結論:依適應面來選
在絕地潛兵2裡,一把武器的價值幾乎完全由兩條軸決定:能否擊穿裝甲,以及能否快速清群。若把重裝甲交給支援武器和戰略配備處理,那麼能俐落收拾輕中量級敵人的主武器最經得起用。由於遊戲經常被重新調整,這裡的分級是當前版本的參考。
分級是流動的。 絕地潛兵2會頻繁進行平衡調整,強武器被削弱、弱武器被加強都很常見。請把本文當作偏社群口味的「當前趨勢」,並依自己的難度與目標勢力做出最終判斷。
主武器分級
「S級=人人推薦」並不成立。 Slugger適合一邊擊退停住敵人一邊作戰的打法,燃燒系則適合衝入敵群。你如何用支援武器處理重裝甲、主武器與整套配裝如何咬合,才是最終讓選擇變穩的關鍵。
副武器與手榴彈分級
| 類別 | 推薦 | 理由 |
|---|---|---|
| 副武器(萬用) | GP-31 榴彈手槍 | 連蟲洞/製造廠都能炸,省下戰略配備欄位 |
| 副武器(對裝甲) | P-4 Senator | 擊穿Devastator面部與Hulk/Charger/Harvester弱點 |
| 手榴彈(對裝甲) | G-123 熱焊劑 | 貼上即可,燃燒後高傷害。兼具設施破壞 |
| 手榴彈(控制) | G-23 震暈雷 | 癱瘓10公尺範圍約5秒。可停Charger衝鋒 |
| 手榴彈(對機器人) | G-16 Impact | 著彈即爆,擊穿Devastator弱點 |
依敵勢力配裝
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1
蟲族(Terminid)
群體與近戰是威脅。用燃燒或範圍主武器成片融化,並用Frag封住蟲洞。對大型敵則用熱焊劑搭配支援武器。
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2
機器人(Automaton)
中重裝甲偏多。用帶穿透的獨頭/電漿主武器、Senator與Impact手榴彈瞄準弱點。以掩體對槍為基本打法。
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3
光照者(Illuminate)
特殊敵種繁多。用毒氣手榴彈牽制步兵並搭配穿透主武器,Harvester等大型敵則用Senator或熱焊劑應對。
優點
- +一把適應面廣的主武器可通用於三大勢力
- +副武器與手榴彈能補足主武器不擅長的角色
- +選擇能省戰略配備欄位的裝備可拓寬戰術空間
缺點
- −更新會重洗分級,沒有長久固定的答案
- −重裝甲終究要靠戰略配備/支援武器,主武器單獨無法解決
- −燃燒與近距離類射程短,需挑場合使用
與戰略配備和勢力對策結合考量
主武器、副武器與手榴彈只有與四個戰略配備欄位咬合後才算完整。關於召喚裝備的依角色選擇,見戰略配備指南;關於三大勢力的弱點與走位,見敵對勢力指南。
★主觀評價:備好一把「絕不掉隊」的槍才是最短路
坦率說,絕地潛兵2的選槍最短穩定路線,就是打造一把對所有勢力都絕不掉隊的主武器。難度越高,適應面越能體現價值,與其每次都重組配裝,不如帶著一把可信賴的核心更能減少翻車。分級只是起點,最終找到一把貼合自己手感的槍,才是長期遊玩的訣竅。