絕地潛兵2有三個敵對勢力,每個勢力考驗的是配裝的不同面向:蟲族考驗你能否擋住蟲潮,機器人考驗你的武器能否貫穿裝甲,Illuminate則考驗你能否持續輸出足夠的傷害,壓過護盾與龐大的生命值。
下方的生命值與裝甲數值來自wiki.gg上的Helldivers wiki。Arrowhead會定期調整敵人平衡,請把具體數字當成目前版本的狀態。戰略指令排名請看戰略指令攻略,這裡不再重複。
三大勢力比較
| 蟲族 | 機器人 | Illuminate | |
|---|---|---|---|
| 戰鬥方式 | 近戰蟲群拉近距離;重型單位會衝鋒或鑽地 | 躲在掩體後遠程開火;火箭、火砲、坦克與Gunship | 前排是成群的Voteless,後方是帶護盾的菁英與飛行單位 |
| 整體裝甲 | 蟲群單位裝甲輕;Charger與Bile Titan是重型裝甲 | 中型裝甲很常見;重型單位為重型與Tank級裝甲 | 裝甲低但生命值高;護盾能吸收單次大傷害 |
| 需要的貫穿 | 對蟲群輕型即可,再帶一把反裝甲武器對付重型單位 | 至少中型,再加反裝甲武器 | 高DPS比貫穿更重要 |
| 有效的傷害類型 | 火焰、毒氣、集束爆炸 | 精準命中頭部、通風口與散熱器;爆炸 | 持續的自動火力、穿過護盾的爆炸、用火焰對付Voteless與Fleshmob |
| 推薦戰略指令 | Eagle Cluster Bomb、Eagle 500kg Bomb、Orbital Gas Strike | Shield Generator Pack、Orbital Railcannon Strike、Eagle Airstrike | MG-43 Machine Gun、Shield Generator Pack、Eagle Cluster Bomb |
| 誰會呼叫增援 | Scavenger、Bile Spitter、Pouncer、Hunter、Warrior、Brood Commander、Hive Guard | 所有輕型機器人(信號彈);Detector Tower | 只有Watcher |
| 最危險的單位 | Bile Titan、Charger、Impaler、Stalker | Hulk、Factory Strider、坦克、Gunship | Harvester、Stingray、Fleshmob、Overseer |
貫穿的機制
每把武器都有貫穿值(AP),每個敵人的每個部位都有裝甲值(AV)。等級依序為無裝甲(Unarmored,0)、極輕(Very Light,1)、輕型(Light,2)、中型(Medium,3)、重型(Heavy,4),接著是Tank I(5)及更高。規則很簡單:
- AP高於AV:造成100%傷害。
- AP等於AV:造成65%傷害。
- AP低於AV:完全沒有傷害,子彈會跳彈。
這就是為什麼輕型貫穿的步槍打Hulk正面毫無作用,從背後卻能擊殺它:它背部的散熱器只有極輕裝甲。幾乎每個重型單位都有這樣的薄弱部位。
蟲族(Terminids)
蟲族靠數量取勝。大多數蟲子用任何主武器都能打死,真正的麻煩是那些快速拉近距離的重型單位,以及不斷補充兵力的Bug Breach。
阻止Bug Breach
Bug Breach是蟲族呼叫增援的方式。有資格呼叫的蟲子發現你後會停下來,發出獨特的聲音並釋放橘色費洛蒙;如果它完成這個過程,附近就會出現一次Bug Breach。Scavenger、Bile Spitter、Pouncer、Hunter、Warrior、Brood Commander與Hive Guard都能呼叫。難度越高,兩次Bug Breach之間的冷卻越短。在呼叫者完成之前擊殺它,是對付蟲族最重要的習慣。
蟲族單位與擊殺方法
| 單位 | 威脅 | 裝甲與弱點 | 擊殺方法 |
|---|---|---|---|
| Hunter | 快速包抄;從15-20公尺外撲跳;舌頭讓你減速30%;會呼叫Bug Breach | 無裝甲,Challenging起生命值160;頭部40 | 任何主武器;它出現在蟲群中時優先射擊 |
