Slay the Spire — deckbuilder-роглайк от независимой студии Mega Crit. Игра вышла из раннего доступа на ПК в январе 2019 года, в том же году появилась на консолях, а позже — на iOS и Android; пользовательские обзоры в Steam у неё «Крайне положительные». С ней сравнивают большинство deckbuilder-игр, вышедших с тех пор. С марта 2026 года в раннем доступе есть и продолжение, поэтому вопрос уже не только в том, хороша ли игра, а в том, что покупать: эту часть, продолжение или ни одну. На это обзор и отвечает в первую очередь.
Купить, подождать или пропустить
| Ваша ситуация | Вердикт | Почему |
|---|---|---|
| Вы любите пошаговую стратегию, карточные игры или роглайки | Купить | Это самая завершённая игра своего рода, и решения остаются интересными сотни часов |
| Вы никогда не играли в deckbuilder | Купить | Простые правила, враги, показывающие следующий ход, и прощающий ошибки первый персонаж делают её хорошим первым знакомством |
| Вы хотите играть на Switch, PlayStation, Xbox или телефоне | Купить оригинал | Он есть на всех этих платформах; Slay the Spire 2 пока выходит только на ПК |
| Вы хотите играть с друзьями | Смотреть на Slay the Spire 2 | Оригинал только однопользовательский; в продолжении есть кооператив до 4 игроков |
| Вам нужны только завершённые и сбалансированные игры | Купить оригинал, продолжение подождать | Оригинал завершён; в продолжение ещё добавляется контент и меняется баланс |
| Для вас важна цена | Купить на распродаже | В Steam игру продавали с большими скидками, а игра одна и та же при любой цене |
| Вы ненавидите проигрывать хорошо сыгранный забег из-за предложенных карт | Пропустить | Случайность в наградах и реликвиях — часть дизайна, и она никуда не денется |
| Вам нужны сюжет, персонажи или зрелищность | Пропустить | Сюжет — это несколько строк текста, а подача — простая 2D |
Коротко: если вам нравится принимать решения под давлением, Slay the Spire — почти беспроигрышная покупка, и оригинал по-прежнему лучшая отправная точка, чем продолжение. Жалеют о покупке в основном те, кому не нравится случайность, а не те, кому игра кажется слишком сложной.
Что это за игра
Вы выбираете персонажа и поднимаетесь на Шпиль: три акта, у каждого своя карта с разветвлёнными путями, где есть обычные бои, элита, неизвестные комнаты, магазины, лагеря и сокровища, а в конце — босс. Бои пошаговые. Вы берёте пять карт, тратите энергию на атаки и защиту, а каждый враг показывает намерение на следующий ход, поэтому каждый ход — маленькая головоломка с видимыми ставками. HP переносится из боя в бой.
После боя вы выбираете одну карту из трёх или пропускаете награду. Этот выбор — сердце игры: больше карт не значит лучше, потому что каждая слабая карта заставляет лучшие приходить в руку реже. Реликвии дают постоянные эффекты, в лагере можно вылечиться или улучшить одну карту, а в магазинах продаются карты, реликвии, зелья и удаление карт. Если вы погибаете, забег заканчивается, и вы начинаете заново, сохраняя только открытия. Привычки, которые приносят первые победы, разобраны в гайде для новичков.
