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スレイザスパイア レビュー|買うべき人と2との違い・正直な評価

スレイザスパイア レビュー|買うべき人と2との違い・正直な評価

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:
9.4
総合評価
面白さ 9.5/10
難易度 6.5/10
操作性 9/10
グラフィック 7.5/10
サウンド 8/10
課金圧 10/10
継続性 10/10
コスパ 9.5/10

良い点

  • +デッキが大きいほど強いカードを引きにくくなるので、カード報酬の1回1回が本当の判断になる
  • +敵が次の行動を表示するので、戦闘は読み解けるパズルになり、負けを自分の判断までたどれる
  • +筋力、毒とナイフ、オーブと集中力、スタンスと、仕組みの違う4キャラがそれぞれ別のゲームのように遊べる
  • +4幕とキャラごとに20段階のアセンションで、初クリア後も長く明確な目標が続く
  • +インディー価格の完成作で有料DLCなし。PC・家庭用機・スマホで遊べ、PC版はSteamワークショップのModも使える

気になる点

  • −提示される内容で負けるランがある。1幕のエリート前に火力カードが来ない、ボスレリックが噛み合わない、など
  • −動きの少ない平面的な2D表現で、見た目の魅力はほとんどない
  • −4幕の鍵、カードを隠すアンロック段階(触媒など)、カードを見送る価値といった肝心な仕組みが説明されない
  • −ローグライクとしては1ランが長めで、高アセンションでは毎ターン慎重な判断が求められる

この記事の結論

ターン制の戦略、カードゲーム、ローグライクが好きなら買いです。戦い方の違う4キャラ、4幕、キャラごとに20段階のアセンションで、有料DLCなしに数百時間遊べます。Slay the Spire 2はPC限定の早期アクセスで、協力プレイが目当ての人向け。完成した1作目の代わりにはまだなりません。運でランが決まることが許せない人は、どちらも見送りを。

要約

スレイザスパイアは、分岐するマップを3幕登りながらターン制のカードバトルを戦い、弱い初期デッキを「取る・見送る・削除する」の判断で強くしていくシングルプレイのローグライク・デッキ構築ゲームです。内容は完成しており、このジャンルの基準になっている作品です。 弱点もはっきりあります。提示されるカードやレリック次第で負けるランがあること、2Dの見た目が地味なこと、奥の仕組みをゲームがほとんど説明しないことです。この記事では、買うべき人、Slay the Spire 2を選ぶべき人、どちらも見送るべき人を最初に示します。

こんな人向け: スレイザスパイアを買うか迷っている人、Slay the Spire 2から始めるべきか迷っている人 初心者向け

要点

重要ポイント

1

1ランは分岐マップを3幕登る構成。戦闘のたびに3枚から1枚を選ぶか見送り、デッキを小さく保つ判断が腕の見せどころ。

2

4キャラは仕組みが別物。アイアンクラッド(筋力と廃棄)、サイレント(毒とナイフ)、ディフェクト(オーブと集中力)、ウォッチャー(スタンス)で、それぞれにアセンション20段階がある。

3

完成済みのシングルプレイ作品。2019年1月にPCで正式リリースされ、その後家庭用機とスマホにも移植。ウォッチャーは2020年1月に無料で追加され、有料DLCはない。

4

続編のSlay the Spire 2は2026年3月にSteamで早期アクセス開始。5キャラと最大4人の協力プレイを備えるが、まだコンテンツ追加中でPC限定。

5

主な短所は、カードやレリックの提示の運、地味な2D表現、4幕の鍵のようにほとんど説明されない仕組み。

スレイザスパイア(Slay the Spire)は、インディースタジオMega Critのローグライク・デッキ構築ゲームです。2019年1月にPCで早期アクセスを抜けて正式リリースされ、同じ年に家庭用機、その後iOSとAndroidにも移植されました。Steamのユーザーレビューは「圧倒的に好評」です。その後に出たデッキ構築ゲームの多くは、この作品と比べられてきました。2026年3月からは続編も早期アクセスで遊べるので、今の問いは「面白いか」だけでなく「1作目と続編のどちらを買うか、どちらも買わないか」です。この記事はまずそこに答えます。

