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Guida alla progressione di Factorio|Il percorso fino al lancio del razzo

Guida alla progressione di Factorio|Il percorso fino al lancio del razzo

Autore: Verdict Games Redazione Ultimo Aggiornamento:

Il Verdetto

La progressione segue i sette colori della scienza — rosso, verde, grigio, blu, giallo, viola, bianco — in ordine. Costruisci le linee di produzione che ogni livello richiede, poi lancia un razzo con un satellite per finire la campagna base. Space Age porta il viaggio su altri pianeti.

Riassunto

La campagna vanilla di Factorio è una marcia attraverso i sette colori dei pacchetti scienza, culminante nel lancio di un razzo. L'ordine — rosso, verde, grigio, blu, giallo, viola, bianco — definisce quale tecnologia si apre dopo. Sapere cosa devi costruire a ogni livello elimina i tentativi alla cieca. Questa guida espone il percorso di progressione completo.

A chi è rivolto: Giocatori che vogliono il quadro completo della progressione o non sanno quanto grande costruire Intermedio

Key Points

Punti Chiave

1

Sblocca i sette pacchetti scienza in ordine — rosso, verde, grigio, blu, giallo, viola, bianco

2

Ogni livello introduce ingredienti più complessi (chimica, fluidi, circuiti avanzati)

3

Il lancio del razzo è l'obiettivo del gioco base — carica un satellite e lancialo

4

Space Age espande la fabbrica su più pianeti

Il quadro generale — Sette pacchetti scienza

La campagna base di Factorio progredisce attraverso i sette colori dei pacchetti scienza. Ogni nuovo colore che produci e consumi nei tuoi laboratori sblocca la fascia successiva di tecnologie.

Colore Nome Ingredienti chiave
Rosso Automazione Ingranaggi, piastra di rame
Verde Logistica Nastri, inseritori
Grigio Militare Proiettili, canne, granate
Blu Chimica Circuiti verdi, zolfo, motori
Giallo Utilità Batterie, circuiti rossi, strutture a bassa densità
Viola Produzione Moduli di produttività, motori elettrici
Bianco Spazio Prodotto dai lanci dei razzi

La ricerca di fine partita consuma tutti e sette i pacchetti in parallelo. Raggiungere quel punto significa che ogni catena di ingredienti deve girare con costanza — ed è allora che la tua fabbrica inizia ad assomigliare a un vero complesso industriale.

Cosa costruire a ogni fase

  1. 1

    Rosso e verde (gioco iniziale)

    Nastri, assemblatori, trivelle elettriche, energia a vapore. Blocca l'automazione dei componenti base.

  2. 2

    Grigio e blu (metà partita)

    Impianti chimici, raffinazione del petrolio, plastica, zolfo. La produzione di massa di circuiti verdi è il collo di bottiglia.

  3. 3

    Giallo e viola (fine partita)

    Circuiti rossi, circuiti blu, batterie, fabbriche di moduli. Molti giocatori mettono online l'energia nucleare qui.

  4. 4

    Bianco (lancio del razzo)

    Costruisci il silo per razzi e alimentalo con carburante per razzi, strutture a bassa densità e unità di controllo del razzo. Lancia con un satellite a bordo.

Il salto dal grigio al blu è ripido. Entrano in scena la lavorazione del petrolio (raffina → cracking → converti) e la gestione dei fluidi, e molti giocatori si bloccano qui. Sovradimensiona in modo aggressivo il numero di stazioni e gli obiettivi di portata per superarlo.

Lancio del razzo e oltre

Caricare il silo con i componenti e un satellite e lanciare completa la campagna base e sblocca la scienza bianca. Da lì puoi espandere all'infinito, o tuffarti nell'espansione Space Age e portare la fabbrica su più pianeti.

Ci sono molti modi per godersi Factorio dopo il clear — costruisci una bella fabbrica, completa ogni ricerca, affronta Space Age, immergiti nelle mod. La mancanza di una vera "fine" è uno dei punti di forza più grandi del gioco.

Va a braccetto con la progettazione della fabbrica

Per progredire in modo efficiente, il layout del main bus è essenziale. Lo schema a bus è trattato in Progettazione del main bus, e il gioco iniziale fondamentale è nella Guida per principianti.

★Giudizio onesto: Quel momento della scienza bianca

Onestamente, la prima volta che un razzo lanciato inizia a produrre scienza bianca di ritorno ai tuoi laboratori è speciale. Decine di ore di costruzione della fabbrica hanno raggiunto la loro fase finale, e il sollievo unito all'orgoglio è unico di questo gioco. Vale la pena portare Factorio fino alla fine — e se ti spingi in Space Age, ti attende una saga industriale ancora più grande.

FAQ

Domande Frequenti

Rosso (automazione) → verde (logistica) → grigio (militare) → blu (chimica) → giallo (utilità) → viola (produzione) → bianco (spazio). Ogni livello aggiunge ingredienti più complessi (circuiti verdi, circuiti rossi, circuiti blu, plastica, batterie e così via). Costruisci le linee di produzione man mano che procedi.
Un silo per razzi, un satellite, carburante per razzi, strutture a bassa densità e unità di controllo del razzo. I volumi richiesti sono grandi, quindi la tua fabbrica endgame ha bisogno di un evidente salto di scala. Anche l'energia nucleare è una comoda rete di sicurezza per quella fase.
L'espansione ufficiale a pagamento che estende il gioco oltre il lancio del razzo su più pianeti. Ogni pianeta ha materiali e tecnologie uniche, e sposti risorse tra di essi — una sfida logistica molto più grande. È pensata per i giocatori che hanno superato il gioco base.
Dipende molto dallo stile di gioco, ma una prima partita dura grosso modo dalle 30 alle 80 ore. Le partite efficienti si attestano intorno alle 30, mentre costruire una fabbrica bella e ordinata supera facilmente le 100. Dopo il clear, le mod, Space Age e le partite di sfida come Death World estendono il gioco all'infinito.

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