Hades è il quarto gioco di Supergiant Games (Bastion, Transistor, Pyre). È arrivato alla versione 1.0 a settembre 2020 dopo quasi due anni di accesso anticipato, ha un punteggio di 93 su Metacritic su PC e ha vinto il premio Gioco dell'anno ai BAFTA Games Awards, oltre al primo premio Hugo mai assegnato a un videogioco. Il suo seguito, Hades II, è uscito in versione completa a settembre 2025. Oggi quindi la domanda non è solo «Hades è bello?», ma «è ancora quello da comprare?». Questa recensione risponde prima a questo.
Comprare, aspettare o saltare
| La tua situazione | Verdetto | Perché |
|---|---|---|
| Ti piacciono i giochi d'azione e non hai mai finito un roguelite | Compralo | Potenziamenti permanenti, Modalità Dio e una storia che premia la morte lo rendono l'ingresso più facile nel genere |
| Pensi di giocare anche Hades II | Compra prima questo | Hades II è un seguito diretto; la sua storia e i suoi personaggi si appoggiano a questo |
| Vuoi il gioco più grande e complesso della serie | Gioca invece Hades II | Più armi, percorsi e sistemi; il primo è più semplice e più corto |
| Fai attenzione al prezzo | Compralo, meglio se in saldo | Costa già quanto un indie ed è spesso scontato |
| Vuoi la cooperativa o il gioco online | Lascialo perdere | Solo in singolo, nessun piano per il multiplayer |
| Ripetere lo stesso percorso decine di volte ti sembra un lavoro | Lascialo perdere | Le quattro regioni non cambiano mai ordine; la varietà viene dalle build, non dalla mappa |
| Preferisci la strategia a turni ai riflessi | Lascialo perdere, o guarda Slay the Spire | La Modalità Dio abbassa la pressione, ma ogni scontro è in tempo reale |
In breve: Hades è finito, costa poco ed è ancora uno dei posti migliori da cui iniziare con i roguelite. Hades II non lo rende superato; ne prosegue la storia.
Che tipo di gioco è
Interpreti Zagreus, figlio di Hades, che cerca di fuggire dagli Inferi per raggiungere la superficie. Una run attraversa quattro regioni in ordine fisso — Tartaro, Asfodelo, Elisio e il Tempio dello Stige — ciascuna fatta di brevi stanze di combattimento, e si chiude con uno scontro contro Hades in persona. Prima di ogni stanza la porta mostra la ricompensa: un Dono di un dio dell'Olimpo, un potenziamento dell'arma del Martello (Daedalus Hammer), oro, salute o una risorsa permanente.
I Doni sono il cuore di ogni run. Nove olimpici (Zeus, Poseidone, Atena, Afrodite, Artemide, Ares, Dioniso, Demetra ed Ermes), più Caos, offrono poteri per Attacco, Speciale, Lancio, Scatto e Richiamo. In una run puoi congelare i nemici con Demetra; nella successiva concatenare fulmini con Zeus. Quando muori, Zagreus torna alla Casa di Hades con le valute permanenti raccolte, parla con gli abitanti della casa e spende Darkness allo Specchio della Notte in potenziamenti duraturi. Poi ci riprova.
Stato attuale: cosa ottieni oggi
| Voce | Stato |
|---|---|
| Uscita | Versione completa dal 17 settembre 2020 (accesso anticipato da dicembre 2018) |
| Piattaforme | Windows e macOS (Steam, Epic), Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One e Series X|S. La versione iOS su Netflix Games è stata rimossa a luglio 2025 |
| Aggiornamenti | Concluso. L'ultima patch (febbraio 2022) lo ha reso Verificato per Steam Deck |
| Monetizzazione | Acquisto unico; niente microtransazioni né DLC a pagamento (solo la colonna sonora è venduta a parte) |
| Multiplayer | Assente; solo in singolo |
| Lingue | Doppiaggio in inglese. Testi in inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, russo, portoghese brasiliano, coreano, polacco, cinese semplificato e giapponese |
| Salvataggi | Salvataggio incrociato tra PC e Switch; non con PlayStation o Xbox |
| DRM | Le versioni PC sono senza DRM |
Per il primo gioco non arriverà altro. Il lavoro di Supergiant è passato a Hades II, che è un acquisto separato, non un aggiornamento.
Cosa fa bene
Un combattimento che premia abilità e build
Sei armi (la Stygian Blade, l'Heart-Seeking Bow, lo Shield of Chaos, la Eternal Spear, i Twin Fists e l'Adamant Rail) hanno quattro aspetti ciascuna, per 24 modi di giocare. Lo scatto è breve e dà una rapida invulnerabilità, i nemici segnalano chiaramente i loro attacchi e gli scontri sono abbastanza brevi che un singolo errore raramente chiude una run da solo. I Doni poi trasformano l'arma: il Divine Dash di Atena devia gli attacchi, Afrodite indebolisce i nemici e una coppia di dei compatibili sblocca i Doni Duo, che combinano entrambi. La guida alle build dei Doni spiega quali coppie funzionano, e la guida agli aspetti delle armi mette in classifica tutti i 24 aspetti.
