Verdict Games Verdict Games
Factorio гайд по прогрессии — путь к запуску ракеты

Factorio гайд по прогрессии — путь к запуску ракеты

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Прогрессия следует семи цветам науки — красный, зелёный, серый, синий, жёлтый, фиолетовый, белый — по порядку. Стройте производственные линии, требуемые каждым тиром, потом запустите ракету со спутником, чтобы завершить базовую кампанию. Space Age берёт путешествие на другие планеты.

Резюме

Ванильная кампания Factorio — марш через семь цветов пакетов науки, кульминирующий в запуске ракеты. Порядок — красный, зелёный, серый, синий, жёлтый, фиолетовый, белый — определяет, какая технология открывается следующей. Знание того, что строить на каждом тире, убирает гадание. Этот гайд раскладывает полный путь прогрессии.

Для кого: Игроки, желающие полную картину прогрессии или не уверенные, какого размера строить Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Открывайте семь пакетов науки по порядку — красный, зелёный, серый, синий, жёлтый, фиолетовый, белый

2

Каждый тир вводит более сложные ингредиенты (химия, жидкости, продвинутые платы)

3

Запуск ракеты — цель базовой игры — загрузите спутник и запустите

4

Space Age расширяет фабрику по нескольким планетам

Большая картина — семь пакетов науки

Базовая кампания Factorio прогрессирует через семь цветов пакетов науки. Каждый новый цвет, который вы производите и потребляете в лабораториях, открывает следующий пакет технологий.

Цвет Название Ключевые ингредиенты
Красный Автоматизация Шестерни, медная пластина
Зелёный Логистика Ленты, манипуляторы
Серый Военные Снаряды, стволы, гранаты
Синий Химия Зелёные платы, сера, двигатели
Жёлтый Утилиты Батареи, красные платы, структуры низкой плотности
Фиолетовый Производство Модули продуктивности, электрические двигатели
Белый Космос Производится запусками ракет

Поздние исследования потребляют все семь пакетов параллельно. Достижение этой точки означает, что каждая цепочка ингредиентов должна идти стабильно — тогда фабрика начинает выглядеть настоящим промышленным комплексом.

Что строить на каждой стадии

  1. 1

    Красный и зелёный (ранняя игра)

    Ленты, сборщики, электрические буры, паровое питание. Закрепите автоматизацию базовых деталей.

  2. 2

    Серый и синий (средняя игра)

    Химзаводы, нефтепереработка, пластик, сера. Массовое производство зелёных плат — узкое место.

  3. 3

    Жёлтый и фиолетовый (поздняя игра)

    Красные платы, синие платы, батареи, заводы модулей. Многие игроки ставят атом в этой стадии.

  4. 4

    Белый (запуск ракеты)

    Постройте силос ракеты и кормите его ракетным топливом, структурами низкой плотности и блоками управления. Запустите со спутником на борту.

Прыжок с серого на синий крутой. В картину входят переработка нефти (рафинировать → крекинг → конвертировать) и работа с жидкостями, и многие игроки застревают здесь. Агрессивно перерасчитывайте число станций и цели пропускной способности, чтобы пробиться.

Запуск ракеты и далее

Загрузка силоса деталями и спутником и запуск завершает базовую кампанию и открывает белую науку. Оттуда можно расширяться вечно или прыгнуть в расширение Space Age и провести фабрику через несколько планет.

Способов наслаждаться Factorio после клира много — построить красивую фабрику, завершить все исследования, взяться за Space Age, нырнуть в моды. Отсутствие настоящего «конца» — одна из самых больших сильных сторон игры.

Связка с дизайном фабрики

Чтобы прогрессировать эффективно, планировка главной шины необходима. Шаблон шины — в Гайде по главной шине, а фундаментальная ранняя игра — в Гайде для новичков.

★Честный вердикт — момент белой науки

Честно говоря, первый раз, когда запущенная ракета начинает производить белую науку обратно в лабораториях, особенный. Десятки часов постройки фабрики достигли финальной стадии, и облегчение плюс гордость уникальны для этой игры. Factorio стоит довести до конца — а если двинетесь в Space Age, ждёт ещё большая промышленная сага.

FAQ

Частые вопросы

Красный (автоматизация) → зелёный (логистика) → серый (военные) → синий (химия) → жёлтый (утилиты) → фиолетовый (производство) → белый (космос). Каждый тир добавляет более сложные ингредиенты (зелёные платы, красные платы, синие платы, пластик, батареи и так далее). Стройте производственные линии по мере продвижения.
Силос ракеты, спутник, ракетное топливо, структуры низкой плотности и блоки управления ракетой. Требуемые объёмы велики, так что эндгейм-фабрика нуждается в заметном повышении масштаба. Атомное питание — комфортная страховка на этой стадии.
Официальное платное расширение, продлевающее игру за пределы запуска ракеты на несколько планет. У каждой планеты уникальные материалы и технологии, и вы перемещаете ресурсы между ними — куда более крупное логистическое испытание. Оно нацелено на игроков, прошедших базовую игру.
Сильно зависит от стиля, но первое прохождение идёт примерно 30-80 часов. Эффективные забеги ближе к 30, а постройка красивой, аккуратной фабрики легко занимает 100+. После клира моды, Space Age и испытательные забеги вроде Death World продлевают игру бесконечно.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи