La conclusione: taglia l'inquinamento, poi accatasta muri e torrette
La difesa in Factorio non è un gioco di scambio di colpi frontale. Contano tre punti. Primo, tagliare l'inquinamento per abbassare frequenza e dimensione delle incursioni. Secondo, capire come sale il fattore di evoluzione per chiudere il perimetro prima che i nemici diventino forti. Terzo, combinare muri, cancelli e torrette per logorare i nemici mentre colpiscono il muro.
I biters e gli sputatori (il tipo a distanza che sputa acido) sono attratti dall'inquinamento che la tua fabbrica emette. Un nido raduna un attacco solo quando l'inquinamento lo raggiunge — quindi «tenere l'inquinamento lontano dai nidi» è la tua prima linea di difesa.
Come funziona l'inquinamento — e come tagliarlo
L'inquinamento nasce dalle macchine in funzione e si diffonde come nube per chunk. I peggiori inquinatori sono le caldaie (le peggiori nel gioco base), le trivelle, le assemblatrici e i forni. Quando l'inquinamento raggiunge un nido, questo lo converte in frequenza d'attacco e manda incursioni.
| Misura | Effetto | Note |
|---|---|---|
| Solare più accumulatori | Sì | Taglia molto l'inquinamento delle caldaie. Serve riserva notturna |
| Passare ai forni elettrici | Sì | Meno inquinanti dei forni di pietra/acciaio |
| Assemblatrici superiori | Parziale | Il livello 3 è un po' più pulito, ma limitato |
| Conservare gli alberi | Parziale | Gli alberi verdi assorbono inquinamento. Non disboscare troppo |
| Moduli di efficienza | Sì | Abbassano consumo e inquinamento insieme |
Importante — l'evoluzione sale per l'inquinamento totale prodotto dalle macchine, non per quello diffuso o assorbito. Lasciare che alberi e acqua lo assorbano non frenerà l'evoluzione. Vedi il controllo dell'inquinamento puramente come un modo per domare frequenza e dimensione delle incursioni.
Mettere il fattore di evoluzione dalla tua parte
L'evoluzione è un valore nascosto da 0 a 1 che fissa la forza dei nemici che incontri. Sale per tempo, inquinamento totale e distruzione dei nidi. La distruzione dei nidi pesa molto, circa 0,002 ciascuno — quindi se ripulisci nidi che non ti servono presto, rendi più forti i tuoi stessi nemici.
Al salire dell'evoluzione, i biters passano da piccolo a medio, grande e poi behemoth, e i PV dei nidi salgono a circa 10 volte. Il rovescio: la difesa è economica finché l'evoluzione è bassa — prima chiudi il perimetro, più facile diventa tutto il resto.
La scelta delle tue torrette
| Torretta | Munizioni/Energia | Gittata | Forte in |
|---|---|---|---|
| Mitragliatrice | Munizioni (rifornire) | 18 | Inizio — senza energia, economica |
| Laser | Energia 1,2 MW | 24 | Senza munizioni, lunga gittata |
| Lanciafiamme | Greggio/leggero | 6-30 (arco) | Spazzare gli sciami |
Le torrette a mitragliatrice brillano perché non richiedono energia e vanno ovunque. Le munizioni salgono da normali a perforanti e poi uranio, e la ricerca di danno fisico rinforza munizioni e torretta. Quelle laser non richiedono munizioni finché hanno corrente e arrivano a 24 caselle, ma causano picchi di energia in combattimento — serve generazione di riserva. Le lanciafiamme sono brutali contro sciami di biters sensibili al fuoco, ma gittata minima e arco di 120 gradi le rendono deboli contro bersagli isolati — usale come fuoco di supporto.
Costruire una linea difensiva concreta
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1
Mappare l'inquinamento e l'orientamento del perimetro
Leggi la diffusione dell'inquinamento e la posizione dei nidi per trovare da quale lato arrivano le incursioni. Non murare tutta la mappa — ispessisci prima il lato esposto.
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2
Costruire il fronte con muri di pietra
Circonda il perimetro con muri di pietra (350 PV) come scudo che incassa i colpi. Metti un cancello agli ingressi per passare senza perdere forza difensiva.
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3
Torrette a mitragliatrice una o due caselle dietro il muro
Allineale per logorare i nemici mentre il muro viene colpito. Rifornisci le munizioni con bracci automatici per evitare di restare a secco.
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4
Rinforzare munizioni e torrette con la ricerca militare
Spingi la ricerca di danno fisico, la cadenza di fuoco e i potenziamenti delle torrette. La ricerca è la vera spina dorsale — conta più del numero di strutture.
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5
Aggiungere laser e lanciafiamme secondo le possibilità
Quando l'energia lo consente, aggiungi laser per la gittata e lanciafiamme sul lato esposto per spazzare gli sciami.
Un fronte che crolla per carenza di munizioni è una sconfitta classica. Tieni le munizioni in flusso verso le file di torrette con nastri e bracci automatici, e sparpaglia roboport riforniti di pacchi di riparazione lungo il perimetro — così il muro si ripara da solo durante le incursioni notturne mentre dormi, e tutto resta stabile.
Come evoluzione, inquinamento e progressione si collegano
La difesa è una cosa sola con la progressione della fabbrica. Una ricerca efficiente porta prima la tecnologia militare e rende la difesa più economica. Per l'ordine di ricerca e la strada verso il razzo, vedi la Guida alla Progressione; per organizzare le linee di produzione che tendono a inquinare, vedi il Design Main Bus.
★ Valutazione soggettiva: padroneggia la difesa e la fabbrica respira
Onestamente, lascia la difesa trascurata e un'incursione notturna sfonda il fronte, rosicchia la fabbrica e blocca i progressi mentre ricostruisci. Ma una volta costruito lo schema — ispessire il lato esposto, torrette dietro il muro, munizioni in rifornimento automatico, ricerca per alzare il pavimento — incassi l'inquinamento crescente con un'alzata di spalle e gestisci le incursioni con calma. Non serve una fortezza perfetta dal primo giorno. Ispessisci solo il lato attaccato e chiudi il perimetro prima che l'evoluzione salga — quest'ordine è, per esperienza, la chiave per giocare a lungo e con comodità.