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異星工廠 進度指南|火箭發射前的全流程與科技研究順序

異星工廠 進度指南|火箭發射前的全流程與科技研究順序

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

推進的主線是按紅→綠→灰→藍→黃→紫→白依次解鎖7色科學包。每個階段都要把對應的生產線建好,最後向火箭發射井裝載衛星完成發射就算本篇通關。擴展《Space Age》則把工廠延伸到多顆行星之上。

摘要

異星工廠的本篇目標是「依次解鎖7色科學包並最終發射火箭」。研究按紅→綠→灰→藍→黃→紫→白的順序逐步展開,每解鎖一色,新的科技與生產線就會被打開。 把各階段需要準備的素材摸清,就不會卡關。本文梳理整體推進路線與每階段的關鍵要點,讓你看清通關所需的全貌。

適合族群: 想了解整體推進路線、不知道造到哪裡為止的玩家 中階

Key Points

重點

1

按順序解鎖7色科學包(紅/綠/灰/藍/黃/紫/白)

2

各階段所需素材從化學到流體、電路逐步複雜化

3

火箭發射是本篇終點——把衛星裝上發射井

4

擴展《Space Age》將工廠擴展到多顆行星

推進全貌——7色科學包

異星工廠本篇的核心,就是依次解鎖7色科學包。研究中心(實驗室)每多消耗一種科學包,就會解鎖更多新科技。

顏色 名稱 關鍵素材
自動化(Automation) 齒輪·銅板
物流(Logistic) 輸送帶·機械臂
軍事(Military) 彈藥·槍管·手雷
化學(Chemical) 綠電路·硫·引擎
實用(Utility) 電池·紅電路·低密度結構
生產(Production) 生產力模組·電動引擎
宇宙(Space) 透過火箭發射生產

所有顏色的科學包需要「同時供給實驗室」。後半段要穩定供應7種科學包,對應的生產線必須互相咬合,最終形成一座龐大的綜合工廠。

各階段需要齊備的內容

  1. 1

    紅·綠階段(前期)

    完成輸送帶·組裝機·電動採礦機·蒸汽發電,把基本零件全部自動化。

  2. 2

    灰·藍階段(中期)

    解鎖化工廠·煉油·塑料·硫。綠電路的大規模量產是關鍵。

  3. 3

    黃·紫階段(後期)

    建好紅電路·藍電路·電池·模組工廠。許多玩家會在這裡引入核電。

  4. 4

    白(火箭發射)

    建造火箭發射井,大量供應火箭燃料·低密度結構·火箭控制單元,最後裝載衛星發射。

從藍(化學)階段開始,複雜度會突然飆升。原油處理(煉油→分餾→化學轉化)與流體管理都在此引入,很多玩家會在這裡卡住。從一開始就把工位數與生產規模留出足夠餘量,是不卡關的關鍵。

火箭發射與擴展

把所有零件裝入火箭發射井,再連同衛星一起發射,就算本篇通關(白科學包解鎖)。之後既可以無限擴張工廠,也可以進入付費擴展Space Age挑戰多行星運營。

通關後的玩法因人而異——「做漂亮的工廠」「研究全部點完」「Space Age去宇宙」「上Mod」……正因為沒有終點,異星工廠的耐玩度才如此驚人。

配合工廠設計閱讀

要讓推進更順暢,主總線設計至關重要。中央高速帶的搭建可見主總線設計,前期玩法參考新手指南

★主觀評價——看到白色科學包流入實驗室的瞬間

坦率地說,火箭升空、白色科學包開始流入實驗室那一刻的成就感是無可替代的。數十小時搭建的工廠終於抵達最終階段,那種解放感與滿足感非常濃厚。再加上 Space Age 的延伸玩法,異星工廠值得每一個工廠控認真打通一遍。

FAQ

常見問題

紅(自動化)→綠(物流)→灰(軍事)→藍(化學)→黃(實用)→紫(生產)→白(宇宙)。每種科學包所需的素材都會逐步變複雜,需要先把對應的生產線(綠電路→紅電路→藍電路、塑料、電池等)逐步搭好再推進。
火箭發射井、衛星、火箭燃料、低密度結構、火箭控制單元等。這些都需要大量供應,所以終盤必須把生產規模再上一個台階。提前準備好核電也能讓電力供給更穩。
官方付費擴展。在火箭發射之後追加了通往多顆行星的玩法,每顆行星都有獨自的素材與科技,需要在行星之間運送物資,體驗更宏大的工廠運營。屬於通關本篇後的大型擴展。
視玩法差異較大,初次遊玩30〜80小時是常見區間。高效推進約30小時,慢慢打造美觀工廠則可能超過100小時。通關後還有Mod、擴展與「死亡世界」等限制玩法可以繼續深玩。

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