La mayoría de las listas de amuletos los clasifican como si ya tuvieras las once muescas. Durante casi todo el juego no las tienes. La pregunta que de verdad importa es "¿cuál es el mejor uso de las muescas que tengo ahora mismo?", así que esta guía clasifica los amuletos por lo que aportan por muesca y luego propone una configuración concreta para cada número de muescas.
Dos cifras enmarcan todo lo que sigue. Empiezas con 3 muescas y puedes llegar a 11. Y cada amuleto cuesta de 1 a 5 muescas, así que un solo amuleto caro puede ocupar un tercio de tu presupuesto.
Los mejores amuletos clasificados
El criterio es el valor por muesca a lo largo de una partida normal. Los amuletos que son buenos pero caros (Kingsoul) o que solo brillan en un combate quedan por debajo de los que mejoran todos los enfrentamientos.
La mejor configuración para cada número de muescas
Esta es la tabla a la que volver cada vez que consigas una muesca. Los costes van entre paréntesis.
| Muescas | Configuración | Por qué |
|---|---|---|
| 3 | Soul Catcher (2) + Steady Body (1) — o Wayward Compass (1) mientras aprendes el mapa | Soul Catcher es el amuleto inicial más valioso; la muesca restante es relleno |
| 4 | Soul Catcher (2) + Longnail (2) | Más alma y golpes más seguros. Longnail cuesta solo 300 Geo |
| 5 | Soul Catcher (2) + Shaman Stone (3) | Los hechizos pasan a ser una opción de daño real contra los jefes |
| 6 | Fragile Strength (3) + Quick Focus (3) | Daño de aguijón más curación rápida: el equilibrio más permisivo para aprender combates |
| 7 | Aguijón: Strength (3) + Quick Slash (3) + Steady Body (1) / Hechizos: Shaman Stone (3) + Spell Twister (2) + Soul Catcher (2) | El momento de elegir build |
| 9 | Aguijón: Strength (3) + Quick Slash (3) + Mark of Pride (3) / Hechizos: Shaman Stone (3) + Spell Twister (2) + Soul Eater (4) | Las dos builds estándar del final del juego |
| 11 | Build de aguijón de 9 muescas + Longnail (2) o Dashmaster (2) / Build de hechizos de 9 muescas + Dashmaster (2) o Sharp Shadow (2) | Gasta las 2 últimas muescas en lo que el combate te esté castigando |
Si no te decides entre aguijón y hechizos, juega el combate una vez con cada uno. Los jefes que se quedan en el aire o mantienen la distancia favorecen los hechizos; los que se quedan en el suelo y dejan aperturas largas favorecen el aguijón.
Las dos builds en detalle
Build de aguijón — Strength, Quick Slash, Mark of Pride. +50% de daño, golpes más rápidos y más alcance se multiplican entre sí: más golpes por apertura, cada uno más fuerte, desde más lejos. Es el mayor daño sostenido del juego, pero cada punto se gana en cuerpo a cuerpo. Añade Longnail con 11 muescas si te siguen rozando, o Dashmaster si te golpean mientras te recolocas.
Build de hechizos — Shaman Stone, Spell Twister, Soul Catcher o Soul Eater. Desolate Dive y Howling Wraiths pegan fuerte y te dan una breve invulnerabilidad mientras los lanzas, lo que hace esta build más fácil de ejecutar contra muchos jefes. Con Spell Twister, un medidor de alma lleno son cuatro lanzamientos en vez de tres. Su punto débil es el alma: si fallas golpes de aguijón, te quedas seco, y por eso los amuletos de alma forman parte de la build.
Build Grubberfly — Grubberfly's Elegy, Joni's Blessing. Joni's Blessing hace que cuentes como "con la vida al máximo" a efectos de los rayos de Grubberfly, así que cada golpe se convierte en un ataque a distancia. Divertida y fuerte en los combates adecuados, pero pierdes la capacidad de curarte concentrándote, así que los errores son permanentes.
Dónde conseguir los amuletos que importan al principio
El orden en que reúnes los amuletos importa más que la lista final. Una ruta sensata:
- Soul Catcher — Ancestral Mound, cerca del inicio. Equípalo de inmediato.
