩家。 法術扭曲者(Spell Twister)— 2槽 法術消耗從33靈魂降為24——滿靈魂量表可以施放四次而不是三次。所有法術流的核心。藏在靈魂聖所(Soul Sanctum)靈魂大師戰的上方。 衝刺大師(Dashmaster)— 2槽 衝刺冷卻縮短,並可向下衝刺。在節奏快的戰鬥中更容易閃避。位於真菌荒地的一座雕像下方。 長釘(Longnail)— 2槽 骨釘距離增加約15%;可與驕傲印記疊加。向莎魯巴購買,300吉歐。護符槽緊繃時的平價版驕傲印記。 幼蟲之歌(Grubberfly's Elegy)— 3槽 滿血時,骨釘揮砍會射出造成一半骨釘傷害的光束。搭配能讓你維持滿血的喬尼的祝福時很強。救出全部46隻幼蟲的獎勵。
B
鋒利之影(Sharp Shadow)— 2槽 暗影衝刺會對穿過的敵人造成傷害。取得暗影斗篷後才有用;位於深巢(Deepnest)。 噬魂者(Soul Eater)— 4槽 每次命中+8靈魂(11 → 19)。比靈魂捕手強,但消耗是兩倍。法術流在9槽以上時值得裝。 夢之盾/編織者之歌(Dreamshield / Weaversong)— 3/2槽 繞著你旋轉的護盾,或在身旁一起戰鬥的小織者。不需操作就能運作的被動傷害與防護。適合平台跳躍難度高的戰鬥。 喬尼的祝福(Joni's Blessing)— 4槽 面具增加40%,但無法透過聚集回復。只有作為幼蟲之歌構築的一部分時才好用。 王魂(Kingsoul)— 5槽 緩慢恢復靈魂。劇情上必要,但戰鬥中花5槽換被動靈魂,性價比很差。
C
任性的指南針(Wayward Compass)、聚集之群(Gathering Swarm)— 各1槽 純粹提升便利性。熟悉地圖、不再需要手動撿吉歐後就該卸下。 深度聚集(Deep Focus)— 4槽 聚集一次回復兩個面具,但耗時長得多。在BOSS戰中,較慢的回復通常更不利。 沉重之擊(Heavy Blow)、穩定之體(Steady Body)— 2/1槽 改變擊退效果。穩定之體在前期是不錯的1槽填充;之後兩者都不值得佔位。

各護符槽數的最佳配置

每次多一個護符槽時,就回來看這張表。括號內為消耗槽數。

護符槽 配置 理由
3 靈魂捕手(2)+ 穩定之體(1)——或在熟悉地圖期間改用任性的指南針(1) 靈魂捕手是前期最有價值的護符;剩下1槽只是填充
4 靈魂捕手(2)+ 長釘(2) 更多靈魂、更安全的命中。長釘只要300吉歐
5 靈魂捕手(2)+ 薩滿之石(3) 法術成為對付BOSS的實用傷害手段
6 易碎之力(3)+ 快速聚集(3) 骨釘傷害加上更快的回復——熟悉戰鬥時容錯最高的平衡
7 骨釘流:力量(3)+ 快速劈砍(3)+ 穩定之體(1)/法術流:薩滿之石(3)+ 法術扭曲者(2)+ 靈魂捕手(2) 這是選擇構築方向的時間點
9 骨釘流:力量(3)+ 快速劈砍(3)+ 驕傲印記(3)/法術流:薩滿之石(3)+ 法術扭曲者(2)+ 噬魂者(4) 兩套標準的後期構築
11 骨釘流9槽配置 + 長釘(2)或衝刺大師(2)/法術流9槽配置 + 衝刺大師(2)或鋒利之影(2) 最後2槽用在該場戰鬥最常讓你吃虧的地方

如果無法決定骨釘流或法術流,就用兩套各打一次。停留在空中或保持距離的BOSS適合法術;待在地面並露出長破綻的BOSS適合骨釘。

兩種構築詳解

骨釘流——力量、快速劈砍、驕傲印記。 傷害+50%、更快的揮砍與更長的距離彼此相乘:每個破綻能打更多下、每下更痛、還能從更遠處出手。這是全遊戲最高的持續輸出,但每一分傷害都得在近戰距離內賺來。到了11槽,如果還是會被擦到就加長釘;如果在調整位置時挨打就加衝刺大師。

法術流——薩滿之石、法術扭曲者、靈魂捕手或噬魂者。 荒蕪俯衝(Desolate Dive)與嚎叫幽靈(Howling Wraiths)傷害高,施放時還有短暫無敵,因此面對許多BOSS時這套更容易執行。有了法術扭曲者,滿靈魂量表能施放四次而不是三次。弱點在靈魂:骨釘沒打中就會斷糧,這正是靈魂系護符屬於這套構築的原因。

幼蟲之歌流——幼蟲之歌、喬尼的祝福。 喬尼的祝福會讓你在幼蟲之歌光束的判定上一直處於「滿血」,於是每次揮砍都變成遠程攻擊。在適合的戰鬥中既有趣又強,但你會失去聚集回復的能力,所以每次失誤都無法挽回。

前期重要護符的取得地點

收集護符的順序比最終清單更重要。合理的路線如下:

