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咩咩啟示錄 真實評測|可愛與黑暗共存的雙循環

咩咩啟示錄 真實評測|可愛與黑暗共存的雙循環

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:
8.8
綜合評分
趣味性 9/10
難度 6/10
操作 8.5/10
畫面 9.5/10
音效 8.5/10
課金壓力 9/10
耐玩度 8/10
CP值 9/10

優點

  • +兩半真正互相供給:信徒等級變成講道強化,講道強化又在下一次遠征中變成額外的心和更高的武器等級
  • +獨特的外觀與基調:可愛的信徒、血腥的儀式,再加上出色的原聲帶
  • +遠征很短,主教的招式容易辨識,一次嘗試只需要幾分鐘
  • +大型免費更新加入了破關後內容、遺物、重攻擊、Sin 系統和本機合作
  • +難度設定不只調整戰鬥,也會調整教團,不擅長維護的玩家可以把它調得更溫和

缺點

  • −戰鬥簡單,一局的強度很大程度上由隨機掉落的武器和詛咒決定
  • −前期的教團維護(煮飯、清掃、床位、Faith)在自動化建築到來之前像是在做家事
  • −遊戲顯示 Faith 條,卻不說明是什麼讓它變化,一次夜間講道或一次拒絕任務就可能在毫無解釋的情況下讓教團崩潰
  • −付費擴充 Woolhaven 要到本體接近結尾時才開放,合作也只有本機模式

本文結論

如果你想要一款輕量 roguelite 與一款輕量經營遊戲互相供給,又喜歡鮮明的美術風格,那就買:本體內容完整,價格落在獨立遊戲區間,除了 Woolhaven 之外的所有更新都是免費的。Woolhaven 等你接近本體結尾時再買,因為那時它才會開放。如果你想要像 Hades 那樣有深度、可規劃的戰鬥,或像 RimWorld 那樣有深度的殖民地模擬,又或者每天的維護雜務讓你覺得像在上班,那就跳過。

摘要

《咩咩啟示錄》把 roguelite 地城探索與邪教經營模擬結合在一起:遠征帶回信徒與素材,教團再把它們變成供下一次遠征使用的永久強化。遊戲內容完整,有多次大型免費更新,以及一個付費擴充 Woolhaven。 它的弱點也很真實:戰鬥簡單且依賴隨機掉落,自動化到來之前教團需要每天處理雜務。本評測說明哪些人該買、該等、該跳過。

適合族群: 正在考慮《咩咩啟示錄》及其擴充 Woolhaven 是否值得購買的玩家 新手向

重點

重點

1

循環本身就是賣點:遠征把信徒與素材帶回家,講道再把信徒等級轉化為額外的心與更高的初始武器等級。

2

戰鬥短小易讀但不深:武器和詛咒隨機掉落,一局的走向更多取決於你拿到了什麼,而不是事先規劃好的流派。

3

教團一側需要每天維護(食物、床位、清潔、Faith),直到 Farmer Station、Kitchen、Janitor Station 等自動化建築接手。

4

免費更新加入了破關後內容、遺物與重攻擊(Relics of the Old Faith)、Sin 系統(Sins of the Flesh)以及本機合作(Unholy Alliance)。

5

Woolhaven 是 2026 年 1 月 22 日推出的付費擴充,包含兩個新地城、Winter 與牧場經營;它要到本體接近結尾時才會開放。

《咩咩啟示錄》(Cult of the Lamb)把 roguelite 地城探索與邪教經營模擬合為一體,由 Massive Monster 開發、Devolver Digital 發行。它於 2022 年 8 月 11 日推出,之後獲得了三次大型免費更新,並在 2026 年 1 月 22 日推出了第一個付費擴充 Woolhaven。它的 Steam 使用者評價為「壓倒性好評」。對大多數讀者來說,問題不在於它好不好,而在於這種獨特的組合是否適合自己。本評測首先回答的就是這一點。

該買、該等,還是該跳過

你的情況 結論 理由
你喜歡 roguelite 和經營遊戲,想在一款遊戲裡同時玩到兩者 買 兩半互相供給,能做到這一點的遊戲很少
你想要一款適合零碎時間、風格鮮明的輕量 roguelite 買 遠征很短,局與局之間教團也有事可做
你和搭檔在同一個螢幕上一起玩 買 以 The Goat 身分進行的本機合作涵蓋遠征、雜務、釣魚和 Knucklebones
你在考慮現在要不要買 Woolhaven 等 它要到本體接近結尾時才會開放,到那時再買即可
你對價格敏感但又有興趣 等特價 Steam 會有折扣,也有附帶 DLC 的組合包
你想要有深度、可規劃的戰鬥流派構築 跳過 武器是隨機掉落的,戰鬥系統與 Hades 或 Enter the Gungeon 相比很簡單
你想要有深度的殖民地模擬 跳過 信徒有需求和特質,但深度遠不及 RimWorld
每天的維護雜務在你看來就像上班 跳過或試試 Easy 在自動化建築到來之前,煮飯、清掃和 Faith 都需要你操心

簡單來說:如果你曾希望 roguelite 能讓每一局除了下一局之外還有別的意義,那麼《咩咩啟示錄》幾乎是穩妥的選擇。後悔購買的人,大多是希望其中一半能像該類型的專門作品那樣有深度的人。

這是一款什麼樣的遊戲

你扮演小羊,被 The One Who Waits 從獻祭中救下,並奉命以他之名建立一個教團。遊戲在兩種模式之間交替進行。在遠征中,你只帶一把武器和一個詛咒,穿過隨機生成的房間作戰,撿取只在本局有效的塔羅牌,並帶回信徒、骨頭、素材和金幣。在教團中,你建造建築,給信徒提供食物和住處,進行講道,舉行儀式,宣告教義。

讓這一切運轉起來的是兩者之間的連結。每天的講道會累積與信徒等級總和相等的點數,這些點數會解鎖永久的戰鬥強化:額外的心、新的武器與詛咒類型、重攻擊以及更高的初始武器等級。四位主教各會掉落一顆 Heart of a Heretic,用來換取 Resurrection 等王冠能力。教團越大、信徒越開心,小羊就越強。新手指南詳細講解了這個循環以及開局幾天該做什麼。

戰鬥與經營各占多少

兩半共用同一個時鐘:你在遠征時,教團的時間仍在流逝,所以一局拖得越久,回來時信徒就越餓,Faith 也越低。隨著遊戲推進,兩者的比重會發生變化。

階段 主要把時間花在什麼上 戰鬥還是教團?
開局幾天 建造 Temple、煮飯、床位、親手打掃,以及在暗木林的短程遠征 以教團為主
阿努拉與深錨海 招募信徒以打開各區域關卡(7 名和 9 名信徒)、教義、更難的敵人 大致各半
絲搖籃與最終首領 莎姆拉與 The One Who Waits;最後一戰沒有塔羅牌,只能穿預設羊毛 以戰鬥為主
破關後 經過強化、更難的首領戰,然後是 Purgatory 首領連戰和 Dungeon Gauntlet 以戰鬥為主
Woolhaven Winter 生存、Furnace、牧場經營、重建 Woolhaven、兩個新地城 兩者都有,教團的比重再次增加

自動化會減輕負擔:搭配 Seed Silo 的 Farmer Station 負責播種和澆水,Farmer Station II 負責收成,Kitchen 烹煮排好的餐點,Janitor Station 負責清掃。解鎖順序與隱藏的 Faith 數值請參閱教團經營指南。

現況:現在能玩到什麼

項目 狀態
推出 正式版(非搶先體驗),2022 年 8 月 11 日
平台 Windows 與 macOS(Steam)、PlayStation 4/5、Xbox One 與 Series X|S、Nintendo Switch、透過 Apple Arcade 提供的 iOS 版
免費更新 Relics of the Old Faith(2023 年 4 月)、Sins of the Flesh(2024 年 1 月)、Unholy Alliance(2024 年 8 月)、每年一次的 Blood Moon Festival 活動
付費擴充 Woolhaven(2026 年 1 月 22 日),價格略低於本體
外觀 DLC Cultist Pack、Heretic Pack、Sinful Pack 與 Pilgrim Pack(信徒外形、裝飾、羊毛;Pilgrim 還附帶一部漫畫和一個任務)
收費模式 一次買斷加可選 DLC;沒有微交易
多人遊戲 雙人本機合作;Steam 上可用 Remote Play Together
難度 Easy、Medium、Hard、Very Hard;主線結束後有 Permadeath 與 Purgatory 挑戰
介面語言(Steam) 14 種,包括英文、日文、韓文、簡體與繁體中文、俄文、德文、法文、西班牙文、義大利文和巴西葡萄牙文