Morire fa avanzare la storia
Le FAQ ufficiali di Supergiant promettono circa 30 personaggi completamente doppiati e «migliaia di eventi e interazioni unici». In pratica, i personaggi commentano come sei morto, cosa hai usato, chi hai incontrato e cosa hai detto prima, quindi una run fallita di solito si chiude con qualcosa di nuovo. È questo che distingue Hades dalla maggior parte dei roguelite: continui a giocare per vedere la scena successiva, non solo per vincere.
Una vera scala per i principianti
Il gioco è pensato perché le risorse possano compensare l'abilità. Death Defiance (una vita extra allo Specchio), le fontane curative comprate dal Capomastro e i Ricordi ottenuti con il Nettare trasformano una run che moriva nell'Elisio in una che arriva da Hades. La guida per principianti elenca cosa comprare per primo.
Grafica, musica e doppiaggio
I disegni dei personaggi di Jen Zee, la colonna sonora di Darren Korb e il doppiaggio inglese completo sono di livello costante. Musica e grafica sono uno dei motivi per cui le stesse stanze restano piacevoli da rivisitare.
Dove non convince
Il percorso non cambia mai
Ogni run è Tartaro, Asfodelo, Elisio, Stige. Le stanze si rimescolano e le ricompense variano, ma struttura e boss si ripetono. Dopo la prima fuga, gran parte della varietà viene dalla tua build e dal Patto di Punizione, che aggiunge Calore (difficoltà) in cambio di valute rare. Anche i boss ottengono varianti dopo qualche vittoria. Se non ti piace padroneggiare gli stessi scontri, il percorso ti sembrerà routine ben prima che la storia finisca.
La fortuna dei Doni
Una stanza dei Doni offre di solito tre Doni dello stesso dio, e non puoi scegliere quale dio comparirà dopo. I Ricordi aiutano (un Ricordo olimpico garantisce il prossimo Dono di quel dio), e il talento Fated Persuasion allo Specchio aggiunge più avanti dei ritiri, ma una run può comunque non trovare il pezzo che serve a una build.
La storia completa è una strada lunga
La prima fuga non è il finale. I titoli di coda arrivano dopo 10 fughe riuscite, e l'epilogo poi richiede dialoghi specifici e un'affinità alta con sei dei nove olimpici, il che chiede molto più Nettare di quanto ne dia una partita normale. I dialoghi si attivano in parte a caso, quindi una scena precisa può farsi attendere. È una buona notizia se ami i personaggi, e una fatica se volevi solo «il finale».
Come funziona la storia attraverso le run
La narrazione è costruita intorno alla ripetizione, non nonostante essa:
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1
Le prime run: conoscere la casa
Ogni morte porta dialoghi con Nyx, Achille, Hypnos e altri. Scopri perché Zagreus vuole andarsene e inizi a donare Nettare per ottenere Ricordi e costruire rapporti.
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2
La prima fuga
Raggiungi la superficie per la prima volta. Senza rivelare cosa succede lì, apre più domande di quante ne chiuda, e torni a casa per andare avanti.
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3
Dalla 2ª alla 10ª fuga
Ogni fuga riuscita aggiunge un nuovo pezzo della storia principale. Dopo la decima arrivano i titoli di coda.
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4
L'epilogo
Le storie dei rapporti con gli abitanti della casa e con gli olimpici portano a un evento finale della storia. Richiede un'affinità alta con la maggior parte degli olimpici, quindi premia chi continua a fare visita a tutti.
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5
Dopo la storia
Calore, aspetti mancanti e storie secondarie dei personaggi continuano. Le taglie del Calore si fermano a 20 di Calore; oltre, giochi per la sfida.
Dato che la storia avanza solo con le run, la velocità con cui la vedi dipende da quanto spesso fuggi. È qui che entra in gioco la Modalità Dio.
Modalità Dio e Hell Mode
La Modalità Dio si può attivare in qualsiasi momento dal menu. Dà il 20% di resistenza ai danni, che sale del 2% ogni volta che una run finisce con la morte, fino all'80%. Se la disattivi perdi la resistenza, ma conservi la percentuale per la volta successiva. Non blocca obiettivi né storia; solo i record delle run sono tenuti a parte. Supergiant l'ha aggiunta perché chi è in difficoltà, o chi vuole soprattutto la storia, possa giocare a modo suo.
