Verdict Games Verdict Games
Лучшие амулеты Hollow Knight — тир-лист и сборки по числу ячеек

Лучшие амулеты Hollow Knight — тир-лист и сборки по числу ячеек

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

В начале игры носите Ловца душ и как можно скорее купите у Салюбры Шаманский камень или Быстрое исцеление. Когда ячеек станет 7 и больше, игра делится на два билда: через гвоздь (Нерушимая сила, Быстрый удар, Метка гордости) или через заклинания (Шаманский камень, Искривитель заклинаний, Ловец душ). Никогда не уходите в перегрузку случайно — она удваивает весь получаемый урон.

Резюме

Амулеты — это система билдов Hollow Knight, и всё в ней определяет бюджет ячеек: в начале их 3, в конце — 11. Амулет хорош ровно настолько, насколько полезен в пересчёте на одну ячейку и в тот момент игры, когда он у вас действительно есть. В этом гайде — рейтинг амулетов, которые имеют значение, конкретная сборка для каждого числа ячеек от 3 до 11 и места, где найти ключевые амулеты и все восемь дополнительных ячеек. Так вы будете знать, что надевать сейчас, а не только в конце игры.

Для кого: Игроки, которые выбирают, какие амулеты Hollow Knight надеть при текущем числе ячеек Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

Оценивайте амулеты по пользе на одну ячейку, а не в отрыве от цены. Нерушимая сила (+50% урона гвоздём, 3 ячейки) — лучшая ценность в игре; Душа короля (5 ячеек) — нет.

2

В начале у вас 3 ячейки, максимум — 11. Четыре продаёт Салюбра (120 / 500 / 900 / 1,400 Гео, нужно иметь 5 / 10 / 18 / 25 амулетов).

3

Ловец душ (2 ячейки, +3 ДУШИ за удар) — лучший ранний амулет: ДУША оплачивает и лечение, и заклинания.

4

С середины игры выбирайте либо билд через гвоздь, либо через заклинания. Если смешивать оба, ячеек не хватит ни на один.

5

Перегрузка (один амулет сверх лимита, после пяти попыток) удваивает урон из любого источника. Используйте её осознанно или не используйте вовсе.

Большинство списков амулетов оценивают их так, будто у вас уже есть все одиннадцать ячеек. Большую часть игры их у вас нет. На самом деле важен другой вопрос: «как лучше всего потратить ячейки, которые у меня есть прямо сейчас?» — поэтому здесь амулеты оцениваются по пользе на одну ячейку, а затем для каждого числа ячеек дана конкретная сборка.

Всё дальнейшее определяют два числа. В начале у вас 3 ячейки, максимум — 11. А каждый амулет стоит от 1 до 5 ячеек, так что один дорогой амулет может занять треть бюджета.

Рейтинг лучших амулетов

Критерий рейтинга — польза на одну ячейку за обычное прохождение. Амулеты, которые хороши, но дороги (Душа короля), или хороши только в одном бою, стоят ниже тех, что улучшают каждую стычку.

