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Guida per principianti di Palworld — Cosa fare prima, livello per livello

Guida per principianti di Palworld — Cosa fare prima, livello per livello

Autore: Verdict Admin Ultimo Aggiornamento:

Il Verdetto

Livello 1-3: banco da lavoro, attrezzi, Palbox, Pal Sphere e letti. Livello 4-9: Feed Box, Pal Gear Workbench, Logging Site, Stone Pit, Crusher e Statue of Power. Livello 10-14: Primitive Furnace, Incubatrice per uova, attrezzi di metallo, Grappling Gun e Mega Sphere. Cattura presto Cattiva, Lamball, Chikipi, Foxparks, Tanzee, Depresso, Pengullet e Teafant, metti la base su terreno pianeggiante con alberi e pietra vicini, investi i punti prima in Peso e Resistenza, e affronta Zoe e Grizzbolt con attacchi di tipo Terra.

Riassunto

Le prime ore di Palworld hanno un ordine chiaro, una volta che lo vedi: Palbox e Pal Sphere, poi Feed Box e letti, poi Pal Gear Workbench, Logging Site e Stone Pit, la Statue of Power, e il Primitive Furnace e l'Incubatrice per uova verso il livello 10, con il primo boss della torre (livello 10 in Normale) come traguardo. Questa guida riporta quell'ordine in una tabella livello per livello e spiega quali Pal catturare, dove mettere la base, dove spendere i punti e quali errori evitare.

A chi è rivolto: Nuovi giocatori di Palworld nelle prime ore che vogliono un ordine chiaro di cosa fare Principianti

Punti chiave

Punti Chiave

1

Segui le missioni di livello della base: chiedono proprio gli edifici che ti servono dopo (Feed Box e letti per Pal, poi Pal Gear Workbench, poi Logging Site, Stone Pit e Crusher, poi Primitive Furnace e Statue of Power).

2

Cattura una varietà di idoneità al lavoro, non un solo Pal forte: Lavoro manuale (Handiwork), Raccolta (Gathering), Taglio legna (Lumbering), Estrazione (Mining), Accensione (Kindling), Irrigazione (Watering), Semina (Planting) e Trasporto (Transporting) compaiono tutte nei primi dieci livelli.

3

Dalla versione 1.0 il bonus di cattura di una specie si completa dopo 5 catture invece di 12, quindi catturare qualche volta ogni nuova specie è il modo più rapido per fare EXP all'inizio.

4

Il reset delle statistiche del giocatore richiede la Memory Wiping Medicine, un oggetto craftabile solo a fine gioco, quindi pianifica i punti: prima Peso e Resistenza, poi PS.

5

Il primo boss della torre, Zoe e Grizzbolt, è di livello 10 in Normale, di tipo Elettro e debole al tipo Terra, e ora ha un limite di tempo di 5 minuti.

Palworld ti lascia su un'isola senza indicatori di missione che contino davvero e con un albero tecnologico pieno di mobili. Le prime ore sembrano senza meta finché non ti accorgi che il gioco ha una tabella di marcia integrata: le missioni di livello della base nella Palbox chiedono proprio gli edifici che ti servono dopo, in un ordine sensato. Questa guida la trasforma in un piano livello per livello e aggiunge ciò che le missioni non dicono: quali Pal catturare, dove mettere la base e dove spendere i punti statistica.

I livelli di sblocco qui sotto vengono dall'albero tecnologico della versione 1.0. La versione 1.0 ha anche cambiato alcune cose che le guide più vecchie riportano in modo sbagliato, come il bonus di cattura e il limite di tempo dei boss delle torri; sono segnalate dove contano.

