A conclusão: corte a poluição e depois empilhe muros e torres
A defesa em Factorio não é um jogo de trocar golpes de frente. Três pontos importam. Primeiro, cortar a poluição para baixar a frequência e o tamanho das incursões. Segundo, entender como o fator de evolução sobe para fechar seu perímetro antes que os inimigos fiquem fortes. Terceiro, combinar muros, portões e torres para desgastar os inimigos enquanto eles golpeiam o muro.
Os biters e os cuspidores (o tipo à distância que cospe ácido) são atraídos pela poluição que sua fábrica emite. Um ninho só reúne um ataque quando a poluição o alcança — então «manter a poluição longe dos ninhos» é sua primeira linha de defesa.
Como a poluição funciona — e como cortá-la
A poluição nasce das máquinas em operação e se espalha como nuvem por chunk. Os piores poluidores são as caldeiras (as piores do jogo base), as perfuratrizes, as montadoras e os fornos. Quando a poluição alcança um ninho, ele a converte em frequência de ataque e envia incursões.
| Medida | Efeito | Notas |
|---|---|---|
| Solar mais acumuladores | Sim | Corta muito a poluição das caldeiras. Precisa de reserva noturna |
| Passar a fornos elétricos | Sim | Menos poluentes que os de pedra/aço |
| Montadoras superiores | Parcial | O nível 3 é um pouco mais limpo, mas limitado |
| Manter árvores | Parcial | Árvores verdes absorvem poluição. Não desmatar demais |
| Módulos de eficiência | Sim | Baixam consumo e poluição ao mesmo tempo |
Importante — a evolução sobe pela poluição total que suas máquinas produzem, não pela espalhada ou absorvida. Deixar árvores e água absorverem não vai frear a evolução. Veja o controle de poluição apenas como um meio de domesticar a frequência e o tamanho das incursões.
Pôr o fator de evolução do seu lado
A evolução é um valor oculto de 0 a 1 que define a força dos inimigos que você enfrenta. Sobe por tempo, poluição total e destruição de ninhos. A destruição de ninhos pesa muito, cerca de 0,002 cada — então, se você limpa ninhos de que não precisa cedo, torna seus próprios inimigos mais fortes.
À medida que a evolução sobe, os biters passam de pequeno a médio, grande e depois behemoth, e os PV dos ninhos sobem a cerca de 10 vezes. O outro lado: a defesa é barata enquanto a evolução for baixa — quanto antes você fechar seu perímetro, mais fácil fica tudo que vem depois.
A escolha das suas torres
| Torre | Munição/Energia | Alcance | Forte em |
|---|---|---|---|
| Metralhadora | Munição (reabastecer) | 18 | Início — sem energia, barata |
| Laser | Energia 1,2 MW | 24 | Sem munição, longo alcance |
| Lança-chamas | Bruto/leve | 6-30 (arco) | Varrer enxames |
As torres de metralhadora brilham porque não precisam de energia e vão a qualquer lugar. A munição sobe de normal a perfurante e depois urânio, e a pesquisa de dano físico reforça munição e torre. As de laser não precisam de munição enquanto tiverem corrente e alcançam 24 quadras, mas causam picos de energia em combate — você precisa de geração de reserva. As de lança-chamas são brutais contra enxames de biters sensíveis ao fogo, mas seu alcance mínimo e arco de 120 graus as deixam fracas contra alvos isolados — use-as como fogo de apoio.
Construir uma linha defensiva prática
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1
Mapear a poluição e a orientação do perímetro
Leia a difusão da poluição e a posição dos ninhos para achar de que lado vêm as incursões. Não amure o mapa todo — engrosse primeiro o lado exposto.
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2
Erguer a frente com muros de pedra
Cerque o perímetro com muros de pedra (350 PV) como escudo que absorve golpes. Ponha um portão nas entradas para passar sem perder força defensiva.
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3
Torres de metralhadora uma ou duas quadras atrás do muro
Alinhe-as para desgastar os inimigos enquanto o muro é golpeado. Reabasteça munição por braços automáticos para evitar ficar a seco.
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4
Reforçar munição e torres com pesquisa militar
Empurre a pesquisa de dano físico, a cadência de tiro e as melhorias de torres. A pesquisa é a verdadeira espinha — importa mais que o número de estruturas.
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5
Somar lasers e lança-chamas conforme der
Quando a energia permitir, some lasers para alcance e lança-chamas no lado exposto para varrer enxames.
Uma frente que desmorona por falta de munição é uma derrota clássica. Mantenha a munição fluindo às suas fileiras de torres com esteiras e braços automáticos, e espalhe roboports abastecidos com pacotes de reparo pelo perímetro — assim o muro se repara sozinho durante as incursões noturnas enquanto você dorme, e tudo segue estável.
Como evolução, poluição e progressão se conectam
A defesa é uma só com a progressão da fábrica. Uma pesquisa eficiente traz a tecnologia militar mais rápido e barateia a defesa. Para a ordem de pesquisa e o caminho ao foguete, veja o Guia de Progressão; para organizar as linhas de produção que tendem a poluir, veja o Design Main Bus.
★ Opinião subjetiva: domine a defesa e a fábrica respira
Sinceramente, deixe a defesa relapsa e uma incursão noturna perfura sua frente, rói sua fábrica e trava seu progresso enquanto você reconstrói. Mas, uma vez construído o padrão — engrossar o lado exposto, torres atrás do muro, munição em reabastecimento automático, pesquisa para erguer o piso — você encara a poluição crescente com um dar de ombros e lida com as incursões com calma. Você não precisa de uma fortaleza perfeita já no primeiro dia. Engrosse só o lado atacado e feche o perímetro antes que a evolução suba — essa ordem é, pela experiência, a chave de um jogo longo e confortável.