- Tienda de Salubra (Forgotten Crossroads) — compra primero Shaman Stone (220 Geo) o Longnail (300 Geo), y después Quick Focus (800 Geo). También vende muescas, así que vuelve a medida que crezca tu número de amuletos.
- Dashmaster — Fungal Wastes, bajo una estatua cerca de Mantis Village. En el mismo viaje que la muesca de los Shrumal Ogres.
- Fragile Strength — 600 Geo a Leg Eater en Fungal Wastes. Si se rompe al morir, Leg Eater lo repara.
- Mark of Pride — cofre de Mantis Village, tras los Mantis Lords.
- Spell Twister — Soul Sanctum, en la sala que hay encima del combate contra Soul Master.
- Quick Slash — una sala oculta en Kingdom's Edge, entre la mitad y el final del juego.
Las 11 muescas de amuleto
| Origen | Requisito |
|---|---|
| Muescas iniciales | 3 desde el principio |
| Salubra (Forgotten Crossroads) | 120 Geo, 5 amuletos en tu poder |
| Salubra | 500 Geo, 10 amuletos en tu poder |
| Salubra | 900 Geo, 18 amuletos en tu poder |
| Salubra | 1.400 Geo, 25 amuletos en tu poder |
| Fog Canyon | Isma's Tear o el Shade Cloak para llegar |
| Fungal Wastes | Derrotar a los dos Shrumal Ogres |
| Colosseum of Fools | Superar la Trial of the Warrior |
| Grimm Troupe | Derrotar a Troupe Master Grimm |
Las muescas de Salubra dependen de cuántos amuletos tienes, no de tu progreso, así que recoger amuletos baratos que nunca vas a equipar (Wayward Compass, Gathering Swarm) también te acerca a la siguiente muesca.
Sobrecarga — cuándo merece la pena
Si intentas cinco veces equipar un amuleto que supera tu límite de muescas teniendo al menos una muesca libre, el juego te deja sobrecargarte. Tu barra de vida brilla en morado y recibes el doble de daño de cualquier fuente.
La sobrecarga no es un amuleto extra gratis. Cada golpe cuenta doble, así que un combate en el que aguantabas ocho golpes ahora solo te permite cuatro. Solo merece la pena en un intento corto contra un jefe que ya has aprendido, cuando un amuleto de daño extra termina el combate antes de que el daño doble importe. Nunca explores sobrecargado.
Amuletos que desperdician muescas
- Amuletos frágiles que no te puedes permitir reparar. Si mueres a menudo y pierdes Fragile Strength una y otra vez, usa esas muescas en Quick Focus hasta que puedas pagar Unbreakable Strength.
- Amuletos de comodidad que llevas demasiado tiempo. Wayward Compass y Gathering Swarm están bien al principio, pero cuando ya conoces el mapa, esas muescas valen más como Longnail o Steady Body.
- Kingsoul como amuleto de combate. Es necesario para la ruta de historia hacia el final verdadero; no es un buen uso de 5 muescas en un combate contra un jefe.
- Deep Focus para aprender combates. Curar dos máscaras suena mejor, pero la concentración más lenta es justo el momento en que los jefes te golpean.
Con los amuletos ya decididos, la Guía de jefes cubre los combates para los que sirven estas builds, y la Guía para principiantes cubre la ruta inicial en la que entran Soul Catcher y la tienda de Salubra. Para saber dónde queda cada zona en la ruta, consulta la Guía de exploración.
★Opinión sincera: el presupuesto de muescas es el verdadero juego
El sistema de amuletos de Hollow Knight funciona porque nunca te deja tenerlo todo. El momento en que todo encaja suele ser cuando dejas de preguntarte "¿cuál es el mejor amuleto?" y empiezas a preguntarte "¿qué es lo que me sigue matando?", y entonces gastas las muescas exactamente en eso. Si un jefe te golpea mientras te curas, Quick Focus. Si no llegas a alcanzarlo, Mark of Pride o hechizos. Si te quedas sin alma, Soul Catcher. Casi todos los muros de este juego tienen una respuesta con forma de amuleto, y cambiar de amuletos sale más barato que farmear.