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Análisis de Hades — ¿Merece la pena el primero después de Hades II?

Análisis de Hades — ¿Merece la pena el primero después de Hades II?

Autor: Verdict Games Redacción Última actualización:
9.4
Nota global
Diversión 9.5/10
Dificultad 6/10
Controles 9.5/10
Gráficos 9.5/10
Sonido 9.5/10
Monetización 10/10
Longevidad 9/10
Relación calidad-precio 9.5/10

Pros

  • +Combate rápido y preciso: seis armas con 24 aspectos y cinco huecos de bendición que cambian cómo se juega cada una
  • +La historia avanza porque mueres, así que hasta las partidas fallidas te dejan conversaciones y escenas nuevas
  • +El Modo Dios, las mejoras permanentes y los Recuerdos lo convierten en el roguelite de acción más accesible para quien empieza
  • +Arte, música y doblaje excelentes, con unos 30 personajes con voz completa
  • +Completo y barato: lanzamiento completo desde 2020, sin microtransacciones ni DLC de pago y sin DRM en PC

Contras

  • −Cada partida recorre las mismas cuatro regiones en el mismo orden, así que la ruta se vuelve rutinaria tras muchas horas
  • −Las bendiciones que se ofrecen son aleatorias; sin el Recuerdo adecuado o sin tiradas nuevas, una partida puede quedarse sin el dios que tu build necesita
  • −La historia completa pide muchos escapes, y el epílogo exige mucho Néctar y mucho trabajo de relaciones
  • −El doblaje solo está en inglés y no hay textos en chino tradicional

El veredicto

Compra Hades si te gusta la acción rápida o si nunca has disfrutado de un roguelite: la historia que avanza con cada muerte, el Modo Dios y las mejoras permanentes lo convierten en el juego más acogedor del género. Está terminado y es barato, y Hades II no lo sustituye; si piensas jugar a los dos, empieza por este. Sáltatelo si repetir las mismas cuatro regiones decenas de veces te suena a trabajo o si buscas cooperativo.

Resumen

Hades es el roguelite de acción de Supergiant Games: escapas del Inframundo sala a sala, mueres, vuelves a casa y la historia avanza cada vez. Está completo desde 2020 y sigue siendo una de las mejores entradas al género. Este análisis dice quién debería comprarlo, quién debería empezar por Hades II y quién saltarse ambos; después cubre cómo es una partida, cómo avanza la historia, el Modo Dios, sus puntos débiles y cómo se compara con Hades II, Dead Cells y Slay the Spire.

Para quién es: Jugadores que dudan si comprar Hades (el primer juego) o si empezar directamente por Hades II Principiantes

Puntos clave

Puntos clave

1

Una partida recorre cuatro regiones en orden fijo —Tártaro, Asfódelo, Elíseo y el Templo de la Estigia— y termina con el combate contra Hades. Las bendiciones de nueve dioses olímpicos cambian cómo se juega cada partida.

2

La historia solo avanza jugando partidas: los créditos piden 10 escapes con éxito, y el epílogo exige además una relación estrecha con la mayoría de los olímpicos.

3

El Modo Dios da un 20 % de resistencia al daño, +2 % por cada muerte hasta un 80 %, se puede activar en cualquier momento y no bloquea logros ni historia.

4

Hades es un lanzamiento completo desde septiembre de 2020, su último parche salió en febrero de 2022 y no tiene DLC de pago. Es solo para un jugador, con voces en inglés y textos en 11 idiomas.

5

Hades II (lanzamiento completo el 25 de septiembre de 2025) es una secuela independiente con otra protagonista, otras armas y otros sistemas. No necesitas el primero para jugarlo, pero la historia del primero lo enriquece.