買う・待つ・見送るの判断

あなたの状況 判断 理由
ターン制の戦略、カードゲーム、ローグライクが好き 買う このジャンルで最も完成された作品で、判断の面白さが数百時間続く
デッキ構築ゲームを遊んだことがない 買う ルールが単純で、敵が次の行動を見せ、最初のキャラが打たれ強いので入門に向く
Switch・PS・Xbox・スマホで遊びたい 1作目を買う すべての機種で出ている。Slay the Spire 2は現在PC限定
友達と一緒に遊びたい Slay the Spire 2を検討 1作目はシングルプレイのみ。続編は最大4人の協力プレイに対応
完成して調整の済んだゲームだけ遊びたい 1作目は買う、続編は待つ 1作目は完成済み。続編はまだコンテンツ追加とバランス調整の途中
価格が気になる セールで買う Steamで大きく値引きされたことがあり、中身はいつ買っても同じ
上手く遊んだランを、提示されたカードのせいで落とすのが耐えられない 見送る 報酬やレリックの運はゲームの設計の一部で、上達しても無くならない
ストーリーやキャラクター、派手な演出がほしい 見送る 物語は数行のテキストだけで、表現は地味な2D

要するに:プレッシャーの中で判断を下すのが好きなら、スレイザスパイアはほぼ外さない買い物で、始めるなら今も続編より1作目です。買って後悔するのは、難しすぎると感じた人より、運の要素が嫌いな人です。

どんなゲームか

キャラを1人選んで塔(スパイア)を登ります。3つの幕があり、それぞれが通常戦闘・エリート・?マス・商人・休憩所・宝箱の並ぶ分岐マップで、最後にボスが待っています。戦闘はターン制。手札を5枚引き、エナジーを払ってアタックやブロックを使います。敵は次のターンの行動(インテント)を必ず表示するので、1ターンごとが結果の見える小さなパズルです。HPは戦闘をまたいで持ち越されます。

戦闘のあとは3枚から1枚を選ぶか、見送ります。この選択がゲームの核心です。カードは多いほど良いわけではなく、弱いカードを入れるほど強いカードを引く回数が減ります。レリックは永続効果を与え、休憩所では回復かカード1枚の強化を選び、ショップではカード・レリック・ポーション・カード削除が買えます。倒れるとランは終わり、アンロック以外は最初からやり直しです。最初のクリアに効く習慣は初心者ガイドにまとめています。

現在の状態:今買うと何が遊べるか

項目 状況
リリース 2017年末からの早期アクセスを経て、2019年1月にPCで正式リリース(早期アクセスではない)
対応機種 Windows・macOS・Linux、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、iOS・Android
キャラ アイアンクラッド、サイレント、ディフェクト、ウォッチャー。ウォッチャーは2020年1月に無料アップデートで追加
モード 通常のラン、堕落の心臓が待つ4幕、キャラごとに20段階のアセンション、ランキング付きのデイリー(Daily Climb)、修飾ルールやエンドレスを選べるカスタムモード
課金 買い切り。Steamで販売されているDLCはサウンドトラックだけ
マルチプレイ なし。シングルプレイのみ
Mod PC版はSteamワークショップに対応
Steamの対応言語 17言語。日本語、英語、簡体字・繁体字中国語、韓国語、ロシア語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ブラジルポルトガル語など
続編 Slay the Spire 2。2026年3月からSteamで早期アクセス中(PC限定)

1作目は完成しています。コンテンツの追加はもうありませんが、必要もありません。4キャラ、4幕、アセンションがすべて最初から入っています。

Slay the Spire 2はどうなのか

Slay the Spire 2は、同じスタジオが新しいエンジン(Godot)で作った続編で、2026年3月5日にSteamで早期アクセスを開始しました。キャラは5人で、アイアンクラッド・サイレント・ディフェクトが続投し、NecrobinderとRegentが新登場です(新キャラの日本語の公式表記は確認できなかったため、英語名で記します)。ウォッチャーは含まれていません。最大の追加要素は最大4人の協力プレイで、マルチプレイ専用のカードもあります。各幕には2つの版があり、ランごとにランダムで選ばれます。

