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絕地潛兵2 武器裝備分級表|強力主武器與依敵勢力推薦配裝思路

絕地潛兵2 武器裝備分級表|強力主武器與依敵勢力推薦配裝思路

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

至少在一個欄位帶上中型貫穿,並確保有一個欄位能關閉Bug Hole與Fabricator。JAR-5 Dominator、PLAS-101 Purifier與R-36 Eruptor是最強的全能主武器;SG-8S Slugger與AR-23P Liberator Penetrator是最好的免費主武器。副武器首推P-4 Senator與GP-31 Grenade Pistol,而G-123 Thermite是對付重型敵人的最佳投擲物。

摘要

在絕地潛兵2中,主武器、副武器與投擲物決定了你能否處理戰略指令顧不到的一切:中型裝甲的敵人、蟲群、巢穴與Fabricator。 本文為目前版本中值得關注的武器分級,用淺白的方式說明貫穿與傷害類型,提供每個勢力的最佳選擇,區分免費的Helldivers Mobilize武器與戰爭債券武器,並介紹武器自訂與常見錯誤。

適合族群: 正在為蟲族、機器人或Illuminate任務挑選主武器、副武器與投擲物的玩家 中階

重點

重點

1

貫穿等級決定一發子彈有沒有作用:高於裝甲造成100%傷害,相等造成65%,低於裝甲則會跳彈,完全沒有傷害。主武器帶中型貫穿,就能應付戰略指令顧不到的大部分敵人。

2

爆炸與火焰遵循不同的規則:爆炸傷害對耐久部位一律全額生效,而大多數燃燒武器的火焰傷害能貫穿重型裝甲。

3

免費的Helldivers Mobilize戰爭債券裡有強力主武器:SG-8S Slugger(第8頁)、AR-23P Liberator Penetrator(第6頁)、R-63CS Diligence Counter Sniper(第7頁)與PLAS-1 Scorcher(第10頁)。

4

依勢力選武器:對蟲族用火焰與硬直,對機器人用中型貫穿與精準,對Illuminate用持續傷害與火焰。

5

平衡調整很頻繁。光是1.007.000版本就提高了多把武器的備彈量,請把具體排名當成目前版本的狀態,原則才是長久有效的部分。

你的4個戰略指令負責對付最大的敵人。主武器、副武器與投擲物則負責其餘的一切:蟲群、中型裝甲的菁英、Bug Hole與Fabricator,以及所有戰略指令都在冷卻的時刻。好的武器配裝,就是能補上戰略指令留下的空缺的那一套。

下方的數據與戰爭債券來源取自wiki.gg上的Helldivers wiki。排名是我們對目前版本的判斷。Arrowhead經常調整武器平衡,某把武器的具體位置可能在更新後變動;本文後半說明的原則才是長久有效的部分。Quasar Cannon與Machine Gun這類支援武器屬於戰略指令,它們的排名在戰略指令攻略中,不在這裡。

主武器分級

排名的標準是:在高難度下,一把主武器能在多大程度上應付全部三個勢力。AP指貫穿等級;標示為「輕型 / 火焰重型」的武器,彈丸為輕型貫穿,而火焰傷害能貫穿重型裝甲。

S
JAR-5 Dominator — 中型貫穿,Steeled Veterans 每發275傷害,硬直值35,足以打斷重型敵人的動作。對機器人與Illuminate最強,對蟲族也好用。每個彈匣只有15發。 PLAS-101 Purifier — 中型貫穿,Polar Patriots 蓄力射擊造成200衝擊傷害外加300爆炸傷害。爆炸對耐久部位全額生效,因此它的實際威力超出本身的貫穿等級。對三個勢力都好用。 R-36 Eruptor — 重型貫穿,Democratic Detonation 重型貫穿的彈頭,附帶爆炸與破片。一發就能關閉Bug Hole、Fabricator與已著陸的Warp Ship,讓你的投擲物欄位得以空出來。栓動非常慢。 SG-225IE Breaker Incendiary — 輕型 / 火焰重型,Steeled Veterans 可半自動與點放的霰彈槍,能點燃成群的敵人。對付蟲群與Voteless最好的主武器;面對機器人的裝甲則很弱。
A
SG-8S Slugger — 中型貫穿,免費(Mobilize第8頁) 傷害330的獨頭彈,帶硬直,能打穿Hive Guard的頭部與Devastator的軀幹。對所有勢力來說都是最好的免費主武器。 AR-23P Liberator Penetrator — 中型貫穿,免費(Mobilize第6頁) 初始步槍的中型貫穿版本,瞄具也更好。彈匣45發,是可靠的對機器人步槍。 R-63CS Diligence Counter Sniper — 中型貫穿,免費(Mobilize第7頁) 遠距離每發200傷害。非常適合對機器人爆頭;面對蟲群則太慢。 PLAS-1 Scorcher — 輕型 / 爆炸中型,免費(Mobilize第10頁) 每發電漿彈都會爆炸,造成100加100傷害。對Devastator與成群的敵人很強;近距離會傷到隊友。 ARC-12 Blitzer — 中型貫穿(電弧),Cutting Edge 彈藥無限,電弧會在25公尺內的敵人之間連鎖並累積暈眩。對蟲族與Voteless很強。 SG-451 Cookout — 輕型 / 火焰重型,Freedom's Flame 燃燒彈丸,硬直值35,逐發裝填。能一邊點燃蟲族與Voteless,一邊把它們擋在外面。 BR-14 Adjudicator — 中型貫穿,Democratic Detonation 每發95傷害,射速每分鐘550發。強力的對機器人步槍;代價是後座力與30發的彈匣。
B
SG-8 Punisher — 輕型貫穿,免費(Mobilize第1頁) 硬直值35,逐發裝填。對中型蟲子很好用;輕型貫穿限制了它對機器人的表現。 SG-225 Breaker — 輕型貫穿,免費(Mobilize第4頁) 全自動霰彈槍,能撕碎輕裝甲的敵群。彈藥消耗很快。 CB-9 Exploding Crossbow — 中型貫穿,Democratic Detonation 單手持握,發射能摧毀生成點的爆炸弩箭。弩箭速度慢、彈道呈弧線,近戰時很彆扭。 AR-2 Coyote — 中型貫穿 + 火焰,Dust Devils 中型貫穿的子彈,兩三發就能點燃大多數敵人。後座力比其他突擊步槍大。 LAS-16 Sickle — 輕型貫穿,Cutting Edge 以散熱器取代彈匣的雷射步槍。對輕型敵人傷害穩定;對耐久部位很弱。 R-63 Diligence — 輕型貫穿,免費(Mobilize第2頁) 精準的單發165傷害。適合對輕型機器人爆頭;之後會被Counter Sniper全面超越。 SMG-37 Defender — 輕型貫穿,免費(Mobilize第3頁) 單手持握,所以能搭配Ballistic Shield背包,也能在搬運任務物品時使用。
C
AR-23 Liberator — 輕型貫穿,初始 後座力低,傷害輸出尚可,但只有輕型貫穿。有了獎章就換掉它。 SG-225SP Breaker Spray&Pray — 輕型貫穿,免費(Mobilize第9頁) 大範圍散布的鳥彈,只適合小型目標。每顆彈丸只有15傷害,對任何有裝甲的敵人都無能為力。

為什麼不存在最強的槍。主武器從來不是對付Charger、Hulk或Harvester的答案,反裝甲戰略指令才是。S級武器的過人之處在於,它們還能處理中間這一層敵人(Hive Guard、Devastator、Overseer),或者自己就能關閉巢穴,讓戰略指令可以留給重型敵人。

副武器分級

S
P-4 Senator — 重型貫穿,Steeled Veterans 每發225傷害,單手持握,也是唯一能一槍爆頭擊殺所有Overseer變種的常規副武器。Hulk的眼睛需要三發。彈巢6發。 GP-31 Grenade Pistol — 中型貫穿,Democratic Detonation 單發榴彈發射器,能在不驚動敵人的情況下摧毀Bug Hole與Fabricator。讓你的投擲物留給戰鬥使用。裝填1發,備彈6發。 GP-20 Ultimatum — 反裝甲II,Servants of Freedom 1,000衝擊傷害外加2,000爆炸傷害。能從外部摧毀Bug Hole、Fabricator與已著陸的Warp Ship。總共只有兩發。
A
P-72 Crisper — 重型貫穿(火焰),Freedom's Flame 單手火焰噴射器。火焰能貫穿重型裝甲,所以能傷到Charger,還能燒光蟲群與Voteless群。 P-113 Verdict — 中型貫穿,Polar Patriots 每發140傷害,單手持握。一把對Devastator與Hive Guard依然有效的副武器。 PLAS-15 Loyalist — 輕型至中型貫穿,Truth Enforcers 蓄力後發射中型貫穿的爆炸電漿彈。適合中距離;彈匣8發。 P-11 Stim Pistol — 無傷害,Chemical Agents 發射治療針飛鏢為隊友治療。與其說是武器,不如說是小隊支援工具;在配合默契的小隊中最強。
B
P-19 Redeemer — 輕型貫穿,免費(Mobilize第2頁) 射速每分鐘1,100發的全自動手槍。近距離能清掉小型蟲子與Voteless;對裝甲毫無辦法。 SG-22 Bushwhacker — 輕型貫穿,Viper Commandos 單手三管霰彈槍,每管405傷害。貼臉爆發力很強,裝填前能打3發。
C
P-2 Peacemaker — 輕型貫穿,初始 可靠、單手持握,但被以上所有選擇全面超越。

投擲物分級

S
G-123 Thermite — 反裝甲III,Democratic Detonation 黏在目標上,造成2,000爆炸傷害,接著在6.5秒內每秒燃燒150傷害。面對任何勢力都是對付重型敵人的最佳投擲物。只能攜帶3枚,而且關不掉Fabricator與Bile Titan洞。 G-12 High Explosive — 重型貫穿,初始 800爆炸傷害,能關閉Bug Hole、Fabricator、Bulk Fabricator與已著陸的Warp Ship。攜帶5枚,引信3.5秒。 TED-63 Dynamite — 重型貫穿,Borderline Justice 1,000爆炸傷害,計時可選5秒、15秒或60秒。不必丟進洞裡也能摧毀Bug Hole、Bile Titan洞與Fabricator。
A
G-6 Frag — 中型貫穿,免費(Mobilize第1頁) 500爆炸傷害外加35塊破片,攜帶6枚,能關閉巢穴與Fabricator。最便宜又可靠的手榴彈。 G-16 Impact — 重型貫穿,免費(Mobilize第5頁) 首次碰撞即造成400爆炸傷害,沒有引信。對躲在掩體後的機器人極為好用,但無法落進Bug Hole或Fabricator的通風口。 G-10 Incendiary — 中型貫穿 + 火焰,Steeled Veterans 爆炸後留下持續20秒的火焰。對Bug Breach與Voteless非常強;也能關閉巢穴。 G-23 Stun — 反裝甲II,Cutting Edge 使10公尺內的所有敵人暈眩5秒,坦克、Factory Strider、Impaler與Bile Titan除外。能在面對Charger與機器人空投時爭取時間。 G-4 Gas — 反裝甲II,Chemical Agents 對生物與機械敵人都能造成傷害並使其混亂;陷入混亂的敵人會減速25%。對任何勢力都是強力的控場手段。
B
G-50 Seeker — 重型貫穿,Servants of Freedom 飛向約50公尺內附近或被標記的敵人,爆炸造成500傷害。適合解決掩體後的目標。 G-13 Incendiary Impact — 中型貫穿 + 火焰,Polar Patriots 碰撞即起火,沒有引信。丟進巢穴時也能將其關閉。
C
G-3 Smoke — 無傷害,免費(Mobilize第8頁) 持續30秒的煙霧,同時遮蔽雙方視野。用途有限;關不掉巢穴。

貫穿與傷害類型的機制

每把武器都有貫穿值(AP),每個敵人的每個身體部位都有裝甲值(AV)。等級依序為無裝甲(Unarmored)、極輕(Very Light)、輕型(Light)、中型(Medium)、重型(Heavy),接著是反裝甲I及更高。

  • AP高於AV:造成100%傷害。
  • AP等於AV:造成65%傷害。
  • AP低於AV:完全沒有傷害,子彈會跳彈。

角度也有影響。每把武器在直射、小角度、大角度與極端角度(81到90度)下都有各自的貫穿值,而在極端角度下,大多數武器會降到無裝甲等級。正面射擊裝甲板,比擦過它更容易貫穿。

不同的傷害類型遵循不同的規則:

傷害類型 特性 使用此類型的武器
實彈 一般子彈、獨頭彈與雷射。一切取決於貫穿與角度。 Liberator系列、Slugger、Diligence、Senator
爆炸 範圍傷害,對耐久部位100%生效。在外圈範圍內貫穿會降低一級。 Eruptor、Purifier、Scorcher、Crossbow、Grenade Pistol、大多數手榴彈
火焰 持續燃燒傷害。燃燒武器的火焰能貫穿重型裝甲。Charger受到1.5倍、Bile Titan受到1.7倍火焰傷害。火焰現在還會讓小型與中型敵人減速並陷入混亂。 Breaker Incendiary、Cookout、Coyote、Crisper、Torcher、Incendiary
電弧 在敵人之間連鎖並累積暈眩的電流。Fleshmob受到1.8倍電弧與火焰傷害。 ARC-12 Blitzer
毒氣 持續傷害加上混亂;對生物與機械敵人都有效。 G-4 Gas

耐久傷害(Durable damage)是每把武器都有的第二個數值。大型身體部位與大型敵人有一部分屬於「耐久」部位,攻擊它們時,武器造成的是一般傷害與耐久傷害的混合值。許多高射速武器的耐久傷害很低,這就是Sickle打大型目標時感覺很弱的原因。爆炸則一律造成全額耐久傷害。

經得起每次版本更新的實用原則是:至少在一個欄位帶上中型貫穿,再讓另一個欄位的爆炸或火焰去處理子彈解決不了的目標。

各勢力的最佳選擇

勢力 主武器 副武器 投擲物 理由
蟲族 SG-225IE Breaker Incendiary / SG-8S Slugger / R-36 Eruptor P-72 Crisper或GP-31 Grenade Pistol G-10 Incendiary或G-6 Frag 火焰與硬直擋住蟲群;必須有一個欄位能關閉Bug Hole
機器人 JAR-5 Dominator / AR-23P Liberator Penetrator / R-63CS Diligence Counter Sniper P-4 Senator G-16 Impact或G-12 High Explosive 中型貫穿對付Devastator的軀幹與Scout Strider的腰部;精準武器負責爆頭
Illuminate PLAS-101 Purifier / SG-451 Cookout / ARC-12 Blitzer P-4 Senator G-123 Thermite或G-4 Gas 持續火力與燃燒對付Voteless與Fleshmob;Senator能一槍爆頭擊殺Overseer

蟲族

大多數蟲子用任何主武器都能打死,所以關鍵在於火力量、硬直與關閉洞穴。燃燒霰彈槍是對付Bug Breach最強的答案。Hive Guard的頭部是中型裝甲,輕型貫穿的槍打上去會跳彈;Slugger或Eruptor能解決這個問題。G-12 High Explosive、G-6 Frag、G-10 Incendiary與TED-63 Dynamite都能關閉Bug Hole,而Eruptor或Grenade Pistol可以從遠處做到這一點。

機器人

機器人會懲罰輕型貫穿武器。Devastator的軀幹與Scout Strider的腰部是中型裝甲,而Devastator的頭部只有極輕裝甲,所以精準的中型貫穿武器佔優勢:Dominator能讓它們硬直,Counter Sniper與Liberator Penetrator能在掩體後擊殺它們。Impact手榴彈碰到掩體就會爆炸,不會滾走;當反裝甲武器正在裝填時,Senator三發就能解決Hulk的眼睛。

Illuminate

Illuminate裝甲很少,但生命值高,還有護盾。持續傷害、火焰與爆炸勝過精準的單發射擊。Fleshmob受到1.8倍火焰與電弧傷害,而點燃Voteless就能將其擊殺,所以Cookout與Blitzer表現出色。Senator是唯一能一槍爆頭擊殺所有Overseer變種的常規副武器。對付Harvester與Warp Ship,請依靠勢力攻略中介紹的戰略指令。

免費武器與戰爭債券武器

武器不是用徵用點數購買的;幾乎所有武器都來自戰爭債券,用獎章購買。初始裝備是AR-23 Liberator、P-2 Peacemaker與G-12 High Explosive。免費的Helldivers Mobilize戰爭債券提供了其餘的免費選擇:

免費物品 Mobilize頁 獎章 評價
SG-8 Punisher 1 4 前期好用的硬直霰彈槍
G-6 Frag 1 2 馬上買:6枚能關閉巢穴的手榴彈
R-63 Diligence 2 8 前期對機器人不錯的精確射手步槍
P-19 Redeemer 2 5 對蟲族用的高射速副武器
SMG-37 Defender 3 15 如果用Ballistic Shield就拿它
SG-225 Breaker 4 20 對蟲族清群
G-16 Impact 5 20 對機器人最好的免費手榴彈
AR-23P Liberator Penetrator 6 40 第一把免費的中型貫穿步槍
R-63CS Diligence Counter Sniper 7 40 遠程機器人殺手
SG-8S Slugger 8 60 綜合最好的免費主武器
PLAS-1 Scorcher 10 75 帶爆炸的全能武器;注意友軍傷害

就本文推薦的武器而言,武器價值最高的高級戰爭債券:

  • Steeled Veterans — JAR-5 Dominator、SG-225IE Breaker Incendiary、P-4 Senator、G-10 Incendiary。
  • Democratic Detonation — R-36 Eruptor、BR-14 Adjudicator、CB-9 Exploding Crossbow、GP-31 Grenade Pistol、G-123 Thermite。
  • Polar Patriots — PLAS-101 Purifier、P-113 Verdict、G-13 Incendiary Impact。
  • Cutting Edge — ARC-12 Blitzer、LAS-16 Sickle、G-23 Stun。
  • Freedom's Flame — SG-451 Cookout、FLAM-66 Torcher、P-72 Crisper。

每個高級戰爭債券需要1,000 Super Credits,而Super Credits可以在任務中撿到,所以這些都不必花真錢。取得方式請看新手攻略。如果只為武器買一個高級戰爭債券,Steeled Veterans或Democratic Detonation一次就能給你一把S級主武器、一把S級副武器與一種強力投擲物。

武器自訂

武器自訂在1.003.000版本中加入。主武器在裝備期間,會隨著你正常獲得的經驗值提升武器等級,最高25級(總計47,600經驗值)。等級會解鎖配件,配件再用徵用點數(Requisition Slips)購買。配件分為四類:

  1. 1

    瞄具

    內紅點與瞄準鏡。依你實際交戰的距離更換。

  2. 2

    槍口

    補償器、槍口制退器等改變武器射擊手感的部件。

  3. 3

    下掛

    裝在槍管下方的配件;可用的種類取決於武器。

  4. 4

    彈匣

    支援的武器可以使用擴充彈匣與彈鼓。

並不是每把武器都能裝上所有配件。有些選項因平衡因素被禁用(wiki舉的例子是BR-14 Adjudicator),有些則取決於武器本身,例如散熱器只有雷射武器才能使用。自訂值得花在你真正常用的一兩把主武器上。

常見錯誤

  • 只帶輕型貫穿去打機器人。Devastator的軀幹是中型裝甲。如果子彈冒火花並跳彈,就等於沒有傷害。
  • 指望主武器擊殺重型敵人。Charger、Hulk與Harvester是反裝甲戰略指令的工作。主武器要為中間那一層敵人而選。
  • 沒有關閉巢穴的手段。如果你的投擲物是Thermite、Stun或Smoke,就要帶上Eruptor、Grenade Pistol或其他能對付Bug Hole與Fabricator的工具。
  • 把Impact手榴彈丟向Bug Hole。它會在洞口邊緣爆炸,而不是掉進洞裡。
  • 近距離發射爆炸類主武器。Scorcher與SG-8P Punisher Plasma的爆炸距離近到會傷到你自己和隊友。
  • 對所有勢力都用同一套配裝。在蟲族任務中所向披靡的燃燒霰彈槍,打機器人時會很吃力。至少在每次空降前更換主武器。

相關攻略

用戰略指令攻略讓武器與你的4個戰略指令互相搭配,在勢力攻略中了解每個敵人的弱點;如果你還在熟悉貨幣與戰爭債券,請從新手攻略開始。這款遊戲值不值得花時間,請看真心評測。

★真心話:貫穿第一,個人喜好第二

絕地潛兵2有很多紙上數據相近、實戰手感卻截然不同的武器,而遊戲幾乎不告訴你原因。一旦理解了貫穿,大部分謎團就迎刃而解:那些「沒用」的槍,其實是對著中型裝甲開火的輕型貫穿武器。好消息是,光靠免費的戰爭債券,你就能拿到一把中型貫穿步槍、Slugger與一種能關閉巢穴的手榴彈,足以應付任何難度。必須坦白的缺點是頻繁變動。Arrowhead會定期增強與削弱武器,分級表過時得很快;光是1.007.000版本就調整了一整批槍的彈藥。沒有變的是結構:一個欄位帶中型貫穿,一個欄位能關閉巢穴,一種應付敵群的手段,再用戰略指令對付重型敵人。

常見問題

常見問題

以目前版本來說,最可靠的全能選擇是JAR-5 Dominator(中型貫穿,強硬直)、PLAS-101 Purifier(中型貫穿,蓄力射擊帶爆炸)與R-36 Eruptor(重型貫穿的爆炸彈,能關閉Bug Hole與Fabricator)。三者都來自高級戰爭債券。最好的免費選擇是SG-8S Slugger。
免費的Helldivers Mobilize戰爭債券第8頁的SG-8S Slugger(60獎章):傷害330的獨頭彈,中型貫穿並帶硬直。AR-23P Liberator Penetrator(第6頁)是免費的中型貫穿步槍,G-6 Frag(第1頁,2獎章)能關閉Bug Hole與Fabricator。
追求傷害選P-4 Senator:重型貫穿,每發225傷害,單手持握。如果想不消耗手榴彈就關閉Bug Hole與Fabricator,選GP-31 Grenade Pistol。GP-20 Ultimatum能把這兩件事做得更狠,但總共只有兩發。
對付重型敵人選G-123 Thermite:它會黏在目標上,造成2,000爆炸傷害(反裝甲III貫穿),接著持續燃燒。要關閉Bug Hole與Fabricator,初始的G-12 High Explosive、免費的G-6 Frag或TED-63 Dynamite更合適,因為Thermite關不掉Fabricator與Bile Titan洞。
每把武器都有貫穿等級,每個敵人的每個身體部位都有裝甲等級:輕型、中型、重型,再往上是反裝甲各級。貫穿較高,造成全額傷害;相等,造成65%;較低,子彈會跳彈,完全沒有傷害。這就是為什麼輕型貫穿的步槍傷不了Hulk的正面,卻能透過它背後的散熱器將其擊殺。
要。對蟲族,火焰、硬直與高射速霰彈槍能應付蟲群。對機器人,中型貫穿的精準武器能打中Devastator的軀幹與Scout Strider的腰部。對Illuminate,持續火力與火焰傷害能壓制Voteless與Fleshmob。至少要在每次空降前更換主武器。

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