Hades es el cuarto juego de Supergiant Games (Bastion, Transistor, Pyre). Llegó a la versión 1.0 en septiembre de 2020 tras casi dos años de acceso anticipado, tiene una nota de 93 en Metacritic en PC y ganó el premio a Juego del Año en los BAFTA Games Awards, además del primer premio Hugo concedido a un videojuego. Su secuela, Hades II, tuvo su lanzamiento completo en septiembre de 2025. Así que hoy la pregunta no es solo «¿es bueno Hades?», sino «¿sigue siendo el que hay que comprar?». Este análisis responde primero a eso.

Comprar, esperar o saltar

Tu situación Veredicto Por qué
Te gustan los juegos de acción y nunca has terminado un roguelite Cómpralo Las mejoras permanentes, el Modo Dios y una historia que premia morir lo convierten en la entrada más fácil al género
Piensas jugar también a Hades II Compra este primero Hades II es una secuela directa; su historia y sus personajes se apoyan en este
Quieres el juego más grande y complejo de la saga Juega a Hades II en su lugar Más armas, rutas y sistemas; el primero es más sencillo y más corto
Te importa mucho el precio Cómpralo, mejor en oferta Ya se vende a precio de indie y se rebaja a menudo
Quieres cooperativo o juego en línea Sáltatelo Solo para un jugador, sin planes de multijugador
Repetir la misma ruta decenas de veces te suena a trabajo Sáltatelo Las cuatro regiones nunca cambian de orden; la variedad viene de las builds, no del mapa
Prefieres la estrategia por turnos a los reflejos Sáltatelo, o mira Slay the Spire El Modo Dios baja la presión, pero todos los combates son en tiempo real

En resumen: Hades está terminado, es barato y sigue siendo uno de los mejores sitios para empezar con los roguelites. Hades II no lo deja obsoleto; continúa su historia.

Qué tipo de juego es

Controlas a Zagreo, hijo de Hades, que intenta escapar del Inframundo para llegar a la superficie. Una partida recorre cuatro regiones en orden fijo —Tártaro, Asfódelo, Elíseo y el Templo de la Estigia—, cada una formada por salas de combate cortas, y termina con un combate contra el propio Hades. Antes de cada sala, la puerta muestra su recompensa: una bendición de un dios olímpico, una mejora de arma del Martillo (Daedalus Hammer), oro, salud o un recurso permanente.

Las bendiciones son el núcleo de cada partida. Nueve olímpicos (Zeus, Poseidón, Atenea, Afrodita, Artemisa, Ares, Dioniso, Deméter y Hermes), más Caos, ofrecen poderes para tu Ataque, Especial, Cast, Dash y Llamada. En una partida puedes congelar enemigos con Deméter; en la siguiente, encadenar rayos con Zeus. Cuando mueres, Zagreo vuelve a la Casa de Hades con las monedas permanentes que ha reunido, habla con los habitantes de la casa y gasta Darkness en el Espejo de la Noche en mejoras duraderas. Y lo vuelve a intentar.

Estado actual: qué recibes hoy

Aspecto Estado
Lanzamiento Lanzamiento completo desde el 17 de septiembre de 2020 (acceso anticipado desde diciembre de 2018)
Plataformas Windows y macOS (Steam, Epic), Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One y Series X|S. La versión de iOS en Netflix Games se retiró en julio de 2025
Actualizaciones Terminado. El último parche (febrero de 2022) lo hizo Verificado para Steam Deck
Monetización Pago único; sin microtransacciones ni DLC de pago (solo la banda sonora se vende aparte)
Multijugador No tiene; solo para un jugador
Idiomas Voces en inglés. Textos en inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, portugués de Brasil, coreano, polaco, chino simplificado y japonés
Partidas guardadas Guardado cruzado entre PC y Switch; no con PlayStation ni Xbox
DRM Las versiones de PC no tienen DRM

No va a llegar nada más para el primer juego. El trabajo de Supergiant pasó a Hades II, que es una compra aparte, no una actualización.