| Stalker | 近乎隱形的偽裝;舌頭能把你擊倒;爪子能貫穿重型裝甲 | 生命值800,極輕裝甲;頭部175 | 火焰、毒氣或膽汁能讓它現形;它在半血時會撤退並回血,所以要盡快解決 |
| Brood Commander | 能吸收大量火力;沒了頭也能呼叫Bug Breach | 生命值800,輕型裝甲;腿部極輕裝甲 | 用爆炸物或打腿;摧毀頭部不會殺死它,反而會讓它狂暴 |
| Hive Guard | 中彈時縮到有裝甲的前腿後面 | 頭部中型裝甲;爪子與腿部極輕裝甲 | 中型貫穿武器、爆炸物,或摧毀兩隻爪子 |
| Bile Spewer | 在11-20公尺外發射膽汁迫擊砲,直擊500傷害 | 嘴部與尾部無裝甲;尾部會在10公尺半徑內爆炸 | 射擊嘴部,或從遠處用爆炸物打尾部 |
| Charger | 以每秒9公尺衝鋒;踐踏350傷害 | 頭部1,200,重型裝甲;尾部950,無裝甲;腿部是覆蓋在肉上的甲片 | 反裝甲武器命中頭部一發擊殺;或剝掉腿部甲片後射擊肉體 |
| Charger Behemoth | 更耐打的Charger;從Suicide Mission(7)起可能取代Charger | 頭部1,600,重型裝甲 | 反裝甲武器打頭部;Spear命中軀幹也能擊殺 |
| Impaler | 把觸手鑽入地下,從地底發動攻擊 | 頭部1,250,抬頭攻擊時會露出;身體重型裝甲 | 全力打露出的頭部;傷害觸手能逼它縮回 |
| Bile Titan | 踐踏1,000傷害,25-30公尺外噴吐酸液 | 頭部1,500,重型裝甲;兩個膽汁囊各750,無裝甲 | Recoilless或EAT-17打頭部;Railcannon、Precision Strike、500kg Bomb或110mm Rocket Pods |
| Dragonroach | 會噴火的飛行單位,從Hard(5)起單獨巡邏 | 頭部1,500,重型裝甲;翅膀無裝甲 | 反裝甲武器爆頭(EAT-17、Quasar、Recoilless);摧毀一隻翅膀也能擊殺 |
- Charger:沒有反裝甲武器時,在它衝鋒的最後一刻側向撲倒,然後射擊無裝甲的尾部;或者打破一條腿的甲片,用任何武器解決下面的肉體。
- Bile Titan:摧毀它的膽汁囊能阻止酸液噴吐。它從Challenging(4)起作為目標出現,從Extreme(6)起會正常遊蕩。
- Alpha Commander:在Impossible(8)取代Brood Commander,會召喚三隻Alpha Warrior。摧毀兩隻爪子就能擊殺它。
- Hive Lord:生命值150,000的鑽地巨獸,只在Suicide Mission(7)以上的Hive World出現,每次任務一隻。需要全隊合力應付。
關閉Bug Hole與巢穴
-
1
Bug Hole
把任何爆炸類手榴彈丟進洞裡。煙霧彈與眩暈手榴彈無效。R-36 Eruptor、Autocannon、Recoilless Rifle與榴彈發射器打進洞裡也能關閉洞穴。從外部攻擊時,Eagle Airstrike、Orbital Precision Strike、Orbital Laser或Spear都有效。
-
2
Bile Titan洞
從Extreme(6)起出現的大型洞穴。規則相同,但需要更強的爆炸;Hellpod砸在洞上也能關閉它。
-
3
Shrieker Nest
由兩到三座塔組成,每座生命值2,500,輕型裝甲。只要你在約130公尺範圍內,它就會不斷生成Shrieker。雷射武器、Autocannon的防空彈、Spear與Recoilless Rifle都能摧毀它。
-
4
Spore Spewer
在大範圍內釋放遮蔽視野的孢子。生命值2,500;Recoilless Rifle或Spear命中一發,或者Eagle Airstrike、500kg Bomb、Strafing Run、Precision Strike或Railcannon都能將其摧毀。
