幻獸帕魯把你丟到一座島上,沒有真正重要的任務標記,科技樹裡又塞滿了家具。最初幾個小時會覺得漫無目的,直到你發現遊戲其實內建了一份路線圖:帕魯終端裡的據點等級任務,會依合理的順序要求你接下來正好需要的建築。本文把它整理成按等級排列的計畫,並補上任務沒告訴你的部分:該抓哪些帕魯、據點放在哪裡、屬性點加在哪。
下表的解鎖等級依據1.0版的科技樹。1.0版也改動了一些舊攻略寫錯的地方,例如捕獲獎勵與塔頭目的時間限制,相關之處會另外註明。
前20級一覽
| 玩家等級 | 解鎖與建造 | 為什麼是現在 | 進入下一階段前的目標 |
|---|---|---|---|
| 1 | 原始工作台、石斧、石鎬 | 用工具採集比徒手快得多 | 存下一批木材、石頭與帕魯晶碎片 |
| 2 | 帕魯終端、帕魯球、營火、木箱、修理台 | 帕魯終端建立據點;有了帕魯球才能開始捕獲 | 據點已放置,抓到3-5隻帕魯 |
| 3 | 稻草帕魯床、簡陋的床、舊弓與箭 | 帕魯需要床;弓讓你能遠距離戰鬥 | 每隻作業帕魯都有床 |
| 4 | 飼料箱 | 肚子餓的帕魯工作效率差,SAN值也會下降 | 飼料箱裡放滿莓果 |
| 5 | 莓果農田、牧場、普通降落傘 | 能自己生產的食物;降落傘讓跳崖變得安全 | 莓果農田已種下,牧場上有 Lamball 或 Chikipi |
| 6-7 | 帕魯裝備工作台、Foxparks 的挽具、伐木場、採石場 | 木材與石頭開始不靠你也能入帳 | 據點能自行生產木材與石頭 |
| 8-9 | 粉碎機、力量雕像、溫泉 | 粉碎機(由澆水帕魯運作)把石頭變成帕魯晶碎片;力量雕像提升捕獲力 | 供奉第一批 Lifmunk Effigy |
| 10 | 原始熔爐、孵蛋器(古代科技) | 金屬錠解鎖金屬裝備;野外撿到的蛋可以孵化 | 煉出第一批金屬錠,挑戰第一座塔的頭目 |
| 11-12 | 金屬鎬與金屬斧、高品質工作台、鉤爪槍(古代科技) | 更好的工具與攀爬能力 | 換上金屬工具 |
| 14-15 | Mega Sphere、帕魯球工作台、Nitewing 的鞍、小麥農田、磨坊 | 能捕獲更高等級的帕魯,並取得前期的飛行坐騎 | 放置第二個據點,騎上 Nitewing |
| 17-19 | 料理鍋、繁殖牧場(古代科技) | 配種用的蛋糕,以及帶增益效果的料理 | 安排好第一組配種 |
照這條路線走,科技點數會有剩,但不夠解鎖所有東西。在據點能自行運轉之前,先跳過家具套組與裝飾品。啟動每座 Great Eagle Statue(快速傳送點)也會給1點科技點數,所以路過的每一座都要碰一下。
第一天的步驟
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1
先徒手採集,再做工具
打幾棵樹和幾塊石頭,蓋原始工作台並做出石斧與石鎬。挖石頭有時會掉帕魯晶碎片,地上和帕魯晶礦床也能找到;每顆帕魯球都需要它。
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2
升到等級2並放下帕魯終端
帕魯終端會建立據點、存放帕魯,也是快速傳送點。放下之前先讀下一節,因為有一段時間你只能擁有一個據點。
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3
抓第一批作業帕魯
先削弱帕魯,再丟帕魯球。要抓多個物種,而不是同一種抓很多隻,因為每抓到一種新物種都有捕獲獎勵。
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4
讓牠們吃飽睡好
蓋稻草帕魯床和飼料箱,再把莓果放進箱子。沒有食物或休息的帕魯會掉SAN值,工作量也會變少。
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5
讓據點在你探索時運作
伐木場、採石場與莓果農田運轉起來後,回來時箱子就是滿的。利用這段時間捕獲帕魯、尋找 Great Eagle Statue,並清掉較弱的 Alpha 帕魯來取得古代科技點數。
第一個據點該放在哪裡
據點是以帕魯終端為中心、半徑約35公尺的圓柱範圍,而帕魯終端無法放在坡度超過15度的地面。在據點本身升到等級8之前,你只能擁有一個據點,所以第一個地點比看起來更重要。
| 要看的條件 | 為什麼重要 |
|---|---|
| 平坦開闊的地面 | 帕魯終端、床、農田與作業設施都放得下,不必繞著岩石整地 |
| 附近有樹木和石頭 | 前幾級都要親手採集,路程短累積起來差很多 |
| 靠近起始區域 | 附近會出現低等級帕魯,能快速補充作業帕魯 |
| 不在懸崖或斜坡上 | 帕魯在斜坡上尋路很差,容易卡住,看起來就像在偷懶 |
| 有擴建的空間 | 之後還要加牧場、更多農田和繁殖牧場 |
不必追著影片裡的「完美」地點跑。礦石、煤炭等資源豐富的地點是之後的事,第二個據點(據點等級8起)才是該蓋在礦脈上的那一個。第一個據點只要平坦、安全、離得近就夠了。
床、飼料箱與作業設施要擺得近一點等配置要點,請看據點建設攻略。
前期該抓哪些帕魯,以及原因
決定帕魯在據點價值的是作業適性。前期需要八種作業,下面的帕魯可以全部涵蓋。這些帕魯都會出現在起始地點周圍的低等級區域(Windswept Hills 一帶)。
最初幾小時的坐騎
Rushoar(鞍在等級6)是第一隻陸上坐騎,Direhowl(等級9)更快,Eikthyrdeer(等級12)多了二段跳,而 Nitewing(鞍在等級15)是前期的飛行坐騎,會大幅改變探索速度。早點抓一隻 Nitewing,留到鞍解鎖為止。
有效率地捕獲
- 先壓低帕魯的HP。 HP越低,捕獲機率越高。中毒或冰凍等異常狀態也有一點幫助。
- 基本的帕魯球只適合低等級帕魯。 在 Mega Sphere(等級14)之前,到力量雕像(等級9)供奉 Lifmunk Effigy 來提升捕獲力。這種綠色雕像散布在整張地圖上。
- 抓新物種,而不是反覆抓同一種。 每個物種都有捕獲獎勵。從1.0版開始,捕獲5次就會領完(原本是12次),所以每種新帕魯各抓五隻是最有效率的做法。
- Lucky 帕魯(幸運個體) 體型較大、會閃閃發光,還有獨特的音效。牠們帶有 Lucky 被動(攻擊力+15%、防禦力+15%、工作速度+20%),並多一個主動技能。遇到一定要抓。
- Alpha 帕魯是體型巨大的野外頭目。首次擊敗可取得古代科技點數,解鎖孵蛋器與鉤爪槍都需要它。
畫面上顯示的機率比實際略低,所以顯示50%其實比擲硬幣更有利。不過每次嘗試還是要多留幾顆帕魯球備用。
屬性點該加在哪裡
每次升級都會獲得屬性點,可分配到五項屬性。每點的效果如下(依據 wiki 的玩家資料):
| 屬性 | 每點效果 | 前期價值 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 負重 | 負重上限+50 | 最高 | 超重時只能慢慢走。負重越高,回據點的次數越少 |
| 耐力 | +10 | 高 | 奔跑、攀爬、滑翔與游泳都會消耗耐力 |
| HP | +100 | 中 | 當塔頭目和 Alpha 帕魯開始一擊打倒你時再加 |
| 工作速度 | +50 | 低 | 只影響你親手做的作業;大部分工作由帕魯完成 |
| 攻擊力 | +2 | 前期低 | 每點提升很小;換更好的武器能大幅提高傷害 |
重置屬性需要記憶消除藥(Memory Wiping Medicine),要在高級的製藥工作台用大量材料製作。前期不可能拿到,所以前期的加點要當作無法重來。前20級的實用分配:大部分加負重與耐力,少量加HP。
第一座塔的頭目:Zoe 與 Grizzbolt
Windswept Island 上的 Rayne Syndicate 塔,頭目是 Zoe 與 Grizzbolt,普通難度下等級10。Grizzbolt 是電屬性,主要使用電屬性攻擊,所以地屬性帕魯與地屬性攻擊最有效。從1.0版開始,這場戰鬥有5分鐘的時間限制,頭目的數值也隨之調整。
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1
比10級高幾級再去
頭目是等級10;以等級13-15、帶著弓和防具挑戰,失誤也有餘裕。
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2
帶地屬性帕魯
Rushoar 是前期的地屬性選擇。帕魯血量變低時就換下,不要讓牠倒下。
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3
帶回復道具和箭
準備料理和大量的箭。Teafant 的回復夥伴技能是一道保險。
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4
保持移動
持續移動並閃避,不要和頭目硬碰硬換血。加在耐力上的點數在這裡就有回報。
首次擊敗塔的頭目也會獲得古代科技點數。
前期常見失誤
| 失誤 | 會發生什麼 | 解法 |
|---|---|---|
| 把據點放在斜坡或懸崖上 | 帕魯卡住,作業停擺 | 在蓋太多東西之前,及早把帕魯終端移到平地 |
| 沒有飼料箱或床 | 帕魯肚子餓、SAN值下降、動作變慢 | 立刻蓋飼料箱(等級4),並為每隻帕魯準備一張床 |
| 把科技點數花在裝飾品上 | 沒有點數解鎖熔爐或 Mega Sphere | 照上面的表格走;裝飾之後再說 |
| 同一物種抓十隻 | 錯過新物種的捕獲獎勵 | 1.0版起每種抓五隻就換下一種 |
| 忽略 Lifmunk Effigy | 帕魯球對低等級以上的帕魯都抓不到 | 探索時順手撿起,拿到力量雕像供奉 |
| 隨便加屬性點 | 探索能力變弱,而且很長一段時間無法重來 | 先加負重與耐力 |
| 跳過 Alpha 帕魯 | 沒有古代科技點數解鎖孵蛋器與鉤爪槍 | 清掉起始地點附近較弱的 Alpha 帕魯 |
1.0版改動的一條規則:普通難度下,死亡時不再掉落已裝備的道具,所以前期死亡的代價比舊攻略說的小。
等級20之後該做什麼
繁殖牧場開放後,遊戲就從求生轉向最佳化。配種攻略說明子代物種如何決定,以及如何疊加被動技能;自動化攻略則介紹值得配出來的作業帕魯。如果你還在考慮這款遊戲適不適合自己,幻獸帕魯評測評估了它的長期遊戲循環。
★真心評價:最值得看懂的是前十級
看懂結構之後,幻獸帕魯的前期其實相當大方。據點等級任務比大多數影片更好用,而有一個在你探索時自動採集的據點,讓第一個晚上就玩得很有成就感。缺點也是真的:科技樹把重要道具埋在一堆家具之中,遊戲幾乎沒解釋捕獲力和古代科技點數,帕魯的尋路至今仍會出現作業帕魯莫名站著不動的情況。不過這些都不會擋住進度。照著任務走、湊齊各種作業帕魯,第一座塔的頭目就會是一個合理的里程碑,而不是一堵牆。