Lo que hace bien

Un combate que premia la habilidad y las builds

Seis armas (la Stygian Blade, el Heart-Seeking Bow, el Shield of Chaos, la Eternal Spear, los Twin Fists y el Adamant Rail) tienen cuatro aspectos cada una, lo que da 24 formas de jugar. El dash es corto y da una breve invulnerabilidad, los enemigos avisan claramente de sus ataques y los combates son lo bastante cortos como para que un solo error rara vez acabe con una partida. Después, las bendiciones transforman el arma: el Divine Dash de Atenea desvía ataques, Afrodita debilita a los enemigos y una pareja de dioses compatible desbloquea bendiciones Duo que combinan a ambos. La guía de builds de bendiciones explica qué parejas funcionan, y la guía de armas y aspectos clasifica los 24 aspectos.

Morir hace avanzar la historia

Las preguntas frecuentes oficiales de Supergiant prometen unos 30 personajes con voz completa y «miles de eventos e interacciones únicos». En la práctica, los personajes comentan cómo has muerto, qué has usado, a quién has visto y qué dijiste antes, así que una partida fallida suele terminar con algo nuevo. Esto es lo que diferencia a Hades de la mayoría de los roguelites: sigues jugando para ver la siguiente escena, no solo para ganar.

Una escalera real para principiantes

El juego está diseñado para que los recursos puedan compensar la falta de habilidad. Death Defiance (una vida extra en el Espejo), las fuentes de curación que se compran al Contratista y los Recuerdos que se ganan con Néctar convierten una partida que moría en el Elíseo en una que llega a Hades. La guía para principiantes enumera qué comprar primero.

Arte, música y doblaje

El arte de personajes de Jen Zee, la banda sonora de Darren Korb y el reparto de voces completo en inglés mantienen un nivel alto de principio a fin. La música y el apartado visual son una de las razones por las que volver a las mismas salas sigue siendo agradable.

Dónde se queda corto

La ruta nunca cambia

Cada partida es Tártaro, Asfódelo, Elíseo, Estigia. Las salas se barajan y las recompensas varían, pero la estructura y los jefes se repiten. Después del primer escape, gran parte de la variedad sale de tu build y del Pacto de Castigo, que añade Calor (dificultad) a cambio de monedas raras. Los jefes también ganan variantes tras unas cuantas victorias. Si no disfrutas dominando los mismos combates, la ruta te parecerá rutinaria mucho antes de que termine la historia.

La suerte con las bendiciones

Una sala de bendición suele ofrecer tres bendiciones de un mismo dios, y no puedes elegir qué dios aparece después. Los Recuerdos ayudan (un Recuerdo olímpico garantiza la siguiente bendición de ese dios), y el talento Fated Persuasion del Espejo añade tiradas nuevas más adelante, pero aun así una partida puede quedarse sin la pieza que una build necesita.

La historia completa es un camino largo

El primer escape no es el final. Los créditos aparecen tras 10 escapes con éxito, y después el epílogo pide conversaciones concretas y una afinidad alta con seis de los nueve olímpicos, lo que exige mucho más Néctar del que da una partida normal. Los diálogos se activan en parte al azar, así que una escena concreta puede tardar en aparecer. Es una buena noticia si te encanta el reparto, y una carga si solo querías «el final».

Cómo funciona la historia a lo largo de las partidas

La narrativa está construida en torno a la repetición, no a pesar de ella:

  1. 1

    Primeras partidas: conocer la casa

    Cada muerte trae conversaciones con Nyx, Aquiles, Hipnos y otros. Descubres por qué Zagreo quiere irse y empiezas a regalar Néctar para conseguir Recuerdos y construir relaciones.

  2. 2

    El primer escape

    Llegas a la superficie por primera vez. Sin destripar lo que ocurre allí, plantea más preguntas de las que responde, y vuelves a la casa para seguir adelante.

  3. 3

    Escapes del 2 al 10

    Cada escape con éxito añade una nueva pieza de la historia principal. Tras el décimo, aparecen los créditos.

