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Slay the Spire Tier de Reliquias|Fuertes y cómo elegir

Slay the Spire Tier de Reliquias|Fuertes y cómo elegir

Autor: Verdict Games Redacción Última actualización:

El veredicto

Las reliquias que suben energía o actúan sin condiciones cada turno son las más versátiles. Las que traen contras — selecciona según sinergia. Las iniciales — no las sueltes salvo upgrade claro; úsalas como eje de tu build.

Resumen

Las reliquias son el elemento que decide rumbo y fuerza en Slay the Spire. Las que suben energía y las de efecto cada turno son versátiles y muy fuertes — pilar del build. Las que tienen contras eligen su momento. Esta guía propone tendencias y cómo elegir.

Para quién es: Jugadores que quieren saber qué reliquias son fuertes y cómo elegirlas Intermedio

Key Points

Puntos clave

1

Las de subida de energía son top de versatilidad

2

Las que actúan sin condiciones cada turno raramente quedan muertas

3

Las que traen contras — mira la afinidad con tu mazo

4

La reliquia inicial, por regla, no se suelta (salvo upgrade)

Rol de las reliquias

Las reliquias dan efectos permanentes con solo equiparlas. Definen el rumbo del build y la fuerza global — qué tomas decide gran parte de la partida.

Hay varias tipologías — "suben energía", "actúan cada turno", "potentes bajo condición", "con contras". Las que suben energía son top de versatilidad — más acción cada turno.

Tier de reliquias (tendencia)

S
Reliquias que suben energía (coste) Más acción por turno — combinas ataque y defensa, top de versatilidad
A
Reliquias que actúan sin condiciones cada turno No quedan muertas — funcionan con cualquier mazo Reliquias iniciales (Burning Blood, etc.) Cura tras combate y similares — efecto de confianza para el inicio
B
Reliquias con contras Potentes si encajan con el mazo — lastre si pisas la condición

Cómo decidir

Tipo Criterio Postura típica
Subida de energía Casi siempre vale Aun con coste — clásico tomarla
Acción cada turno No queda muerta — prioriza Si dudas, tómala
Potencia condicional ¿Tu mazo cumple la condición? Si la cumples, alta nota
Con contras ¿Pisas la condición? Si no, riesgo prácticamente nulo

Comprueba siempre "si la contra te perjudica con tu mazo". Si tu build no pisa la condición, es prácticamente sin riesgo y potente; si encaja mal, te hundes solo.

Decide con el build

Las reliquias no son solo fuerza individual — su afinidad con el build del personaje es la clave. Cómo lucha cada uno — Guía por Personajes; bases del mazo — Guía para Principiantes.

★Mi veredicto honesto — Las reliquias deciden "el plan de esta partida"

Honestamente, en Slay the Spire la reliquia inicial ya decide en gran medida "voy con esta build". Si tienes una potente, encaja el mazo a su alrededor — esa flexibilidad es la clave para ganar con estabilidad. El Tier — una referencia. Al final, "encaja con mi mazo o no" es lo que decide.

FAQ

Preguntas frecuentes

Las que suben energía (el coste por turno) son top de versatilidad. Más energía — más cartas que jugar por turno, y combinas ataque y defensa con más holgura. Muchas traen coste, pero suelen compensar de sobra.
Por regla, mejor no. Por ejemplo, "Burning Blood" de Ironclad cura tras combate y es excelente — salvo que aparezca el upgrade "Black Blood", merece la pena mantenerla.
Depende del mazo. Si la contra "se activa con una condición que tu mazo no pisa", el riesgo es prácticamente nulo. Mira si tu build evita la condición antes de tomarla.
Tras vencer jefes y élites, en cofres, tiendas y eventos de interrogante. Los élites son la principal fuente de reliquias potentes — vale la pena ir cuando el mazo está a punto.

Nuestra política editorial son reseñas honestas. Separamos hechos y opinión, y cada puntuación se justifica. Ver política editorial

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