La visión global — Los 7 paquetes de ciencia
El juego base de Factorio se centra en desbloquear los 7 paquetes de ciencia en orden. Cada vez que el laboratorio consume un paquete nuevo, se desbloquea más tecnología.
| Color | Nombre | Materiales necesarios |
|---|---|---|
| Rojo | Automatización | Engranaje y placa de cobre |
| Verde | Logística | Cinta e insertor |
| Gris | Militar | Munición, cañón y granada |
| Azul | Química | Circuito verde, azufre y motor |
| Amarillo | Utilidad | Batería, circuito rojo y material de baja densidad |
| Morado | Producción | Módulo de productividad y motor eléctrico |
| Blanco | Espacial | Se produce al lanzar el cohete |
Los paquetes se "suministran simultáneamente al laboratorio". En la parte final, los 7 tipos deben fluir de forma estable, y termina formándose una megafábrica donde todas las líneas encajan.
Qué montar en cada etapa
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1
Etapa rojo y verde (inicio)
Monta cintas, ensambladoras, minadora eléctrica y energía (vapor). Termina la automatización de componentes básicos.
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2
Etapa gris y azul (medio)
Desbloquea planta química, refinería, plástico y azufre. Producción en masa de circuito verde — la clave.
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3
Etapa amarillo y morado (final)
Monta circuito rojo, circuito azul, batería y fábrica de módulos. Mucha gente introduce energía nuclear aquí.
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4
Blanco (lanzamiento del cohete)
Construye el silo, suministra combustible, material de baja densidad y unidad de control en gran cantidad — lanza satélite.
A partir de la etapa azul (química), la complejidad sube de golpe. Procesar petróleo (refinar, fraccionar, convertir) y manejar fluidos entran en escena — mucha gente se atasca aquí. Sobredimensionar estaciones y producción desde el principio evita el atasco.
Lanzamiento del cohete y expansión
Si pones piezas y satélite en el silo y lanzas, te pasas el juego base (desbloqueando el paquete blanco). A partir de ahí — expandir la fábrica infinitamente, o entrar en la expansión oficial Space Age para avanzar a varios planetas.
Lo que viene tras pasarte el juego varía — "construir una fábrica preciosa", "completar toda la investigación", "Space Age al espacio", "jugar con mods"... no se acaba. Eso es lo mejor de Factorio.
Combina con el diseño de fábrica
Para una progresión eficiente, la main bus es importante. Cómo armar la autopista central — Diseño de Main Bus; inicio — Guía para Principiantes.
★Mi veredicto honesto — El paquete blanco da una satisfacción única
Honestamente, ver el paquete blanco fluyendo al laboratorio tras lanzar tu cohete da una satisfacción difícil de igualar. Es la sensación palpable de que la fábrica que pasaste decenas de horas construyendo ha llegado a la etapa final. Sumando la sensación de cierre, Factorio merece muy mucho la pena terminarlo. Y si entras en Space Age, te espera una gestión de fábrica aún más épica.