Slay the Spire é um roguelike deckbuilder do estúdio independente Mega Crit. Ele saiu do Acesso Antecipado no PC em janeiro de 2019, chegou aos consoles no mesmo ano e ao iOS e ao Android depois, e as análises de usuários na Steam estão em Extremamente positivas. A maioria dos deckbuilders lançados desde então é comparada com ele. Desde março de 2026 também existe uma sequência em Acesso Antecipado, então a pergunta não é mais só se o jogo é bom, mas se você deve comprar este, a sequência ou nenhum dos dois. É isso que esta análise responde primeiro.
Comprar, esperar ou pular
| Sua situação | Veredito | Por quê |
|---|---|---|
| Você gosta de estratégia por turnos, jogos de cartas ou roguelikes | Comprar | É o jogo mais completo do tipo, e as decisões continuam interessantes por centenas de horas |
| Você nunca jogou um deckbuilder | Comprar | Regras simples, inimigos que mostram o próximo movimento e um primeiro personagem tolerante fazem dele um bom primeiro deckbuilder |
| Você quer jogar no Switch, PlayStation, Xbox ou celular | Comprar o original | Ele está em todos eles; Slay the Spire 2 é, por enquanto, exclusivo de PC |
| Você quer jogar com amigos | Olhar para Slay the Spire 2 | O original é só para um jogador; a sequência tem cooperativo para até 4 jogadores |
| Você só quer jogos terminados e equilibrados | Comprar o original, esperar pela sequência | O original está completo; a sequência ainda está recebendo conteúdo e mudando o balanceamento |
| Você é sensível a preço | Comprar em promoção | Ele já foi vendido com descontos grandes na Steam, e o jogo é o mesmo a qualquer preço |
| Você odeia perder uma run bem jogada pelas cartas que foram oferecidas | Pular | A aleatoriedade nas recompensas e relíquias faz parte do design e nunca vai embora |
| Você quer história, personagens ou espetáculo | Pular | A história são poucas linhas de texto e a apresentação é 2D simples |
Versão curta: se você gosta de tomar decisões sob pressão, Slay the Spire é quase uma compra garantida, e o original ainda é um ponto de partida melhor que a sequência. Quem se arrepende de comprar costuma ser quem não gosta de aleatoriedade, não quem acha o jogo difícil demais.
Que tipo de jogo é
Você escolhe um personagem e sobe a Spire: três Atos, cada um com um mapa de caminhos ramificados com combates normais, elites, salas desconhecidas, lojas, Locais de Descanso e tesouros, terminando em um chefe. Os combates são por turnos. Você compra cinco cartas, gasta Energia em ataques e Proteção, e cada inimigo mostra sua Intenção para o próximo turno, então cada turno é um pequeno quebra-cabeça com riscos visíveis. O PV continua de um combate para o outro.
Depois de um combate você escolhe uma entre três cartas ou pula. Essa escolha é o coração do jogo: mais cartas não é melhor, porque cada carta fraca faz suas melhores cartas aparecerem com menos frequência. As relíquias adicionam efeitos permanentes, os Locais de Descanso deixam você curar ou aprimorar uma carta, e as lojas vendem cartas, relíquias, poções e remoção de cartas. Se você morre, a run acaba e você recomeça, mantendo só os desbloqueios. O guia para iniciantes cobre os hábitos que vencem as primeiras runs.
Situação atual: o que você recebe hoje
| Item | Situação |
|---|---|
| Lançamento | Lançamento completo (não Acesso Antecipado) no PC em janeiro de 2019, depois de Acesso Antecipado desde o fim de 2017 |
| Plataformas | Windows, macOS e Linux; PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One; iOS e Android |
| Personagens | Ironclad, Silent, Defect e Watcher; o Watcher foi adicionado em uma atualização gratuita em janeiro de 2020 |
| Modos | Runs padrão, Ato 4 com o Corrupt Heart, 20 níveis de Ascensão por personagem, Escalada Diária (Daily Climb) com placares, Modo Personalizado (Custom Mode) com modificadores e modo Infinito (Endless) |
| Monetização | Compra única; o único DLC na Steam é a trilha sonora |
| Multijogador | Nenhum; só para um jogador |
| Mods | Oficina Steam no PC |
| Idiomas da interface na Steam | 17, incluindo inglês, japonês, chinês simplificado e tradicional, coreano, russo, alemão, francês, espanhol, italiano e português do Brasil |
| Sequência | Slay the Spire 2, em Acesso Antecipado na Steam desde março de 2026 (exclusivo de PC) |
O original está terminado. Ele não recebe mais atualizações de conteúdo, e não precisa: os quatro personagens, o Ato 4 e a Ascensão já estão todos no jogo.
E Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 entrou em Acesso Antecipado na Steam em 5 de março de 2026, feito pelo mesmo estúdio em um motor novo (Godot). Ele tem cinco personagens: o Ironclad, o Silent e o Defect voltam, e o Necrobinder e o Regent são novos. O Watcher não está entre eles. A maior novidade é o cooperativo para até 4 jogadores, com cartas específicas do multijogador. Cada Ato também tem duas versões, sorteadas a cada run.
É um Acesso Antecipado de verdade. Os desenvolvedores lançam uma versão beta mais ou menos a cada duas semanas e a incorporam ao jogo principal em atualizações maiores, e disseram que a dificuldade base está sendo ajustada porque estava alta demais. Conteúdo como cartas, eventos, inimigos e áreas ainda está sendo adicionado. Isso é uma boa notícia para o futuro da sequência, e um motivo para ainda não tratá-la como substituta do original.
O que ele faz bem
Decisões que importam, a cada poucos minutos
O melhor de Slay the Spire é o quanto cada pequena escolha importa. Pular uma carta, remover um Golpe por 75 de Ouro, escolher uma elite ou um Local de Descanso, pegar uma entre três relíquias de chefe: cada uma molda a próxima hora da run, e nenhuma tem uma resposta certa óbvia. Como os inimigos mostram a Intenção, um combate perdido normalmente pode ser rastreado até uma decisão que você pode tomar de outro jeito da próxima vez.
Quatro personagens, quatro jeitos de vencer
Os personagens compartilham o mapa, os inimigos e as relíquias, mas não as cartas. O Ironclad escala a Força ou exaure cartas para tirar valor delas e se cura depois de cada combate; o Silent vence com Veneno, Estoques e motores de descarte; o Defect monta orbes escalados pelo Foco; o Watcher alterna entre Fúria (dobra o dano de ataque causado e recebido) e Calma. Aprender um não ensina o próximo. O guia de personagens compara os quatro e suas builds.
Uma escada longa depois da primeira vitória
Cada personagem tem 20 níveis de Ascensão, desbloqueados um de cada vez ao vencer. Eles se acumulam: mais elites, menos cura depois dos chefes, uma maldição a partir da Ascensão 10, PV máximo menor a partir da Ascensão 14 e dois chefes no fim do Ato 3 na Ascensão 20. O Ato 4 e o Corrupt Heart ficam no topo. O guia de Ascensão cobre os marcos e as táticas contra os chefes.
Onde ele deixa a desejar
Variação que nem sempre dá para contornar
Algumas runs nunca oferecem um bom ataque antes da primeira elite do Ato 1, ou dão três relíquias de chefe que prejudicam seu baralho. Uma boa escolha de rota e pular cartas fracas reduzem isso, mas não eliminam. Na Ascensão alta, onde há menos margem, uma sequência ruim de ofertas encerra mais runs. A tier list de relíquias ajuda na escolha das relíquias de chefe, mas nenhum guia salva uma run sem dano.
Apresentação simples
A arte é 2D chapada com pouca animação, e a história são algumas linhas. A música é boa, mas se você precisa de visual ou de narrativa para continuar motivado, este jogo não dá quase nada fora das decisões.
O jogo não se explica
O Ato 4 fica escondido atrás de três chaves, e o jogo nunca diz como consegui-las. Várias cartas famosas, como Catalisador, Quebra de Limites e Forma Ecoante, só entram no conjunto de cartas pelos níveis de desbloqueio, então as primeiras runs podem parecer curtas de opções. A ideia de que pular cartas é bom é a regra mais importante do jogo, e você a aprende perdendo.
Reclamações comuns, e o quanto são verdade
| Reclamação | É verdade? | O que ajuda |
|---|---|---|
| É só um jogo de sorte | Em parte. Recompensas, relíquias e lojas são aleatórias, e algumas runs não têm como ser vencidas | Pule cartas fracas, remova Golpes, enfrente elites quando tiver dano, olhe o ícone do chefe no mapa |
| Os gráficos parecem datados | Sim. Arte 2D chapada e animação simples, e nunca foram o atrativo | Julgue pelo trailer de gameplay; se ele não prender você, o visual não vai prender depois |
| É difícil demais | A primeira vitória leva muito tempo para muitos jogadores | Comece com o Ironclad, pegue menos cartas, use poções em combates de elite e de chefe |
| As runs são longas demais | Uma run completa é longa para um roguelike | Você pode salvar e sair a qualquer momento e retomar a run depois |
| Eu sempre empaco no mesmo nível de Ascensão | A Ascensão alta é uma subida íngreme e deliberada | Perder não diminui o seu nível; suba um degrau de cada vez |
| Não tem multijogador | Verdade no original | Slay the Spire 2 tem cooperativo para 4 jogadores em Acesso Antecipado |
Comparado com jogos parecidos
| Jogo | Ciclo principal | Como Slay the Spire se diferencia |
|---|---|---|
| Slay the Spire 2 | Mesma estrutura, personagens novos, Atos alternativos, cooperativo para 4 jogadores; Acesso Antecipado, exclusivo de PC | O original está completo, está em todas as plataformas e tem o Watcher; a sequência é a escolha para cooperativo |
| Balatro | Mãos de pôquer pontuadas como Fichas × Multi, Curingas comprados entre as rodadas, sem inimigos | Slay the Spire é sobre combates táticos e rotas; Balatro é mais curto e gira em torno de um único número |
| Monster Train | Coloque unidades em três andares de um trem para proteger a Pira, com dois clãs por run | Monster Train é mais rápido e mais focado em combos enormes; Slay the Spire é mais lento, mais focado em cada carta e cada ponto de PV |
| Inscryption | Um jogo de cartas guiado pela história que mistura roguelike deckbuilder, quebra-cabeças de sala de fuga e terror | Inscryption é uma história que você joga uma vez; Slay the Spire é um jogo de runs que você joga por anos. O Kaycee's Mod gratuito de Inscryption adiciona um modo roguelike rejogável |
Se você gostou de Slay the Spire, Balatro é a próxima compra óbvia quando você quer sessões mais curtas; veja nossa análise de Balatro. Monster Train combina com quem gostou mais dos grandes turnos de combo do que da defesa cuidadosa. Para um deckbuilder que coloca as cartas em um mapa em vez de em uma mão de combate, experimente Loop Hero.
Guias relacionados
Novo no jogo: guia para iniciantes. Escolher e aprender cada personagem: guia de personagens. Quais relíquias de chefe pegar: tier list de relíquias. Subir a dificuldade e vencer o Heart: guia de Ascensão.
★Opinião honesta — a referência do gênero, e ainda o lugar para começar
Slay the Spire merece seu 9.4 porque quase todo minuto é gasto em uma decisão que muda o resto da run, e porque quatro personagens e 20 níveis de Ascensão para cada um mantêm isso verdadeiro por centenas de horas. Ele está completo, é barato, está em todas as plataformas e não tem DLC pago. As ressalvas são honestas: o visual é simples, ele esconde sistemas importantes e algumas runs são perdidas antes que você possa fazer qualquer coisa. Slay the Spire 2 só muda a recomendação para quem quer cooperativo ou não se importa de jogar um jogo inacabado. Para todos os outros, o original ainda é o deckbuilder para comprar primeiro, e aquele com que todos os outros deckbuilders são comparados.