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Análise de Hades — O primeiro ainda vale a pena depois de Hades II?

Análise de Hades — O primeiro ainda vale a pena depois de Hades II?

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:
9.4
Nota Geral
Diversão 9.5/10
Dificuldade 6/10
Controles 9.5/10
Gráficos 9.5/10
Som 9.5/10
Monetização 10/10
Longevidade 9/10
Custo-benefício 9.5/10

Prós

  • +Combate rápido e preciso: seis armas com 24 aspectos e cinco espaços de Bênção que mudam o jeito de jogar cada uma
  • +A história avança porque você morre, então até as runs fracassadas trazem conversas e cenas novas
  • +Modo Deus, melhorias permanentes e Lembranças fazem dele o roguelite de ação mais acessível para iniciantes
  • +Arte, música e dublagem excelentes, com cerca de 30 personagens totalmente dublados
  • +Completo e barato: lançamento completo desde 2020, sem microtransações nem DLC pago, sem DRM no PC

Contras

  • −Toda run passa pelas mesmas quatro regiões na mesma ordem, então o trajeto vira rotina depois de muitas horas
  • −As Bênçãos oferecidas são aleatórias; sem a Lembrança certa ou rerrolagens, uma run pode não encontrar o deus de que sua build precisa
  • −A história completa exige muitas fugas, e o epílogo pede muito Néctar e muito investimento em relacionamentos
  • −A dublagem é só em inglês e não há textos em chinês tradicional

A Conclusão

Compre Hades se você gosta de ação rápida ou nunca curtiu um roguelite: a história que avança a cada morte, o Modo Deus e as melhorias permanentes fazem dele o jogo mais acolhedor do gênero. Está finalizado e é barato, e Hades II não o substitui; se você pretende jogar os dois, comece por este. Pule se repetir as mesmas quatro regiões dezenas de vezes parece trabalho, ou se você quer cooperativo.

Resumo

Hades é o roguelite de ação da Supergiant Games: você foge do Submundo sala por sala, morre, volta para casa e a história avança a cada vez. Está completo desde 2020 e continua sendo uma das melhores portas de entrada do gênero. Esta análise diz quem deve comprar, quem deve começar por Hades II e quem deve pular os dois; depois mostra como é uma run, como a história avança, o Modo Deus, os pontos fracos reais e a comparação com Hades II, Dead Cells e Slay the Spire.

Para Quem É: Jogadores decidindo se compram Hades (o primeiro jogo) ou se começam direto por Hades II Iniciantes

Pontos-chave

Pontos-Chave

1

Uma run passa por quatro regiões em ordem fixa — Tártaro, Asfódelo, Elísio e o Templo do Estige — e termina com a luta contra Hades. As Bênçãos de nove deuses olimpianos mudam o jeito de jogar cada run.

2

A história só avança jogando runs: os créditos exigem 10 fugas bem-sucedidas, e o epílogo também exige relações próximas com a maioria dos olimpianos.

3

O Modo Deus dá 20% de resistência a dano, +2% por morte até 80%, pode ser ligado a qualquer momento e não bloqueia conquistas nem a história.

4

Hades está lançado por completo desde setembro de 2020, o último patch saiu em fevereiro de 2022 e não há DLC pago. É só para um jogador, com vozes em inglês e textos em 11 idiomas.

5

Hades II (lançamento completo em 25 de setembro de 2025) é uma sequência à parte, com nova protagonista, novas armas e novos sistemas. Não é preciso jogar o primeiro, mas a história do primeiro o deixa mais rico.

Hades é o quarto jogo da Supergiant Games (Bastion, Transistor, Pyre). Chegou à versão 1.0 em setembro de 2020, depois de quase dois anos em acesso antecipado, tem nota 93 no Metacritic no PC e ganhou o prêmio de Jogo do Ano no BAFTA Games Awards, além do primeiro prêmio Hugo dado a um videogame. A sequência, Hades II, teve o lançamento completo em setembro de 2025. Então a pergunta hoje não é só "Hades é bom?", mas "ele ainda é o que vale comprar?". Esta análise responde isso primeiro.

Comprar, esperar ou pular

Sua situação Veredito Por quê
Você gosta de jogos de ação e nunca terminou um roguelite Compre Melhorias permanentes, Modo Deus e uma história que recompensa morrer fazem dele a entrada mais fácil no gênero
Você pretende jogar Hades II também Compre este primeiro Hades II é uma sequência direta; a história e os personagens dele se apoiam neste
Você quer o jogo maior e mais complexo da série Jogue Hades II no lugar Mais armas, rotas e sistemas; o primeiro é mais simples e mais curto
Você se preocupa com o preço Compre, de preferência em promoção Já é vendido a preço de indie e entra em desconto com frequência
Você quer cooperativo ou jogo online Pule Só para um jogador, sem planos de multiplayer
Repetir o mesmo trajeto dezenas de vezes parece trabalho Pule As quatro regiões nunca mudam de ordem; a variedade vem das builds, não do mapa
Você prefere estratégia por turnos a reflexos Pule, ou veja Slay the Spire O Modo Deus reduz a pressão, mas toda luta é em tempo real

Resumindo: Hades está finalizado, é barato e continua sendo um dos melhores lugares para começar com roguelites. Hades II não o torna obsoleto; ele continua a sua história.

