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Slay the Spire Tier des Reliques|Reliques Fortes et Sélection

Slay the Spire Tier des Reliques|Reliques Fortes et Sélection

Auteur: Verdict Games Rédaction Dernière mise à jour:

Le verdict

Les reliques d'énergie et celles à effet inconditionnel par tour sont universellement fortes. Les reliques à malus — vérifiez l'accord avec le deck. Les reliques de départ se gardent en principe et servent d'axe du build.

Résumé

Les reliques décident de la direction et de la puissance du build dans Slay the Spire. Les reliques d'énergie en plus et celles à effet par tour sont universellement fortes et deviennent l'axe. Les reliques à malus demandent du discernement. Cet article expose les tendances, la sélection et les précautions.

À qui ça s'adresse: Joueurs voulant savoir quelles reliques sont fortes ou comment choisir Intermédiaire

Key Points

Points clés

1

Les reliques qui augmentent l'énergie (coût) sont parmi les plus fortes

2

Reliques à effet inconditionnel par tour ne perdent pas leur valeur

3

Reliques à malus — choisir selon la compatibilité du deck

4

Reliques de départ — ne pas s'en séparer en principe

Rôle des reliques

Les reliques sont des objets à effet permanent dès l'équipement. Elles influencent fortement la direction et la puissance du build — leur choix est central.

Types de reliques — "augmente énergie", "effet par tour", "puissance sous condition", "malus inclus". Surtout les reliques d'énergie — plus d'actions par tour, universellement fortes.

Tier des reliques (tendances)

S
Reliques d'énergie (coût) en plus Plus d'actions par tour, concilient attaque et défense — top
A
Reliques à effet inconditionnel par tour Stables dans tout deck, jamais perdues Reliques de départ (Sang Brûlant, etc.) Soin post-combat, effet de confiance pour le début
B
Reliques à malus Fortes si compatibles avec le deck, freinent sinon

Logique de sélection

Type Critère Politique exemple
Énergie en plus Quasi toujours prenable Compromis acceptable, prendre par défaut
Effet par tour Ne perd pas, à prioriser En doute, prendre
Bonus conditionnel Le deck remplit-il la condition ? Si oui, haute évaluation
Avec malus Évite-t-il la condition ? Si évité, risque nul effectif

Pour les reliques à malus, vérifiez si le malus pose problème dans votre deck. Une construction qui évite la condition donne un risque nul effectif et une grande force. Mais sans accord, c'est la source d'autodestruction.

Penser avec le build

Les reliques importent en force seule mais surtout en accord avec le build du personnage. Pour les styles, voir Guide par Personnage; pour les bases de construction, Guide du Débutant.

★Mon verdict honnête — la relique décide de "la politique de cette run"

Honnêtement, dans Slay the Spire, la relique de début définit à moitié "le build de cette run". En tirant une forte, ajustez le deck à elle — cette flexibilité est la clé d'une stratégie stable. Le Tier est un guide; au final, "ça s'accorde-t-il avec mon deck" est ce qui décide — c'est ce que je ressens.

FAQ

FAQ

Les reliques qui augmentent l'énergie (coût utilisable par tour) sont universellement parmi les plus fortes. Plus d'énergie, plus de cartes jouables par tour — attaque et défense conciliables. Beaucoup ont un coût mais leur puissance compense largement.
En principe oui. Par exemple "Sang Brûlant" d'Ironclad soigne après chaque combat — excellent à garder, sauf si "Sang Noir" (version supérieure) apparaît.
Selon le deck. Si "le malus se déclenche sous condition", et que votre deck ne déclenche pas cette condition — risque effectivement nul. Évaluez si le malus pose problème dans votre construction.
Victoires sur boss, élites, coffres, shops et événements point d'interrogation. Les élites sont la source principale des reliques fortes. Risque réel, mais valeur active si le deck est en place.

Notre politique éditoriale repose sur des critiques honnêtes. Nous séparons faits et opinion, et chaque note est argumentée. Voir la politique éditoriale

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