Hades — четвёртая игра Supergiant Games (Bastion, Transistor, Pyre). Версия 1.0 вышла в сентябре 2020 года после почти двух лет раннего доступа; у игры 93 балла на Metacritic в версии для ПК, награда «Игра года» на BAFTA Games Awards и первая в истории премия «Хьюго», врученная видеоигре. Её сиквел, Hades II, получил полный релиз в сентябре 2025 года. Поэтому сегодня вопрос не только в том, «хороша ли Hades», но и в том, «её ли покупать». Сначала ответим на него.
Купить, подождать или пропустить
| Ваша ситуация | Вердикт | Почему |
|---|---|---|
| Вы любите экшены и ни разу не проходили роглайт | Покупать | Постоянные улучшения, God Mode и сюжет, который вознаграждает за смерть, делают её самым простым входом в жанр |
| Вы планируете играть и в Hades II | Сначала купить эту | Hades II — прямой сиквел; его сюжет и персонажи опираются на первую часть |
| Вам нужна самая большая и сложная игра серии | Играть в Hades II | Больше оружия, маршрутов и систем; первая часть проще и короче |
| Вам важна цена | Покупать, лучше со скидкой | Она и так стоит как инди-игра и часто выходит со скидкой |
| Вам нужен кооператив или онлайн | Пропустить | Только одиночная игра, мультиплеер не планируется |
| Повторять один и тот же маршрут десятки раз звучит как работа | Пропустить | Четыре региона никогда не меняют порядок; разнообразие даёт билд, а не карта |
| Вы предпочитаете пошаговую стратегию реакции | Пропустить или посмотреть Slay the Spire | God Mode снижает давление, но каждый бой идёт в реальном времени |
Коротко: Hades завершена, недорога и по-прежнему одно из лучших мест, чтобы начать знакомство с роглайтами. Hades II не делает её устаревшей, а продолжает её историю.
Что это за игра
Вы играете за Загрея, сына Аида, который пытается сбежать из Преисподней на поверхность. Забег проходит через четыре региона в фиксированном порядке — Тартар, Асфодель, Элизиум и Храм Стикса, — каждый из которых состоит из коротких боевых комнат, и заканчивается боем с самим Аидом. Перед каждой комнатой дверь показывает награду: дар олимпийского бога, улучшение оружия Daedalus Hammer, золото, здоровье или постоянный ресурс.
Дары — основа каждого забега. Девять олимпийцев (Зевс, Посейдон, Афина, Афродита, Артемида, Арес, Дионис, Деметра и Гермес), а также Хаос дают силы для Атаки, Особой атаки, Броска, Рывка и Зова. В одном забеге вы замораживаете врагов с Деметрой, в следующем — пускаете цепные молнии с Зевсом. Когда вы умираете, Загрей возвращается в Дом Аида с собранными постоянными валютами, разговаривает с обитателями дома и тратит Тьму в Зеркале Ночи на долговременные улучшения. И пробует снова.
Текущее состояние: что вы получаете сегодня
| Пункт | Состояние |
|---|---|
| Релиз | Полный релиз с 17 сентября 2020 года (ранний доступ с декабря 2018 года) |
| Платформы | Windows и macOS (Steam, Epic), Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One и Series X|S. Версию для iOS в Netflix Games убрали в июле 2025 года |
| Обновления | Завершены. Последний патч (февраль 2022 года) сделал игру Steam Deck Verified |
| Монетизация | Разовая покупка; ни микротранзакций, ни платных DLC (отдельно продаётся только саундтрек) |
| Мультиплеер | Нет; только одиночная игра |
| Языки | Озвучка на английском. Текст на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, русском, бразильском португальском, корейском, польском, упрощённом китайском и японском |
| Сохранения | Кросс-сохранения между ПК и Switch; с PlayStation и Xbox — нет |
| DRM | Версии для ПК без DRM |
Для первой части больше ничего не выйдет. Работа Supergiant перешла на Hades II, а это отдельная покупка, а не обновление.
Что получается хорошо
Бой, который вознаграждает и навык, и билд
У каждого из шести видов оружия (Stygian Blade, Heart-Seeking Bow, Shield of Chaos, Eternal Spear, Twin Fists и Adamant Rail) есть четыре аспекта — всего 24 способа играть. Рывок короткий и даёт краткую неуязвимость, враги чётко предупреждают об атаках, а бои достаточно короткие, чтобы одна ошибка редко сама по себе заканчивала забег. Дальше оружие перестраивают дары: Divine Dash Афины отражает атаки, Афродита ослабляет врагов, а подходящая пара богов открывает двойные дары, объединяющие обоих. Гайд по дарам и билдам объясняет, какие пары работают, а гайд по аспектам оружия ранжирует все 24 аспекта.
Смерть двигает сюжет вперёд
Официальный FAQ Supergiant обещает около 30 полностью озвученных персонажей и «тысячи уникальных событий и взаимодействий». На деле персонажи комментируют, как вы погибли, чем пользовались, кого встретили и что говорили раньше, поэтому проваленный забег обычно заканчивается чем-то новым. Именно этим Hades отличается от большинства роглайтов: вы играете дальше, чтобы увидеть следующую сцену, а не только чтобы победить.
Настоящая лестница для новичков
Игра устроена так, что ресурсы могут восполнить нехватку навыка. Death Defiance (дополнительная жизнь в Зеркале), фонтаны лечения, купленные у House Contractor, и памятные подарки, полученные за Нектар, превращают забег, который обрывался в Элизиуме, в забег, доходящий до Аида. В гайде для новичков перечислено, что покупать в первую очередь.
Арт, музыка и озвучка
Персонажи Джен Зи, саундтрек Даррена Корба и полная английская озвучка неизменно сильны. Музыка и визуал — одна из причин, почему в одни и те же комнаты приятно возвращаться.
Где игра недотягивает
Маршрут никогда не меняется
Каждый забег — это Тартар, Асфодель, Элизиум, Стикс. Комнаты перемешиваются, награды разные, но структура и боссы повторяются. После первого побега большая часть разнообразия приходит из вашего билда и из Договора кары, который добавляет Жар (сложность) в обмен на редкие валюты. Кроме того, после нескольких побед у боссов появляются варианты. Если вам не нравится оттачивать одни и те же бои, маршрут станет рутиной задолго до конца сюжета.
Везение с дарами
Комната с даром обычно предлагает три дара одного бога, и выбрать, какой бог появится следующим, нельзя. Памятные подарки помогают (подарок олимпийца гарантирует следующий дар этого бога), а талант Fated Persuasion в Зеркале позже добавляет перебросы, но забег всё равно может не получить того, что нужно билду.
Полный сюжет — долгий путь
Первый побег — это ещё не концовка. Титры идут после 10 успешных побегов, а эпилог затем требует определённых разговоров и высокого расположения шести из девяти олимпийцев, на что уходит гораздо больше Нектара, чем даёт обычное прохождение. Диалоги отчасти запускаются случайно, так что конкретной сцены можно ждать долго. Это хорошая новость, если вы любите персонажей, и утомительная рутина, если вы хотели просто увидеть «концовку».
Как сюжет работает между забегами
Повествование построено вокруг повторения, а не вопреки ему:
-
1
Первые забеги: знакомство с домом
Каждая смерть приносит разговоры с Никтой, Ахиллом, Гипносом и другими. Вы узнаёте, почему Загрей хочет уйти, и начинаете дарить Нектар, чтобы получать памятные подарки и строить отношения.
-
2
Первый побег
Вы впервые выбираетесь на поверхность. Без спойлеров о том, что там происходит: вопросов это порождает больше, чем даёт ответов, и вы возвращаетесь в дом, чтобы продолжить.
-
3
Побеги со 2-го по 10-й
Каждый успешный побег добавляет новый кусок основного сюжета. После 10-го идут титры.
-
4
Эпилог
Истории отношений с обитателями дома и олимпийцами ведут к финальному сюжетному событию. Для него нужно высокое расположение большинства олимпийцев, так что он вознаграждает тех, кто продолжает навещать всех.
-
5
После сюжета
Жар, оставшиеся аспекты и побочные истории персонажей продолжаются. Награды за Жар заканчиваются на 20 Жара; дальше вы играете ради испытания.
Поскольку сюжет движется только через забеги, то, как быстро вы его увидите, зависит от того, как часто вы сбегаете. Здесь и пригождается God Mode.
God Mode и Hell Mode
God Mode можно включить в любой момент из меню. Он даёт 20% сопротивления урону, которое растёт на 2% каждый раз, когда забег заканчивается смертью, до 80%. Если его выключить, сопротивление пропадает, но накопленный процент сохраняется на следующий раз. Он не закрывает ни достижения, ни сюжет; отдельно хранятся только записи забегов. Supergiant добавила его, чтобы те, кому тяжело, или те, кому в основном нужен сюжет, могли играть по-своему.
Наше мнение: если вы здесь ради персонажей, пользуйтесь им без чувства вины. Если хотите удовольствия от победы над Аидом без помощи, оставьте его выключенным; Зеркало доведёт вас туда, только медленнее. Честный минус в том, что высокое сопротивление позволяет принимать удары на себя вместо рывка, а эта привычка не работает на высоком Жаре.
На другом полюсе Hell Mode выбирается при создании сохранения и потом не меняется. Он сразу даёт пять Жара обязательных условий Договора, включая одно, существующее только в Hell Mode, и отключает God Mode. Он для тех, кто уже знает игру. Подробно о Жаре — в гайде по Зеркалу Ночи и Жару.
Частые жалобы и насколько они справедливы
| Жалоба | Это правда? | Что помогает |
|---|---|---|
| Слишком сложно | Первые забеги трудны; большинство игроков много раз умирает до первого побега | Улучшения Зеркала (сначала Death Defiance), лечащие памятные подарки, Shield или Bow и God Mode |
| Надоедает однообразием | Да, четыре региона и боссы повторяются | Меняйте оружие и аспекты, пробуйте новые пары богов, добавляйте Жар; варианты боссов появляются после нескольких побед |
| Билды зависят от удачи | Отчасти: выбрать, какой бог появится, нельзя | Памятные подарки олимпийцев гарантируют бога; позже помогают таланты перебросов в Зеркале |
| До концовки идти бесконечно | Для титров нужно 10 побегов, для эпилога больше | God Mode ускоряет побеги; дарите Нектар всем пораньше |
| После прокачки слишком легко | На 0 Жара с полностью прокачанным Зеркалом часто да | Договор кары существует ровно для этого; к тому же Жар приносит редкие валюты |
Hades в сравнении с похожими играми
| Игра | Основной цикл | Чем отличается Hades |
|---|---|---|
| Hades II | Сиквел той же студии: Мелиноя сражается с Титаном времени на двух маршрутах, в Преисподней и на Поверхности | Hades меньше и проще, с законченным сюжетом; Hades II добавляет магию (magick) и Ω Moves, сбор ресурсов, больше оружия и систем |
| Dead Cells | 2D-экшен-роглайт с видом сбоку и ветвящимися биомами | Hades изометрическая, гораздо сюжетнее и снисходительнее благодаря God Mode; в Dead Cells больше выбора маршрута и есть платные DLC-дополнения |
| Slay the Spire | Пошаговый роглайк-декбилдер на ветвящейся карте | Hades идёт в реальном времени и вознаграждает реакцию; Slay the Spire вознаграждает планирование, и сюжета в ней почти нет |
Если вам понравилась Dead Cells, Hades покажется менее разнообразной, но гораздо богаче персонажами. Если ваша любимая игра — Slay the Spire, Hades даёт то же затягивающее «ещё один забег» через дары вместо карт, но требует навыка в реальном времени.
Hades или Hades II?
Hades II получила полный релиз 25 сентября 2025 года на ПК, Nintendo Switch и Switch 2, а 14 апреля 2026 года вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Вы играете за Мелиною, сестру Загрея, с новым оружием (Nocturnal Arms), ресурсом магии (magick), который питает Ω Moves, Броском, сковывающим врагов внутри круга, и двумя маршрутами вместо одного. В ней больше языков текста, включая традиционный китайский. Supergiant говорит, что знание первой части не требуется.
И всё же лучше всего играть в них по порядку. Первая часть короче, её проще освоить, и она рассказывает историю, на которой строится сиквел. Если у вас есть время только на одну и та история вам не важна, в Hades II больше контента; если хотите узнать историю с самого начала, выбирайте эту.
Связанные гайды
Для старта: гайд для новичков. Какие дары брать и как ими управлять: лучшие дары и билды. Все 24 аспекта и Titan Blood: гайд по аспектам оружия. Таланты Зеркала и Жар после первого побега: гайд по Зеркалу Ночи и Жару.
★Честное мнение — роглайт, в котором смерть того стоит
Hades заслуживает свои 9,4, потому что решила главную для новичков проблему жанра: поражение ощущается как прогресс. Вы становитесь сильнее, персонажи вас помнят, а сюжет движется дальше. Бой достаточно точен, чтобы опытным игрокам было чем заняться на Жаре, а God Mode удерживает в сюжете всех остальных. Слабости реальны, но узки: неизменный маршрут, случайные предложения даров и эпилог, требующий больше времени, чем ожидают многие. Hades II больше, но это продолжение, а не замена. Если вы ещё не играли в Hades, начните отсюда.