В Helldivers 2 на миссию даётся четыре слота стратагем, и одну и ту же стратагему нельзя взять дважды. В этом ограничении и заключается вся задача: хороших стратагем гораздо больше, чем слотов, а правильная четвёрка меняется с каждой фракцией.
Короткий ответ — формула. Одно противотанковое оружие, одна стратагема, стирающая тяжёлых врагов, одно средство против толпы, один рюкзак или турель. Остальная часть руководства объясняет, какая стратагема занимает каждый слот в текущем патче против каждой фракции. Рейтинг отражает текущий баланс — Arrowhead часто правит стратагемы, поэтому воспринимайте его как снимок, а не как закон.
Рейтинг лучших стратагем
Критерий рейтинга — насколько часто стратагема оправдывает свой слот против всех трёх фракций на высоких сложностях. Узкие специалисты, отличные против одного врага и слабые против остальных, стоят здесь ниже, а в таблицах по фракциям ниже — выше.
Orbital Laser (3 применения за миссию), Orbital Napalm Barrage и экзокостюмы тоже сильны; они немного не дотягивают, потому что Railcannon и Eagle закрывают те же задачи с более короткой перезарядкой.
Как распределить четыре слота
Заполняйте слоты в таком порядке:
-
1
Слот 1 — противотанковое оружие, из которого можно стрелять всегда
Quasar Cannon, Recoilless Rifle или EAT-17. Каждое убивает Charger попаданием в голову или Hulk с одного выстрела. Никогда не высаживайтесь без ответа на тяжёлую броню.
-
2
Слот 2 — стратагема, стирающая самого крупного врага
Eagle 500kg Bomb или Orbital Railcannon Strike. Это для Bile Titan, Factory Strider или Harvester, которых одна ваша ракета быстро не решит.
-
3
Слот 3 — средство против толпы
Eagle Cluster Bomb, Eagle Napalm Airstrike, Orbital Gas Strike или пулемёт в качестве оружия поддержки. Именно это не даёт прорыву жуков или высадке ботов вас захлестнуть.
-
4
Слот 4 — рюкзак или турель
Shield Generator Pack или Supply Pack, если ваше оружие поддержки без рюкзака; турель (Machine Gun, Gatling или Rocket), если ваше оружие поддержки уже носится с рюкзаком.
Правило рюкзака. Носить можно только один рюкзак. Recoilless Rifle, Autocannon и Spear идут каждый со своим рюкзаком с боеприпасами, поэтому брать одно из них вместе с Supply Pack или Shield Generator Pack — значит потратить слот впустую. Противотанковые варианты без рюкзака — Quasar Cannon, EAT-17 и MLS-4X Commando — позволяют взять вспомогательный рюкзак.
Лучшие стратагемы против каждой фракции
Терминиды
Терминиды атакуют числом, а их тяжёлые враги — Charger, Bile Titan, Impaler — быстро сокращают дистанцию. