Verdict Games Verdict Games
Лучшие стратагемы Helldivers 2 — тир-лист, выбор под фракцию и наборы

Лучшие стратагемы Helldivers 2 — тир-лист, выбор под фракцию и наборы

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Стройте каждый набор вокруг одного надёжного противотанкового средства (Quasar Cannon, Recoilless Rifle или EAT-17), одного Eagle или орбитального удара, убивающего тяжёлых врагов (500kg Bomb или Railcannon), одного средства против толпы и одного рюкзака или турели. Затем меняйте один-два слота под фракцию: Shield Generator Pack против Автоматонов и Иллюминатов, Eagle для зачистки толпы против Терминидов.

Резюме

На каждую миссию вы берёте четыре стратагемы, и набор решает исход большего числа боёв, чем основное оружие. Лучший выбор отвечает на два вопроса: чем убивать тяжёлых врагов этой фракции и что будет сдерживать рой, пока вы этим заняты. В этом руководстве — рейтинг стратагем, важных в текущем патче, лучший выбор против Терминидов, Автоматонов и Иллюминатов, объяснение того, как Eagle, орбитальные удары и рюкзаки делят свои ограничения, и наборы из четырёх слотов для соло и для отряда.

Для кого: Игроки, собирающие набор из четырёх стратагем для миссий против Терминидов, Автоматонов или Иллюминатов Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

В каждом наборе нужно надёжное противотанковое средство. Quasar Cannon (уровень 18), Recoilless Rifle (уровень 5) и EAT-17 (уровень 3) убивают Charger попаданием в голову или Hulk с одного выстрела.

2

Оружие поддержки со своим рюкзаком (Recoilless Rifle, Autocannon, Spear) занимает слот рюкзака. Supply Pack или Shield Generator Pack сочетайте только с оружием без рюкзака — Quasar, EAT-17 или Machine Gun.

3

Все Eagle используют один самолёт: у каждой Eagle-стратагемы несколько применений с интервалом 15 секунд, затем Eagle перевооружается 150 секунд. Орбитальные удары — по одному выстрелу, у каждого своя перезарядка.

4

Против Иллюминатов высокий урон в секунду лучше одиночных мощных попаданий: щиты Harvester поглощают любое одиночное попадание, поэтому пулемёты и зенитный режим работают лучше одиночных ракет.

5

Рейтинг отражает текущий патч. Arrowhead часто перебалансирует стратагемы, поэтому сверяйтесь с патчноутами, если любимая стратагема вдруг ощущается иначе.

В Helldivers 2 на миссию даётся четыре слота стратагем, и одну и ту же стратагему нельзя взять дважды. В этом ограничении и заключается вся задача: хороших стратагем гораздо больше, чем слотов, а правильная четвёрка меняется с каждой фракцией.

Короткий ответ — формула. Одно противотанковое оружие, одна стратагема, стирающая тяжёлых врагов, одно средство против толпы, один рюкзак или турель. Остальная часть руководства объясняет, какая стратагема занимает каждый слот в текущем патче против каждой фракции. Рейтинг отражает текущий баланс — Arrowhead часто правит стратагемы, поэтому воспринимайте его как снимок, а не как закон.

Рейтинг лучших стратагем

Критерий рейтинга — насколько часто стратагема оправдывает свой слот против всех трёх фракций на высоких сложностях. Узкие специалисты, отличные против одного врага и слабые против остальных, стоят здесь ниже, а в таблицах по фракциям ниже — выше.

S
LAS-99 Quasar Cannon — оружие поддержки Убивает Charger попаданием в голову или Hulk с одного выстрела, без патронов и без рюкзака. Заряжается 3 секунды и перезаряжается 15, то есть стреляет примерно раз в 18 секунд бесконечно. Освобождает слот рюкзака. Eagle 500kg Bomb — Eagle 2 000 урона от самой бомбы плюс взрыв на 1 500 урона. Убивает Bile Titan и большинство тех, кто стоит рядом. Всего 1 применение на перевооружение — это её единственная настоящая слабость. Orbital Railcannon Strike — орбитальный удар Мгновенный, сам наводится на крупнейшего врага в радиусе 30 м и надёжно убивает с одного выстрела Bile Titan, Impaler, Charger, Hulk и Tank. Перезарядка 180 секунд. Самый надёжный способ стереть одну конкретную угрозу. GR-8 Recoilless Rifle — оружие поддержки Кумулятивная (HEAT) ракета на 3 200 урона плюс фугасный (HE) режим против толпы и построек. 1 ракета заряжена и 5 в рюкзаке. Союзник может перезарядить его за вас, поэтому в слаженном отряде это лучшее противотанковое оружие.
A
Eagle Cluster Bomb — Eagle 4 применения на перевооружение. Стирает мелких и средних врагов на широкой полосе. Рабочая лошадка против толпы Терминидов и Voteless. Eagle Airstrike — Eagle 2 применения на перевооружение, уровень 1. Издалека уничтожает Bug Holes, Fabricators, Spore Spewers и Shrieker Nests, а её бомбы пробивают тяжёлую броню. SH-32 Shield Generator Pack — рюкзак Купол на 150 единиц, блокирующий снаряды, взрывы, ближний бой и электрический урон со всех сторон. Переламывает перестрелки с Автоматонами и Иллюминатами. Не защищает от огня и газа. EAT-17 Expendable Anti-Tank — оружие поддержки Два одноразовых гранатомёта за вызов с перезарядкой 70 секунд. Против Charger и Hulk результат тот же, что у Recoilless, — с одного выстрела. Лучший противотанковый выбор до уровня 18. Orbital Gas Strike — орбитальный удар Уровень 1, перезарядка 75 секунд. Наносит урон и дезориентирует всех в облаке — и живых, и роботов — и замедляет дезориентированных врагов. Отлично гасит Bug Breach и высадки ботов. B-1 Supply Pack — рюкзак 4 заряда, каждый пополняет патроны, гранаты и стимуляторы — вам или союзнику. Делает игру с частым использованием стимуляторов устойчивой.
B
AC-8 Autocannon — оружие поддержки Пробитие тяжёлой брони, магазин на 10 патронов и 50 в запасе, плюс зенитный режим против Gunships и Shriekers. Сильный универсал, но занимает слот рюкзака. MG-43 Machine Gun — оружие поддержки Бесплатный, среднее пробитие, лента на 175 патронов. Недооценён против Иллюминатов, где быстро разрушает суставы ног Harvester. Orbital Precision Strike — орбитальный удар Бесплатный, перезарядка 80 секунд, 4 000 урона. Может убить Bile Titan и уничтожает большинство аванпостов одним попаданием. По движущимся целям попасть трудно из-за задержки 4,45 секунды. A/MLS-4X Rocket Sentry — турель В первую очередь бьёт крупных врагов ракетами с пробитием Anti-Tank I. 32 ракеты за вызов, перезарядка 150 секунд. Хороша против танков Автоматонов и Hulk, пока вы занимаетесь остальными.

Orbital Laser (3 применения за миссию), Orbital Napalm Barrage и экзокостюмы тоже сильны; они немного не дотягивают, потому что Railcannon и Eagle закрывают те же задачи с более короткой перезарядкой.

Как распределить четыре слота

Заполняйте слоты в таком порядке:

  1. 1

    Слот 1 — противотанковое оружие, из которого можно стрелять всегда

    Quasar Cannon, Recoilless Rifle или EAT-17. Каждое убивает Charger попаданием в голову или Hulk с одного выстрела. Никогда не высаживайтесь без ответа на тяжёлую броню.

  2. 2

    Слот 2 — стратагема, стирающая самого крупного врага

    Eagle 500kg Bomb или Orbital Railcannon Strike. Это для Bile Titan, Factory Strider или Harvester, которых одна ваша ракета быстро не решит.

