Verdict Games Verdict Games
绝地潜兵2 武器排行|最强主武器与各势力配装

绝地潜兵2 武器排行|最强主武器与各势力配装

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

至少在一个栏位带上中型穿甲,并确保有一个栏位能封掉Bug Hole和Fabricator。JAR-5 Dominator、PLAS-101 Purifier和R-36 Eruptor是最强的全能主武器;SG-8S Slugger和AR-23P Liberator Penetrator是最好的免费主武器。副武器首推P-4 Senator和GP-31 Grenade Pistol,而G-123 Thermite是对付重型敌人的最佳投掷物。

摘要

在绝地潜兵2中,主武器、副武器和投掷物决定了你能否处理战略指令照顾不到的一切:中型装甲的敌人、虫群、虫巢和Fabricator。 本文对当前版本中值得关注的武器进行分级,用通俗的话讲解穿甲和伤害类型,给出每个势力的最佳选择,区分免费的Helldivers Mobilize武器与战争债券武器,并介绍武器自定义和常见错误。

适合人群: 正在为虫族、机器人或Illuminate任务挑选主武器、副武器和投掷物的玩家 中级

要点

重点

1

穿甲等级决定一发子弹有没有作用:高于装甲造成100%伤害,相等造成65%,低于装甲则被弹开,毫无伤害。主武器带中型穿甲,就能应对战略指令照顾不到的大部分敌人。

2

爆炸和火焰遵循不同的规则:爆炸伤害对耐久部位总是全额生效,而大多数燃烧武器的火焰伤害能穿透重型装甲。

3

免费的Helldivers Mobilize战争债券里有强力主武器:SG-8S Slugger(第8页)、AR-23P Liberator Penetrator(第6页)、R-63CS Diligence Counter Sniper(第7页)和PLAS-1 Scorcher(第10页)。

4

按势力选武器:对虫族用火焰和硬直,对机器人用中型穿甲和精准,对Illuminate用持续伤害和火焰。

5

平衡调整很频繁。仅1.007.000版本就提高了多把武器的备弹量,所以请把具体排名当作当前版本的状态,原则才是长期有效的部分。

你的4个战略指令负责对付最大的敌人。主武器、副武器和投掷物则负责其余的一切:虫群、中型装甲的精英、Bug Hole和Fabricator,以及所有战略指令都在冷却的时刻。好的武器配装,就是能补上战略指令留下的空缺的那一套。

下文的数据和战争债券来源取自wiki.gg上的Helldivers wiki。排名是我们对当前版本的判断。Arrowhead经常调整武器平衡,所以某把武器的具体位置可能在更新后变动;本文后半部分讲解的原则才是长期有效的部分。Quasar Cannon和Machine Gun这类支援武器属于战略指令,它们的排名在战略指令攻略中,不在这里。

主武器分级

排名的标准是:在高难度下,一把主武器能在多大程度上应对全部三个势力。AP指穿甲等级;标注为“轻型 / 火焰重型”的武器,弹丸为轻型穿甲,而火焰伤害能穿透重型装甲。

S
JAR-5 Dominator — 中型穿甲,Steeled Veterans 每发275伤害,硬直值35,足以打断重型敌人的动作。对机器人和Illuminate最强,对虫族也好用。每个弹匣只有15发。 PLAS-101 Purifier — 中型穿甲,Polar Patriots 蓄力射击造成200冲击伤害外加300爆炸伤害。爆炸对耐久部位全额生效,所以它的实际威力超出了自身穿甲等级。对三个势力都好用。 R-36 Eruptor — 重型穿甲,Democratic Detonation 重型穿甲的弹头,附带爆炸和破片。一发就能封掉Bug Hole、Fabricator和已着陆的Warp Ship,让你的投掷物栏位得以解放。栓动非常慢。 SG-225IE Breaker Incendiary — 轻型 / 火焰重型,Steeled Veterans 可半自动和点射的霰弹枪,能点燃成群的敌人。对付虫群和Voteless最好的主武器;面对机器人的装甲则很弱。
A
SG-8S Slugger — 中型穿甲,免费(Mobilize第8页) 伤害330的独头弹,带硬直,能打穿Hive Guard的头部和Devastator的躯干。对所有势力来说都是最好的免费主武器。 AR-23P Liberator Penetrator — 中型穿甲,免费(Mobilize第6页) 初始步枪的中型穿甲版本,瞄具也更好。弹匣45发,是可靠的对机器人步枪。 R-63CS Diligence Counter Sniper — 中型穿甲,免费(Mobilize第7页) 远距离每发200伤害。非常适合对机器人爆头;面对虫群则太慢。 PLAS-1 Scorcher — 轻型 / 爆炸中型,免费(Mobilize第10页) 每发等离子弹都会爆炸,造成100加100伤害。对Devastator和成群的敌人很强;近距离会伤到队友。 ARC-12 Blitzer — 中型穿甲(电弧),Cutting Edge 弹药无限,电弧会在25米内的敌人之间连锁并累积眩晕。对虫族和Voteless很强。 SG-451 Cookout — 轻型 / 火焰重型,Freedom's Flame 燃烧弹丸,硬直值35,逐发装填。能一边点燃虫族和Voteless,一边把它们挡在外面。 BR-14 Adjudicator — 中型穿甲,Democratic Detonation 每发95伤害,射速550发/分钟。强力的对机器人步枪;代价是后坐力和30发的弹匣。
B
SG-8 Punisher — 轻型穿甲,免费(Mobilize第1页) 硬直值35,逐发装填。对中型虫子很好用;轻型穿甲限制了它对机器人的表现。 SG-225 Breaker — 轻型穿甲,免费(Mobilize第4页) 全自动霰弹枪,能撕碎轻装甲的敌群。弹药消耗很快。 CB-9 Exploding Crossbow — 中型穿甲,Democratic Detonation 单手持握,发射能摧毁生成点的爆炸弩箭。弩箭速度慢、弹道呈弧线,近战时很别扭。 AR-2 Coyote — 中型穿甲 + 火焰,Dust Devils 中型穿甲的子弹,两三发就能点燃大多数敌人。后坐力比其他突击步枪大。 LAS-16 Sickle — 轻型穿甲,Cutting Edge 用散热器代替弹匣的激光步枪。对轻型敌人伤害稳定;对耐久部位很弱。 R-63 Diligence — 轻型穿甲,免费(Mobilize第2页) 精准的单发165伤害。适合对轻型机器人爆头;之后会被Counter Sniper全面超越。 SMG-37 Defender — 轻型穿甲,免费(Mobilize第3页) 单手持握,所以能搭配Ballistic Shield背包,也能在搬运任务物品时使用。
C
AR-23 Liberator — 轻型穿甲,初始 后坐力低,伤害输出尚可,但只有轻型穿甲。有了勋章就换掉它。 SG-225SP Breaker Spray&Pray — 轻型穿甲,免费(Mobilize第9页) 大范围散布的鸟弹,只适合小型目标。每颗弹丸只有15伤害,对任何有装甲的敌人都无能为力。

为什么不存在最强的枪。主武器从来不是对付Charger、Hulk或Harvester的答案,反坦克战略指令才是。S级武器的过人之处在于,它们还能处理中间这一层敌人(Hive Guard、Devastator、Overseer),或者自己就能封掉虫巢,从而把战略指令留给重型敌人。