Relics of the Old Faith(1.2.0 版)回應了「戰鬥太淺」的批評:加入了首領招式更難的破關後內容、遺物、每種武器類型各自的重攻擊、新陷阱、包含首領連戰和可選 Permadeath 模式的 Purgatory,以及 Kitchen 等建築。Sins of the Flesh(1.3.0)加入了 Sin(罪孽),這是一種信徒透過新儀式和新建築產生的貨幣,同時還加入了 Blunderbuss。Unholy Alliance 加入了本機合作,第二名角色是 The Goat。

Woolhaven 是付費內容,商店稱其為完整規模的擴充:兩個地城(Ewefall 與 The Rot)、需要替 Furnace 添加燃料的 Winter 機制、第二個教團區域、牧場經營、Flail 武器類型、新的詛咒與塔羅牌,以及 17 座新建築。它的 Steam 使用者評價為「極度好評」。商店頁面註明,它只有在接近完成本體時才能進入;一旦啟用,該存檔就只能在安裝 Woolhaven 的情況下遊玩(本體存檔會先備份)。

做得好的地方

循環讓每一局都有意義

大多數 roguelite 用一種貨幣來實現局外成長,而這裡是一座村子。即使一局提前結束,你也能帶回一名信徒或舉行儀式所需的骨頭,隔天早上的講道也會因此更強。對戰鬥影響最大的強化 Might of the Devout(武器以更高等級開局)來自講道,而不是來自局內撿到的任何東西。戰鬥流派指南列出了具體數字:X 級武器的傷害比同一把 I 級武器高出大約 50%。

美術、基調與音效

開心的信徒與血腥獻祭之間的反差,在整個流程中都不會讓人膩。每個區域都有自己的配色和敵人,River Boy 創作的原聲帶人氣高到另外推出了一張金屬風格的改編專輯。

短小易讀的遠征

一次遠征是分支地圖上的幾個房間,最後是一名小首領或一位主教,而且首領的招式預兆很清楚。難度設定會同時調整兩半:Easy 讓敵人血量減半,飢餓、疾病、異見與老化的速度也減半;Very Hard 則讓這些教團速度加倍。

更新帶來了真正的深度

遺物、重攻擊、破關後內容、Purgatory、Sin 系統和合作模式全都是免費加入的。舊評測中很多「內容單薄」的批評,針對的都是推出時的版本。

不足之處

戰鬥偏輕,掉落決定了很多

你從來無法在選單裡挑選武器。第一個房間會掉落一把武器和一個詛咒,在這裡拿到 Godly 劍,和拿到一把弱小的匕首又遇不到好塔羅牌,會是截然不同的兩局。即時的戰鬥操作(攻擊、翻滾、詛咒)直到最後都很簡單,從 Hades 過來的玩家一個小時內就會察覺。

自動化之前的雜務

在自動化之前,每次回家都要煮飯、打掃、修理倒塌的 Sleeping Bag、埋葬屍體。信徒在 40 到 55 天大時會成為年長信徒,大約 3.5 天後死去,所以教團需要不斷補充人手。有些玩家覺得這正是魅力所在,另一些人則覺得這是一張待辦清單。

Faith 解釋得不清楚

Faith 只是一根條。遊戲不會告訴你夜間講道要扣 15 Faith、床位不足扣 20、拒絕信徒任務扣 25,所以很多新玩家在不知道原因的情況下就讓教團因異見而崩潰。

擴充來得晚,合作只有本機

在本體接近結尾之前,你完全看不到 Woolhaven 的任何內容,所以對新玩家來說,前期買組合包並不能多玩到什麼。合作只有本機模式,變通辦法是 Steam 上的 Remote Play Together。

常見不滿及其真實程度

不滿 屬實嗎? 有什麼幫助
戰鬥太淺 部分屬實。它比 Hades 簡單,但遺物、重攻擊和破關後內容補充了很多 透過講道解鎖 Might of the Devout 與 Divine Guardian;挑戰破關後的首領
教團就是做家事 前期屬實,蓋好自動化後就輕鬆得多 優先建造 Farmer Station II、Kitchen 和 Janitor Station;或者選擇 Easy
信徒老是產生異見 通常是隱藏的 Faith 問題 只在白天講道,每人一張床,只接能完成的任務
太簡單了 在 Medium 下,對 roguelite 老手來說大致屬實 選擇 Hard 或 Very Hard,試試 Permadeath,或挑戰 Purgatory
信徒會老死 屬實;這是設計的一部分 用年長信徒舉行儀式,給關鍵信徒戴上 Skull Necklace,復活心愛的信徒
Woolhaven 被本體鎖住 屬實 先買本體,等滿足商店註明的條件後再加購擴充

《咩咩啟示錄》與同類遊戲的比較

遊戲 核心循環 《咩咩啟示錄》的不同之處
Hades 以流派構築驅動深度戰鬥的動作 roguelite,故事跨越多局展開 戰鬥簡單得多、隨機性更強;作為交換,局與局之間有一整套經營玩法
Enter the Gungeon 擁有龐大槍械池、難度要求很高的彈幕 roguelite 寬容得多,以近戰為主,進度透過教團延續
Stardew Valley 輕鬆的農場生活模擬,礦坑裡有輕度戰鬥 更黑暗、節奏更快、以戰鬥為驅動;農場的存在是為了支撐遠征
RimWorld 建立在湧現式故事之上的深度殖民地模擬 模擬輕得多;信徒有需求和特質,但複雜的互動很少

與 Hades 相比,如果你想在局與局之間有東西可以照料,《咩咩啟示錄》是更好的選擇;如果你就是衝著戰鬥來的,它則是較差的選擇。Stardew Valley 的玩家通常會喜歡教團這一半,並且在 Easy 難度下會覺得遠征很容易上手。

相關攻略

剛開始玩:新手指南。教義、儀式、異見者與自動化:教團經營指南。流派、塔羅牌、羊毛與遺物:戰鬥流派指南。武器與詛咒排名:武器與詛咒強度榜。各區域與主教戰:遠征攻略。

★真實看法:兩款輕量遊戲,彼此成就

《咩咩啟示錄》能拿到 8.8 分,是因為它的任何一半單獨拿出來都不算出眾,合在一起卻很出色。短短一次遠征之所以重要,是因為它供養著教團;教團之所以重要,是因為它讓你在下一次遠征中變得更強。美術風格與免費更新又在此之上加了不少分。保留意見也很實在:戰鬥簡單,一局的強度取決於掉落;前期教團是一連串雜務;遊戲把 Faith 背後的數字藏了起來;付費擴充要等到最後才開放。如果你想在其中任一類型裡獲得專門作品級別的體驗,還有更好的選擇。如果你想同時玩到兩者,並且想要一款個性鮮明的遊戲,那麼至今仍沒有哪款遊戲能完全取代它。

常見問題

常見問題

值得,前提是你喜歡 roguelite 或經營遊戲其中一種,並且對兩者混合的玩法感興趣,大多數這樣的玩家都會滿意。它的售價落在獨立遊戲區間,沒有微交易,Steam 使用者評價為「壓倒性好評」,發售後的大型更新都是免費的。如果你想要有深度的戰鬥或有深度的殖民地模擬,它就沒那麼值得買了,因為兩半各自都比該類型的頂尖作品輕。
兩者都有,而且共用同一個時鐘:你在遠征時,教團裡的時間仍在流逝。前期在短短的遠征之間,教團需要大量親手照料。到了後期,自動化建築接手了大部分雜務,四位主教、最終首領和破關後內容又把重心拉回戰鬥。兩半都不能跳過,因為你的戰鬥強化要靠教團的講道來解鎖。
在 Medium 難度下它是一款難度適中的 roguelite,比 Enter the Gungeon 寬容。共有四種難度,而且會同時影響教團:Easy 給你 4 顆紅心,敵人血量減半,飢餓、疾病、異見與老化的速度也減半;Very Hard 則只給 1 顆紅心開局,並讓這些教團速度加倍。主線結束後還可以挑戰 Permadeath(永久死亡)模式和首領連戰。
Woolhaven 是付費擴充,商店頁面稱其為完整規模的擴充:兩個新地城(Ewefall 與 The Rot)、搭配 Furnace 的 Winter 生存要素、牧場經營、新武器類型 Flail(連枷)、新詛咒以及 17 座新建築。它的 Steam 評價為「極度好評」。這些內容要到本體接近結尾時才會開放,所以新玩家可以先只買本體。一旦啟用,該存檔就必須安裝此 DLC 才能遊玩;本體存檔會先備份。
有,是本機合作。免費更新 Unholy Alliance 讓第二名玩家以 The Goat(山羊)的身分在同一個螢幕上加入,可以一起遠征、處理教團雜務、釣魚和玩 Knucklebones(骰子小遊戲)。在 Steam 上,可以用 Remote Play Together 讓朋友透過網路加入,不過開發者提醒,至少有一名玩家使用手把時效果最好。沒有專門的線上合作模式。
iOS 版自 2025 年 12 月起透過訂閱服務 Apple Arcade 提供,而不是單獨購買。它的跨裝置存檔只在 Apple Arcade 生態系內有效。完整售價的版本在 PC(Windows 與 macOS)、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上推出。

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