Текущее состояние: что вы получаете сегодня
| Пункт | Состояние |
|---|---|
| Релиз | Полный релиз (не ранний доступ) на ПК в январе 2019 года после раннего доступа с конца 2017 года |
| Платформы | Windows, macOS и Linux; PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One; iOS и Android |
| Персонажи | Ironclad, Silent, Defect и Watcher; Watcher добавлена бесплатным обновлением в январе 2020 года |
| Режимы | Обычные забеги, 4-й акт с Corrupt Heart, 20 уровней Восхождения у каждого персонажа, ежедневный забег (Daily Climb) с таблицами лидеров, пользовательский режим (Custom Mode) с модификаторами и бесконечный режим (Endless) |
| Монетизация | Разовая покупка; единственное DLC в Steam — саундтрек |
| Мультиплеер | Нет; только одиночная игра |
| Моды | Мастерская Steam на ПК |
| Языки интерфейса в Steam | 17, включая английский, японский, упрощённый и традиционный китайский, корейский, русский, немецкий, французский, испанский, итальянский и бразильский португальский |
| Продолжение | Slay the Spire 2, в раннем доступе в Steam с марта 2026 года (только ПК) |
Оригинал завершён. Контентных обновлений он больше не получает, и они ему не нужны: четыре персонажа, 4-й акт и Восхождение уже в игре.
А как же Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 вышла в ранний доступ в Steam 5 марта 2026 года; её сделала та же студия на новом движке (Godot). В ней пять персонажей: возвращаются Ironclad, Silent и Defect, а Necrobinder и Regent — новые. Watcher среди них нет. Главное нововведение — кооператив до 4 игроков с картами, созданными специально для мультиплеера. Кроме того, у каждого акта есть две версии, одна из которых случайно выбирается на каждый забег.
Это настоящий ранний доступ. Разработчики примерно раз в две недели выпускают бета-ветку и переносят её в основную игру крупными обновлениями, а также заявили, что базовую сложность корректируют, потому что она была слишком высокой. Контент — карты, события, враги и локации — ещё добавляется. Для будущего продолжения это хорошая новость, а для вас — причина пока не считать его заменой оригиналу.
Что удалось
Решения, которые важны каждые несколько минут
Лучшее в Slay the Spire — то, насколько важен каждый маленький выбор. Пропустить карту, удалить Удар за 75 золота, выбрать элиту или лагерь, взять одну из трёх реликвий босса — каждое из этих решений определяет следующий час забега, и ни у одного нет очевидно правильного ответа. Поскольку враги показывают намерения, проигранный бой обычно можно связать с решением, которое в следующий раз можно принять иначе.
Четыре персонажа — четыре способа победить
У персонажей общие карта, враги и реликвии, но не карты. Ironclad наращивает Силу или извлекает пользу из Сжигания карт и лечится после каждого боя; Silent побеждает Ядом, Заточками и двигателями на сбросе; Defect строит сферы, которые усиливает Фокус; Watcher переключается между Гневом (удваивает наносимый и получаемый урон от атак) и Спокойствием. Освоив одного персонажа, вы не научитесь играть за следующего. Всех четверых и их билды сравнивает гайд по персонажам.
Длинная лестница после первой победы
У каждого персонажа 20 уровней Восхождения, которые открываются по одному за победу. Они складываются: больше элиты, меньше лечения после боссов, проклятие с Восхождения 10, меньше макс. HP с Восхождения 14 и два босса в конце 3-го акта на Восхождении 20. На вершине — 4-й акт и Corrupt Heart. Ключевые рубежи и тактики против боссов разобраны в гайде по Восхождению.
Где игра не дотягивает
Разброс, который не всегда можно обыграть
В некоторых забегах до первой элиты 1-го акта так и не попадается хорошей атаки, или все три реликвии босса вредят колоде. Грамотный выбор маршрута и пропуск слабых карт снижают этот риск, но не устраняют его. На высоком Восхождении, где запаса меньше, неудачная череда предложений обрывает больше забегов. Тир-лист реликвий помогает с выбором реликвий босса, но ни один гайд не спасёт забег без урона.
Простая подача
Графика — плоская 2D с минимумом анимации, а сюжет умещается в несколько строк. Музыка хорошая, но если вам для мотивации нужны картинка или история, за пределами решений эта игра не даёт почти ничего.
Игра ничего не объясняет
4-й акт спрятан за тремя ключами, и игра нигде не говорит, как их получить. Несколько знаменитых карт, например Катализатор, Превзойти себя и Облик эхо, попадают в пул только через уровни открытий, поэтому в первых забегах вариантов может не хватать. Идея о том, что пропускать карты — хорошо, это главное правило игры, и усваиваете вы его через поражения.
