选月球是一局的起点
在致命公司中,你选的月球会重塑难度、收益和所需装备。结论是:前期挑安全的工厂结构免费月球,等装备齐了再去付费月球大赚。天气从不改变废料的数量或价值,但会破坏视野与移动,让配额更难达成。
前往付费月球需先付公司点数。若装备不足又失败,航线费和废料都会损失——典型的"赤字航线"。出发前先确认你有脱身手段(传送器)和合格的视野装备。
免费与付费月球对比
| 月球 | 费用 | 室内结构 | 难度与特点 |
|---|---|---|---|
| Experimentation | 免费 | 工厂 | 低危。最适合首次练习 |
| Assurance / Vow | 免费 | 工厂 | 低到中。Vow常下雨 |
| Offense / March | 免费 | 工厂 | 中等难度、地图更大。注意雾与积水 |
| Adamance | 免费 | 矿井 | 中等难度。容易迷路 |
| Rend / Dine | 付费(550/600) | 宅邸 | 高危高收益。暴风雪与日食 |
| Titan | 付费(700) | 工厂 | 最大地图、最难。室外也危险 |
| Artifice | 付费(1500) | 宅邸 | 收益最高却残酷。需要综合实力 |
Titan最大的风险是它纯粹的庞大——地图巨大、易迷路,常在拿到废料前就时间耗尽。室外怪物与室内物量都很咬人,所以队伍与装备没齐前别硬开。Artifice还在其上;只有当你掌握了多数威胁的应对后再去挑战。
各室内结构的打法
每个月球倾向特定室内结构,各结构需要不同的搜索思路。
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1
工厂考验通道意识
多数免费月球用它。分叉多、走廊相似容易迷失方向,所以要用雷达增幅器与对讲机充分共享位置。
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2
宅邸要留意门与锁
Rend、Dine、Artifice常见。上锁的门到处都是,没有钥匙或开锁器就会被卡住。
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3
矿井全是垂直
出现在Adamance等。电梯与坠落区段很多,所以伸缩梯与坠落预案很值。
各商店道具的用武之地
理解每件道具的定位后,终端商店装备会脱胎换骨。价格以公司点数计,促销时会下降。
开锁器(20)在宅邸月球价值飙升。 高价废料常藏在上锁门后,放置后约30秒自动开锁。Rend、Dine或Artifice远征时塞上一两个,能拓宽你的可达范围。
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各月球的怪物应对见我们的怪物攻略,着眼配额的航线效率见配额策略。两篇一起读,能让你选月球更精准。
★主观评价:把装备当"保险"就顺了
老实说,致命公司的装备框定为保险而非火力更说得通。传送器防团灭,对讲机与雷达增幅器减少事故,伸缩梯避免走投无路——都不华丽,却正是让付费月球的收益成真的东西。喷气背包的爽快很诱人,但锁定让你活下来的装备,坦白讲才是真正赚得最多的做法。