Что делают реликвии
Реликвии — это пассивные предметы, применяющие постоянные эффекты на протяжении забега. Они определяют направление и силу каждого билда, так что решение, какую взять, — одно из важнейших в игре.
Категории реликвий включают усилители энергии, постоянные эффекты каждого хода, условные усиления и компромиссы с минусом. Усилители энергии в особенности доминируют в высшем уровне, потому что поднимают экономику действий за ход в каждом бою.
Тир реликвий (по категориям)
Как выбирать
| Тип | Критерий решения | Подход по умолчанию |
|---|---|---|
| Усиление энергии | Почти всегда стоит брать | Берите, даже с минусом |
| Эффект каждого хода | Надёжен в любой колоде | Сомневаетесь — берите |
| Условный | Может ли ваша колода выполнить условие | Силён, если может |
| С минусом | Запустит ли ваша колода обратную сторону | Фактически бесплатен, если нет |
Всегда проверяйте, действительно ли ваша текущая колода запускает обратную сторону реликвии с минусом. Если условие никогда не срабатывает, реликвия — по сути бесплатный плюс, но если ваша колода его срабатывает, эта реликвия может стать причиной окончания забега.
Читайте реликвии с направлением билда
Ценность реликвии — не её чистый эффект, а то, насколько хорошо она вписывается в билд. За предпочтительными путями билдов каждого персонажа обращайтесь к Руководству по персонажам, а за основами сборки колоды — к Руководству для новичков.
★Честный взгляд — реликвии задают тон
Честно говоря, реликвии, подобранные на первых нескольких этажах, по сути заранее обязывают вас билду на этот забег. Верный ход — прочитать их рано, выявить сильнейшие и формировать колоду вокруг них. Уровень — это базовая линия — финальное решение всегда «вписывается ли это в мою колоду прямо сейчас».