Частые претензии и насколько они справедливы
| Претензия | Это правда? | Что помогает |
|---|---|---|
| Это просто игра на везение | Отчасти. Награды, реликвии и магазины случайны, и некоторые забеги выиграть невозможно | Пропускайте слабые карты, удаляйте Удары, сражайтесь с элитой, когда есть урон, смотрите на значок босса на карте |
| Графика выглядит устаревшей | Да. Плоская 2D-графика и простая анимация, и они никогда не были главным достоинством | Судите по геймплейному трейлеру; если он не зацепит, графика не зацепит и потом |
| Слишком сложно | Первая победа у многих игроков занимает много времени | Начните с Ironclad, берите меньше карт, используйте зелья в боях с элитой и боссами |
| Забеги слишком длинные | Полный забег длинный для роглайка | Можно сохраниться и выйти в любой момент, а потом продолжить забег |
| Я постоянно застреваю на одном уровне Восхождения | Высокое Восхождение — крутой и медленный подъём | Поражение не снижает ваш уровень; поднимайтесь по одной ступени |
| Нет мультиплеера | Для оригинала это так | В Slay the Spire 2 есть кооператив на 4 игроков в раннем доступе |
Сравнение с похожими играми
| Игра | Основной цикл | Чем отличается Slay the Spire |
|---|---|---|
| Slay the Spire 2 | Та же структура, новые персонажи, альтернативные акты, кооператив на 4 игроков; ранний доступ, только ПК | Оригинал завершён, есть на всех платформах и включает Watcher; продолжение — выбор для кооператива |
| Balatro | Покерные комбинации, которые считаются как Фишки × Множитель, Джокеры покупаются между раундами, врагов нет | Slay the Spire — это тактические бои и выбор маршрута; Balatro короче и целиком крутится вокруг одного числа |
| Monster Train | Размещайте юнитов на трёх этажах поезда, чтобы защитить Пиру; два клана на забег | Monster Train быстрее и больше про огромные комбо; Slay the Spire медленнее, здесь важна каждая карта и каждое очко HP |
| Inscryption | Сюжетная карточная игра, которая смешивает deckbuilder-роглайк, головоломки в духе эскейп-рума и хоррор | Inscryption — история, которую проходят один раз; Slay the Spire — игра на забегах, в которую играют годами. Бесплатный Kaycee's Mod для Inscryption добавляет реиграбельный режим-роглайк |
Если вам понравилась Slay the Spire, очевидная следующая покупка для более коротких сессий — Balatro; читайте наш обзор Balatro. Monster Train подойдёт тем, кому больше понравились мощные ходы с комбо, чем осторожная защита. Если хочется deckbuilder, где карты выкладываются на карту мира, а не разыгрываются с руки в бою, читайте обзор Loop Hero.
Связанные гайды
Если вы только начинаете: гайд для новичков. Выбор и освоение каждого персонажа: гайд по персонажам. Какие реликвии босса брать: тир-лист реликвий. Как поднимать сложность и победить Сердце: гайд по Восхождению.
★Честное мнение — точка отсчёта жанра и по-прежнему лучший старт
Slay the Spire заслуживает свои 9.4, потому что почти каждая минута уходит на решение, которое меняет остаток забега, а четыре персонажа и 20 уровней Восхождения у каждого сохраняют это на сотни часов. Игра завершена, стоит недорого, есть на всех платформах и не имеет платных DLC. Оговорки честные: выглядит она просто, важные системы прячет, а некоторые забеги проигрываются раньше, чем вы успеваете что-то сделать. Slay the Spire 2 меняет рекомендацию только для тех, кто хочет кооператив или готов играть в незавершённую игру. Для всех остальных оригинал по-прежнему тот deckbuilder, который стоит купить первым, и тот, с которым сравнивают все остальные.