中身は本当の意味での早期アクセスです。開発チームはおよそ2週間ごとにベータブランチを更新し、大型アップデートで本編に統合していて、基本の難易度が高すぎるため調整中だとも述べています。カード、イベント、敵、エリアなどのコンテンツもまだ追加されていきます。続編の将来にとっては良い知らせですが、今の時点で1作目の代わりとして扱う理由にはなりません。

良かった点

数分ごとに本物の判断がある

スレイザスパイアの一番の魅力は、小さな選択の1つ1つが効いてくることです。カードを見送る、75ゴールドでストライクを削除する、エリートに行くか休憩所に寄るか、ボスレリックを3つから1つ選ぶ。どれも次の1時間のランを形作り、明らかな正解はありません。敵が行動を表示するので、負けた戦闘はたいてい「次は変えられる判断」までさかのぼれます。

4キャラ、4通りの勝ち方

4キャラはマップも敵もレリックも共通ですが、カードは別です。アイアンクラッドは筋力を伸ばすか廃棄で価値を生み、戦闘ごとに回復します。サイレントは毒、ナイフ、捨て札のエンジンで勝ちます。ディフェクトは集中力で強化したオーブを並べ、ウォッチャーは憤怒(与えるアタックダメージも受けるアタックダメージも2倍)と平静を切り替えます。1人を覚えても次のキャラの攻略にはなりません。4キャラの比較とビルドはキャラ別攻略で解説しています。

初クリア後も長い階段がある

キャラごとに20段階のアセンションがあり、勝つたびに1段ずつ解放されます。効果は積み重なり、エリートが増え、ボス後の回復が減り、アセンション10から呪いを持って始まり、14から最大HPが下がり、20では3幕の最後にボスが2体出ます。その上に4幕と堕落の心臓があります。節目とボス対策はアセンション攻略にまとめています。

気になった点

どうにもならない運の振れ幅

1幕最初のエリートまでに良いアタックが1枚も出ないラン、デッキに合わないボスレリックばかり3つ並ぶランはあります。ルート選びや弱いカードの見送りで減らせますが、ゼロにはできません。余裕の少ない高アセンションほど、提示の悪さで終わるランが増えます。ボスレリックの選び方はレリックTierが助けになりますが、火力の無いランを直せる攻略はありません。

地味な見た目

絵は動きの少ない平面的な2Dで、物語は数行です。音楽は良いものの、映像や物語がやる気の支えになる人には、判断の面白さ以外にほとんど何も用意されていません。

ゲームが自分を説明しない

4幕は3つの鍵の向こうに隠れていて、入手方法をゲームは教えてくれません。触媒、リミットブレイク、反響化といった有名なカードはアンロック段階を進めないと出現しないため、最初のうちは選択肢が足りなく感じます。「カードを見送るのが良い」というこのゲームで最も大事なルールも、負けて覚えることになります。

よくある不満とその実態

不満 本当か 対処
ただの運ゲー 一部は本当。報酬・レリック・ショップはランダムで、勝てないランもある 弱いカードを見送る、ストライクを削除する、火力が揃ってからエリートに行く、マップのボスアイコンを見て備える
グラフィックが古い その通り。平面的な2Dと簡素な動きで、そもそも売りではない ゲームプレイの映像で判断する。そこで惹かれなければ、後から見た目で好きになることはない
難しすぎる 初クリアまで時間がかかる人は多い アイアンクラッドで始め、カードを取りすぎず、ポーションはエリートとボスで使う
1ランが長い ローグライクとしては長め いつでも中断セーブでき、続きから再開できる
同じアセンションで何度も止まる 高アセンションは意図的に急な登り 負けても段階は下がらない。1段ずつ登る
マルチプレイがない 1作目については本当 Slay the Spire 2が早期アクセスで最大4人の協力プレイに対応