I primi 20 livelli in sintesi

Livello del giocatore Sblocca e costruisci Perché adesso Obiettivo prima di andare avanti
1 Primitive Workbench, ascia di pietra, piccone di pietra Con gli attrezzi raccogli molto più in fretta che a pugni Una scorta di legno, pietra e Paldium Fragment
2 Palbox, Pal Sphere, falò, baule di legno, banco di riparazione La Palbox fonda la base; le sfere avviano le catture Base piazzata, 3-5 Pal catturati
3 Straw Pal Bed, Shoddy Bed, arco e frecce vecchi I Pal hanno bisogno di letti; l'arco ti fa combattere a distanza Ogni lavoratore ha un letto
4 Feed Box I Pal affamati lavorano male e perdono sanità mentale Feed Box piena di bacche
5 Berry Plantation, Ranch, paracadute normale Cibo che cresce da solo; il paracadute rende sicure le scogliere Piantagione di bacche avviata, Lamball o Chikipi nel Ranch
6-7 Pal Gear Workbench, imbracatura di Foxparks, Logging Site, Stone Pit Legno e pietra iniziano ad arrivare senza di te La base produce legno e pietra da sola
8-9 Crusher, Statue of Power, sorgente termale Il Crusher (azionato da un Pal da Irrigazione) trasforma la pietra in Paldium Fragment; la Statue aumenta il potere di cattura Prime Lifmunk Effigy offerte
10 Primitive Furnace, Incubatrice per uova (Tecnologia Antica) I lingotti sbloccano l'equipaggiamento di metallo; le uova trovate in giro si possono schiudere Primi lingotti fusi, primo tentativo contro il boss della torre
11-12 Piccone e ascia di metallo, High Quality Workbench, Grappling Gun (Tecnologia Antica) Attrezzi migliori e arrampicata Attrezzi di metallo equipaggiati
14-15 Mega Sphere, Sphere Workbench, sella di Nitewing, Wheat Plantation, Mill Catture di livello più alto e una cavalcatura volante precoce Seconda base piazzata, in volo su Nitewing
17-19 Pentola da cucina, Fattoria d'allevamento (Tecnologia Antica) Torte per l'allevamento, cibo cucinato per i bonus Prima coppia da allevamento sistemata

Ottieni più punti Tecnologia di quanti ne servano per questo percorso, ma non abbastanza per tutto. Salta i set di mobili e gli oggetti decorativi finché la base non va avanti da sola. Attivare ogni Great Eagle Statue (i punti di viaggio rapido) dà anche un punto Tecnologia, quindi tocca tutte quelle che incontri.

Il primo giorno, passo per passo

  1. 1

    Raccogli a mano, poi crea gli attrezzi

    Prendi a pugni qualche albero e qualche roccia, costruisci il Primitive Workbench e crea l'ascia e il piccone di pietra. Estrarre pietra a volte dà Paldium Fragment, che trovi anche a terra e nei giacimenti di Paldium; ogni Pal Sphere ne ha bisogno.

  2. 2

    Arriva al livello 2 e piazza la Palbox

    La Palbox crea la base, custodisce i tuoi Pal ed è un punto di viaggio rapido. Leggi la sezione successiva prima di piazzarla, perché per un po' avrai una sola base.

  3. 3

    Cattura i primi lavoratori

    Indebolisci un Pal, poi lancia una sfera. Cattura specie diverse, non tanti esemplari della stessa, perché ogni nuova specie dà un bonus di cattura.

  4. 4

    Dai loro cibo e un letto

    Costruisci Straw Pal Bed e una Feed Box, poi riempila di bacche. I Pal senza cibo né riposo perdono sanità mentale e lavorano meno.

  5. 5

    Lascia lavorare la base mentre esplori

    Con Logging Site, Stone Pit e Berry Plantation in funzione, torni a bauli pieni. Usa quel tempo per catturare, trovare le Great Eagle Statue ed eliminare i Pal Alfa facili per i punti Tecnologia Antica.

Dove mettere la prima base

La base è un cilindro di circa 35 m di raggio attorno alla Palbox, e la Palbox non si può piazzare su terreno con pendenza superiore a 15 gradi. Puoi avere una sola base finché la base stessa non raggiunge il livello 8, quindi il primo punto conta più di quanto sembri.

Cosa cercare Perché conta
Terreno pianeggiante e aperto Spazio per Palbox, letti, coltivazioni e postazioni di lavoro senza dover aggirare le rocce
Alberi e pietra vicini Nei primi livelli raccogli a mano, quindi i tragitti brevi fanno la differenza
Vicino alla zona di partenza Lì compaiono Pal di livello basso, così rimpiazzi i lavoratori in fretta
Né su una scogliera né in pendenza I Pal si muovono male in pendenza e possono bloccarsi, il che sembra pigrizia
Spazio per crescere Più avanti aggiungerai un Ranch, altre piantagioni e una Fattoria d'allevamento

Non inseguire il punto "perfetto" visto in un video. Minerali, carbone e altri punti ricchi arrivano dopo, e la seconda base (dal livello base 8) è quella da mettere sopra i minerali. La prima base deve solo essere pianeggiante, sicura e vicina.

Per la disposizione, come tenere vicini letti, Feed Box e postazioni di lavoro, vedi la guida alla costruzione della base.

Quali Pal catturare all'inizio e perché

L'idoneità al lavoro è ciò che decide il valore di un Pal nella base. L'inizio del gioco richiede otto tipi di lavoro, e i Pal qui sotto li coprono tutti. Compaiono tutti nelle zone di livello basso attorno alla partenza (Windswept Hills e dintorni).

S
Cattiva Lavoro manuale, Raccolta, Estrazione e Trasporto al Lv 1, e la sua abilità da compagno aumenta il tuo peso trasportabile di 100-200 finché è nel gruppo. La migliore prima cattura. Tanzee Semina, Lavoro manuale, Raccolta, Taglio legna e Trasporto. Copre la piantagione di bacche e il legno. La sua abilità da compagno con fucile d'assalto si sblocca al livello 12. Foxparks Il Pal da Accensione dell'inizio. Te ne serve uno per il Primitive Furnace e per cucinare, e la sua imbracatura (livello 6) lo trasforma in un lanciafiamme.
A
Lamball Lavoro manuale, Trasporto e Fattoria. Nel Ranch a volte lascia Lana, che ti serve per il tessuto. Chikipi Raccolta e Fattoria. Nel Ranch depone Uova, un cibo iniziale e più avanti un ingrediente della torta. Depresso Lavoro manuale, Estrazione e Trasporto, e lavora di notte perché è di tipo Buio. Eikthyrdeer Taglio legna Lv 2 e una cavalcatura (sella al livello 12) che fa il doppio salto e taglia gli alberi molto più in fretta.
B
Pengullet Irrigazione, Lavoro manuale, Raffreddamento e Trasporto. L'Irrigazione fa funzionare il Crusher, che ricava Paldium Fragment dalla pietra. Teafant Solo Irrigazione (basta per il Crusher), e la sua abilità da compagno ti cura quando i PS scendono sotto il 30%. Rushoar Estrazione Lv 1 e una cavalcatura precoce (sella al livello 6) che rompe la pietra molto più in fretta. Lifmunk Semina, Lavoro manuale, Raccolta, Taglio legna e Produzione di medicine; è anche un compagno con mitraglietta dal livello 11.

All'inizio due Pal con la stessa idoneità al lavoro valgono più di un Pal "forte". Una base con tre Pal da Lavoro manuale crea sfere e attrezzi mentre sei via. Per i lavoratori di fine gioco che sostituiscono questi (Anubis, per esempio), vedi la guida all'automazione e la tier list dei Pal più forti.

Cavalcature nelle prime ore

Rushoar (sella al livello 6) è la prima cavalcatura terrestre, Direhowl (livello 9) è più veloce, Eikthyrdeer (livello 12) aggiunge il doppio salto e Nitewing (sella al livello 15) è una cavalcatura volante precoce, che cambia la velocità con cui esplori. Cattura presto un Nitewing e tienilo finché non si sblocca la sella.

Catturare in modo efficiente

  • Abbassa prima i PS del Pal. Le probabilità di cattura salgono man mano che i suoi PS scendono. Anche stati alterati come veleno o congelamento aiutano un po'.
  • La Pal Sphere base va bene solo per Pal di livello basso. Prima delle Mega Sphere (livello 14), alza il tuo potere di cattura offrendo Lifmunk Effigy alla Statue of Power (livello 9). Le statuette verdi sono sparse in tutta la mappa.
  • Cattura specie nuove, non sempre la stessa. Ogni specie ha un bonus di cattura. Dalla versione 1.0 si completa dopo 5 catture (prima erano 12), quindi cinque esemplari di ogni nuovo Pal è lo schema efficiente.
  • I Pal fortunati (Lucky) sono più grandi, brillano e fanno un suono caratteristico. Hanno la passiva Lucky (+15% Attacco, +15% Difesa, +20% Velocità di lavoro) e un'abilità attiva in più. Catturane sempre uno.
  • I Pal Alfa sono i boss sul campo di dimensioni enormi. Sconfiggerne uno per la prima volta dà punti Tecnologia Antica, che ti servono per l'Incubatrice per uova e il Grappling Gun.

L'indicatore mostra una probabilità un po' più bassa di quella reale, quindi un 50% mostrato è meglio di un lancio di moneta. Tieni comunque qualche sfera di scorta per ogni tentativo.

Dove spendere i punti statistica

Ogni livello dà punti statistica da distribuire su cinque statistiche. Quanto aggiunge ogni punto, secondo i dati del giocatore della wiki:

Statistica Per punto Valore all'inizio Commento
Peso +50 di carico Il più alto In sovraccarico ti trascini. Più peso significa meno viaggi alla base
Resistenza +10 Alto Correre, arrampicarsi, planare e nuotare la consumano
PS +100 Medio Alzali quando boss delle torri e Pal Alfa iniziano a stenderti con un colpo
Velocità di lavoro +50 Basso Conta solo per il lavoro che fai a mano; quasi tutto lo fanno i Pal
Attacco +2 Basso all'inizio Poco per punto; armi migliori aumentano il danno molto di più

Il reset delle statistiche richiede la Memory Wiping Medicine, che si crea nei banchi da lavoro per medicine avanzati con una grande quantità di materiali. Non è qualcosa che avrai all'inizio, quindi considera permanenti i primi punti. Una ripartizione pratica per i primi 20 livelli: quasi tutto in Peso e Resistenza, qualche punto in PS.

Il primo boss della torre: Zoe e Grizzbolt

La torre del Rayne Syndicate su Windswept Island ospita Zoe e Grizzbolt, livello 10 in Normale. Grizzbolt è di tipo Elettro e usa soprattutto attacchi Elettro, quindi i Pal e gli attacchi di tipo Terra funzionano meglio. Dalla versione 1.0 lo scontro ha un limite di tempo di 5 minuti, con le statistiche del boss adeguate di conseguenza.

  1. 1

    Arriva qualche livello sopra il 10

    Il boss è di livello 10; essere al livello 13-15 con arco e armatura ti lascia margine per gli errori.

  2. 2

    Porta Pal di tipo Terra

    Rushoar è l'opzione di tipo Terra dell'inizio. Cambia Pal quando uno ha pochi PS invece di lasciarlo svenire.

  3. 3

    Porta cure e frecce

    Cibo cucinato e molte frecce. L'abilità da compagno curativa di Teafant è una rete di sicurezza.

  4. 4

    Resta in movimento

    Muoviti e schiva invece di scambiare colpi. Qui i punti in Resistenza ripagano.

I boss delle torri danno anche punti Tecnologia Antica la prima volta che li sconfiggi.

Errori comuni all'inizio

Errore Cosa succede Soluzione
Mettere la base su una pendenza o una scogliera I Pal si bloccano e il lavoro si ferma Sposta presto la Palbox su terreno pianeggiante, prima di costruire molto
Niente Feed Box né letti I Pal hanno fame, perdono sanità mentale e rallentano Feed Box (livello 4) e un letto per Pal subito
Spendere Tecnologia in decorazioni Non restano punti per il Furnace o la Mega Sphere Segui la tabella qui sopra; decora dopo
Catturare dieci esemplari della stessa specie Perdi il bonus di cattura delle specie nuove Cinque per specie dalla 1.0, poi passa oltre
Ignorare le Lifmunk Effigy Le Pal Sphere falliscono su tutto ciò che non è di livello basso Raccoglile esplorando e offrile alla Statue of Power
Punti statistica a caso Esplorazione debole che non puoi correggere per molto tempo Prima Peso e Resistenza
Saltare i Pal Alfa Niente punti Tecnologia Antica per l'Incubatrice per uova e il Grappling Gun Elimina i Pal Alfa facili vicino alla partenza

Una regola cambiata nella versione 1.0: a difficoltà Normale non perdi più gli oggetti equipaggiati quando muori, quindi le morti iniziali costano meno di quanto dicano le guide più vecchie.

Dove andare dopo il livello 20

Una volta aperta la Fattoria d'allevamento, il gioco passa dalla sopravvivenza all'ottimizzazione. La guida all'allevamento spiega come si decide la specie del figlio e come accumulare abilità passive, e la guida all'automazione tratta i lavoratori che vale la pena allevare. Se stai ancora decidendo se il gioco fa per te, la recensione di Palworld valuta il ciclo di gioco a lungo termine.

★Opinione sincera: i primi dieci livelli sono la parte da capire meglio

L'inizio di Palworld è generoso una volta che ne vedi la struttura. Le missioni di livello della base guidano meglio della maggior parte dei video, e avere una base che raccoglie mentre esplori rende produttiva la prima serata. I punti deboli sono reali: l'albero tecnologico seppellisce gli oggetti importanti tra i mobili, il gioco spiega a malapena il potere di cattura o i punti Tecnologia Antica, e il pathfinding dei Pal produce ancora momenti in cui un lavoratore resta fermo senza un motivo visibile. Niente di tutto questo blocca i progressi. Segui le missioni, cattura lavoratori vari e il primo boss della torre sarà un traguardo equo, non un muro.

FAQ

Domande Frequenti

Prendi a pugni alberi e rocce per ottenere legno e pietra, costruisci il Primitive Workbench e crea un'ascia e un piccone di pietra, poi sblocca la Palbox e le Pal Sphere al livello 2. Piazza la Palbox per fondare la base, cattura qualche Pal e mettilo al lavoro. Da lì in poi, le missioni di livello della base ti dicono cosa costruire.
Su terreno pianeggiante (la Palbox non si può piazzare su pendenze superiori a 15 gradi) con alberi e pietra vicini. Una pianura vicino alla zona di partenza è meglio di una scogliera panoramica. Puoi avere una sola base finché la base non raggiunge il livello 8, quindi scegli un punto facile da raggiungere, non uno perfetto.
Cattiva e Lamball per Lavoro manuale e Trasporto, Chikipi e Lamball per il Ranch, Foxparks per Accensione (serve al Primitive Furnace e per cucinare), Tanzee per Taglio legna e Semina, Depresso o Rushoar per Estrazione, e Teafant o Pengullet per Irrigazione. Eikthyrdeer è il miglior Pal da Taglio legna all'inizio ed è anche una cavalcatura.
Prima Peso (ogni punto aggiunge 50 di capacità di carico), poi Resistenza (ogni punto aggiunge 10) per correre, arrampicarti e planare, poi PS. La Velocità di lavoro accelera solo il lavoro che fai a mano. I punti in Attacco aggiungono poco all'inizio. Il reset richiede la Memory Wiping Medicine, craftabile solo a fine gioco, quindi non distribuire i punti a caso.
Zoe e Grizzbolt, nella torre del Rayne Syndicate, sono di livello 10 in Normale. Grizzbolt è di tipo Elettro, quindi porta Pal di tipo Terra e qualche livello di margine. Dalla versione 1.0 il limite di tempo è di 5 minuti, con le statistiche del boss adeguate di conseguenza.
Sconfiggendo per la prima volta i Pal Alfa (i grandi boss sul campo) e i boss delle torri. Sbloccano oggetti chiave come l'Incubatrice per uova, il Grappling Gun e più avanti la Fattoria d'allevamento, quindi elimina presto i Pal Alfa facili vicino alla base.

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