  4. 4

    El epílogo

    Las historias de relación con los habitantes de la casa y con los olímpicos desembocan en un evento final de la historia. Requiere una afinidad alta con la mayoría de los olímpicos, así que premia a quien sigue visitando a todos.

  5. 5

    Después de la historia

    El Calor, los aspectos que faltan y las historias secundarias de los personajes continúan. Las recompensas por Calor se acaban en 20 de Calor; a partir de ahí, juegas por el desafío.

Como la historia solo avanza con las partidas, lo rápido que la veas depende de lo a menudo que escapes. Ahí es donde entra el Modo Dios.

Modo Dios y Hell Mode

El Modo Dios se puede activar en cualquier momento desde el menú. Da un 20 % de resistencia al daño, que sube un 2 % cada vez que una partida termina en muerte, hasta un 80 %. Si lo desactivas, pierdes la resistencia, pero conservas el porcentaje para la próxima vez. No bloquea logros ni historia; solo los registros de partidas se guardan aparte. Supergiant lo añadió para que quienes se atascan, o quienes vienen sobre todo por la historia, puedan jugar a su manera.

Nuestra opinión: si estás aquí por los personajes, úsalo sin remordimientos. Si quieres la satisfacción de vencer a Hades sin ayuda, déjalo desactivado; el Espejo te llevará hasta allí, aunque más despacio. La pega sincera es que una resistencia alta te deja aguantar golpes en lugar de hacer dash, un hábito que no sirve con niveles altos de Calor.

En el extremo opuesto, el Hell Mode se elige al crear una partida guardada y no se puede cambiar después. Empiezas con cinco de Calor en condiciones obligatorias del Pacto, una de ellas exclusiva del Hell Mode, y el Modo Dios queda desactivado. Es para jugadores que ya conocen el juego. La guía del Espejo de la Noche y el Calor explica el Calor en detalle.

Quejas habituales y cuánto hay de verdad en ellas

Queja ¿Es verdad? Qué ayuda
Es demasiado difícil Las primeras partidas son duras; la mayoría muere muchas veces antes del primer escape Mejoras del Espejo (Death Defiance primero), Recuerdos de curación, el Escudo o el Arco, y el Modo Dios
Se vuelve repetitivo Sí, las cuatro regiones y los jefes se repiten Rota armas y aspectos, prueba nuevas parejas de dioses, añade Calor; las variantes de los jefes aparecen tras unas cuantas victorias
Las builds dependen de la suerte En parte; no puedes elegir qué dios aparece Los Recuerdos olímpicos garantizan un dios; los talentos de tiradas del Espejo ayudan más adelante
El final tarda una eternidad Los créditos piden 10 escapes y el epílogo, más El Modo Dios acelera los escapes; regala Néctar a todos desde pronto
Es demasiado fácil una vez mejorado Con 0 de Calor y el Espejo completo, a menudo sí El Pacto de Castigo existe justo para eso; el Calor además paga las monedas raras

Hades frente a juegos parecidos

Juego Bucle principal En qué se diferencia Hades
Hades II Secuela del mismo estudio: Melinoë lucha contra el Titán del Tiempo en dos rutas, el Inframundo y la Superficie Hades es más pequeño y sencillo, con una historia cerrada; Hades II añade la magia (magick) y los Ω Moves, la recolección y más armas y sistemas
Dead Cells Roguelite de acción 2D de vista lateral con biomas ramificados Hades es isométrico, está mucho más centrado en la historia y es más indulgente gracias al Modo Dios; Dead Cells ofrece más elección de ruta y expansiones DLC de pago
Slay the Spire Roguelike de construcción de mazos por turnos en un mapa ramificado Hades es en tiempo real y premia los reflejos; Slay the Spire premia la planificación y casi no tiene historia

Si te gustó Dead Cells, Hades te parecerá más lento en variedad, pero mucho más rico en personajes. Si tu favorito es Slay the Spire, Hades ofrece el mismo enganche de «una partida más» con bendiciones en lugar de cartas, pero pide habilidad en tiempo real.