  1. 靈魂捕手——先祖山丘,靠近起點。拿到就立刻裝上。
  2. 莎魯巴的商店(遺忘十字路/Forgotten Crossroads)——先買 薩滿之石(220吉歐) 或 長釘(300吉歐),接著買 快速聚集(800吉歐)。她也販售護符槽,隨著護符數量增加記得回來看看。
  3. 衝刺大師——真菌荒地,螳螂村附近的一座雕像下方。可與蘑菇食人魔的護符槽同一趟取得。
  4. 易碎之力——在真菌荒地向食腿者購買,600吉歐。若死亡時碎裂,食腿者會幫你修理。
  5. 驕傲印記——擊敗螳螂領主(Mantis Lords)後,螳螂村的寶箱。
  6. 法術扭曲者——靈魂聖所,靈魂大師(Soul Master)戰上方的房間。
  7. 快速劈砍——王國邊緣的隱藏房間,遊戲中後期。

全部11個護符槽

來源 條件
初始護符槽 開局即有3個
莎魯巴(遺忘十字路) 120吉歐,持有5個護符
莎魯巴 500吉歐,持有10個護符
莎魯巴 900吉歐,持有18個護符
莎魯巴 1,400吉歐,持有25個護符
霧之峽谷(Fog Canyon) 需要伊斯瑪的眼淚(Isma's Tear)或暗影斗篷(Shade Cloak)才能抵達
真菌荒地 擊敗兩隻蘑菇食人魔(Shrumal Ogres)
愚人競技場(Colosseum of Fools) 通過勇士的試煉(Trial of the Warrior)
格林劇團(Grimm Troupe) 擊敗劇團團長格林(Troupe Master Grimm)

莎魯巴的護符槽取決於 你持有多少個護符,而不是遊戲進度。因此就算是永遠不會裝備的便宜護符(任性的指南針、聚集之群),撿起來也能讓你更接近下一個護符槽。

護符過載——什麼時候值得

如果在至少有1個空槽的狀態下,嘗試裝備超出護符槽上限的護符五次,遊戲就會讓你 護符過載。你的血條會發出紫光,並且 所有來源的傷害都加倍。

護符過載不是免費多一個護符。每次受擊都算兩次,原本能撐八下的戰鬥,現在只能撐四下。只有在已經練熟、時間很短的BOSS挑戰中,多一個傷害護符能在加倍傷害造成影響前結束戰鬥時,才值得使用。絕對不要在過載狀態下探索。

浪費護符槽的護符

  • 修不起的易碎護符。 如果你常常死亡、一再失去易碎之力,就先把這些護符槽用在快速聚集上,直到買得起不朽之力為止。
  • 裝太久的便利型護符。 任性的指南針與聚集之群在前期沒問題,但熟悉地圖後,這些護符槽換成長釘或穩定之體更有價值。
  • 把王魂當戰鬥護符。 它是通往真結局的劇情路線所必需;但在BOSS戰中,用5個護符槽裝它並不划算。
  • 熟悉戰鬥時用深度聚集。 一次回兩個面具聽起來更好,但BOSS正是在你緩慢聚集時打中你。

護符配置好之後,BOSS攻略介紹了這些構築所針對的戰鬥,新手指南則涵蓋靈魂捕手與莎魯巴商店登場的前期路線。各區域在路線上的位置,請參考探索指南。

★真心評價:護符槽預算才是真正的遊戲

《空洞騎士》的護符系統之所以成功,是因為它從不讓你擁有一切。真正開竅的時刻,通常是你不再問「哪個護符最強?」,而開始問「是什麼一直殺死我?」——然後把護符槽花在那件事上。BOSS趁你回復時打你,就用快速聚集;打不到它,就用驕傲印記或法術;靈魂不夠用,就用靈魂捕手。這款遊戲中大多數的瓶頸都有一個護符形狀的解答,而更換護符比反覆刷素材划算得多。

常見問題

常見問題

以每槽價值來看:不朽之力(骨釘傷害+50%)、快速劈砍(骨釘揮砍大幅加快)、驕傲印記(骨釘更長)、薩滿之石(法術更強)以及靈魂捕手(每次命中獲得更多靈魂)。哪些該放進配置,取決於你走骨釘流還是法術流,以及手上有幾個護符槽。
3個護符槽時,若還需要地圖上的位置標記,就用靈魂捕手加任性的指南針;否則用靈魂捕手加穩定之體。靈魂捕手最優先,因為靈魂同時供應回復與法術。一旦存夠錢,就到遺忘十字路向莎魯巴購買薩滿之石(220吉歐)或快速聚集(800吉歐)。
總共11個:開局3個,另外8個。莎魯巴販售4個(120、500、900、1,400吉歐,各自需要持有最低數量的護符:5、10、18、25個)。其餘4個分別來自霧之峽谷(需要伊斯瑪的眼淚或暗影斗篷)、擊敗真菌荒地的兩隻蘑菇食人魔、在愚人競技場通過勇士的試煉,以及擊敗劇團團長格林。
很少值得。護符過載可以讓你超出護符槽上限多裝一個護符(在至少有1個空槽時嘗試裝備五次),但所有來源的傷害都會加倍。只有在已經練熟、時間很短的BOSS挑戰中,多一個傷害護符能在血量耗盡前結束戰鬥時才有意義——探索時絕對不要用。
兩者都很強。法術流比較容易上手,因為搭配薩滿之石後,荒蕪俯衝和嚎叫幽靈能在安全距離打出高傷害。骨釘流在取得不朽之力和快速劈砍後持續輸出更高,但需要你站在近戰距離。選擇符合你應對該戰鬥方式的那一套。
一買得起就用易碎之力(在真菌荒地向食腿者購買,600吉歐)。死亡時會碎裂,必須修理,但骨釘傷害+50%值得這份維護成本。等吉歐足夠時,再透過迪萬(格林劇團內容)花15,000吉歐升級成不朽之力。

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