三大敌对势力
绝地潜兵2有三个敌对势力,各自的战斗方式与弱点差异巨大。
| 势力 | 特征 | 弱点与对策 |
|---|---|---|
| 终结者族(虫族) | 群体近战压上 | 火焰与范围攻击歼灭 |
| Automaton(机器人) | 远程火力与重装甲 | 激光与反装甲奏效 |
| Illuminate | 特殊能力多样(瞬移、护盾) | 能量武器加支援装备 |
虫族对策
虫族以数量压上、近战威胁大。火焰系范围攻击焚烧群体最为高效。重装个体(Charger、Titan)需要反装甲,但反装甲位只需1项即可。
机器人对策
机器人远程火力是核心威胁,开阔地停步就会被瞬间削血。基本走位是用掩体。重装甲类型(Hulk、Hannibal等)需要反装甲战略指令。
Illuminate对策
按势力切换战略指令是上手的关键。比起用同套装备打全势力,按势力针对优化轻松得多。
与装备搭配综合考量
具体的战略指令选择与4人分工详见战略指令攻略,基本操作与前期进度见新手指南。
★主观评价:按势力换装后战斗质量飞跃
坦率地说,绝地潜兵2在「按势力切换装备」前后,战斗的轻松度差异巨大。打虫族只带反装甲会捉襟见肘,打机器人只带火焰打不穿装甲。出击前确认势力并重组装备——这点功夫最终反而省下最多时间。