S
Нерушимая сила / Хрупкая сила (Unbreakable / Fragile Strength) — 3 ячейки +50% урона гвоздём. Ничто другое не поднимает урон так сильно за 3 ячейки. Хрупкая версия стоит 600 Гео у Ногоеда (Грибные пустоши) и ломается при смерти; Божественная делает её нерушимой за 15,000 Гео. Ловец душ (Soul Catcher) — 2 ячейки +3 ДУШИ за удар гвоздём (11 → 14). ДУША оплачивает лечение и заклинания, поэтому любой бой становится прощающим ошибки. Находится рано, в Кургане предков. Лучший амулет первой половины игры. Шаманский камень (Shaman Stone) — 3 ячейки Примерно на треть больше урона заклинаний и больший их размер. Превращает Мстительного духа, Опустошающее пике и Воющих духов в основной источник урона. 220 Гео у Салюбры. Быстрый удар (Quick Slash) — 3 ячейки Удары гвоздём выходят примерно на 40% быстрее. Умножается с Силой, а не просто складывается. Спрятан на Краю королевства, поэтому достаётся в середине игры.
A
Метка гордости (Mark of Pride) — 3 ячейки Примерно на 25% больше дальность гвоздя. Позволяет бить боссов вне зоны их контактного урона. Находится в Деревне богомолов. Быстрое исцеление (Quick Focus) — 3 ячейки Фокусировка (лечение) примерно на треть быстрее — это сужает окно, в которое боссы вас наказывают. 800 Гео у Салюбры. Отлично подходит тем, кто ещё учит бои. Искривитель заклинаний (Spell Twister) — 2 ячейки Заклинания стоят 24 ДУШИ вместо 33 — полная шкала ДУШИ даёт четыре каста вместо трёх. Основа любого билда через заклинания. Спрятан над ареной Мастера душ в Святилище душ. Мастер рывка (Dashmaster) — 2 ячейки Короче перезарядка рывка и появляется рывок вниз. Упрощает уклонение в быстрых боях. Под статуей в Грибных пустошах. Длинный гвоздь (Longnail) — 2 ячейки Примерно на 15% больше дальность гвоздя; складывается с Меткой гордости. 300 Гео у Салюбры. Дешёвая замена Метке гордости, когда ячеек мало. Элегия личинкомухи (Grubberfly's Elegy) — 3 ячейки При полном здоровье удары гвоздём выпускают лучи, наносящие половину урона гвоздя. Сильна вместе с Благословением Джони, которое держит вас на полном здоровье. Награда за спасение всех 46 личинок.
B
Острая тень (Sharp Shadow) — 2 ячейки Теневой рывок наносит урон врагам, сквозь которых вы проходите. Полезна, когда у вас есть Теневой плащ; находится в Глубинном гнезде. Пожиратель душ (Soul Eater) — 4 ячейки +8 ДУШИ за удар (11 → 19). Сильнее Ловца душ, но вдвое дороже. Оправдан в билдах через заклинания при 9+ ячейках. Щит грёз / Песнь ткачей (Dreamshield / Weaversong) — 3 / 2 ячейки Щит, вращающийся вокруг вас, или ткачики, сражающиеся рядом. Пассивный урон и защита, не требующие действий. Хороши в сложных боях с платформингом. Благословение Джони (Joni's Blessing) — 4 ячейки На 40% больше масок, но их нельзя восстановить фокусировкой. Хорошо только как часть билда с Элегией личинкомухи. Душа короля (Kingsoul) — 5 ячеек Медленно восстанавливает ДУШУ. Важна для сюжета, но 5 ячеек за пассивную ДУШУ — плохая ценность в бою.
C
Капризный компас, Собирающий рой (Wayward Compass, Gathering Swarm) — по 1 ячейке Только для удобства. Снимайте их, как только выучите карту и перестанете собирать Гео вручную. Глубокая фокусировка (Deep Focus) — 4 ячейки Фокусировка лечит сразу две маски, но длится гораздо дольше. Медленное лечение в бою с боссом обычно хуже. Тяжёлый удар, Устойчивое тело (Heavy Blow, Steady Body) — 2 / 1 ячейки Меняют отбрасывание. Устойчивое тело — неплохой заполнитель на 1 ячейку в начале; позже ни один из них не заслуживает места.

Лучшая сборка для каждого числа ячеек

К этой таблице стоит возвращаться каждый раз, когда вы получаете новую ячейку. Стоимость указана в скобках.

Ячейки Сборка Почему
3 Ловец душ (2) + Устойчивое тело (1) — или Капризный компас (1), пока учите карту Ловец душ — самый ценный ранний амулет; оставшаяся ячейка — заполнитель
4 Ловец душ (2) + Длинный гвоздь (2) Больше ДУШИ и безопаснее удары. Длинный гвоздь стоит всего 300 Гео
5 Ловец душ (2) + Шаманский камень (3) Заклинания становятся реальным источником урона против боссов
6 Хрупкая сила (3) + Быстрое исцеление (3) Урон гвоздём плюс быстрое лечение — самый прощающий баланс для изучения боёв
7 Гвоздь: Сила (3) + Быстрый удар (3) + Устойчивое тело (1) / Заклинания: Шаманский камень (3) + Искривитель заклинаний (2) + Ловец душ (2) Момент, когда вы выбираете билд
9 Гвоздь: Сила (3) + Быстрый удар (3) + Метка гордости (3) / Заклинания: Шаманский камень (3) + Искривитель заклинаний (2) + Пожиратель душ (4) Два стандартных билда конца игры
11 Билд через гвоздь на 9 ячеек + Длинный гвоздь (2) или Мастер рывка (2) / Билд через заклинания на 9 ячеек + Мастер рывка (2) или Острая тень (2) Последние 2 ячейки тратьте на то, за что бой вас наказывает

Если не можете выбрать между гвоздём и заклинаниями, пройдите бой по разу с каждым вариантом. Против боссов, которые держатся в воздухе или на дистанции, лучше заклинания; против тех, что остаются на земле и дают длинные окна для атаки, — гвоздь.

Два билда подробно

Билд через гвоздь — Сила, Быстрый удар, Метка гордости. +50% урона, более быстрые удары и большая дальность перемножаются: больше ударов за каждое окно, каждый сильнее и с большего расстояния. Это самый высокий стабильный урон в игре, но каждая его единица зарабатывается в ближнем бою. На 11 ячейках добавьте Длинный гвоздь, если вас всё ещё задевают, или Мастера рывка, если получаете урон при смене позиции.

Билд через заклинания — Шаманский камень, Искривитель заклинаний, Ловец душ или Пожиратель душ. Опустошающее пике и Воющие духи бьют сильно и дают кратковременную неуязвимость во время каста, поэтому против многих боссов этот билд проще в исполнении. С Искривителем заклинаний полная шкала ДУШИ — это четыре каста, а не три. Слабое место — ДУША: если промахиваетесь гвоздём, она заканчивается, и именно поэтому амулеты на ДУШУ входят в билд.

Билд с Элегией личинкомухи — Элегия личинкомухи, Благословение Джони. Благословение Джони держит вас «на полном здоровье» с точки зрения лучей Элегии, так что каждый удар становится дальнобойной атакой. Весело и сильно в подходящих боях, но вы теряете возможность лечиться фокусировкой, поэтому ошибки не исправить.

Где взять амулеты, важные в начале

Порядок сбора амулетов важнее итогового списка. Разумный маршрут:

  1. Ловец душ — Курган предков, недалеко от начала. Наденьте его сразу.
  2. Лавка Салюбры (Забытое перепутье) — сначала купите Шаманский камень (220 Гео) или Длинный гвоздь (300 Гео), затем Быстрое исцеление (800 Гео). Она же продаёт ячейки, так что заглядывайте снова по мере роста числа амулетов.
  3. Мастер рывка — Грибные пустоши, под статуей рядом с Деревней богомолов. В тот же поход, что и ячейка за грибных огров.
  4. Хрупкая сила — 600 Гео у Ногоеда в Грибных пустошах. Если она сломается после смерти, Ногоед её починит.
  5. Метка гордости — сундук в Деревне богомолов, после Богомолов-лордов.
  6. Искривитель заклинаний — Святилище душ, в комнате над ареной Мастера душ.
  7. Быстрый удар — скрытая комната на Краю королевства, середина или поздняя часть игры.

Все 11 ячеек амулетов

Источник Условие
Стартовые ячейки 3 с самого начала
Салюбра (Забытое перепутье) 120 Гео, 5 амулетов в наличии
Салюбра 500 Гео, 10 амулетов в наличии
Салюбра 900 Гео, 18 амулетов в наличии
Салюбра 1,400 Гео, 25 амулетов в наличии
Туманный каньон Чтобы добраться, нужна Слеза Измы или Теневой плащ
Грибные пустоши Победить обоих грибных огров
Колизей глупцов Пройти Испытание воина
Труппа Гримма Победить Маэстро труппы Гримма

Ячейки Салюбры открываются по числу имеющихся амулетов, а не по прогрессу, поэтому даже дешёвые амулеты, которые вы никогда не наденете (Капризный компас, Собирающий рой), приближают вас к следующей ячейке.

Перегрузка — когда она оправдана

Если пять раз попытаться надеть амулет, превышающий лимит ячеек, имея хотя бы одну свободную ячейку, игра позволит перегрузку. Полоса здоровья светится фиолетовым, а вы получаете двойной урон из любого источника.