¿Hades o Hades II?

Hades II tuvo su lanzamiento completo el 25 de septiembre de 2025 en PC, Nintendo Switch y Switch 2, y llegó después a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 14 de abril de 2026. Controlas a Melinoë, la hermana de Zagreo, con armas nuevas (las Nocturnal Arms), un recurso de magia (magick) que alimenta los Ω Moves, un Cast que inmoviliza a los enemigos dentro de un círculo y dos rutas en lugar de una. Admite más idiomas de texto, entre ellos el chino tradicional. Supergiant dice que no hace falta conocer el primer juego.

Aun así, lo mejor es jugarlos en orden. El primero es más corto, más fácil de aprender y cuenta la historia sobre la que se construye la secuela. Si solo tienes tiempo para uno y no te importa esa historia, Hades II tiene más contenido; si quieres la historia desde el principio, es este.

Guías relacionadas

Para empezar: guía para principiantes. Qué bendiciones coger y cómo orientarlas: mejores bendiciones y builds. Los 24 aspectos y el Titan Blood: guía de armas y aspectos. Talentos del Espejo y Calor después de tu primer escape: guía del Espejo de la Noche y el Calor.

★Opinión sincera — el roguelite que hizo que morir mereciera la pena

Hades se gana su 9,4 porque resolvió el mayor problema del género para los recién llegados: perder se siente como progresar. Te haces más fuerte, los personajes se acuerdan de ti y la historia avanza. El combate es lo bastante preciso para mantener ocupados a los jugadores con experiencia a través del Calor, y el Modo Dios mantiene a todos los demás dentro de la historia. Los puntos débiles son reales, pero acotados: una ruta fija, ofertas de bendiciones aleatorias y un epílogo que pide más tiempo del que muchos esperan. Hades II es más grande, pero es una continuación, no un sustituto. Si todavía no has jugado a Hades, empieza aquí.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Sí. Hades II es una secuela con otro protagonista, otras armas y otros sistemas, no un remake, así que la historia de Zagreo y su familia solo se cuenta en Hades. Además es más barato, se termina antes y es más sencillo de aprender. Si piensas jugar a los dos, empieza por Hades.
A Hades primero, si puedes. Supergiant dice que Hades II se puede disfrutar sin el original, pero es una secuela directa ambientada después del primer juego, y muchos de sus personajes y escenas pegan más fuerte si ya los conoces. Si solo quieres un juego y no te importa la historia anterior, Hades II es el más grande y complejo de los dos.
No. Cada muerte te da recursos para mejoras permanentes en el Espejo de la Noche, así que las partidas se vuelven más fáciles con el tiempo aunque tu habilidad no cambie. El Modo Dios añade un 20 % de resistencia al daño que sube un 2 % cada vez que mueres, hasta un 80 %, y no bloquea logros ni historia. Supergiant lo creó para quienes se atascan o quieren centrarse en la historia.
Los créditos aparecen tras 10 escapes con éxito. El epílogo que viene después pide más: conversaciones concretas con Hades, Perséfone, Zeus y Deméter, y una afinidad alta con seis de los nueve olímpicos, lo que requiere mucho Néctar. Cuenta con seguir jugando bastante después de tu primer escape.
En parte. Las cuatro regiones siempre llegan en el mismo orden y verás las mismas salas y jefes muchas veces. Lo que cambia es tu build (bendiciones, armas y sus 24 aspectos), las variantes de los jefes tras unas cuantas victorias y el Calor que añades con el Pacto de Castigo. Cuánto te dure el interés depende de si disfrutas dominando el combate.
No. Supergiant describe Hades como un juego para un jugador y ha dicho que no tiene planes de añadir multijugador. Lo mismo ocurre con Hades II.

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