La conclusión: recorta la contaminación y luego apila muros y torretas
La defensa en Factorio no es un juego de intercambiar golpes de frente. Importan tres puntos. Primero, recortar la contaminación para bajar la frecuencia y el tamaño de las incursiones. Segundo, entender cómo sube el factor de evolución para cerrar tu perímetro antes de que los enemigos se vuelvan fuertes. Tercero, combinar muros, puertas y torretas para desgastar a los enemigos mientras golpean el muro.
Los biters y los escupidores (el tipo a distancia que escupe ácido) son atraídos por la contaminación que emite tu fábrica. Un nido solo reúne un ataque cuando la contaminación lo alcanza — así que «mantener la contaminación lejos de los nidos» es tu primera línea de defensa.
Cómo funciona la contaminación — y cómo recortarla
La contaminación nace de las máquinas en marcha y se difunde como nube por chunk. Los peores contaminantes son las calderas (las peores del juego base), las excavadoras, las ensambladoras y los hornos. Cuando la contaminación alcanza un nido, este la convierte en frecuencia de ataque y envía incursiones.
| Medida | Efecto | Notas |
|---|---|---|
| Solar más acumuladores | Sí | Recorta mucho la contaminación de calderas. Necesita reserva nocturna |
| Pasar a hornos eléctricos | Sí | Menos contaminantes que los de piedra/acero |
| Ensambladoras superiores | Parcial | El nivel 3 es algo más limpio, pero limitado |
| Conservar árboles | Parcial | Los árboles verdes absorben contaminación. No talar de más |
| Módulos de eficiencia | Sí | Bajan consumo y contaminación a la vez |
Importante — la evolución sube por la contaminación total que producen tus máquinas, no por la difundida ni la absorbida. Dejar que árboles y agua la absorban no frenará la evolución. Ve el control de la contaminación solo como un medio de domesticar la frecuencia y el tamaño de las incursiones.
Poner el factor de evolución de tu lado
La evolución es un valor oculto de 0 a 1 que fija la fuerza de los enemigos que encuentras. Sube por el tiempo, la contaminación total y la destrucción de nidos. La destrucción de nidos pesa mucho, unos 0,002 cada uno — así que si limpias nidos que no necesitas al inicio, vuelves más fuertes a tus propios enemigos.
A medida que sube la evolución, los biters pasan de pequeño a mediano, grande y luego behemoth, y los PV de los nidos suben a unas 10 veces. La otra cara: la defensa es barata mientras la evolución sea baja — cuanto antes cierres tu perímetro, más fácil será todo lo que sigue.
La elección de tus torretas
| Torreta | Munición/Energía | Alcance | Punto fuerte |
|---|---|---|---|
| Ametralladora | Munición (reponer) | 18 | Inicio — sin energía, barata |
| Láser | Energía 1,2 MW | 24 | Sin munición, largo alcance |
| Lanzallamas | Crudo/ligero | 6-30 (arco) | Barrer enjambres |
Las torretas de ametralladora brillan porque no necesitan energía y van a cualquier sitio. La munición sube de normal a perforante y luego uranio, y la investigación de daño físico refuerza munición y torreta. Las de láser no necesitan munición mientras tengan corriente y llegan a 24 casillas, pero causan picos de energía en combate — necesitas generación de reserva. Las de lanzallamas son brutales contra enjambres de biters sensibles al fuego, pero su alcance mínimo y arco de 120 grados las dejan débiles contra objetivos solitarios — úsalas como fuego de apoyo.
Construir una línea defensiva práctica
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1
Mapear la contaminación y la orientación del perímetro
Lee la difusión de la contaminación y la posición de los nidos para hallar de qué lado vienen las incursiones. No amures todo el mapa — engrosa primero el lado expuesto.
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2
Levantar el frente con muros de piedra
Rodea el perímetro con muros de piedra (350 PV) como escudo que encaja golpes. Pon una puerta en las entradas para pasar sin perder fuerza defensiva.
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3
Torretas de ametralladora una o dos casillas tras el muro
Alinéalas para desgastar a los enemigos mientras golpean el muro. Repón munición por brazos automáticos para evitar quedarte seco.
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4
Reforzar munición y torretas con investigación militar
Empuja la investigación de daño físico, la cadencia de tiro y las mejoras de torretas. La investigación es la verdadera columna — importa más que el número de estructuras.
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5
Añadir láseres y lanzallamas según tus medios
Cuando la energía lo permita, añade láseres para alcance y lanzallamas en el lado expuesto para barrer enjambres.
Un frente que se derrumba por falta de munición es una derrota clásica. Mantén la munición fluyendo hacia tus filas de torretas con cintas y brazos automáticos, y reparte puertos de robots con paquetes de reparación por el perímetro — así el muro se repara solo durante las incursiones nocturnas mientras duermes, y todo sigue estable.
Cómo se conectan evolución, contaminación y progresión
La defensa es una con la progresión de la fábrica. Una investigación eficiente trae la tecnología militar más rápido y abarata la defensa. Para el orden de investigación y el camino al cohete, mira la Guía de Progresión; para organizar las líneas de producción que tienden a contaminar, mira el Diseño Main Bus.
★ Opinión subjetiva: domina la defensa y la fábrica respira
Sinceramente, deja la defensa descuidada y una incursión nocturna perfora tu frente, roe tu fábrica y frena tu progreso mientras reconstruyes. Pero una vez construido el patrón — engrosar el lado expuesto, torretas tras el muro, munición en reposición automática, investigación para subir el suelo — encajas la contaminación creciente con un encogimiento de hombros y manejas las incursiones con calma. No necesitas una fortaleza perfecta desde el primer día. Engrosa solo el lado atacado y cierra el perímetro antes de que la evolución suba — ese orden es, por experiencia, la clave de un juego largo y cómodo.