  3. 3

    Слот 3 — средство против толпы

    Eagle Cluster Bomb, Eagle Napalm Airstrike, Orbital Gas Strike или пулемёт в качестве оружия поддержки. Именно это не даёт прорыву жуков или высадке ботов вас захлестнуть.

  4. 4

    Слот 4 — рюкзак или турель

    Shield Generator Pack или Supply Pack, если ваше оружие поддержки без рюкзака; турель (Machine Gun, Gatling или Rocket), если ваше оружие поддержки уже носится с рюкзаком.

Правило рюкзака. Носить можно только один рюкзак. Recoilless Rifle, Autocannon и Spear идут каждый со своим рюкзаком с боеприпасами, поэтому брать одно из них вместе с Supply Pack или Shield Generator Pack — значит потратить слот впустую. Противотанковые варианты без рюкзака — Quasar Cannon, EAT-17 и MLS-4X Commando — позволяют взять вспомогательный рюкзак.

Лучшие стратагемы против каждой фракции

Терминиды

Терминиды атакуют числом, а их тяжёлые враги — Charger, Bile Titan, Impaler — быстро сокращают дистанцию. Нужна зачистка толпы, которая быстро возвращается, и противотанк, не требующий стоять на месте.

Место Стратагема Почему работает против жуков
1 Eagle 500kg Bomb Убивает Bile Titan и стирает всё вокруг него
2 Quasar Cannon / EAT-17 Убивает Charger попаданием в голову без перезарядки на месте, пока за вами гонятся
3 Eagle Cluster Bomb 4 применения на перевооружение против роёв мелких и средних жуков
4 Orbital Gas Strike Дезориентирует и замедляет весь Bug Breach при перезарядке 75 секунд
5 Eagle Airstrike Закрывает Bug Holes издалека; 2 применения на перевооружение
6 Supply Pack В миссиях против жуков уходят стимуляторы и патроны; 4 заряда держат вас в строю

В соло не берите Recoilless Rifle против жуков: его 6-секундная перезарядка на месте слишком долгая, когда за вами гонится стая.

Автоматоны

Автоматоны наказывают на дистанции. Их тяжёлые враги — Hulk, Tank, Factory Strider — бронированы, а на высоких сложностях появляются Gunships. Нужны щиты, точный противотанк и способ сносить аванпосты.

Место Стратагема Почему работает против ботов
1 Shield Generator Pack Блокирует снаряды и ракеты ботов со всех сторон
2 Recoilless Rifle / Quasar Cannon Убивает Hulk с одного выстрела и пробивает броню головы Factory Strider
3 Orbital Railcannon Strike Мгновенно убивает Hulk или Tank; сам наводится на крупнейшего врага
4 Eagle Airstrike Уничтожает Fabricators, не попадая под их огонь
5 Autocannon Тяжёлое пробитие против пулемётов Гатлинга Factory Strider; зенитный режим против Gunships
6 Rocket Sentry В первую очередь бьёт тяжёлых врагов, поэтому её ракеты летят туда, куда нужно

У головы Hulk Bruiser всего 250 здоровья: Railgun, Anti-Materiel Rifle и S-11 Speargun уничтожают её одним выстрелом. С Factory Strider проще, если сначала уничтожить его пулемёты Гатлинга оружием со средним или тяжёлым пробитием, а затем пробить голову противотанковой ракетой.

Иллюминаты

Иллюминаты вознаграждают продолжительный урон, а не одиночные мощные попадания. Щиты Harvester поглощают любой одиночный экземпляр урона и восстанавливаются, а многие юниты Иллюминатов наносят взрывной и электрический урон. Промежутки заполняют рои Voteless и Fleshmob.