Il nostro parere: se sei qui per i personaggi, usala senza sensi di colpa. Se vuoi la soddisfazione di battere Hades senza aiuti, lasciala spenta; lo Specchio ti ci porterà, solo più lentamente. Il vero lato negativo è che una resistenza alta ti permette di incassare i colpi invece di scattare, un'abitudine che non regge ai livelli alti di Calore.
All'estremo opposto, l'Hell Mode si sceglie quando crei un salvataggio e non si può cambiare in seguito. Ti fa partire con cinque di Calore in condizioni obbligatorie del Patto, tra cui una esclusiva dell'Hell Mode, e disattiva la Modalità Dio. È per chi conosce già il gioco. La guida allo Specchio della Notte e al Calore tratta il Calore nel dettaglio.
Critiche comuni, e quanto sono vere
| Critica | È vera? | Cosa aiuta |
|---|---|---|
| È troppo difficile | Le prime run sono dure; la maggior parte dei giocatori muore molte volte prima della prima fuga | Potenziamenti dello Specchio (prima Death Defiance), Ricordi curativi, lo Scudo o l'Arco, e la Modalità Dio |
| Diventa ripetitivo | Sì, le quattro regioni e i boss si ripetono | Alterna armi e aspetti, prova nuove coppie di dei, aggiungi Calore; le varianti dei boss compaiono dopo qualche vittoria |
| Le build dipendono dalla fortuna | In parte; non puoi scegliere quale dio compare | I Ricordi olimpici garantiscono un dio; i talenti di ritiro dello Specchio aiutano più avanti |
| Il finale richiede un'eternità | I titoli di coda richiedono 10 fughe e l'epilogo di più | La Modalità Dio velocizza le fughe; dona Nettare a tutti fin da subito |
| Una volta potenziato è troppo facile | A 0 di Calore con lo Specchio completo, spesso sì | Il Patto di Punizione esiste proprio per questo; il Calore paga anche le valute rare |
Hades a confronto con giochi simili
| Gioco | Ciclo di gioco | In cosa Hades è diverso |
|---|---|---|
| Hades II | Il seguito dello stesso studio: Melinoë combatte il Titano del Tempo su due percorsi, Inferi e Superficie | Hades è più piccolo e semplice, con una storia autoconclusiva; Hades II aggiunge la magia (magick) e le Ω Moves, la raccolta e più armi e sistemi |
| Dead Cells | Roguelite d'azione 2D a scorrimento laterale con biomi ramificati | Hades è isometrico, molto più incentrato sulla storia e più indulgente grazie alla Modalità Dio; Dead Cells offre più scelta di percorso ed espansioni DLC a pagamento |
| Slay the Spire | Roguelike deckbuilder a turni su una mappa ramificata | Hades è in tempo reale e premia i riflessi; Slay the Spire premia la pianificazione e non ha quasi storia |
Se ti è piaciuto Dead Cells, Hades ti sembrerà più lento a variare ma molto più ricco di personaggi. Se il tuo preferito è Slay the Spire, Hades offre lo stesso richiamo da «ancora una run» con i Doni al posto delle carte, ma chiede abilità in tempo reale.
Hades o Hades II?
Hades II è uscito in versione completa il 25 settembre 2025 su PC, Nintendo Switch e Switch 2, seguito da PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 14 aprile 2026. Interpreti Melinoë, sorella di Zagreus, con nuove armi (le Nocturnal Arms), una risorsa di magia (magick) che alimenta le Ω Moves, un Lancio che blocca i nemici in un cerchio e due percorsi invece di uno. Supporta più lingue per i testi, tra cui il cinese tradizionale. Supergiant dice che non serve conoscere il primo gioco.
Detto questo, i due rendono meglio giocati in ordine. Il primo è più corto, più facile da imparare e racconta la storia su cui si costruisce il seguito. Se hai tempo per uno solo e quella storia non ti interessa, Hades II ha più contenuti; se vuoi la storia dall'inizio, è questo.
Guide correlate
Per iniziare: guida per principianti. Quali Doni prendere e come indirizzarli: migliori Doni e build. Tutti i 24 aspetti e il Titan Blood: guida agli aspetti delle armi. Talenti dello Specchio e Calore dopo la prima fuga: guida allo Specchio della Notte e al Calore.
★Parere onesto — il roguelite che ha reso la morte qualcosa che vale
Hades si guadagna il suo 9,4 perché ha risolto il problema più grande del genere per i nuovi arrivati: perdere sembra un progresso. Diventi più forte, i personaggi si ricordano di te e la storia va avanti. Il combattimento è abbastanza preciso da tenere impegnati i giocatori esperti con il Calore, e la Modalità Dio tiene tutti gli altri dentro la storia. I punti deboli sono reali ma circoscritti: un percorso fisso, Doni offerti a caso e un epilogo che chiede più tempo di quanto molti si aspettino. Hades II è più grande, ma è una prosecuzione, non un sostituto. Se non hai ancora giocato Hades, inizia da qui.