Que tipo de jogo é

Você joga com Zagreu, filho de Hades, tentando fugir do Submundo para chegar à superfície. Uma run passa por quatro regiões em ordem fixa — Tártaro, Asfódelo, Elísio e o Templo do Estige —, cada uma formada por salas de combate curtas, e termina com uma luta contra o próprio Hades. Antes de cada sala, a porta mostra a recompensa: uma Bênção de um deus olimpiano, uma melhoria de arma do Martelo (Daedalus Hammer), ouro, vida ou um recurso permanente.

As Bênçãos são o centro de cada run. Nove olimpianos (Zeus, Poseidon, Atena, Afrodite, Ártemis, Ares, Dionísio, Deméter e Hermes), mais Caos, oferecem poderes para seu Ataque, Especial, Cast, Dash e Chamado. Numa run você congela inimigos com Deméter; na seguinte, encadeia raios com Zeus. Quando você morre, Zagreu volta para a Casa de Hades com as moedas permanentes que coletou, conversa com os moradores da casa e gasta Darkness no Espelho da Noite em melhorias duradouras. Depois tenta de novo.

Estado atual: o que você recebe hoje

Item Situação
Lançamento Lançamento completo desde 17 de setembro de 2020 (acesso antecipado desde dezembro de 2018)
Plataformas Windows e macOS (Steam, Epic), Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One e Series X|S. A versão para iOS no Netflix Games foi removida em julho de 2025
Atualizações Finalizado. O último patch (fevereiro de 2022) o deixou Verificado para Steam Deck
Monetização Compra única; sem microtransações e sem DLC pago (só a trilha sonora é vendida à parte)
Multiplayer Nenhum; só para um jogador
Idiomas Vozes em inglês. Textos em inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, russo, português do Brasil, coreano, polonês, chinês simplificado e japonês
Saves Cross-save entre PC e Switch; não com PlayStation nem Xbox
DRM As versões de PC não têm DRM

Não vem mais nada para o primeiro jogo. O trabalho da Supergiant passou para Hades II, que é uma compra separada, não uma atualização.

O que ele faz bem

Um combate que recompensa habilidade e builds

Seis armas (a Stygian Blade, o Heart-Seeking Bow, o Shield of Chaos, a Eternal Spear, os Twin Fists e o Adamant Rail) têm quatro aspectos cada uma, num total de 24 jeitos de jogar. O dash é curto e dá uma breve invulnerabilidade, os inimigos avisam claramente seus ataques e as lutas são curtas o bastante para que um único erro raramente acabe com uma run sozinho. Depois, as Bênçãos remodelam a arma: o Divine Dash de Atena desvia ataques, Afrodite enfraquece os inimigos e um par compatível de deuses libera Bênçãos Duo, que combinam os dois. O guia de builds de Bênçãos explica quais pares funcionam, e o guia de Armas e Aspectos ranqueia os 24 aspectos.

Morrer faz a história avançar

O FAQ oficial da Supergiant promete cerca de 30 personagens totalmente dublados e "milhares de eventos e interações únicos". Na prática, os personagens comentam como você morreu, o que usou, quem encontrou e o que disse antes, então uma run fracassada costuma terminar com algo novo. É isso que diferencia Hades da maioria dos roguelites: você continua jogando para ver a próxima cena, não só para vencer.

Uma escada de verdade para iniciantes

O jogo foi pensado para que os recursos compensem a falta de habilidade. Death Defiance (uma vida extra no Espelho), as fontes de cura compradas no Empreiteiro e as Lembranças conquistadas com Néctar transformam uma run que morria no Elísio em uma que chega a Hades. O guia para iniciantes lista o que comprar primeiro.

Arte, música e dublagem

A arte de personagens de Jen Zee, a trilha sonora de Darren Korb e o elenco completo de vozes em inglês mantêm um nível alto o tempo todo. A música e o visual são um dos motivos pelos quais as mesmas salas continuam agradáveis de revisitar.

Onde ele deixa a desejar

O trajeto nunca muda

Toda run é Tártaro, Asfódelo, Elísio, Estige. As salas são embaralhadas e as recompensas variam, mas a estrutura e os chefes se repetem. Depois da primeira fuga, boa parte da variedade vem da sua build e do Pacto de Punição, que adiciona Calor (dificuldade) em troca de moedas raras. Os chefes também ganham variantes depois de algumas vitórias. Se você não gosta de dominar as mesmas lutas, o trajeto vai parecer rotina bem antes de a história acabar.

A sorte nas Bênçãos

Uma sala de Bênção costuma oferecer três Bênçãos de um mesmo deus, e você não escolhe qual deus aparece em seguida. As Lembranças ajudam (uma Lembrança olimpiana garante a próxima Bênção daquele deus), e o talento Fated Persuasion do Espelho adiciona rerrolagens mais tarde, mas uma run ainda pode ficar sem a peça de que uma build precisa.

A história completa é um caminho longo

A primeira fuga não é o final. Os créditos aparecem depois de 10 fugas bem-sucedidas, e o epílogo ainda exige conversas específicas e afinidade alta com seis dos nove olimpianos, o que pede muito mais Néctar do que uma jogatina normal oferece. Os diálogos são ativados em parte de forma aleatória, então uma cena específica pode demorar a aparecer. É uma boa notícia se você ama o elenco, e um fardo se você só queria "o final".

Como a história funciona ao longo das runs

A narrativa é construída em torno da repetição, e não apesar dela:

  1. 1

    Primeiras runs: conhecendo a casa

    Cada morte traz conversas com Nyx, Aquiles, Hipnos e outros. Você descobre por que Zagreu quer ir embora e começa a dar Néctar para ganhar Lembranças e construir relacionamentos.

  2. 2

    A primeira fuga

    Você chega à superfície pela primeira vez. Sem dar spoiler do que acontece lá, ela levanta mais perguntas do que responde, e você volta para casa para seguir em frente.

  3. 3

    Fugas 2 a 10

    Cada fuga bem-sucedida acrescenta uma nova parte da história principal. Depois da 10ª, os créditos aparecem.

  4. 4

    O epílogo

    As histórias de relacionamento com os moradores da casa e com os olimpianos levam a um evento final da história. Ele exige afinidade alta com a maioria dos olimpianos, então recompensa quem continua visitando todo mundo.

  5. 5

    Depois da história

    O Calor, os aspectos restantes e as histórias paralelas dos personagens continuam. As recompensas por Calor param em 20 de Calor; dali em diante, você joga pelo desafio.

Como a história só avança pelas runs, a velocidade com que você a vê depende de quantas vezes você foge. É aí que entra o Modo Deus.

Modo Deus e Hell Mode

O Modo Deus pode ser ligado a qualquer momento pelo menu. Ele dá 20% de resistência a dano, que sobe 2% a cada run que termina em morte, até 80%. Se você desligar, perde a resistência, mas guarda a porcentagem para a próxima vez. Ele não bloqueia conquistas nem a história; só os registros de runs ficam separados. A Supergiant o adicionou para que quem está com dificuldade, ou quem quer principalmente a história, possa jogar do seu jeito.

Nossa opinião: se você está aqui pelos personagens, use sem culpa. Se você quer a satisfação de vencer Hades sem ajuda, deixe desligado; o Espelho vai levar você até lá, só que mais devagar. O lado ruim, sendo honesto, é que uma resistência alta deixa você aguentar golpes em vez de dar dash, um hábito que não funciona em níveis altos de Calor.

No extremo oposto, o Hell Mode é escolhido ao criar um save e não pode ser mudado depois. Ele começa você com cinco de Calor em condições obrigatórias do Pacto, incluindo uma exclusiva do Hell Mode, e desativa o Modo Deus. É para quem já conhece o jogo. O guia do Espelho da Noite e do Calor cobre o Calor em detalhes.

Reclamações comuns, e quanto há de verdade nelas

Reclamação É verdade? O que ajuda
É difícil demais As primeiras runs são duras; a maioria dos jogadores morre muitas vezes antes da primeira fuga Melhorias do Espelho (Death Defiance primeiro), Lembranças de cura, o Escudo ou o Arco, e o Modo Deus
Fica repetitivo Sim, as quatro regiões e os chefes se repetem Reveze armas e aspectos, teste novos pares de deuses, adicione Calor; as variantes dos chefes aparecem depois de algumas vitórias
As builds dependem de sorte Em parte; você não escolhe qual deus aparece As Lembranças olimpianas garantem um deus; os talentos de rerrolagem do Espelho ajudam mais tarde
O final demora uma eternidade Os créditos exigem 10 fugas e o epílogo, mais O Modo Deus acelera as fugas; dê Néctar a todo mundo desde cedo
Fica fácil demais depois das melhorias Com 0 de Calor e o Espelho completo, muitas vezes sim O Pacto de Punição existe exatamente para isso; o Calor também paga as moedas raras

Hades comparado a jogos parecidos

Jogo Ciclo principal Como Hades se diferencia
Hades II Sequência do mesmo estúdio: Melinoë enfrenta o Titã do Tempo em duas rotas, Submundo e Superfície Hades é menor e mais simples, com uma história fechada; Hades II adiciona magia (magick) e Ω Moves, coleta e mais armas e sistemas
Dead Cells Roguelite de ação 2D em visão lateral com biomas ramificados Hades é isométrico, muito mais focado na história e mais tolerante graças ao Modo Deus; Dead Cells tem mais escolha de rota e expansões DLC pagas
Slay the Spire Roguelike de construção de baralho por turnos num mapa ramificado Hades é em tempo real e recompensa reflexos; Slay the Spire recompensa planejamento e quase não tem história

Se você gostou de Dead Cells, Hades vai parecer mais lento para variar, mas muito mais rico em personagens. Se Slay the Spire é o seu favorito, Hades oferece o mesmo apelo de "só mais uma run" com Bênçãos no lugar de cartas, mas pede habilidade em tempo real.

Hades ou Hades II?

Hades II teve o lançamento completo em 25 de setembro de 2025 para PC, Nintendo Switch e Switch 2, seguido por PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 14 de abril de 2026. Você joga com Melinoë, irmã de Zagreu, com armas novas (as Nocturnal Arms), um recurso de magia (magick) que alimenta os Ω Moves, um Cast que prende os inimigos dentro de um círculo e duas rotas em vez de uma. Ele suporta mais idiomas de texto, incluindo chinês tradicional. A Supergiant diz que não é preciso conhecer o primeiro jogo.

Ainda assim, os dois funcionam melhor jogados em ordem. O primeiro é mais curto, mais fácil de aprender e conta a história sobre a qual a sequência é construída. Se você só tem tempo para um e não liga para essa história, Hades II tem mais conteúdo; se quer a história desde o começo, é este.

Guias relacionados

Para começar: guia para iniciantes. Quais Bênçãos pegar e como direcioná-las: melhores Bênçãos e builds. Os 24 aspectos e o Titan Blood: guia de Armas e Aspectos. Talentos do Espelho e Calor depois da primeira fuga: guia do Espelho da Noite e do Calor.

★Opinião honesta — o roguelite que fez morrer valer a pena

Hades merece seu 9,4 porque resolveu o maior problema do gênero para iniciantes: perder parece progresso. Você fica mais forte, os personagens se lembram de você e a história avança. O combate é preciso o bastante para manter jogadores experientes ocupados com o Calor, e o Modo Deus mantém todos os outros dentro da história. Os pontos fracos são reais, mas limitados: um trajeto fixo, ofertas de Bênçãos aleatórias e um epílogo que pede mais tempo do que muitos esperam. Hades II é maior, mas é uma continuação, não um substituto. Se você ainda não jogou Hades, comece por aqui.

Perguntas

Perguntas Frequentes

Sim. Hades II é uma sequência com novo protagonista, novas armas e novos sistemas, não um remake, então a história de Zagreu e sua família só é contada em Hades. Ele também é mais barato, mais curto de terminar e mais simples de aprender. Se você pretende jogar os dois, jogue Hades primeiro.
Hades primeiro, se puder. A Supergiant diz que dá para aproveitar Hades II sem o original, mas ele é uma sequência direta ambientada depois do primeiro jogo, e muitos personagens e cenas têm mais impacto se você já os conhece. Se você só quer um jogo e não liga para a história anterior, Hades II é o maior e mais complexo dos dois.
Não. Cada morte dá recursos para melhorias permanentes no Espelho da Noite, então as runs ficam mais fáceis com o tempo mesmo que sua habilidade não mude. O Modo Deus adiciona 20% de resistência a dano, que sobe 2% a cada morte até 80%, e não bloqueia conquistas nem a história. A Supergiant o criou para quem está com dificuldade ou quer focar na história.
Os créditos aparecem depois de 10 fugas bem-sucedidas. O epílogo que vem em seguida pede mais: conversas específicas com Hades, Perséfone, Zeus e Deméter, e afinidade alta com seis dos nove olimpianos, o que exige muito Néctar. Conte com continuar jogando bastante depois da primeira fuga.
Um pouco. As quatro regiões vêm sempre na mesma ordem e você vai ver as mesmas salas e chefes muitas vezes. O que muda é sua build (Bênçãos, armas e seus 24 aspectos), as variantes dos chefes depois de algumas vitórias e o Calor que você adiciona pelo Pacto de Punição. Quanto tempo isso prende você depende de quanto você gosta de dominar o combate.
Não. A Supergiant descreve Hades como um jogo para um jogador e disse que não tem planos de multiplayer. O mesmo vale para Hades II.

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