Перегрузка — это не бесплатный лишний амулет. Каждое попадание считается дважды, так что бой, в котором можно было пережить восемь ударов, теперь допускает четыре. Она оправдана только в короткой попытке против уже изученного босса, когда лишний амулет на урон заканчивает бой раньше, чем удвоенный урон успевает сказаться. Никогда не исследуйте мир в перегрузке.

Амулеты, которые тратят ячейки впустую

  • Хрупкие амулеты, которые вам не по карману чинить. Если вы часто умираете и раз за разом теряете Хрупкую силу, отдайте эти ячейки Быстрому исцелению, пока не накопите на Нерушимую силу.
  • Амулеты для удобства, которые носят слишком долго. Капризный компас и Собирающий рой хороши в начале, но когда вы знаете карту, эти ячейки ценнее под Длинный гвоздь или Устойчивое тело.
  • Душа короля как боевой амулет. Она нужна для сюжетного пути к истинной концовке, но в бою с боссом это неудачное использование 5 ячеек.
  • Глубокая фокусировка для изучения боёв. Лечение двух масок звучит лучше, но медленная фокусировка — как раз тот момент, когда боссы вас бьют.

Когда амулеты подобраны, гайд по боссам разбирает бои, для которых нужны эти билды, а гайд для новичков описывает ранний маршрут, где появляются Ловец душ и лавка Салюбры. Где находится каждая область на маршруте, смотрите в гайде по исследованию.

★Честное мнение: настоящая игра — это бюджет ячеек

Система амулетов Hollow Knight работает, потому что никогда не даёт получить всё сразу. Понимание обычно приходит в тот момент, когда вы перестаёте спрашивать «какой амулет лучший?» и начинаете спрашивать «что меня постоянно убивает?» — и тратите ячейки ровно на это. Если босс бьёт вас во время лечения — Быстрое исцеление. Если не дотягиваетесь — Метка гордости или заклинания. Если кончается ДУША — Ловец душ. У большинства стен в этой игре есть ответ в форме амулета, и сменить амулеты дешевле, чем гриндить.

Вопросы

Частые вопросы

По пользе на ячейку: Нерушимая сила (+50% урона гвоздём), Быстрый удар (заметно более быстрые удары гвоздём), Метка гордости (длиннее гвоздь), Шаманский камень (сильнее заклинания) и Ловец душ (больше ДУШИ за удар). Какие из них брать в сборку, зависит от того, играете ли вы через гвоздь или через заклинания, и от числа ячеек.
При 3 ячейках — Ловец душ плюс Капризный компас, если ещё нужна отметка на карте, или Ловец душ плюс Устойчивое тело. Ловец душ в приоритете, потому что ДУША питает и лечение, и заклинания. Как только хватит денег, купите Шаманский камень (220 Гео) или Быстрое исцеление (800 Гео) у Салюбры на Забытом перепутье.
Всего 11: 3 с самого начала и ещё 8. Салюбра продаёт четыре (120, 500, 900 и 1,400 Гео, для каждой нужно минимальное число амулетов: 5, 10, 18 и 25). Остальные четыре — в Туманном каньоне (нужна Слеза Измы или Теневой плащ), за победу над обоими грибными ограми в Грибных пустошах, за прохождение Испытания воина в Колизее глупцов и за победу над Маэстро труппы Гриммом.
Редко. Перегрузка позволяет надеть один амулет сверх лимита ячеек (попытайтесь надеть его пять раз, имея хотя бы одну свободную ячейку), но вы получаете двойной урон из любого источника. Это может иметь смысл в короткой, хорошо отработанной попытке против босса, когда лишний амулет на урон заканчивает бой раньше, чем кончится здоровье, — но никогда при исследовании.
Оба сильны. Билд через заклинания проще в исполнении: с Шаманским камнем Опустошающее пике и Воющие духи бьют сильно с безопасной дистанции. Билд через гвоздь даёт больший стабильный урон, когда у вас есть Нерушимая сила и Быстрый удар, но требует стоять в ближнем бою. Выбирайте тот, что подходит под то, как вы проводите бой.
Берите Хрупкую силу, как только сможете её купить (600 Гео у Ногоеда в Грибных пустошах). Она ломается при смерти, и её нужно чинить, но +50% урона гвоздём стоят этих хлопот. Улучшите её до Нерушимой силы у Божественной (контент Труппы Гримма) за 15,000 Гео, когда позволит запас Гео.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи