推進全貌——7色科學包
異星工廠本篇的核心,就是依次解鎖7色科學包。研究中心(實驗室)每多消耗一種科學包,就會解鎖更多新科技。
| 顏色 | 名稱 | 關鍵素材 |
|---|---|---|
| 紅 | 自動化(Automation) | 齒輪·銅板 |
| 綠 | 物流(Logistic) | 輸送帶·機械臂 |
| 灰 | 軍事(Military) | 彈藥·槍管·手雷 |
| 藍 | 化學(Chemical) | 綠電路·硫·引擎 |
| 黃 | 實用(Utility) | 電池·紅電路·低密度結構 |
| 紫 | 生產(Production) | 生產力模組·電動引擎 |
| 白 | 宇宙(Space) | 透過火箭發射生產 |
所有顏色的科學包需要「同時供給實驗室」。後半段要穩定供應7種科學包,對應的生產線必須互相咬合,最終形成一座龐大的綜合工廠。
各階段需要齊備的內容
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1
紅·綠階段(前期)
完成輸送帶·組裝機·電動採礦機·蒸汽發電,把基本零件全部自動化。
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2
灰·藍階段(中期)
解鎖化工廠·煉油·塑料·硫。綠電路的大規模量產是關鍵。
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3
黃·紫階段(後期)
建好紅電路·藍電路·電池·模組工廠。許多玩家會在這裡引入核電。
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4
白(火箭發射)
建造火箭發射井,大量供應火箭燃料·低密度結構·火箭控制單元,最後裝載衛星發射。
從藍(化學)階段開始,複雜度會突然飆升。原油處理(煉油→分餾→化學轉化)與流體管理都在此引入,很多玩家會在這裡卡住。從一開始就把工位數與生產規模留出足夠餘量,是不卡關的關鍵。
火箭發射與擴展
把所有零件裝入火箭發射井,再連同衛星一起發射,就算本篇通關(白科學包解鎖)。之後既可以無限擴張工廠,也可以進入付費擴展Space Age挑戰多行星運營。
通關後的玩法因人而異——「做漂亮的工廠」「研究全部點完」「Space Age去宇宙」「上Mod」……正因為沒有終點,異星工廠的耐玩度才如此驚人。
配合工廠設計閱讀
要讓推進更順暢,主總線設計至關重要。中央高速帶的搭建可見主總線設計,前期玩法參考新手指南。
★主觀評價——看到白色科學包流入實驗室的瞬間
坦率地說,火箭升空、白色科學包開始流入實驗室那一刻的成就感是無可替代的。數十小時搭建的工廠終於抵達最終階段,那種解放感與滿足感非常濃厚。再加上 Space Age 的延伸玩法,異星工廠值得每一個工廠控認真打通一遍。