-
5
Stalker Lair
從Challenging(4)起出現。內部最多有兩個Bug Hole,在被摧毀前會不斷生成Stalker,所以要在Stalker找到你之前清掉它。
蟲族的分支勢力
- Predator Strain:Predator Hunter與Predator Stalker取代Warrior、Hive Guard與Hunter,會積極包抄。要保持隊伍集中,使用能造成硬直的武器,以及燒夷彈與毒氣這類持續傷害。
- Spore Burst Strain:蟲子死亡時會釋放有傷害、遮蔽視野的孢子雲,移動速度也更快。火焰與毒氣能阻止孢子釋放。
- Rupture Strain:Warrior、Spewer與Charger會鑽地伏擊你,移動的碎石是預兆。爆炸物、火焰與毒氣能把它們逼出地面。
對蟲族的配裝
清群第一,一把反裝甲武器,再加上機動性。SG-8 Punisher這類霰彈槍能讓中型蟲子硬直,而任何爆炸類手榴彈都兼作關閉Bug Hole的工具。戰略指令方面,Eagle Cluster Bomb與Orbital Gas Strike應付Bug Breach,Eagle 500kg Bomb應付Bile Titan,Quasar Cannon或EAT-17讓你不必停下裝填就能隨時使用反裝甲火力。Supply Pack能讓治療針源源不絕。完整的4格範本請看戰略指令攻略。
機器人(Automatons)
機器人躲在掩體後遠程作戰,大多數身體部位都有裝甲。答案是貫穿、掩體與精準:幾乎每個機器人,包括最重型的單位,都有能用精準射擊利用的弱點。
阻止機器人空投
每個輕型機器人(Trooper、Commissar等)手臂裡都裝有信號彈發射器。被驚動後,每一個都有機率發射信號彈,呼叫機器人空投(Bot Drop)。在信號彈發射前擊殺它們,空投就不會來。Detector Tower會在150公尺範圍內自行做同樣的事:趴下能讓它看不到你,而Eagle 500kg Bomb、Orbital Precision Strike或附近的Hellbomb都能摧毀它。飛來中的運輸艇(Dropship)可以藉由摧毀其四個推進器之一來擊落,墜落的運輸艇通常會壓扁自己載運的機器人。
機器人單位與擊殺方法
| 單位 | 威脅 | 裝甲與弱點 | 擊殺方法 |
|---|---|---|---|
| Trooper / Commissar | 單獨時很弱;會發射空投信號彈 | 生命值125,無裝甲或極輕裝甲 | 爆頭或手榴彈;優先擊殺 |
| Berserker | 電鋸近戰,通常三隻以上成群出現 | 生命值750;腹部與頭部是弱點;胸部輕型裝甲 | 用高DPS火力打腹部;保持距離 |
| Devastator | 雙發融合砲,會揮拳 | 頭部110,極輕裝甲;腹部是弱點;軀幹中型裝甲 | 用精準武器爆頭;霰彈槍能讓它硬直 |
| Heavy Devastator | 躲在盾牌後長時間連射 | 盾牌800,重型裝甲,能擋住子彈;頭部110,極輕裝甲 | 爆炸物能讓它硬直並放下盾牌;繞側面打頭部 |
| Rocket Devastator | 四連發火箭齊射,能把你炸飛 | 火箭莢艙300,極輕裝甲;頭部110 | 用任何武器摧毀火箭莢艙;它攜帶12發火箭,只能裝填一次 |
| Scout Strider | 有駕駛員的步行機;Impossible有強化版 | 駕駛員從側面與背後無裝甲;腰部中型裝甲 | 繞側面打駕駛員,或用中型貫穿打腰部 |
| Hulk(Bruiser、Scorcher) | 機砲與火箭,或約25公尺射程的火焰噴射器;近戰200傷害 | 生命值1,800,重型裝甲;頭部250,重型裝甲;背部散熱器900,極輕裝甲 | 任何反裝甲武器一發擊殺;或用任何武器打背部散熱器 |
| Annihilator / Shredder Tank | 主砲或四聯裝速射砲;砲塔轉動慢 | 車體與砲塔Tank I;砲塔散熱器750,中型裝甲;履帶中型裝甲 | 用中型貫穿打砲塔後方的通風口;Recoilless或Spear打車體;Thermite |
| Barrager Tank | 從Suicide Mission(7)起出現的火箭砲 | 發射管中型裝甲;引擎艙重型裝甲 | 像對待迫擊砲一樣優先處理;用Eagle、軌道或反裝甲武器打發射管 |
| Gunship | 從Hard(5)起出現,融合速射砲與火箭齊射 | 生命值950,中型裝甲;四個推進器各400 | 任何反裝甲武器一發擊殺;Autocannon或Anti-Materiel Rifle打同一個推進器兩發 |
| War Strider | 從Extreme(6)起出現,榴彈齊射與雷射 | 生命值3,500,重型裝甲;髖關節750,中型裝甲;兩隻眼睛;後方散熱器 | 用中型貫穿打髖關節;Spear;Eagle |
| Factory Strider | 格林機槍與主砲;每50-55秒放出四個Devastator | 生命值10,000;頭部裝甲板Tank I,下面是重型裝甲的眼睛;格林機槍與腹部中型裝甲 | 先打掉格林機槍,再用反裝甲武器打破頭部裝甲板並命中眼睛;或從下方打腹部;500kg Bomb |
- Hulk:Railgun、Anti-Materiel Rifle與S-11 Speargun能一發打掉它生命值250的頭部。摧毀一隻手臂會讓它丟掉那隻手的武器;摧毀一條腿會讓它行動不便。
- Factory Strider:腹部只有中型裝甲,但站在它下面就代表緊挨著它放出的Devastator。先打掉格林機槍,無論從哪個方向接近都會更安全。
- Cannon Turret與坦克有同樣的弱點:背後發光的散熱器。貼近時,它的砲管無法壓低到能打中你的角度。
摧毀Fabricator與機器人建築
-
1
Fabricator
把手榴彈丟進上方的通風口,或用爆炸武器打進去。從外部攻擊時,夠強的爆炸也能摧毀它;要瞄準頂部,因為Fabricator周圍的矮牆會擋住衝擊波。Hellpod砸在上面也能將其摧毀。
-
2
Bulk Fabricator
體積更大,會生產Hulk、坦克與War Strider等重型單位。弱點相同:頂部的兩個大通風口。
-
3
Detector Tower
使用附近生成的Hellbomb、Eagle 500kg Bomb或Orbital Precision Strike。趴著接近,以免觸發它。
-
4
Gunship Facility
從Extreme(6)起出現。只要你在150公尺範圍內,每座塔每60秒最多生成兩架Gunship。一般的Eagle與軌道打擊無效:需要在建築17公尺範圍內引爆Hellbomb或Portable Hellbomb。
-
5
Stratagem Jammer
150公尺範圍內所有戰略指令都無法使用。抵達底部的終端機,關閉干擾器,然後對它呼叫Hellbomb、Eagle 500kg Bomb或Orbital Precision Strike。Portable Hellbomb不必先關閉干擾器也能摧毀它。
機器人的分支勢力
- Jet Brigade:配備噴射背包的Trooper、Commissar、MG Raider、Devastator與Hulk。噴射背包被摧毀時會爆炸,炸死小型機器人,也會波及附近所有人,包括你自己。
- Incineration Corps:使用火焰噴射器與燃燒彈藥(Pyro Trooper、Conflagration Devastator、Hulk Firebomber)。帶有Inflammable或Acclimated被動的護甲能提供火焰抗性。
對機器人的配裝
基本是一把兼具中型貫穿與精準度的主武器:JAR-5 Dominator與AR-23P Liberator Penetrator能對付Scout Strider的腰部與Devastator的軀幹,R-63 Diligence適合爆頭。Shield Generator Pack能從各個方向擋住機器人的彈丸,Quasar Cannon或Recoilless Rifle對付Hulk與Factory Strider,Orbital Railcannon Strike能消滅你打不到的重型單位,Eagle Airstrike能在射界之外摧毀Fabricator。Autocannon是對付Gunship的高效手段:同一個推進器打兩發即可。
Illuminate
Illuminate是三個勢力中裝甲最少的,但生命值、護盾與危險的特殊攻擊最多。單發重擊會被護盾吸收,持續的自動火力則不會。它們的許多攻擊會造成爆炸或電弧傷害。
先打Watcher
只有Watcher會呼叫Illuminate的增援。 這些小型飛行無人機會用藍光掃描,發現你後變成粉紅色,然後停下來發出全像信號彈,引來Warp Ship。畫面警告會在信號彈之前出現。瞄準它的中心部位射擊(打尾翼它也不會死);Anti-Materiel Rifle與Railgun一發就能擊殺,Arc Thrower與ARC-12 Blitzer這類電弧武器能使它暈眩並打斷呼叫。
Illuminate單位與擊殺方法
| 單位 | 威脅 | 裝甲與弱點 | 擊殺方法 |
|---|---|---|---|
| Voteless | 快速的近戰群體;有些失去雙腿後仍會繼續爬行 | 無裝甲,生命值依難度為100-160;頭部是弱點 | 範圍傷害、毒氣與火焰;點燃即可將其擊殺 |
| Watcher | 呼叫Warp Ship;電弧電擊會讓你暈眩 | 生命值600,大部分無裝甲 | 打中心部位;電弧武器能打斷呼叫 |
| Overseer | Lightspear射擊與能把你擊飛的近戰;會展開能量護盾 | 頭部150,中型裝甲;護盾1,500,覆蓋上半身但不覆蓋腿部 | 用中型貫穿打頭部;射擊腿部;爆炸能穿過護盾 |
| Elevated Overseer | 在約10公尺高空飛行,步槍連射與電漿手榴彈 | 噴射背包300,輕型裝甲 | 摧毀噴射背包;其爆炸通常能殺死Overseer |
| Crescent Overseer | 遠程電漿砲擊 | 頭部150,中型裝甲;最不耐打的Overseer | 用爆炸物打成群的敵人;中距離時趴下閃避 |
| Fleshmob | 生命值5,000;從30公尺以外衝鋒並把你撞飛 | 無裝甲;受到的火焰與電弧傷害為1.8倍;打掉頭部肉塊有額外傷害 | 火焰、爆炸物、機砲與高射速武器;打斷手臂可阻止揮擊 |
| Harvester | 幾乎能瞬間致死的光束;近距離電弧攻擊 | 護盾1,500,能吸收任何單次攻擊;腿部關節中型裝甲;眼睛輕型裝甲 | 打掉一個護盾產生器,再摧毀任意一個腿部關節 |
| Stingray | 快速的飛行單位,沿標記的直線用電漿掃射 | 生命值800,中型裝甲 | 在它放慢速度俯衝掃射時射擊;朝垂直於地面藍色標記的方向跑開 |
- Harvester:護盾產生器位於眼睛上方與下方的尖角上;打掉其中一個,護盾就會永久消失。摧毀任意一個腿部關節就能擊殺它。 EAT-17、MLS-4X Commando或Recoilless Rifle一發火箭就能摧毀一個關節;MG-43 Machine Gun、Heavy Machine Gun與LAS-98 Laser Cannon也能很快打掉關節,Anti-Materiel Rifle或Autocannon則需要大約四發。打掉它的眼睛會讓光束變得更強,所以關節是更好的目標。Harvester從Medium(3)起出現。
- Stingray:正常飛行時速度太快,很難命中。Laser Cannon可以持續追蹤它,而Spear、Autocannon、MG-43與Anti-Materiel Rifle在它減速掃射時有效。
- Fleshmob:它幾乎不會硬直,所以別想用霰彈槍攔住它。它是唯一一個連Trivial難度都會出現的大型敵人。
- Leviathan:巨大的飛行艦,只在帶有Leviathan Blockade修正的星球上的Megacity中出現,從Impossible(8)起。它的光束約半秒就能致命,所以要保持移動,並利用掩體或煙霧。
摧毀Warp Ship與Illuminate建築
-
1
已著陸的Warp Ship
把手榴彈丟進艙門,或把爆炸物打進去;也可以從外部對它呼叫強力戰略指令:Orbital Precision Strike、Railcannon、Laser、Gas Strike與Eagle 500kg Bomb即使在護盾開啟時也能摧毀它。在它任何位置貼上Thermite手榴彈或C4炸藥塊同樣有效。
-
2
空中的Warp Ship
2,500的護盾保護著Tank I級的船體。護盾被打掉後,一發Recoilless Rifle或Spear火箭就能摧毀它。
-
3
Lightning Spire
電弧砲塔,會對25公尺範圍內的一切造成200傷害。它只有200生命值與輕型裝甲,所以要在它的射程外射擊,或使用爆炸物。
Illuminate的分支勢力
- Appropriators:沒有Voteless與Fleshmob,取而代之的是Veracitor與Gatekeeper(有駕駛員的機器),以及死亡時會爆炸的蜂群飛行單位Obtruder。用高射速武器對付Obtruder,別讓它們進入近戰距離。
- Vote Snatchers:Overseer、Harvester、Watcher與Stingray被Wretch(快速撲擊的近戰單位)與Crusher(手持棍棒的裝甲巨人,頭盔會被重型貫穿打碎)取代。高DPS武器、火焰與毒氣可以對付Wretch。
對Illuminate的配裝
MG-43 Machine Gun是核心:它能撕碎Voteless、打斷Harvester的關節,還能打中Stingray。Shield Generator Pack能擋住Illuminate常用的爆炸與電弧傷害。再加上Eagle Cluster Bomb或燒夷彈對付Voteless與Fleshmob,以及一把反裝甲武器應付偶爾需要處理的關節或Warp Ship。主武器方面,雷射與火焰武器對付Voteless很好用。如果老是被Lightning Spire打死,就穿上帶電弧抗性被動的護甲。
對各勢力的常見錯誤
- 無視呼叫者。 一隻完成費洛蒙釋放的Hunter、一個發出信號彈的Trooper,或一架完成訊號的Watcher,造成的損失比任何單一重型單位都大。無論哪個勢力,都要先殺呼叫者。
- 射擊你無法貫穿的裝甲。 如果子彈冒火花並跳彈,就等於沒有傷害。換個目標打弱點,或者換武器。
- 沒有反裝甲武器還正面迎戰Charger。 側向閃開衝鋒,改攻擊它的背部或腿部。
- 面對機器人時站在開闊地。 Rocket Devastator與Hulk會狠狠懲罰你。利用掩體作戰,探頭射擊,讓它們浪費彈藥。
- 用單發火箭打Harvester的護盾。 護盾會吸收這一擊。先打掉一個產生器,或使用持續火力。
- 對Gunship Facility呼叫Eagle。 只有Hellbomb等級的爆炸才能摧毀它。
- 對所有勢力都用同一套配裝。 至少在每次空降前更換主武器與一到兩個戰略指令。
相關攻略
用戰略指令攻略為每個勢力挑選4個戰略指令,在武器排名中選擇主武器;如果你還在熟悉任務與貨幣,請從新手攻略開始。這款遊戲值不值得買,請看真心評測。
★真心話:三個勢力,三種不同的遊戲
絕地潛兵2最好的設計決定,是它的三個勢力並非換皮。能輕鬆碾壓蟲族的配裝,打在機器人的裝甲上會跳彈;能解決機器人的火箭,又會被Illuminate的護盾吸收。一旦掌握了弱點,即使最大的重型單位也變得可以應付,而這條學習曲線令人很有成就感。必須坦白的缺點是,遊戲幾乎什麼都不教:貫穿、跳彈、哪個單位在呼叫增援,全都要靠一次次陣亡才學得會。另一個需要注意的是頻繁變動。Arrowhead經常調整敵人的生命值與裝甲,並透過銀河戰爭加入新的分支勢力,所以本文的具體數字可能在某次更新後改變。原則則不會變:先殺呼叫者,找到弱點,並針對你要對抗的勢力調整配裝。