Большинство списков амулетов оценивают их так, будто у вас уже есть все одиннадцать ячеек. Большую часть игры их у вас нет. На самом деле важен другой вопрос: «как лучше всего потратить ячейки, которые у меня есть прямо сейчас?» — поэтому здесь амулеты оцениваются по пользе на одну ячейку, а затем для каждого числа ячеек дана конкретная сборка.
Всё дальнейшее определяют два числа. В начале у вас 3 ячейки, максимум — 11. А каждый амулет стоит от 1 до 5 ячеек, так что один дорогой амулет может занять треть бюджета.
Рейтинг лучших амулетов
Критерий рейтинга — польза на одну ячейку за обычное прохождение. Амулеты, которые хороши, но дороги (Душа короля), или хороши только в одном бою, стоят ниже тех, что улучшают каждую стычку.
Лучшая сборка для каждого числа ячеек
К этой таблице стоит возвращаться каждый раз, когда вы получаете новую ячейку. Стоимость указана в скобках.
| Ячейки | Сборка | Почему |
|---|---|---|
| 3 | Ловец душ (2) + Устойчивое тело (1) — или Капризный компас (1), пока учите карту | Ловец душ — самый ценный ранний амулет; оставшаяся ячейка — заполнитель |
| 4 | Ловец душ (2) + Длинный гвоздь (2) | Больше ДУШИ и безопаснее удары. Длинный гвоздь стоит всего 300 Гео |
| 5 | Ловец душ (2) + Шаманский камень (3) | Заклинания становятся реальным источником урона против боссов |
| 6 | Хрупкая сила (3) + Быстрое исцеление (3) | Урон гвоздём плюс быстрое лечение — самый прощающий баланс для изучения боёв |
| 7 | Гвоздь: Сила (3) + Быстрый удар (3) + Устойчивое тело (1) / Заклинания: Шаманский камень (3) + Искривитель заклинаний (2) + Ловец душ (2) | Момент, когда вы выбираете билд |
| 9 | Гвоздь: Сила (3) + Быстрый удар (3) + Метка гордости (3) / Заклинания: Шаманский камень (3) + Искривитель заклинаний (2) + Пожиратель душ (4) | Два стандартных билда конца игры |
| 11 | Билд через гвоздь на 9 ячеек + Длинный гвоздь (2) или Мастер рывка (2) / Билд через заклинания на 9 ячеек + Мастер рывка (2) или Острая тень (2) | Последние 2 ячейки тратьте на то, за что бой вас наказывает |
Если не можете выбрать между гвоздём и заклинаниями, пройдите бой по разу с каждым вариантом. Против боссов, которые держатся в воздухе или на дистанции, лучше заклинания; против тех, что остаются на земле и дают длинные окна для атаки, — гвоздь.
Два билда подробно
Билд через гвоздь — Сила, Быстрый удар, Метка гордости. +50% урона, более быстрые удары и большая дальность перемножаются: больше ударов за каждое окно, каждый сильнее и с большего расстояния. Это самый высокий стабильный урон в игре, но каждая его единица зарабатывается в ближнем бою. На 11 ячейках добавьте Длинный гвоздь, если вас всё ещё задевают, или Мастера рывка, если получаете урон при смене позиции.
Билд через заклинания — Шаманский камень, Искривитель заклинаний, Ловец душ или Пожиратель душ. Опустошающее пике и Воющие духи бьют сильно и дают кратковременную неуязвимость во время каста, поэтому против многих боссов этот билд проще в исполнении. С Искривителем заклинаний полная шкала ДУШИ — это четыре каста, а не три. Слабое место — ДУША: если промахиваетесь гвоздём, она заканчивается, и именно поэтому амулеты на ДУШУ входят в билд.
Билд с Элегией личинкомухи — Элегия личинкомухи, Благословение Джони. Благословение Джони держит вас «на полном здоровье» с точки зрения лучей Элегии, так что каждый удар становится дальнобойной атакой. Весело и сильно в подходящих боях, но вы теряете возможность лечиться фокусировкой, поэтому ошибки не исправить.
Где взять амулеты, важные в начале
Порядок сбора амулетов важнее итогового списка. Разумный маршрут:
- Ловец душ — Курган предков, недалеко от начала. Наденьте его сразу.
- Лавка Салюбры (Забытое перепутье) — сначала купите Шаманский камень (220 Гео) или Длинный гвоздь (300 Гео), затем Быстрое исцеление (800 Гео). Она же продаёт ячейки, так что заглядывайте снова по мере роста числа амулетов.
- Мастер рывка — Грибные пустоши, под статуей рядом с Деревней богомолов. В тот же поход, что и ячейка за грибных огров.
- Хрупкая сила — 600 Гео у Ногоеда в Грибных пустошах. Если она сломается после смерти, Ногоед её починит.
- Метка гордости — сундук в Деревне богомолов, после Богомолов-лордов.
- Искривитель заклинаний — Святилище душ, в комнате над ареной Мастера душ.
- Быстрый удар — скрытая комната на Краю королевства, середина или поздняя часть игры.
Все 11 ячеек амулетов
| Источник | Условие |
|---|---|
| Стартовые ячейки | 3 с самого начала |
| Салюбра (Забытое перепутье) | 120 Гео, 5 амулетов в наличии |
| Салюбра | 500 Гео, 10 амулетов в наличии |
| Салюбра | 900 Гео, 18 амулетов в наличии |
| Салюбра | 1,400 Гео, 25 амулетов в наличии |
| Туманный каньон | Чтобы добраться, нужна Слеза Измы или Теневой плащ |
| Грибные пустоши | Победить обоих грибных огров |
| Колизей глупцов | Пройти Испытание воина |
| Труппа Гримма | Победить Маэстро труппы Гримма |
Ячейки Салюбры открываются по числу имеющихся амулетов, а не по прогрессу, поэтому даже дешёвые амулеты, которые вы никогда не наденете (Капризный компас, Собирающий рой), приближают вас к следующей ячейке.
Перегрузка — когда она оправдана
Если пять раз попытаться надеть амулет, превышающий лимит ячеек, имея хотя бы одну свободную ячейку, игра позволит перегрузку. Полоса здоровья светится фиолетовым, а вы получаете двойной урон из любого источника.
Перегрузка — это не бесплатный лишний амулет. Каждое попадание считается дважды, так что бой, в котором можно было пережить восемь ударов, теперь допускает четыре. Она оправдана только в короткой попытке против уже изученного босса, когда лишний амулет на урон заканчивает бой раньше, чем удвоенный урон успевает сказаться. Никогда не исследуйте мир в перегрузке.
Амулеты, которые тратят ячейки впустую
- Хрупкие амулеты, которые вам не по карману чинить. Если вы часто умираете и раз за разом теряете Хрупкую силу, отдайте эти ячейки Быстрому исцелению, пока не накопите на Нерушимую силу.
- Амулеты для удобства, которые носят слишком долго. Капризный компас и Собирающий рой хороши в начале, но когда вы знаете карту, эти ячейки ценнее под Длинный гвоздь или Устойчивое тело.
- Душа короля как боевой амулет. Она нужна для сюжетного пути к истинной концовке, но в бою с боссом это неудачное использование 5 ячеек.
- Глубокая фокусировка для изучения боёв. Лечение двух масок звучит лучше, но медленная фокусировка — как раз тот момент, когда боссы вас бьют.
Когда амулеты подобраны, гайд по боссам разбирает бои, для которых нужны эти билды, а гайд для новичков описывает ранний маршрут, где появляются Ловец душ и лавка Салюбры. Где находится каждая область на маршруте, смотрите в гайде по исследованию.
★Честное мнение: настоящая игра — это бюджет ячеек
Система амулетов Hollow Knight работает, потому что никогда не даёт получить всё сразу. Понимание обычно приходит в тот момент, когда вы перестаёте спрашивать «какой амулет лучший?» и начинаете спрашивать «что меня постоянно убивает?» — и тратите ячейки ровно на это. Если босс бьёт вас во время лечения — Быстрое исцеление. Если не дотягиваетесь — Метка гордости или заклинания. Если кончается ДУША — Ловец душ. У большинства стен в этой игре есть ответ в форме амулета, и сменить амулеты дешевле, чем гриндить.