Slay the Spire è un deckbuilder roguelike dello studio indipendente Mega Crit. È uscito dall'accesso anticipato su PC a gennaio 2019, è arrivato su console lo stesso anno e più tardi su iOS e Android, e le sue recensioni degli utenti su Steam sono «Estremamente positive». Quasi tutti i deckbuilder usciti da allora vengono paragonati a lui. Da marzo 2026 esiste anche un seguito in accesso anticipato, quindi la domanda non è più solo se il gioco sia buono, ma se comprare questo, il seguito o nessuno dei due. È a questo che la recensione risponde per prima cosa.
Comprare, aspettare o lasciar perdere
| La tua situazione | Verdetto | Perché |
|---|---|---|
| Ti piacciono la strategia a turni, i giochi di carte o i roguelike | Comprare | È il gioco più completo del suo genere, e le decisioni restano interessanti per centinaia di ore |
| Non hai mai giocato a un deckbuilder | Comprare | Regole semplici, nemici che mostrano la prossima mossa e un primo personaggio indulgente lo rendono un ottimo primo gioco |
| Vuoi giocare su Switch, PlayStation, Xbox o smartphone | Comprare l'originale | È su tutte queste piattaforme; Slay the Spire 2 per ora è solo su PC |
| Vuoi giocare con gli amici | Guardare Slay the Spire 2 | L'originale è solo in singolo; il seguito ha la cooperativa fino a 4 giocatori |
| Vuoi solo giochi finiti ed equilibrati | Comprare l'originale, aspettare il seguito | L'originale è completo; il seguito sta ancora aggiungendo contenuti e cambiando il bilanciamento |
| Badi molto al prezzo | Comprare in saldo | È stato venduto con forti sconti su Steam, e il gioco è lo stesso a qualsiasi prezzo |
| Odi perdere una run giocata bene per colpa delle carte offerte | Lasciar perdere | La casualità di ricompense e reliquie fa parte del design e non sparisce mai |
| Vuoi storia, personaggi o spettacolo | Lasciar perdere | La storia sono poche righe di testo e la presentazione è un 2D spoglio |
In breve: se ti piace prendere decisioni sotto pressione, Slay the Spire è quasi un acquisto sicuro, e l'originale resta un punto di partenza migliore del seguito. Chi si pente dell'acquisto è soprattutto chi non sopporta la casualità, non chi lo trova troppo difficile.
Che tipo di gioco è
Scegli un personaggio e scali la Spire: tre Atti, ognuno una mappa di percorsi ramificati con combattimenti normali, élite, stanze ignote, negozi, falò e tesori, che termina con un boss. I combattimenti sono a turni. Peschi cinque carte, spendi Energia in attacchi e blocco, e ogni nemico mostra la sua intenzione per il turno successivo, quindi ogni turno è un piccolo enigma con la posta in gioco in vista. I PV si conservano da un combattimento all'altro.
Dopo un combattimento scegli una carta su tre o salti. Questa scelta è il cuore del gioco: più carte non vuol dire meglio, perché ogni carta debole fa uscire le migliori meno spesso. Le reliquie aggiungono effetti permanenti, ai falò puoi curarti o potenziare una carta, e i negozi vendono carte, reliquie, pozioni e rimozione delle carte. Se muori la run finisce e ricominci, tenendo solo gli sblocchi. La guida per principianti tratta le abitudini che fanno vincere le prime run.
Stato attuale: cosa ottieni oggi
| Voce | Stato |
|---|---|
| Uscita | Versione definitiva (non accesso anticipato) su PC a gennaio 2019, dopo un accesso anticipato iniziato a fine 2017 |
| Piattaforme | Windows, macOS e Linux; PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One; iOS e Android |
| Personaggi | Ironclad, Silent, Defect e Watcher; il Watcher è stato aggiunto con un aggiornamento gratuito a gennaio 2020 |
| Modalità | Run standard, Atto 4 con il Cuore Corrotto, 20 livelli di Ascensione per personaggio, Daily Climb con classifiche, Custom Mode con modificatori e modalità Infinita |
| Modello di vendita | Acquisto unico; l'unico DLC su Steam è la colonna sonora |
| Multigiocatore | Assente; solo in singolo |
| Mod | Steam Workshop su PC |
| Lingue dell'interfaccia su Steam | 17, tra cui inglese, giapponese, cinese semplificato e tradizionale, coreano, russo, tedesco, francese, spagnolo, italiano e portoghese brasiliano |
| Seguito | Slay the Spire 2, in accesso anticipato su Steam da marzo 2026 (solo PC) |
L'originale è finito. Non riceve più aggiornamenti di contenuto e non ne ha bisogno: i quattro personaggi, l'Atto 4 e l'Ascensione sono tutti inclusi.
E Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 è entrato in accesso anticipato su Steam il 5 marzo 2026, sviluppato dallo stesso studio su un nuovo motore (Godot). Ha cinque personaggi: tornano l'Ironclad, il Silent e il Defect, mentre il Necrobinder e il Regent sono nuovi. Il Watcher non c'è. La novità più grande è la cooperativa fino a 4 giocatori, con carte specifiche per il multigiocatore. Inoltre ogni Atto ha due versioni, scelte a caso in ogni run.
È un vero accesso anticipato. Gli sviluppatori pubblicano un ramo beta più o meno ogni due settimane e lo integrano nel gioco principale con aggiornamenti più grandi, e hanno detto che stanno regolando la difficoltà di base perché era troppo alta. Contenuti come carte, eventi, nemici e aree vengono ancora aggiunti. È una buona notizia per il futuro del seguito, e un motivo per non considerarlo ancora un sostituto dell'originale.
Cosa fa bene
Decisioni che contano, ogni pochi minuti
La cosa migliore di Slay the Spire è quanto conti ogni piccola scelta. Saltare una carta, rimuovere un Colpo per 75 Oro, scegliere un'élite o un falò, prendere una di tre reliquie del boss: ogni decisione plasma l'ora successiva della run, e nessuna ha una risposta giusta ovvia. Poiché i nemici mostrano la loro intenzione, un combattimento perso di solito si può ricondurre a una decisione che la prossima volta puoi prendere diversamente.
Quattro personaggi, quattro modi di vincere
I personaggi condividono mappa, nemici e reliquie, ma non le carte. L'Ironclad fa crescere la Forza o esaurisce carte per ricavarne valore e si cura dopo ogni combattimento; il Silent vince con Veleno, Pugnali e motori di scarto; il Defect costruisce orb potenziati dal Focus; il Watcher alterna Furia (danni d'attacco raddoppiati, inflitti e subiti) e Quiete. Imparare uno non ti insegna il successivo. La guida ai personaggi confronta tutti e quattro e le loro build.
Una lunga scala dopo la prima vittoria
Ogni personaggio ha 20 livelli di Ascensione, sbloccati uno alla volta vincendo. Si sommano: più élite, meno cure dopo i boss, una maledizione da Ascensione 10, meno PV massimi da Ascensione 14 e due boss alla fine dell'Atto 3 ad Ascensione 20. In cima ci sono l'Atto 4 e il Cuore Corrotto. La guida all'Ascensione tratta le tappe e le tattiche contro i boss.
Dove non convince
Una variabilità che non sempre si può aggirare
Alcune run non offrono mai un buon attacco prima della prima élite dell'Atto 1, o propongono tre reliquie del boss che danneggiano il tuo mazzo. Un buon percorso e saltare le carte deboli riducono il problema, ma non lo eliminano. Ad Ascensione alta, dove c'è meno margine, una brutta sequenza di offerte chiude più run. La tier list delle reliquie aiuta a scegliere le reliquie dei boss, ma nessuna guida salva una run senza danni.
Presentazione spoglia
La grafica è un 2D piatto con poche animazioni, e la storia è una manciata di righe. La musica è buona, ma se ti servono immagini o una narrazione per restare motivato, questo gioco non ti dà quasi nulla al di fuori delle decisioni.
Il gioco non si spiega
L'Atto 4 è nascosto dietro tre chiavi, e il gioco non ti dice mai come ottenerle. Diverse carte famose, come Catalizzatore (Catalyst), Oltre il Limite (Limit Break) e Forma Ricorsiva (Echo Form), entrano nel gruppo di carte solo tramite i livelli di sblocco, quindi le prime run possono sembrare povere di opzioni. Che saltare le carte sia una buona idea è la regola più importante del gioco, e la impari perdendo.
Lamentele comuni e quanto sono vere
| Lamentela | È vera? | Cosa aiuta |
|---|---|---|
| È solo un gioco di fortuna | In parte. Ricompense, reliquie e negozi sono casuali, e alcune run non si possono vincere | Saltare le carte deboli, rimuovere i Colpi, affrontare le élite quando hai abbastanza danni, leggere l'icona del boss sulla mappa |
| La grafica sembra datata | Sì. 2D piatto e animazioni semplici, e non sono mai state il punto di forza | Giudicalo dal trailer di gameplay; se quello non ti prende, la grafica non lo farà nemmeno dopo |
| È troppo difficile | La prima vittoria richiede a molti giocatori parecchio tempo | Iniziare con l'Ironclad, prendere meno carte, usare le pozioni contro élite e boss |
| Le run sono troppo lunghe | Una run completa è lunga per un roguelike | Puoi salvare e uscire in qualsiasi momento e riprendere la run più tardi |
| Resto sempre bloccato allo stesso livello di Ascensione | L'Ascensione alta è una salita ripida e ragionata | Perdere non abbassa il tuo livello; sali un gradino alla volta |
| Non c'è il multigiocatore | Vero per l'originale | Slay the Spire 2 ha la cooperativa a 4 giocatori in accesso anticipato |
Confronto con giochi simili
| Gioco | Ciclo di gioco | In cosa si distingue Slay the Spire |
|---|---|---|
| Slay the Spire 2 | Stessa struttura, personaggi nuovi, Atti alternativi, cooperativa a 4 giocatori; accesso anticipato, solo PC | L'originale è completo, su tutte le piattaforme e ha il Watcher; il seguito è la scelta per la cooperativa |
| Balatro | Mani di poker valutate come Chips × Mult, Joker comprati tra un round e l'altro, nessun nemico | Slay the Spire punta su combattimenti tattici e scelta del percorso; Balatro è più breve e ruota tutto attorno a un solo numero |
| Monster Train | Piazzare unità su tre piani di un treno per proteggere il Pyre, con due clan per run | Monster Train è più veloce e punta su combo enormi; Slay the Spire è più lento e si gioca su ogni carta e ogni PV |
| Inscryption | Un gioco di carte narrativo che mescola roguelike di deckbuilding, enigmi da escape room e horror | Inscryption è una storia che giochi una volta; Slay the Spire è un gioco a run che giochi per anni. Il Kaycee's Mod gratuito di Inscryption aggiunge una modalità roguelike rigiocabile |
Se ti è piaciuto Slay the Spire, Balatro è il prossimo acquisto ovvio se vuoi sessioni più brevi; leggi la nostra recensione di Balatro. Monster Train fa per chi si è divertito più con i grandi turni di combo che con la difesa prudente. E se cerchi un deckbuilder che mette le sue carte su una mappa invece che in una mano da combattimento, dai un'occhiata a Loop Hero.
Guide correlate
Se sei alle prime armi: guida per principianti. Scegliere e imparare ogni personaggio: guida ai personaggi. Quali reliquie dei boss prendere: tier list delle reliquie. Salire di difficoltà e battere il Cuore: guida all'Ascensione.
★Parere onesto — il punto di riferimento del genere, e ancora il posto da cui partire
Slay the Spire si merita il suo 9.4 perché quasi ogni minuto è dedicato a una decisione che cambia il resto della run, e perché quattro personaggi con 20 livelli di Ascensione ciascuno mantengono questa qualità per centinaia di ore. È completo, economico, su tutte le piattaforme e senza DLC a pagamento. Le riserve sono sincere: ha un aspetto spoglio, nasconde sistemi importanti e alcune run sono perse prima che tu possa fare qualcosa. Slay the Spire 2 cambia la raccomandazione solo per chi vuole la cooperativa o è disposto a giocare un gioco non finito. Per tutti gli altri, l'originale resta il deckbuilder da comprare per primo, e quello con cui si misura ogni altro deckbuilder.