似たゲームとの比較

ゲーム 基本の流れ スレイザスパイアとの違い
Slay the Spire 2 同じ構成に新キャラ、幕の別バージョン、最大4人の協力プレイ。早期アクセスでPC限定 1作目は完成済みで全機種に出ていて、ウォッチャーもいる。協力プレイなら続編
バラトロ(Balatro) ポーカーの役をチップ×倍率で得点し、ラウンドの合間にジョーカーを買う。敵はいない スレイザスパイアは戦術的な戦闘とルート選びが中心。バラトロは短く、1つの数字がすべて
Monster Train 列車の3つの階にユニットを置いて最上階のパイアを守る。1ランに2つのクランを使う Monster Trainは速く、巨大なコンボが中心。スレイザスパイアはゆっくりで、カード1枚・HP1点を大事にする
Inscryption 物語主導のカードゲーム。デッキ構築ローグライク、脱出ゲーム風の謎解き、ホラーを混ぜた作り Inscryptionは1度遊ぶ物語。スレイザスパイアは何年も遊ぶランの繰り返し。無料拡張のKaycee's Modで繰り返し遊べるローグライクモードが加わる

スレイザスパイアが気に入ったなら、短いプレイ時間で遊びたいときの次の1本はバラトロです(バラトロのレビュー)。慎重な守りより大きなコンボのターンが楽しかった人にはMonster Trainが合います。カードを戦闘の手札ではなくマップに置くデッキ構築なら、Loop Heroのレビューをどうぞ。

関連記事

はじめての人は初心者ガイド、キャラの選び方と育て方はキャラ別攻略、取るべきボスレリックはレリックTier、難易度の登り方と心臓の倒し方はアセンション攻略へ。

★主観評価:ジャンルの基準で、今も始める場所

スレイザスパイアが9.4点なのは、ほぼすべての時間が残りのランを変える判断に使われ、それが4キャラ×20段階のアセンションで数百時間続くからです。完成済みで、安く、全機種で遊べ、有料DLCもありません。留保も正直に書いておくと、見た目は地味で、大事な仕組みを隠し、何もできないうちに負けるランもあります。Slay the Spire 2で判断が変わるのは、協力プレイがしたい人と、未完成のゲームを楽しめる人だけです。それ以外の人にとって、最初に買うデッキ構築ゲームは今もこの1作目であり、ほかのデッキ構築ゲームが比べられる基準もこの作品です。

Q&A

よくある質問

戦略ゲーム、カードゲーム、ローグライクが好きな人の多くにとっては、あります。インディー価格の完成作で有料DLCはなく、PC・家庭用機・スマホで遊べ、4キャラそれぞれに20段階のアセンションがあるので数百時間続きます。運でランが決まるのが嫌な人や、ストーリー・派手な映像を求める人には向きません。
完成して調整の済んだゲームをどの機種でも遊びたいなら、またはウォッチャーや4幕を遊びたいなら1作目です。最大4人の協力プレイや新キャラが目当てで、早期アクセスを受け入れられるならSlay the Spire 2。2はPC限定で、コンテンツは追加中、バランスも数週間ごとに変わります。両方持つ人も多く、覚えるなら1作目のほうが向いています。
最初のランは1幕か2幕で終わるのが普通です。ルールはシンプルで、敵は次の行動を必ず表示するので、負けた理由は読み取れます。アイアンクラッド(HP80、戦闘ごとに回復)で始め、カードを取りすぎず、ストライクを削除する。この習慣で多くの人が初クリアに届きます。
カード報酬、レリック、ショップの品ぞろえはランダムなので、勝てないランはあります。それでも結果の多くは判断で決まります。どのカードを見送るか、どのエリートと戦うか、休憩所で回復するか強化するか、どのボスレリックを取るか。同じアセンションでも、慣れた人の勝率が初心者よりはるかに高いのはそのためです。
3幕のボスを初めて倒すまでに必要なラン数は、数回の人も数十回の人もいます。堕落の心臓に挑むには、先にアイアンクラッド・サイレント・ディフェクトで3幕ボスを倒し、そのうえで1回のランで3つの鍵を集める必要があります。4キャラ全員でのアセンション20達成はごく一部の人しか終えない目標で、決まった長さのないゲームです。
遊べます。2019年1月のPC版に続き、PS4は2019年5月、Nintendo Switchは2019年6月、Xbox Oneは2019年8月、iOSは2020年6月、Androidは2021年2月に発売されました。SteamワークショップのModはPC版だけの要素です。Slay the Spire 2は現在PC限定です。

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