副武器分级

S
P-4 Senator — 重型穿甲,Steeled Veterans 每发225伤害,单手持握,也是唯一能一枪打头击杀所有Overseer变种的常规副武器。Hulk的眼睛需要三发。弹巢6发。 GP-31 Grenade Pistol — 中型穿甲,Democratic Detonation 单发榴弹发射器,能在不惊动敌人的情况下摧毁Bug Hole和Fabricator。让你的投掷物留给战斗使用。装填1发,备弹6发。 GP-20 Ultimatum — Anti-Tank II,Servants of Freedom 1,000冲击伤害外加2,000爆炸伤害。能从外部摧毁Bug Hole、Fabricator和已着陆的Warp Ship。总共只有两发。
A
P-72 Crisper — 重型穿甲(火焰),Freedom's Flame 单手火焰喷射器。火焰能穿透重型装甲,所以能伤到Charger,还能融化虫群和Voteless群。 P-113 Verdict — 中型穿甲,Polar Patriots 每发140伤害,单手持握。一把对Devastator和Hive Guard依然有效的副武器。 PLAS-15 Loyalist — 轻型至中型穿甲,Truth Enforcers 蓄力后发射中型穿甲的爆炸等离子弹。适合中距离;弹匣8发。 P-11 Stim Pistol — 无伤害,Chemical Agents 发射兴奋剂飞镖为队友治疗。与其说是武器,不如说是小队支援工具;在配合默契的小队中最强。
B
P-19 Redeemer — 轻型穿甲,免费(Mobilize第2页) 射速1,100发/分钟的全自动手枪。近距离能清掉小型虫子和Voteless;对装甲毫无办法。 SG-22 Bushwhacker — 轻型穿甲,Viper Commandos 单手三管霰弹枪,每管405伤害。贴脸爆发力很强,装填前能打3发。
C
P-2 Peacemaker — 轻型穿甲,初始 可靠、单手持握,但被以上所有选择全面超越。

投掷物分级

S
G-123 Thermite — Anti-Tank III,Democratic Detonation 黏在目标上,造成2,000爆炸伤害,随后在6.5秒内每秒燃烧150伤害。面对任何势力都是对付重型敌人的最佳投掷物。只能携带3枚,而且封不掉Fabricator和Bile Titan洞。 G-12 High Explosive — 重型穿甲,初始 800爆炸伤害,能封掉Bug Hole、Fabricator、Bulk Fabricator和已着陆的Warp Ship。携带5枚,引信3.5秒。 TED-63 Dynamite — 重型穿甲,Borderline Justice 1,000爆炸伤害,计时可选5秒、15秒或60秒。无需扔进洞里也能摧毁Bug Hole、Bile Titan洞和Fabricator。
A
G-6 Frag — 中型穿甲,免费(Mobilize第1页) 500爆炸伤害外加35块破片,携带6枚,能封掉虫巢和Fabricator。最便宜又可靠的手雷。 G-16 Impact — 重型穿甲,免费(Mobilize第5页) 首次碰撞即造成400爆炸伤害,没有引信。对躲在掩体后的机器人极其好用,但无法落进Bug Hole或Fabricator的通风口。 G-10 Incendiary — 中型穿甲 + 火焰,Steeled Veterans 爆炸后留下持续20秒的火焰。对虫巢涌出和Voteless非常强;也能封掉虫巢。 G-23 Stun — Anti-Tank II,Cutting Edge 使10米内的所有敌人眩晕5秒,坦克、Factory Strider、Impaler和Bile Titan除外。能在面对Charger和机器人空投时争取时间。 G-4 Gas — Anti-Tank II,Chemical Agents 对生物和机械敌人都能造成伤害并使其混乱;被混乱的敌人会减速25%。对任何势力都是强力的控场手段。
B
G-50 Seeker — 重型穿甲,Servants of Freedom 飞向约50米内附近的或被标记的敌人,爆炸造成500伤害。适合清掉掩体后的目标。 G-13 Incendiary Impact — 中型穿甲 + 火焰,Polar Patriots 碰撞即起火,没有引信。扔进虫巢时也能将其封掉。
C
G-3 Smoke — 无伤害,免费(Mobilize第8页) 持续30秒的烟雾,同时遮挡双方视野。用途有限;封不掉虫巢。

