La conclusion : réduire la pollution, puis empiler murs et tourelles
La défense dans Factorio n'est pas un jeu d'échange de coups frontal. Trois points comptent. D'abord, réduire la pollution pour baisser la fréquence et la taille des raids. Ensuite, comprendre comment grimpe le facteur d'évolution afin de boucler votre périmètre avant que les ennemis ne deviennent forts. Enfin, combiner murs, portes et tourelles pour grignoter les ennemis pendant qu'ils frappent le mur.
Les biters et les cracheurs (le type à distance qui crache de l'acide) sont attirés par la pollution émise par votre usine. Un nid ne rassemble une attaque qu'une fois la pollution parvenue jusqu'à lui — « tenir la pollution loin des nids » est donc votre première ligne de défense.
Comment fonctionne la pollution — et comment la réduire
La pollution naît des machines en marche et se diffuse en nuage par chunk. Les pires pollueurs sont les chaudières (les pires du jeu de base), les foreuses, les assembleuses et les fours. Quand la pollution atteint un nid, celui-ci la convertit en fréquence d'attaque et envoie des raids.
| Mesure | Effet | Remarques |
|---|---|---|
| Solaire plus accumulateurs | Oui | Réduit fort la pollution des chaudières. Stockage requis la nuit |
| Passer aux fours électriques | Oui | Moins polluants que les fours de pierre/acier |
| Assembleuses supérieures | Partiel | Le niveau 3 est un peu plus propre, mais limité |
| Garder les arbres | Partiel | Les arbres verts absorbent la pollution. Ne pas tout raser |
| Modules d'efficacité | Oui | Baissent conso et pollution à la fois |
Important — l'évolution monte par la pollution totale produite par vos machines, non par la pollution diffusée ou absorbée. Laisser arbres et eau l'absorber ne freinera donc pas l'évolution. Voyez le contrôle de la pollution purement comme un moyen de dompter la fréquence et la taille des raids.
Mettre le facteur d'évolution de votre côté
L'évolution est une valeur cachée de 0 à 1 qui fixe la force des ennemis rencontrés. Elle monte par le temps, la pollution totale et la destruction des nids. La destruction des nids pèse lourd, environ 0,002 chacun — donc si vous nettoyez des nids dont vous n'avez pas besoin tôt, vous renforcez vos propres ennemis.
À mesure que l'évolution monte, les biters passent de petit à moyen, grand puis behemoth, et les PV des nids montent à environ 10 fois. Le revers : la défense est bon marché tant que l'évolution est basse — plus tôt vous bouclez votre périmètre, plus la suite est facile.
Le choix de vos tourelles
| Tourelle | Munitions/Énergie | Portée | Point fort |
|---|---|---|---|
| Mitrailleuse | Munitions (réappro) | 18 | Début — sans énergie, bon marché |
| Laser | Énergie 1,2 MW | 24 | Sans munitions, longue portée |
| Lance-flammes | Brut/léger | 6-30 (arc) | Effacer les nuées |
Les tourelles à mitrailleuse brillent car elles n'ont pas besoin d'énergie et vont partout. Les munitions montent de normales à perforantes puis uranium, et la recherche de dégâts physiques renforce munitions et tourelle. Les tourelles laser n'ont pas besoin de munitions tant qu'elles ont du courant et portent à 24 cases, mais provoquent des pics d'énergie en combat — il faut donc de la production en réserve. Les tourelles lance-flammes sont brutales contre les nuées de biters sensibles au feu, mais portée minimale et arc de 120 degrés les rendent faibles contre les cibles isolées — gardez-les en feu d'appui.
Construire une ligne défensive concrète
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1
Cartographier la pollution et l'orientation du périmètre
Lisez la diffusion de la pollution et la position des nids pour trouver de quel côté viennent les raids. Ne murez pas toute la carte — épaississez d'abord le côté exposé.
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2
Bâtir le front avec des murs de pierre
Entourez le périmètre de murs de pierre (350 PV) comme bouclier encaissant les coups. Posez une porte aux entrées pour passer sans perdre de force défensive.
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3
Tourelles à mitrailleuse à une ou deux cases derrière le mur
Alignez-les pour grignoter les ennemis pendant que le mur est frappé. Réapprovisionnez les munitions par bras automatisés pour éviter la panne.
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4
Renforcer munitions et tourelles par la recherche militaire
Poussez la recherche de dégâts physiques, la cadence de tir et les améliorations de tourelles. La recherche est la vraie colonne — elle compte plus que le nombre de structures.
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5
Ajouter lasers et lance-flammes selon vos moyens
Dès que l'énergie le permet, ajoutez des lasers pour la portée et des lance-flammes du côté exposé pour effacer les nuées.
Un front qui s'effondre faute de munitions est une défaite classique. Maintenez les munitions affluant vers vos rangées de tourelles par bandes et bras automatisés, et parsemez le périmètre de roboports garnis de paquets de réparation — ainsi le mur se répare seul pendant les raids nocturnes pendant que vous dormez, et tout reste stable.
Comment évolution, pollution et progression se rejoignent
La défense ne fait qu'un avec la progression de l'usine. Une recherche efficace fait arriver la technologie militaire plus vite et rend la défense moins chère. Pour l'ordre de recherche et la route vers la fusée, voyez le Guide de Progression ; pour organiser les lignes de production qui tendent à polluer, voyez le Design Main Bus.
★ Avis subjectif : maîtrisez la défense et l'usine respire
Honnêtement, laissez la défense bâclée et un raid nocturne perce votre front, ronge votre usine et bloque votre progression le temps de reconstruire. Mais une fois le schéma bâti — épaissir le côté exposé, tourelles derrière le mur, munitions en réappro auto, recherche pour relever le plancher — vous encaissez la pollution croissante d'un haussement d'épaules et gérez les raids calmement. Pas besoin d'une forteresse parfaite dès le premier jour. Épaississez seulement le côté attaqué et bouclez le périmètre avant que l'évolution ne grimpe — cet ordre est, d'expérience, la clé d'un jeu long et confortable.