職業基礎——裝備決定戰法
泰拉瑞亞沒有經驗值或等級制職業。武器與防具組合決定近戰、遠程、魔法、召喚4種戰鬥風格。中途切換自由。
前期(困難模式前)防具加成以防禦為主,職業差小,不拘泥用手頭裝備就行。困難模式開始才需意識職業。
4職業特徵
| 職業 | 特徵 | 適合 |
|---|---|---|
| 近戰(Melee) | 防禦最高皮實,射程短但後期也有飛行道具 | 新手與想穩定推進 |
| 遠程(Ranged) | 遠距離穩定火力,需管理彈藥 | 想踏實輸出 |
| 魔法(Mage) | 瞬間火力高,防禦低需管理法力 | 享受爆發與走位 |
| 召喚(Summoner) | 召喚物自動攻擊,本體脆弱,鞭子強化 | 半放置上手 |
階段build思路
困難模式前期防具,重攻選葉綠,重防選神聖裝備為基準。近戰可再升到龜殼/甲蟲等防禦系。每階段更新裝備是保持火力的竅門。
職業選擇與進行
定職業後按 Boss 更新裝備。Boss 擊敗順序見Boss攻略順序,做裝備的素材與回復藥資金見賺錢指南。基礎流程還沒掌握的玩家可看新手指南。
★主觀評價——迷茫選近戰,熟悉了選喜歡的
坦白說,第一週目用近戰沒問題。防禦高不易事故死,能無壓力體驗泰拉瑞亞的進行。在此基礎上,二週目試魔法的爆發或召喚的半放置,會有截然不同的手感。換裝備就切換風格的自由,正是泰拉瑞亞戰鬥的魅力。