穿甲与伤害类型的机制

每把武器都有穿甲值(AP),每个敌人的每个身体部位都有装甲值(AV)。等级依次为无装甲(Unarmored)、极轻(Very Light)、轻型(Light)、中型(Medium)、重型(Heavy),然后是Anti-Tank I及更高。

  • AP高于AV:造成100%伤害。
  • AP等于AV:造成65%伤害。
  • AP低于AV:完全没有伤害,子弹被弹开。

角度也有影响。每把武器在直射、小角度、大角度和极端角度(81到90度)下都有各自的穿甲值,而在极端角度下,大多数武器会降到无装甲等级。正面射击装甲板,比擦着它打穿透效果更好。

不同的伤害类型遵循不同的规则:

伤害类型 特性 使用该类型的武器
实弹 普通子弹、独头弹和激光。一切取决于穿甲和角度。 Liberator系列、Slugger、Diligence、Senator
爆炸 范围伤害,对耐久部位100%生效。在外圈范围内穿甲会降低一级。 Eruptor、Purifier、Scorcher、Crossbow、Grenade Pistol、大多数手雷
火焰 持续燃烧伤害。燃烧武器的火焰能穿透重型装甲。Charger受到1.5倍、Bile Titan受到1.7倍火焰伤害。火焰现在还会让小型和中型敌人减速并陷入混乱。 Breaker Incendiary、Cookout、Coyote、Crisper、Torcher、Incendiary
电弧 在敌人之间连锁并累积眩晕的电流。Fleshmob受到1.8倍电弧和火焰伤害。 ARC-12 Blitzer
毒气 持续伤害加混乱;对生物和机械敌人都有效。 G-4 Gas

耐久伤害(Durable damage)是每把武器都有的第二个数值。大型身体部位和大型敌人在一定程度上属于“耐久”部位,攻击它们时,武器造成的是普通伤害和耐久伤害的混合值。许多高射速武器的耐久伤害很低,这就是Sickle打大型目标时感觉很弱的原因。爆炸则总是造成全额耐久伤害。

经受住了每次版本更新的实用原则是:至少在一个栏位带上中型穿甲,再让另一个栏位的爆炸或火焰去处理子弹解决不了的目标。

各势力的最佳选择

势力 主武器 副武器 投掷物 理由
虫族 SG-225IE Breaker Incendiary / SG-8S Slugger / R-36 Eruptor P-72 Crisper或GP-31 Grenade Pistol G-10 Incendiary或G-6 Frag 火焰和硬直挡住虫群;必须有一个栏位能封掉Bug Hole
机器人 JAR-5 Dominator / AR-23P Liberator Penetrator / R-63CS Diligence Counter Sniper P-4 Senator G-16 Impact或G-12 High Explosive 中型穿甲对付Devastator的躯干和Scout Strider的腰部;精准武器负责爆头
Illuminate PLAS-101 Purifier / SG-451 Cookout / ARC-12 Blitzer P-4 Senator G-123 Thermite或G-4 Gas 持续火力和燃烧对付Voteless和Fleshmob;Senator能一枪打头击杀Overseer

虫族

大多数虫子用任何主武器都能打死,所以关键在于火力量、硬直和封洞。燃烧霰弹枪是对付虫巢涌出最强的答案。Hive Guard的头部是中型装甲,轻型穿甲的枪打上去会被弹开;Slugger或Eruptor能解决这个问题。G-12 High Explosive、G-6 Frag、G-10 Incendiary和TED-63 Dynamite都能封掉Bug Hole,而Eruptor或Grenade Pistol可以从远处做到这一点。

机器人

机器人会惩罚轻型穿甲武器。Devastator的躯干和Scout Strider的腰部是中型装甲,而Devastator的头部只有极轻装甲,所以精准的中型穿甲武器占优:Dominator能让它们硬直,Counter Sniper和Liberator Penetrator能在掩体后击杀它们。Impact手雷碰到掩体就会爆炸,而不会滚开;当反坦克武器正在装填时,Senator三发就能解决Hulk的眼睛。

Illuminate

Illuminate装甲很少,但生命值高,还有护盾。持续伤害、火焰和爆炸胜过精准的单发射击。Fleshmob受到1.8倍火焰和电弧伤害,而点燃Voteless就能将其击杀,所以Cookout和Blitzer表现出色。Senator是唯一能一枪打头击杀所有Overseer变种的常规副武器。对付Harvester和Warp Ship,请依靠敌对势力攻略中介绍的战略指令。

免费武器与战争债券武器

武器不是用征用点购买的;几乎所有武器都来自战争债券,用勋章购买。初始装备是AR-23 Liberator、P-2 Peacemaker和G-12 High Explosive。免费的Helldivers Mobilize战争债券提供了其余的免费选择:

免费物品 Mobilize页 勋章 评价
SG-8 Punisher 1 4 前期好用的硬直霰弹枪
G-6 Frag 1 2 立刻买下:6枚能封虫巢的手雷
R-63 Diligence 2 8 前期对机器人不错的精确射手步枪
P-19 Redeemer 2 5 对虫族用的高射速副武器
SMG-37 Defender 3 15 如果用Ballistic Shield就拿它
SG-225 Breaker 4 20 对虫族清群
G-16 Impact 5 20 对机器人最好的免费手雷
AR-23P Liberator Penetrator 6 40 第一把免费的中型穿甲步枪
R-63CS Diligence Counter Sniper 7 40 远程机器人杀手
SG-8S Slugger 8 60 综合最好的免费主武器
PLAS-1 Scorcher 10 75 带爆炸的全能武器;注意友军伤害

就本文推荐的武器而言,武器价值最高的高级战争债券:

  • Steeled Veterans — JAR-5 Dominator、SG-225IE Breaker Incendiary、P-4 Senator、G-10 Incendiary。
  • Democratic Detonation — R-36 Eruptor、BR-14 Adjudicator、CB-9 Exploding Crossbow、GP-31 Grenade Pistol、G-123 Thermite。
  • Polar Patriots — PLAS-101 Purifier、P-113 Verdict、G-13 Incendiary Impact。
  • Cutting Edge — ARC-12 Blitzer、LAS-16 Sickle、G-23 Stun。
  • Freedom's Flame — SG-451 Cookout、FLAM-66 Torcher、P-72 Crisper。

每个高级战争债券需要1,000 Super Credits,而Super Credits可以在任务中捡到,所以这些都不需要花真钱。获取方法见新手攻略。如果只为武器买一个高级战争债券,Steeled Veterans或Democratic Detonation一次就能给你一把S级主武器、一把S级副武器和一种强力投掷物。

武器自定义

武器自定义在1.003.000版本中加入。主武器在装备期间,会随着你正常获得的经验值提升武器等级,最高25级(总计47,600经验值)。等级会解锁配件,配件再用征用点(Requisition Slips)购买。配件分为四类:

  1. 1

    瞄具

    红点瞄具和瞄准镜。根据你实际交战的距离来更换。

  2. 2

    枪口

    补偿器、枪口制退器等改变武器射击手感的部件。

  3. 3

    下挂

    安装在枪管下方的配件;可用的种类取决于武器。

  4. 4

    弹匣

    支持的武器可以使用扩容弹匣和弹鼓。

并不是每把武器都能装上所有配件。有些选项因平衡原因被禁用(wiki举的例子是BR-14 Adjudicator),有些则取决于武器本身,例如散热器只有激光武器才能使用。自定义值得花在你真正常用的一两把主武器上。

常见错误

  • 只带轻型穿甲去打机器人。Devastator的躯干是中型装甲。如果子弹冒火花并被弹开,就等于没有伤害。
  • 指望主武器击杀重型敌人。Charger、Hulk和Harvester是反坦克战略指令的工作。主武器要为中间那一层敌人而选。
  • 没有封虫巢的手段。如果你的投掷物是Thermite、Stun或Smoke,就要带上Eruptor、Grenade Pistol或其他能对付Bug Hole和Fabricator的工具。
  • 把Impact手雷扔向Bug Hole。它会在洞口边缘爆炸,而不是掉进洞里。
  • 近距离发射爆炸类主武器。Scorcher和SG-8P Punisher Plasma的爆炸距离近到会伤到你自己和队友。
  • 对所有势力都用同一套配装。在虫族任务中所向披靡的燃烧霰弹枪,打机器人时会很吃力。至少在每次空降前更换主武器。

相关攻略

用战略指令攻略让武器与你的4个战略指令相互配合,在敌对势力攻略中了解每个敌人的弱点;如果你还在熟悉货币和战争债券,请从新手攻略开始。这款游戏值不值得花时间,请看真实评测。

★真实评价:穿甲第一,个人喜好第二

绝地潜兵2有很多纸面数据相近、实战手感却截然不同的武器,而游戏几乎不告诉你原因。一旦理解了穿甲,大部分谜团就迎刃而解:那些“没用”的枪,其实是对着中型装甲开火的轻型穿甲武器。好消息是,光靠免费的战争债券,你就能拿到一把中型穿甲步枪、Slugger和一种能封虫巢的手雷,足以应对任何难度。需要坦白的缺点是频繁变动。Arrowhead会定期增强和削弱武器,分级表过时得很快;仅1.007.000版本就调整了一整批枪的弹药。没有变的是结构:一个栏位带中型穿甲,一个栏位能封虫巢,一种应对敌群的手段,再用战略指令对付重型敌人。

常见问题

常见问题

在当前版本中,最可靠的全能选择是JAR-5 Dominator(中型穿甲,强硬直)、PLAS-101 Purifier(中型穿甲,蓄力射击带爆炸)和R-36 Eruptor(重型穿甲的爆炸弹,能封掉Bug Hole和Fabricator)。三者都来自高级战争债券。最好的免费选择是SG-8S Slugger。
免费的Helldivers Mobilize战争债券第8页的SG-8S Slugger(60勋章):伤害330的独头弹,中型穿甲并带硬直。AR-23P Liberator Penetrator(第6页)是免费的中型穿甲步枪,G-6 Frag(第1页,2勋章)能封掉Bug Hole和Fabricator。
追求伤害选P-4 Senator:重型穿甲,每发225伤害,单手持握。如果想不消耗手雷就封掉Bug Hole和Fabricator,选GP-31 Grenade Pistol。GP-20 Ultimatum能把这两件事都做得更狠,但总共只有两发。
对付重型敌人选G-123 Thermite:它会黏在目标上,造成2,000爆炸伤害(Anti-Tank III穿甲),随后持续燃烧。要封Bug Hole和Fabricator,初始的G-12 High Explosive、免费的G-6 Frag或TED-63 Dynamite更合适,因为Thermite封不掉Fabricator和Bile Titan洞。
每把武器都有穿甲等级,每个敌人的每个身体部位都有装甲等级:轻型、中型、重型,再往上是Anti-Tank各级。穿甲更高,造成全额伤害;相等,造成65%;更低,子弹被弹开,毫无伤害。这就是为什么轻型穿甲的步枪伤不到Hulk正面,却能通过它背后的散热器将其击杀。
要。对虫族,火焰、硬直和高射速霰弹枪能应付虫群。对机器人,中型穿甲的精准武器能打中Devastator的躯干和Scout Strider的腰部。对Illuminate,持续火力和火焰伤害能压制Voteless和Fleshmob。至少要在每次空降前更换主武器。

本站以真实坦诚的评测为编辑方针。明确区分事实与主观感受,所有评分都附有依据。 查看编辑方针

相关

相关文章