Verdict Games Verdict Games
Тир-лист оружия Helldivers 2 — лучшие стволы по фракциям

Тир-лист оружия Helldivers 2 — лучшие стволы по фракциям

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Держите среднее пробитие брони хотя бы в одном слоте и убедитесь, что один слот умеет закрывать Bug Holes и Fabricators. JAR-5 Dominator, PLAS-101 Purifier и R-36 Eruptor — самое сильное универсальное основное оружие; SG-8S Slugger и AR-23P Liberator Penetrator — лучшее из бесплатного. Среди дополнительного лидируют P-4 Senator и GP-31 Grenade Pistol, а G-123 Thermite — лучшая граната против тяжёлых врагов.

Резюме

В Helldivers 2 основное оружие, дополнительное оружие и метательное решают, справитесь ли вы со всем, на что не рассчитаны ваши стратагемы: врагами со средней бронёй, роями, гнёздами и Fabricators. Руководство ранжирует оружие, важное на текущем патче, простыми словами объясняет пробитие брони и типы урона, даёт лучший выбор под каждую фракцию, отделяет бесплатные варианты из Helldivers Mobilize от оружия из Warbond и разбирает настройку оружия и частые ошибки.

Для кого: Игроки, выбирающие основное, дополнительное и метательное оружие для миссий против Терминидов, Автоматонов или Иллюминатов Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

Пробитие брони решает, сделает ли выстрел хоть что-то: выше брони — 100% урона, равное — 65%, ниже — рикошет без урона. Среднее пробитие у основного оружия покрывает большую часть того, чем не занимаются стратагемы.

2

Взрывы и огонь подчиняются другим правилам: взрывной урон всегда полностью засчитывается по прочным частям, а огненный урон большинства зажигательного оружия пробивает тяжёлую броню.

3

В бесплатном Warbond Helldivers Mobilize есть сильное основное оружие: SG-8S Slugger (страница 8), AR-23P Liberator Penetrator (страница 6), R-63CS Diligence Counter Sniper (страница 7) и PLAS-1 Scorcher (страница 10).

4

Выбирайте под фракцию: огонь и оглушение против Терминидов, среднее пробитие и точность против Автоматонов, продолжительный урон и огонь против Иллюминатов.

5

Баланс меняется часто. Один только патч 1.007.000 увеличил запас патронов у нескольких видов оружия, поэтому точные места считайте текущим состоянием, а принципы — долговечной частью.

Четыре стратагемы разбираются с самыми большими врагами. Основное, дополнительное и метательное оружие разбирается со всем остальным: с роем, элитой со средней бронёй, Bug Holes и Fabricators, а также с моментами, когда все стратагемы на перезарядке. Хороший оружейный набор — тот, что закрывает задачи, оставленные стратагемами.

Характеристики и источники в Warbond ниже взяты из вики Helldivers на wiki.gg. Места в рейтинге — наша оценка текущего патча. Arrowhead часто меняет баланс оружия, поэтому конкретное место может сдвинуться после обновления; принципы во второй половине руководства — долговечная часть. Оружие поддержки вроде Quasar Cannon и Machine Gun — это стратагемы, и их рейтинг — в руководстве по стратагемам, а не здесь.

Тир-лист основного оружия

Ось рейтинга — насколько хорошо основное оружие покрывает все три фракции на высоких сложностях. AP — класс пробития брони; у оружия с пометкой «лёгкое / тяжёлое (огонь)» дробь имеет лёгкое пробитие, а огненный урон пробивает тяжёлую броню.

S
JAR-5 Dominator — среднее пробитие, Steeled Veterans 275 урона за выстрел и сила оглушения 35 — достаточно, чтобы прерывать даже тяжёлых врагов. Лучше всего против Автоматонов и Иллюминатов, работает и по жукам. Всего 15 патронов в магазине. PLAS-101 Purifier — среднее пробитие, Polar Patriots Заряженные выстрелы наносят 200 ударного урона плюс взрыв на 300. Взрывы полностью засчитываются по прочным частям, поэтому он бьёт сильнее своего класса. Хорош против всех трёх фракций. R-36 Eruptor — тяжёлое пробитие, Democratic Detonation Снаряд с тяжёлым пробитием плюс взрыв и осколки. Закрывает Bug Holes, Fabricators и приземлившиеся Warp Ships одним выстрелом, освобождая слот метательного оружия. Очень медленный затвор. SG-225IE Breaker Incendiary — лёгкое / тяжёлое (огонь), Steeled Veterans Дробовик с полуавтоматическим огнём и очередями, поджигающий толпы. Лучшее основное оружие против роёв Терминидов и Voteless; слабо против брони Автоматонов.
A
SG-8S Slugger — среднее пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 8) Пуля на 330 урона с оглушением, пробивающая головы Hive Guard и торсы Devastator. Лучшее бесплатное основное оружие против любой фракции. AR-23P Liberator Penetrator — среднее пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 6) Стартовая винтовка со средним пробитием и лучшим прицелом. Надёжная винтовка против Автоматонов с магазинами на 45 патронов. R-63CS Diligence Counter Sniper — среднее пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 7) 200 урона за выстрел на дальней дистанции. Отлична для выстрелов в голову Автоматонам; слишком медленная для роёв Терминидов. PLAS-1 Scorcher — лёгкое / среднее (взрыв), бесплатно (Mobilize, страница 10) Каждый заряд взрывается на 100 плюс 100 урона. Силён против Devastator и групп; опасен для союзников вблизи. ARC-12 Blitzer — среднее пробитие (электричество), Cutting Edge Бесконечные боеприпасы и разряды, которые перескакивают между врагами в радиусе 25 м и накапливают оглушение. Силён против жуков и Voteless. SG-451 Cookout — лёгкое / тяжёлое (огонь), Freedom's Flame Зажигательная дробь с силой оглушения 35 и поштучной перезарядкой. Сдерживает Терминидов и Voteless, одновременно поджигая их. BR-14 Adjudicator — среднее пробитие, Democratic Detonation 95 урона за выстрел при 550 выстрелах в минуту. Сильная винтовка против Автоматонов; плата за это — отдача и магазин на 30 патронов.
B
SG-8 Punisher — лёгкое пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 1) Сила оглушения 35 и поштучная перезарядка. Хорош против средних жуков; лёгкое пробитие ограничивает его против ботов. SG-225 Breaker — лёгкое пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 4) Автоматический дробовик, перемалывающий слабобронированные толпы. Быстро сжигает боеприпасы. CB-9 Exploding Crossbow — среднее пробитие, Democratic Detonation Взрывные болты, стрельба одной рукой, уничтожает точки появления врагов. Медленные болты по дуге делают его неудобным в ближнем бою. AR-2 Coyote — среднее пробитие + огонь, Dust Devils Патроны со средним пробитием, которые к тому же поджигают большинство врагов за два-три выстрела. Отдача сильнее, чем у других штурмовых винтовок. LAS-16 Sickle — лёгкое пробитие, Cutting Edge Лазерная винтовка с радиаторами вместо магазинов. Стабильный урон по лёгким врагам; слаба против прочных частей. R-63 Diligence — лёгкое пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 2) Точные выстрелы на 165 урона. Подходит для выстрелов в голову лёгким ботам; позже её превосходит Counter Sniper. SMG-37 Defender — лёгкое пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 3) Держится одной рукой, поэтому работает с рюкзаком Ballistic Shield и при переноске объектов задания.
C
AR-23 Liberator — лёгкое пробитие, стартовое Слабая отдача и приличный урон, но лёгкое пробитие. Замените, как только появятся медали. SG-225SP Breaker Spray&Pray — лёгкое пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 9) Широкий разброс мелкой дроби — только для мелких целей. 15 урона за дробинку оставляют его без ответа на что-либо бронированное.

Почему «лучшего ствола» не существует. Основное оружие никогда не отвечает на Chargers, Hulks или Harvesters — это работа противотанковой стратагемы. S-тир отличается тем, что это оружие ещё и справляется со средним слоем (Hive Guards, Devastators, Overseers) или само закрывает гнёзда, так что стратагемы остаются свободными для тяжёлых врагов.

Тир-лист дополнительного оружия

S
P-4 Senator — тяжёлое пробитие, Steeled Veterans 225 урона за выстрел, одной рукой, и это единственное обычное дополнительное оружие, убивающее любую разновидность Overseer одним выстрелом в голову. Глазу Hulk хватает трёх выстрелов. Шесть патронов в барабане. GP-31 Grenade Pistol — среднее пробитие, Democratic Detonation Однозарядный гранатомёт, уничтожающий Bug Holes и Fabricators, не поднимая тревоги у врагов. Освобождает метательное оружие для боя. 1 заряд в стволе и 6 в запасе. GP-20 Ultimatum — Anti-Tank II, Servants of Freedom 1 000 ударного урона плюс взрыв на 2 000. Уничтожает Bug Holes, Fabricators и приземлившиеся Warp Ships снаружи. Всего два заряда.
A
P-72 Crisper — тяжёлое пробитие (огонь), Freedom's Flame Огнемёт для одной руки. Огонь пробивает тяжёлую броню, поэтому ранит Chargers, а рои Терминидов и Voteless просто плавит. P-113 Verdict — среднее пробитие, Polar Patriots 140 урона за выстрел, одной рукой. Дополнительное оружие, которое всё ещё работает по Devastators и Hive Guards. PLAS-15 Loyalist — от лёгкого до среднего пробития, Truth Enforcers Заряженные взрывные плазменные выстрелы со средним пробитием. Полезен на средней дистанции; магазин на 8 выстрелов. P-11 Stim Pistol — без урона, Chemical Agents Лечит союзника выстрелом дротика со стимулятором. Скорее поддержка отряда, чем оружие; сильнее всего в слаженных группах.
B
P-19 Redeemer — лёгкое пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 2) Автоматический пистолет на 1 100 выстрелов в минуту. Зачищает мелких жуков и Voteless вблизи; против брони бесполезен. SG-22 Bushwhacker — лёгкое пробитие, Viper Commandos Трёхствольный дробовик для одной руки, 405 урона на ствол. Сильный залп в упор, 3 патрона до перезарядки.
C
P-2 Peacemaker — лёгкое пробитие, стартовое Надёжный и одноручный, но уступает всем вариантам выше.

Тир-лист метательного оружия

S
G-123 Thermite — Anti-Tank III, Democratic Detonation Прилипает к цели, наносит 2 000 взрывного урона, затем горит по 150 в секунду в течение 6,5 с. Лучшее метательное оружие против тяжёлых врагов любой фракции. С собой только 3, и она не закрывает Fabricators и норы Bile Titan. G-12 High Explosive — тяжёлое пробитие, стартовое 800 взрывного урона, закрывает Bug Holes, Fabricators, Bulk Fabricators и приземлившиеся Warp Ships. С собой 5, запал 3,5 с. TED-63 Dynamite — тяжёлое пробитие, Borderline Justice 1 000 взрывного урона с таймером на 5, 15 или 60 с. Уничтожает Bug Holes, норы Bile Titan и Fabricators, даже не попав внутрь.
A
G-6 Frag — среднее пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 1) Взрыв на 500 плюс 35 осколков, с собой 6, закрывает гнёзда и Fabricators. Самая дешёвая надёжная граната. G-16 Impact — тяжёлое пробитие, бесплатно (Mobilize, страница 5) Взрыв на 400 при первом касании, без запала. Отлична против Автоматонов в укрытиях, но не может упасть в Bug Hole или вентиляцию Fabricator. G-10 Incendiary — среднее пробитие + огонь, Steeled Veterans Взрывается, затем оставляет огонь на 20 секунд. Очень сильна на Bug Breach и против Voteless; гнёзда тоже закрывает. G-23 Stun — Anti-Tank II, Cutting Edge Оглушает всё в радиусе 10 м на 5 секунд, кроме танков, Factory Striders, Impalers и Bile Titans. Выигрывает время против Chargers и высадок ботов. G-4 Gas — Anti-Tank II, Chemical Agents Наносит урон и дезориентирует органических и механических врагов; дезориентированные враги замедляются на 25%. Сильный контроль толпы против любой фракции.
B
G-50 Seeker — тяжёлое пробитие, Servants of Freedom Летит к ближайшему или отмеченному врагу в пределах примерно 50 м и взрывается на 500. Хороша, чтобы снимать цели за укрытием. G-13 Incendiary Impact — среднее пробитие + огонь, Polar Patriots Огонь при касании без запала. Закрывает гнёзда, если бросить её внутрь.
C
G-3 Smoke — без урона, бесплатно (Mobilize, страница 8) 30 секунд дыма, закрывающего обзор обеим сторонам. Ситуативна; гнёзда не закрывает.

Как работают пробитие брони и типы урона

У каждого оружия есть уровень пробития брони (AP), а у каждой части тела врага — значение брони (AV). Уровни идут так: Unarmored, Very Light, Light, Medium, Heavy, затем Anti-Tank I и выше.

  • AP выше AV: 100% урона.
  • AP равно AV: 65% урона.
  • AP ниже AV: урона нет; выстрел рикошетит.

Важен и угол. У каждого оружия есть отдельные значения пробития для прямого попадания, небольшого угла, большого угла и предельного угла (от 81 до 90 градусов), и под предельным углом большинство оружия падает до Unarmored. Выстрел в пластину прямо пробивает лучше, чем по касательной.

Типы урона подчиняются разным правилам:

Тип урона Как работает Оружие с этим уроном
Баллистический Обычные пули, пули дробовика и лазерные заряды. Всё решают пробитие и угол. Семейство Liberator, Slugger, Diligence, Senator
Взрыв Урон по площади, который на 100% засчитывается по прочным частям. Во внешнем радиусе пробитие падает на один уровень. Eruptor, Purifier, Scorcher, Crossbow, Grenade Pistol, большинство гранат
Огонь Урон от горения со временем. У зажигательного оружия он пробивает тяжёлую броню. Chargers получают 1,5x, а Bile Titans 1,7x огненного урона. Теперь огонь также замедляет и дезориентирует мелких и средних врагов. Breaker Incendiary, Cookout, Coyote, Crisper, Torcher, Incendiary
Электричество Разряды, перескакивающие между врагами и накапливающие оглушение. Fleshmobs получают 1,8x электрического и огненного урона. ARC-12 Blitzer
Газ Урон со временем плюс дезориентация; действует на органических и механических врагов. G-4 Gas

Урон по прочным частям (durable damage) — второе число у каждого оружия. Крупные части тела и большие враги частично «прочные», и по ним оружие наносит смесь своего обычного урона и урона по прочным частям. У многих скорострельных стволов этот урон низкий, поэтому Sickle кажется слабым против крупных целей. Взрывы всегда наносят полный урон по прочным частям.

Практическое правило, пережившее все патчи: держите среднее пробитие хотя бы в одном слоте, а взрыв или огонь в другом слоте пусть покрывают то, с чем не справляются пули.

Лучший выбор под каждую фракцию

Фракция Основное Дополнительное Метательное Почему
Терминиды SG-225IE Breaker Incendiary / SG-8S Slugger / R-36 Eruptor P-72 Crisper или GP-31 Grenade Pistol G-10 Incendiary или G-6 Frag Огонь и оглушение сдерживают рой; один слот обязан закрывать Bug Holes
Автоматоны JAR-5 Dominator / AR-23P Liberator Penetrator / R-63CS Diligence Counter Sniper P-4 Senator G-16 Impact или G-12 High Explosive Среднее пробитие для торсов Devastator и пояса Scout Strider; точность для голов
Иллюминаты PLAS-101 Purifier / SG-451 Cookout / ARC-12 Blitzer P-4 Senator G-123 Thermite или G-4 Gas Продолжительный огонь и горение против Voteless и Fleshmobs; Senator убивает Overseer одним выстрелом в голову

Терминиды

Большинство жуков умирает от любого основного оружия, поэтому задача — объём огня, оглушение и закрытие нор. Зажигательные дробовики — самый сильный ответ на Bug Breach. Голова Hive Guard имеет среднюю броню, поэтому ствол с лёгким пробитием от неё отскакивает; Slugger или Eruptor решают эту проблему. G-12 High Explosive, G-6 Frag, G-10 Incendiary и TED-63 Dynamite закрывают Bug Holes, а Eruptor или Grenade Pistol делают это издалека.

Автоматоны

Боты наказывают оружие с лёгким пробитием. Торс Devastator и пояс Scout Strider — средняя броня, а голова Devastator — всего лишь Very Light, поэтому выигрывает точное оружие со средним пробитием: Dominator оглушает их, а Counter Sniper и Liberator Penetrator убивают из укрытия. Граната Impact взрывается о преграду, а не откатывается, а Senator разбирается с глазом Hulk за три выстрела, пока ваше противотанковое оружие перезаряжается.

Иллюминаты

У Иллюминатов мало брони, но много здоровья и щиты. Продолжительный урон, огонь и взрывы побеждают одиночные точные выстрелы. Fleshmobs получают 1,8x огненного и электрического урона, а подожжённый Voteless погибает, поэтому Cookout и Blitzer показывают себя хорошо. Senator — единственное обычное дополнительное оружие, убивающее любую разновидность Overseer одним выстрелом в голову. Против Harvesters и Warp Ships полагайтесь на стратагемы из руководства по фракциям.

Бесплатное оружие против оружия из Warbond

Оружие не покупается за Requisition; почти всё оно приходит из Warbond и оплачивается медалями. Стартовый набор — AR-23 Liberator, P-2 Peacemaker и G-12 High Explosive. Остальные бесплатные варианты добавляет бесплатный Warbond Helldivers Mobilize:

Бесплатный предмет Страница Mobilize Медали Вердикт
SG-8 Punisher 1 4 Хороший ранний дробовик с оглушением
G-6 Frag 1 2 Берите сразу: 6 гранат, закрывающих гнёзда
R-63 Diligence 2 8 Неплохая ранняя марксманская винтовка против ботов
P-19 Redeemer 2 5 Скорострельное дополнительное оружие против жуков
SMG-37 Defender 3 15 Берите, если используете Ballistic Shield
SG-225 Breaker 4 20 Зачистка толп жуков
G-16 Impact 5 20 Лучшая бесплатная граната против ботов
AR-23P Liberator Penetrator 6 40 Первая бесплатная винтовка со средним пробитием
R-63CS Diligence Counter Sniper 7 40 Дальнобойный убийца ботов
SG-8S Slugger 8 60 Лучшее бесплатное основное оружие в целом
PLAS-1 Scorcher 10 75 Взрывной универсал; следите за огнём по своим

Премиальные Warbond с наибольшей оружейной ценностью для выбора из этого руководства:

  • Steeled Veterans — JAR-5 Dominator, SG-225IE Breaker Incendiary, P-4 Senator, G-10 Incendiary.
  • Democratic Detonation — R-36 Eruptor, BR-14 Adjudicator, CB-9 Exploding Crossbow, GP-31 Grenade Pistol, G-123 Thermite.
  • Polar Patriots — PLAS-101 Purifier, P-113 Verdict, G-13 Incendiary Impact.
  • Cutting Edge — ARC-12 Blitzer, LAS-16 Sickle, G-23 Stun.
  • Freedom's Flame — SG-451 Cookout, FLAM-66 Torcher, P-72 Crisper.

Каждый премиальный Warbond стоит 1 000 Super Credits, а Super Credits можно найти в миссиях, так что ничто из этого не требует реальных денег. Как их зарабатывать, объясняет руководство для новичков. Если вы покупаете ради оружия только один премиальный Warbond, Steeled Veterans или Democratic Detonation за одну покупку дают основное оружие S-тира, дополнительное оружие S-тира и сильную гранату.

Настройка оружия

Настройка оружия появилась в патче 1.003.000. Основное оружие получает уровни из обычного опыта, который вы зарабатываете, пока оно экипировано, — вплоть до уровня 25 (всего 47 600 XP). Уровни открывают модули, которые затем покупаются за Requisition Slips. Категорий четыре:

  1. 1

    Оптика

    Коллиматоры и прицелы. Меняйте их под дистанцию, на которой вы реально воюете.

  2. 2

    Дуло

    Компенсаторы, дульные тормоза и похожие детали, меняющие поведение оружия при стрельбе.

  3. 3

    Подствольный модуль

    Модули под стволом; доступные варианты зависят от оружия.

  4. 4

    Магазин

    Увеличенные и барабанные магазины для оружия, которое их поддерживает.

Не всякое оружие принимает любой модуль. Некоторые варианты заблокированы по соображениям баланса (вики приводит в пример BR-14 Adjudicator), а некоторые зависят от самого оружия — например, радиаторы доступны только лазерному оружию. Настройкой стоит заниматься для одного-двух стволов, которыми вы реально пользуетесь.

Частые ошибки

  • Брать против Автоматонов только лёгкое пробитие. Торс Devastator — средняя броня. Если выстрелы искрят и рикошетят, они не наносят ничего.
  • Ждать, что основное оружие убьёт тяжёлых врагов. Chargers, Hulks и Harvesters — работа противотанковой стратагемы. Выбирайте основное оружие под средний слой.
  • Нечем закрывать гнёзда. Если ваше метательное — Thermite, Stun или Smoke, берите Eruptor, Grenade Pistol или другой инструмент для Bug Holes и Fabricators.
  • Бросать гранату Impact в Bug Hole. Она взрывается на краю, а не падает внутрь.
  • Стрелять из взрывного основного оружия вблизи. Scorcher и SG-8P Punisher Plasma взрываются достаточно близко, чтобы ранить вас и союзников.
  • Один и тот же набор против всех фракций. Зажигательный дробовик, выигрывающий миссии против жуков, мучается против ботов. Меняйте хотя бы основное оружие перед каждой высадкой.

Связанные руководства

Подберите оружие к своим четырём стратагемам по руководству по стратагемам, изучите слабые места каждого врага в руководстве по фракциям, а если вы ещё разбираетесь с валютами и Warbond, начните с руководства для новичков. Стоит ли игра вашего времени, разобрано в честном обзоре.

★Честное мнение: сначала пробитие, потом любимчики

В Helldivers 2 много оружия, которое на бумаге выглядит похоже, а в бою ощущается совсем по-разному, и игра почти не объясняет почему. Как только вы понимаете пробитие брони, большая часть загадки исчезает: стволы, которые «ничего не делают», — это оружие с лёгким пробитием, направленное в среднюю броню. Хорошая новость в том, что один только бесплатный Warbond даёт винтовку со средним пробитием, Slugger и гранату, закрывающую гнёзда, — этого хватит на любой сложности. Честная оговорка — постоянные изменения. Arrowhead регулярно усиливает и ослабляет оружие, и тир-лист быстро стареет; один только патч 1.007.000 изменил боезапас целой группы стволов. Не изменилась структура: один слот со средним пробитием, один слот, закрывающий гнёзда, один ответ на толпы и стратагемы для тяжёлых врагов.

Вопросы

Частые вопросы

На текущем патче самые надёжные универсалы — JAR-5 Dominator (среднее пробитие, сильное оглушение), PLAS-101 Purifier (среднее пробитие, взрывные заряженные выстрелы) и R-36 Eruptor (взрывной снаряд с тяжёлым пробитием, закрывающий Bug Holes и Fabricators). Все три — из премиальных Warbond. Лучший бесплатный вариант — SG-8S Slugger.
SG-8S Slugger со страницы 8 бесплатного Warbond Helldivers Mobilize (60 медалей): пуля на 330 урона со средним пробитием брони и оглушением. AR-23P Liberator Penetrator (страница 6) — бесплатная винтовка со средним пробитием, а G-6 Frag (страница 1, 2 медали) закрывает Bug Holes и Fabricators.
P-4 Senator ради урона: тяжёлое пробитие брони, 225 урона за выстрел, держится одной рукой. GP-31 Grenade Pistol — если нужен способ закрывать Bug Holes и Fabricators, не тратя гранату. GP-20 Ultimatum делает обе работы ещё жёстче, но у него всего два заряда.
G-123 Thermite против тяжёлых врагов: она прилипает, наносит 2 000 взрывного урона с пробитием Anti-Tank III и затем горит. Для закрытия Bug Holes и Fabricators лучше стартовая G-12 High Explosive, бесплатная G-6 Frag или TED-63 Dynamite, потому что Thermite не закрывает Fabricators и норы Bile Titan.
У каждого оружия есть уровень пробития, а у каждой части тела врага — уровень брони: лёгкая, средняя, тяжёлая, затем уровни Anti-Tank. Если пробитие выше, вы наносите полный урон; если равно — 65%; если ниже, выстрел рикошетит и не наносит ничего. Поэтому винтовка с лёгким пробитием не ранит Hulk спереди, но может убить его через радиатор на спине.
Да. Против Терминидов с роями справляются огонь, оглушение и скорострельные дробовики. Против Автоматонов точное оружие со средним пробитием попадает в торсы Devastator и пояс Scout Strider. Против Иллюминатов продолжительный огонь и огненный урон побеждают Voteless и Fleshmobs. Как минимум меняйте основное оружие перед каждой высадкой.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи