你的4个战略指令负责对付最大的敌人。主武器、副武器和投掷物则负责其余的一切:虫群、中型装甲的精英、Bug Hole和Fabricator,以及所有战略指令都在冷却的时刻。好的武器配装,就是能补上战略指令留下的空缺的那一套。
下文的数据和战争债券来源取自wiki.gg上的Helldivers wiki。排名是我们对当前版本的判断。Arrowhead经常调整武器平衡,所以某把武器的具体位置可能在更新后变动;本文后半部分讲解的原则才是长期有效的部分。Quasar Cannon和Machine Gun这类支援武器属于战略指令,它们的排名在战略指令攻略中,不在这里。
主武器分级
排名的标准是:在高难度下,一把主武器能在多大程度上应对全部三个势力。AP指穿甲等级;标注为“轻型 / 火焰重型”的武器,弹丸为轻型穿甲,而火焰伤害能穿透重型装甲。
为什么不存在最强的枪。主武器从来不是对付Charger、Hulk或Harvester的答案,反坦克战略指令才是。S级武器的过人之处在于,它们还能处理中间这一层敌人(Hive Guard、Devastator、Overseer),或者自己就能封掉虫巢,从而把战略指令留给重型敌人。
副武器分级
投掷物分级
穿甲与伤害类型的机制
每把武器都有穿甲值(AP),每个敌人的每个身体部位都有装甲值(AV)。等级依次为无装甲(Unarmored)、极轻(Very Light)、轻型(Light)、中型(Medium)、重型(Heavy),然后是Anti-Tank I及更高。
- AP高于AV:造成100%伤害。
- AP等于AV:造成65%伤害。
- AP低于AV:完全没有伤害,子弹被弹开。
角度也有影响。每把武器在直射、小角度、大角度和极端角度(81到90度)下都有各自的穿甲值,而在极端角度下,大多数武器会降到无装甲等级。正面射击装甲板,比擦着它打穿透效果更好。
不同的伤害类型遵循不同的规则:
| 伤害类型 | 特性 | 使用该类型的武器 |
|---|---|---|
| 实弹 | 普通子弹、独头弹和激光。一切取决于穿甲和角度。 | Liberator系列、Slugger、Diligence、Senator |
| 爆炸 | 范围伤害,对耐久部位100%生效。在外圈范围内穿甲会降低一级。 | Eruptor、Purifier、Scorcher、Crossbow、Grenade Pistol、大多数手雷 |
| 火焰 | 持续燃烧伤害。燃烧武器的火焰能穿透重型装甲。Charger受到1.5倍、Bile Titan受到1.7倍火焰伤害。火焰现在还会让小型和中型敌人减速并陷入混乱。 | Breaker Incendiary、Cookout、Coyote、Crisper、Torcher、Incendiary |
| 电弧 | 在敌人之间连锁并累积眩晕的电流。Fleshmob受到1.8倍电弧和火焰伤害。 | ARC-12 Blitzer |
| 毒气 | 持续伤害加混乱;对生物和机械敌人都有效。 | G-4 Gas |
耐久伤害(Durable damage)是每把武器都有的第二个数值。大型身体部位和大型敌人在一定程度上属于“耐久”部位,攻击它们时,武器造成的是普通伤害和耐久伤害的混合值。许多高射速武器的耐久伤害很低,这就是Sickle打大型目标时感觉很弱的原因。爆炸则总是造成全额耐久伤害。
经受住了每次版本更新的实用原则是:至少在一个栏位带上中型穿甲,再让另一个栏位的爆炸或火焰去处理子弹解决不了的目标。
各势力的最佳选择
| 势力 | 主武器 | 副武器 | 投掷物 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 虫族 | SG-225IE Breaker Incendiary / SG-8S Slugger / R-36 Eruptor | P-72 Crisper或GP-31 Grenade Pistol | G-10 Incendiary或G-6 Frag | 火焰和硬直挡住虫群;必须有一个栏位能封掉Bug Hole |
| 机器人 | JAR-5 Dominator / AR-23P Liberator Penetrator / R-63CS Diligence Counter Sniper | P-4 Senator | G-16 Impact或G-12 High Explosive | 中型穿甲对付Devastator的躯干和Scout Strider的腰部;精准武器负责爆头 |
| Illuminate | PLAS-101 Purifier / SG-451 Cookout / ARC-12 Blitzer | P-4 Senator | G-123 Thermite或G-4 Gas | 持续火力和燃烧对付Voteless和Fleshmob;Senator能一枪打头击杀Overseer |
虫族
大多数虫子用任何主武器都能打死,所以关键在于火力量、硬直和封洞。燃烧霰弹枪是对付虫巢涌出最强的答案。Hive Guard的头部是中型装甲,轻型穿甲的枪打上去会被弹开;Slugger或Eruptor能解决这个问题。G-12 High Explosive、G-6 Frag、G-10 Incendiary和TED-63 Dynamite都能封掉Bug Hole,而Eruptor或Grenade Pistol可以从远处做到这一点。
机器人
机器人会惩罚轻型穿甲武器。Devastator的躯干和Scout Strider的腰部是中型装甲,而Devastator的头部只有极轻装甲,所以精准的中型穿甲武器占优:Dominator能让它们硬直,Counter Sniper和Liberator Penetrator能在掩体后击杀它们。Impact手雷碰到掩体就会爆炸,而不会滚开;当反坦克武器正在装填时,Senator三发就能解决Hulk的眼睛。
Illuminate
Illuminate装甲很少,但生命值高,还有护盾。持续伤害、火焰和爆炸胜过精准的单发射击。Fleshmob受到1.8倍火焰和电弧伤害,而点燃Voteless就能将其击杀,所以Cookout和Blitzer表现出色。Senator是唯一能一枪打头击杀所有Overseer变种的常规副武器。对付Harvester和Warp Ship,请依靠敌对势力攻略中介绍的战略指令。
免费武器与战争债券武器
武器不是用征用点购买的;几乎所有武器都来自战争债券,用勋章购买。初始装备是AR-23 Liberator、P-2 Peacemaker和G-12 High Explosive。免费的Helldivers Mobilize战争债券提供了其余的免费选择:
| 免费物品 | Mobilize页 | 勋章 | 评价 |
|---|---|---|---|
| SG-8 Punisher | 1 | 4 | 前期好用的硬直霰弹枪 |
| G-6 Frag | 1 | 2 | 立刻买下:6枚能封虫巢的手雷 |
| R-63 Diligence | 2 | 8 | 前期对机器人不错的精确射手步枪 |
| P-19 Redeemer | 2 | 5 | 对虫族用的高射速副武器 |
| SMG-37 Defender | 3 | 15 | 如果用Ballistic Shield就拿它 |
| SG-225 Breaker | 4 | 20 | 对虫族清群 |
| G-16 Impact | 5 | 20 | 对机器人最好的免费手雷 |
| AR-23P Liberator Penetrator | 6 | 40 | 第一把免费的中型穿甲步枪 |
| R-63CS Diligence Counter Sniper | 7 | 40 | 远程机器人杀手 |
| SG-8S Slugger | 8 | 60 | 综合最好的免费主武器 |
| PLAS-1 Scorcher | 10 | 75 | 带爆炸的全能武器;注意友军伤害 |
就本文推荐的武器而言,武器价值最高的高级战争债券:
- Steeled Veterans — JAR-5 Dominator、SG-225IE Breaker Incendiary、P-4 Senator、G-10 Incendiary。
- Democratic Detonation — R-36 Eruptor、BR-14 Adjudicator、CB-9 Exploding Crossbow、GP-31 Grenade Pistol、G-123 Thermite。
- Polar Patriots — PLAS-101 Purifier、P-113 Verdict、G-13 Incendiary Impact。
- Cutting Edge — ARC-12 Blitzer、LAS-16 Sickle、G-23 Stun。
- Freedom's Flame — SG-451 Cookout、FLAM-66 Torcher、P-72 Crisper。
每个高级战争债券需要1,000 Super Credits,而Super Credits可以在任务中捡到,所以这些都不需要花真钱。获取方法见新手攻略。如果只为武器买一个高级战争债券,Steeled Veterans或Democratic Detonation一次就能给你一把S级主武器、一把S级副武器和一种强力投掷物。
武器自定义
武器自定义在1.003.000版本中加入。主武器在装备期间,会随着你正常获得的经验值提升武器等级,最高25级(总计47,600经验值)。等级会解锁配件,配件再用征用点(Requisition Slips)购买。配件分为四类:
-
1
瞄具
红点瞄具和瞄准镜。根据你实际交战的距离来更换。
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2
枪口
补偿器、枪口制退器等改变武器射击手感的部件。
-
3
下挂
安装在枪管下方的配件;可用的种类取决于武器。
-
4
弹匣
支持的武器可以使用扩容弹匣和弹鼓。
并不是每把武器都能装上所有配件。有些选项因平衡原因被禁用(wiki举的例子是BR-14 Adjudicator),有些则取决于武器本身,例如散热器只有激光武器才能使用。自定义值得花在你真正常用的一两把主武器上。
常见错误
- 只带轻型穿甲去打机器人。Devastator的躯干是中型装甲。如果子弹冒火花并被弹开,就等于没有伤害。
- 指望主武器击杀重型敌人。Charger、Hulk和Harvester是反坦克战略指令的工作。主武器要为中间那一层敌人而选。
- 没有封虫巢的手段。如果你的投掷物是Thermite、Stun或Smoke,就要带上Eruptor、Grenade Pistol或其他能对付Bug Hole和Fabricator的工具。
- 把Impact手雷扔向Bug Hole。它会在洞口边缘爆炸,而不是掉进洞里。
- 近距离发射爆炸类主武器。Scorcher和SG-8P Punisher Plasma的爆炸距离近到会伤到你自己和队友。
- 对所有势力都用同一套配装。在虫族任务中所向披靡的燃烧霰弹枪,打机器人时会很吃力。至少在每次空降前更换主武器。
相关攻略
用战略指令攻略让武器与你的4个战略指令相互配合,在敌对势力攻略中了解每个敌人的弱点;如果你还在熟悉货币和战争债券,请从新手攻略开始。这款游戏值不值得花时间,请看真实评测。
★真实评价:穿甲第一,个人喜好第二
绝地潜兵2有很多纸面数据相近、实战手感却截然不同的武器,而游戏几乎不告诉你原因。一旦理解了穿甲,大部分谜团就迎刃而解:那些“没用”的枪,其实是对着中型装甲开火的轻型穿甲武器。好消息是,光靠免费的战争债券,你就能拿到一把中型穿甲步枪、Slugger和一种能封虫巢的手雷,足以应对任何难度。需要坦白的缺点是频繁变动。Arrowhead会定期增强和削弱武器,分级表过时得很快;仅1.007.000版本就调整了一整批枪的弹药。没有变的是结构:一个栏位带中型穿甲,一个栏位能封虫巢,一种应对敌群的手段,再用战略指令对付重型敌人。