Verdict Games Verdict Games
绝地潜兵2 武器装备分级表|强力主武器与按敌势力推荐配装思路

绝地潜兵2 武器装备分级表|强力主武器与按敌势力推荐配装思路

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

主武器中Purifier、Slugger、Sweeper在适应面上领先;副武器以榴弹手枪和Senator为标配,手雷则以热焊剂和震晕雷最为万用。由于当红装备会随敌势力而变,请把这些分级当作当前版本的参考。

摘要

绝地潜兵2的武器会被频繁重新调整,所以分级始终处于变动状态。即便如此,只要按"能否击穿装甲""能否快速清群"两条标准来看,针对每个敌势力的当红装备其实很清晰。 本文讲解主武器、副武器与手雷的分级,并给出针对虫族、机器人、光照者的推荐配装。

适合人群: 想了解哪些武器与手雷强力、以及各敌势力该带什么的玩家 中级

Key Points

重点

1

主武器中Purifier、Slugger、Sweeper适应面最广

2

副武器以榴弹手枪和Senator为两大标配

3

手雷以热焊剂(对装甲)与震晕雷(控群)最为万用

4

分级随频繁更新而变动,且随敌势力不同而改变

结论:按适应面来选

在绝地潜兵2里,一把武器的价值几乎完全由两条轴决定:能否击穿装甲,以及能否快速清群。如果把重装甲交给支援武器和战略配备处理,那么能利落收拾轻中量级敌人的主武器最经得起用。由于游戏经常被重新调整,这里的分级是当前版本的参考。

分级是流动的。 绝地潜兵2会频繁进行平衡调整,强武器被削弱、弱武器被加强都很常见。请把本文当作偏社区口味的"当前趋势",并根据自己的难度与目标势力做出最终判断。

主武器分级

S
PLAS-101 Purifier(蓄力等离子) 击穿中装甲并覆盖三大势力。蓄力兼顾火力与穿透 SG-8S Slugger(独头霰弹枪) 高击退与中装甲穿透。擅长单体处理 SG-8S Sweeper(全自动霰弹枪) 中装甲穿透的箭簇弹近距离压制。专克虫群
A
FLAM-34系/燃烧主武器 融化虫群。仅限近距离但范围压制力强 轻中量级步枪/冲锋枪 偏操控性。清杂兵快,但重装甲要靠别的槽位
B
低穿透低击退的初始武器 前期过渡。面对装甲敌容易陷入僵局

"S级=人人推荐"并不成立。 Slugger适合一边击退停住敌人一边作战的打法,燃烧系则适合冲入敌群。你如何用支援武器处理重装甲、主武器与整套配装如何咬合,才是最终让选择变稳的关键。

副武器与手雷分级

类别 推荐 理由
副武器(万用) GP-31 榴弹手枪 连虫洞/制造厂都能炸,省下战略配备槽位
副武器(对装甲) P-4 Senator 击穿Devastator面部与Hulk/Charger/Harvester弱点
手雷(对装甲) G-123 热焊剂 贴上即可,燃烧后高伤害。兼具设施破坏
手雷(控制) G-23 震晕雷 瘫痪10米范围约5秒。可停Charger冲锋
手雷(对机器人) G-16 Impact 着弹即爆,击穿Devastator弱点

按敌势力配装

  1. 1

    虫族(Terminid)

    群体与近战是威胁。用燃烧或范围主武器成片融化,并用Frag封住虫洞。对大型敌则用热焊剂搭配支援武器。

  2. 2

    机器人(Automaton)

    中重装甲偏多。用带穿透的独头/等离子主武器、Senator与Impact手雷瞄准弱点。以掩体对枪为基本打法。

  3. 3

    光照者(Illuminate)

    特殊敌种繁多。用毒气手雷牵制步兵并搭配穿透主武器,Harvester等大型敌则用Senator或热焊剂应对。

优点

  • +一把适应面广的主武器可通用于三大势力
  • +副武器与手雷能补足主武器不擅长的角色
  • +选择能省战略配备槽位的装备可拓宽战术空间

缺点

  • 更新会重洗分级,没有长久固定的答案
  • 重装甲终究要靠战略配备/支援武器,主武器单独无法解决
  • 燃烧与近距离类射程短,需挑场合使用

与战略配备和势力对策结合考虑

主武器、副武器与手雷只有与四个战略配备槽位咬合后才算完整。关于召唤装备的按角色选择,见战略配备指南;关于三大势力的弱点与立回,见敌对势力指南

★主观评价:备好一把"绝不掉队"的枪才是最短路

坦率说,绝地潜兵2的选枪最短稳定路线,就是打造一把对所有势力都绝不掉队的主武器。难度越高,适应面越能体现价值,与其每次都重组配装,不如带着一把可信赖的核心更能减少翻车。分级只是起点,最终找到一把贴合自己手感的枪,才是长期游玩的诀窍。

FAQ

常见问题

没有绝对最强,但适应面评价最高的是PLAS-101 Purifier(蓄力等离子)、SG-8S Slugger(主打击退的独头弹)以及Sweeper霰弹枪。它们能击穿中装甲并快速处理轻中量级敌人,对三大势力都不易掉队。如果把重装甲交给支援武器和战略配备处理,这一系列是最稳的起点。
GP-31 榴弹手枪很万用,连虫洞和制造厂都能炸毁,从而节省一个战略配备槽位。若敌人装甲较硬,可用P-4 Senator(左轮)击穿Devastator的面部以及Hulk、Charger、Harvester的弱点。拿不准就在这两者中选。
G-123 热焊剂能一手包办对装甲与设施破坏。贴在Charger或Hulk身上,燃烧后的高伤害足以收掉它们,还能炸毁制造厂和虫洞。要控群则用G-23 震晕雷,可在10米范围内瘫痪约5秒,并能打断Charger的冲锋。
应该换。虫族(Terminid)以群体和近战为威胁,燃烧与范围武器很吃香,Frag也能封虫洞。机器人(Automaton)多为中重装甲,带穿透的独头/等离子与Impact手雷有效。光照者特殊敌种繁多,穿透武器搭配毒气手雷较为稳健。
只能当作当前版本、偏社区口味的参考。绝地潜兵2会频繁进行平衡调整,强武器被削弱、弱武器被加强都很常见。请把本文当作"当前趋势",最终仍以是否契合你的难度和目标势力来决定。

本站以真实坦诚的评测为编辑方针。明确区分事实与主观感受,所有评分都附有依据。 查看编辑方针

Related

相关文章