Rol de las reliquias
Las reliquias dan efectos permanentes con solo equiparlas. Definen el rumbo del build y la fuerza global — qué tomas decide gran parte de la partida.
Hay varias tipologías — "suben energía", "actúan cada turno", "potentes bajo condición", "con contras". Las que suben energía son top de versatilidad — más acción cada turno.
Tier de reliquias (tendencia)
Cómo decidir
| Tipo | Criterio | Postura típica |
|---|---|---|
| Subida de energía | Casi siempre vale | Aun con coste — clásico tomarla |
| Acción cada turno | No queda muerta — prioriza | Si dudas, tómala |
| Potencia condicional | ¿Tu mazo cumple la condición? | Si la cumples, alta nota |
| Con contras | ¿Pisas la condición? | Si no, riesgo prácticamente nulo |
Comprueba siempre "si la contra te perjudica con tu mazo". Si tu build no pisa la condición, es prácticamente sin riesgo y potente; si encaja mal, te hundes solo.
Decide con el build
Las reliquias no son solo fuerza individual — su afinidad con el build del personaje es la clave. Cómo lucha cada uno — Guía por Personajes; bases del mazo — Guía para Principiantes.
★Mi veredicto honesto — Las reliquias deciden "el plan de esta partida"
Honestamente, en Slay the Spire la reliquia inicial ya decide en gran medida "voy con esta build". Si tienes una potente, encaja el mazo a su alrededor — esa flexibilidad es la clave para ganar con estabilidad. El Tier — una referencia. Al final, "encaja con mi mazo o no" es lo que decide.