Место Стратагема Почему работает против Иллюминатов
1 MG-43 Machine Gun / Heavy Machine Gun Высокий DPS быстро разрушает суставы ног Harvester и косит Voteless
2 Shield Generator Pack Блокирует взрывной и электрический урон — оба частые у Иллюминатов
3 Autocannon (зенитный режим) Шрапнель дёшево снимает щиты Harvester
4 Eagle Cluster Bomb / Napalm Airstrike Зачищает группы Voteless и Fleshmob
5 Orbital Gas Strike Дезориентация и замедление помогают, когда Warp Ships сбрасывают подкрепления
6 EAT-17 / Recoilless Rifle Одна ракета уничтожает сустав Harvester, когда щит снят

Достаточно уничтожить лишь один из двух генераторов щита Harvester (над и под его глазом), чтобы щит отключился навсегда. Уничтожение любого одного сустава ноги убивает его.

Уровни открытия и стоимость

Стоимость указана в Requisition Slips; стратагемы открываются на вашем Super Destroyer по достижении уровня. Стратагемы из Warbonds стоят медали и в таблицу не включены.

Стратагема Категория Уровень Стоимость Базовая перезарядка
Orbital Precision Strike Орбитальный удар 1 Бесплатно 80 с
MG-43 Machine Gun Оружие поддержки 1 Бесплатно 480 с
Eagle Strafing Run Eagle 1 1 500 15 с между применениями
Eagle Airstrike Eagle 1 4 000 15 с между применениями
Orbital Gas Strike Орбитальный удар 1 4 000 75 с
A/MG-43 Machine Gun Sentry Турель 1 1 500 90 с
B-1 Supply Pack Рюкзак 1 4 000 480 с
EAT-17 Expendable Anti-Tank Оружие поддержки 3 3 000 70 с
Eagle Cluster Bomb Eagle 3 4 000 15 с между применениями
GR-8 Recoilless Rifle Оружие поддержки 5 6 000 480 с
Eagle Napalm Airstrike Eagle 5 5 000 15 с между применениями
A/G-16 Gatling Sentry Турель 5 4 000 150 с
AC-8 Autocannon Оружие поддержки 10 7 000 480 с
E/MG-101 HMG Emplacement Огневая точка 10 10 000 180 с
Eagle 500kg Bomb Eagle 15 10 000 15 с между применениями
Orbital Laser Орбитальный удар 15 10 000 300 с, 3 применения
A/MLS-4X Rocket Sentry Турель 15 7 500 150 с
LAS-99 Quasar Cannon Оружие поддержки 18 7 500 480 с
Orbital Napalm Barrage Орбитальный удар 18 10 000 240 с
Orbital Railcannon Strike Орбитальный удар 20 10 000 180 с
SH-32 Shield Generator Pack Рюкзак 20 10 000 480 с
EXO-49 Emancipator Exosuit Техника 25 20 000 420 с, 3 применения

Как работают перезарядки, применения и категории

Оружие поддержки доставляется в Hellpod. У большинства перезарядка 480 секунд; EAT-17 (70 с) и MLS-4X Commando (120 с) рассчитаны на частый вызов. Если вы погибли, вернитесь и подберите своё оружие, а не ждите 8 минут.

Рюкзаки тоже перезаряжаются 480 секунд (у Ballistic Shield Backpack меньше). Одновременно — только один рюкзак, а оружие поддержки, которому нужен рюкзак с боеприпасами, считается вашим рюкзаком.

Eagle используют один самолёт. У каждой Eagle-стратагемы фиксированное число применений на одно перевооружение — Strafing Run 4, Cluster Bomb 4, Airstrike 2, Napalm 2, 500kg Bomb 1 — с интервалом 15 секунд между применениями. Когда у любой из них заканчиваются применения, Eagle перевооружается 150 секунд, и вызвать нельзя ни одну. Используйте стратагему Eagle Rearm, чтобы отправить его досрочно, когда одна Eagle пуста, а ждать остальные не стоит.

Орбитальные удары — один выстрел за вызов, у каждого своя перезарядка, не зависящая от остальных. Некоторые ограничены на миссию: у Orbital Laser 3 применения.

Турели и огневые точки перезаряжаются быстро (90–180 с). Турели стреляют автоматически и не проверяют, нет ли на линии огня Helldiver; огневым точкам вроде HMG нужен стрелок.

Техника — экзокостюмы Patriot и Emancipator — открывается на уровне 25 за 20 000 Requisition каждый, ограничена 3 применениями за миссию при перезарядке 420 секунд.

Модули корабля сокращают всё. Expanded Weapons Bay добавляет одно применение на перевооружение каждой Eagle. Pit Crew Hazard Pay сокращает перевооружение Eagle со 150 до 120 секунд. Zero-G Breech Loading сокращает перезарядку орбитальных ударов на 10%, Streamlined Request Process делает то же для оружия поддержки, Hand Carts — для рюкзаков, а Morale Augmentation сокращает перезарядку всех стратагем на 5%.

Шаблоны наборов

Соло

В соло никто не перезарядит вас и никто не прикроет, поэтому каждая стратагема должна работать без напарника.

Фракция Четыре стратагемы Почему
Терминиды Quasar Cannon + Supply Pack + Eagle 500kg Bomb + Eagle Cluster Bomb Противотанк без остановки на перезарядку, патроны для кайта и две Eagle, закрывающие и тяжёлых врагов, и рои
Автоматоны Quasar Cannon + Shield Generator Pack + Orbital Railcannon Strike + Eagle Airstrike Щит позволяет перестреливаться на дистанции; Railcannon решает Hulk или Tank, до которых не добраться; Airstrike закрывает Fabricators
Иллюминаты MG-43 Machine Gun + Shield Generator Pack + Eagle Cluster Bomb + Orbital Railcannon Strike Продолжительный DPS по суставам Harvester и Voteless; Railcannon закрывает редкую цель, с которой пулемёт не справится
До уровня 15 EAT-17 + Supply Pack + Eagle Airstrike + Machine Gun Sentry Всё открывается к уровню 3 в сумме за 12 500 Requisition

Отряд из четырёх

В отряде распределяйте четыре задачи между людьми, а не внутри каждого набора. Тяжёлые враги обычно разбивают команду, поэтому хотя бы трое из четырёх игроков должны нести прямое противотанковое оружие; делите вы специализации.

Роль Четыре стратагемы Задача в отряде
Тяжёлый удар Recoilless Rifle + Eagle 500kg Bomb + Orbital Railcannon Strike + Orbital Precision Strike Убивает каждый Bile Titan, Hulk и Tank; союзник перезаряжает Recoilless
Контроль толпы Machine Gun или Stalwart + Supply Pack + Eagle Cluster Bomb + Orbital Gas Strike Сдерживает прорывы и высадки; пополняет союзников из Supply Pack
Оборона Quasar Cannon + Shield Generator Pack + Gatling Sentry + Rocket Sentry Удерживает цели и эвакуацию турелями, пока щит сохраняет им жизнь
Задания EAT-17 + Jump Pack + Eagle Airstrike + Orbital Napalm Barrage Быстро перемещается между гнёздами, Fabricators и побочными заданиями

Не набирайте четыре оружия поддержки с перезарядкой 480 секунд, которым нужны рюкзаки. Если весь отряд берёт Recoilless, Autocannon и Spear, ни у кого нет Supply Pack или щита, а каждая смерть стоит 8 минут перезарядки. Хотя бы один игрок должен взять оружие без рюкзака и вспомогательный рюкзак.

Частые ошибки

  • Сброс Hellpod на союзника. Оружие поддержки, турели и подкрепления прибывают в Hellpod, которые давят всё, на что падают, включая Helldivers. Маяк может даже прилипнуть к Shield Generator Pack другого игрока.
  • Вызов Orbital Airburst Strike рядом с отрядом. Любой, кто попал во взрыв, погибает независимо от брони и щита; безопасное расстояние — около 30 м.
  • Турели позади своей команды. Турели продолжают стрелять сквозь Helldivers на линии огня. Ставьте их сбоку от линии боя, а не позади неё. Guard Dog Rover и Arc Thrower тоже могут задеть союзников.
  • Растрата применений Eagle. Последний Strafing Run, потраченный на двух мелких жуков, блокирует 500kg Bomb на 150 секунд. Перевооружайтесь осознанно.
  • Игнорирование правила рюкзака. Recoilless Rifle плюс Shield Generator Pack означает, что одно из двух останется лежать на земле.
  • Броски стратагем в зону глушилки. Башни Stratagem Jammer блокируют маяки в своём радиусе, пока вы их не уничтожите.

Связанные руководства

Тяжёлых врагов и слабые места каждой фракции разбирает руководство по фракциям, а подобрать основное оружие и гранаты под стратагемы поможет тир-лист оружия. Если вы ещё осваиваете ввод стратагем и первые миссии, начните с руководства для новичков. Стоит ли игра вашего времени, разобрано в честном обзоре.

★Честное мнение: всё решают четыре слота

Лучшее в системе стратагем Helldivers 2 то, что она не даёт одному набору побеждать везде. 500kg Bomb, которая закрывает любую миссию против жуков, неуклюжа против аванпостов ботов; Shield Generator Pack, спасающий от ракет, бесполезен против огня. Цена этого — игра почти ничего не объясняет: новички несут средство против толпы в бой с Bile Titan и винят свою меткость. Другая честная оговорка — постоянные изменения: Arrowhead регулярно усиливает и ослабляет стратагемы, поэтому тир-лист устаревает быстрее, чем в большинстве игр. Формула — противотанк, убийца тяжёлых врагов, средство против толпы, рюкзак или турель — пережила все патчи до сих пор, и именно её стоит запомнить.

Вопросы

Частые вопросы

В текущем патче стабильно сильнее всего Quasar Cannon или Recoilless Rifle как противотанк, Eagle 500kg Bomb и Orbital Railcannon Strike для убийства тяжёлых врагов, Eagle Cluster Bomb или Orbital Gas Strike против толпы и Shield Generator Pack или Supply Pack в качестве рюкзака. Какие из них брать в набор, зависит от фракции, с которой вы сражаетесь.
Orbital Precision Strike и MG-43 Machine Gun бесплатны. Первую Requisition потратьте на EAT-17 Expendable Anti-Tank (уровень 3, 3 000), Eagle Airstrike (уровень 1, 4 000) и B-1 Supply Pack (уровень 1, 4 000). Затем копите на Recoilless Rifle (уровень 5, 6 000) и Quasar Cannon (уровень 18, 7 500).
Все Eagle-стратагемы используют один и тот же самолёт. У каждой фиксированное число применений на одно перевооружение (Strafing Run и Cluster Bomb — 4, Airstrike и Napalm — 2, 500kg Bomb — 1) с перезарядкой 15 секунд между применениями. Когда у одной Eagle заканчиваются применения, самолёт перевооружается 150 секунд, и вызвать нельзя ни одну Eagle. Стратагема Eagle Rearm отправляет его на перевооружение досрочно, чтобы пополнить опустевшую.
Не в свой набор — все четыре слота должны быть разными стратагемами. Союзники могут взять ту же стратагему, что и вы, но в отряде обычно лучше закрывать разные задачи.
Orbital Railcannon Strike, Orbital Precision Strike, Eagle 500kg Bomb и Eagle 110mm Rocket Pods могут убить Bile Titan за одно применение — в зависимости от точки попадания. Ракета Recoilless Rifle или EAT-17 в голову тоже убивает его с одного попадания.
Для большинства наборов — SH-32 Shield Generator Pack (уровень 20) против Автоматонов и Иллюминатов и B-1 Supply Pack (уровень 1) против Терминидов или в отряде. Помните, что оружие поддержки со своим рюкзаком, например Recoilless Rifle, занимает слот рюкзака.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи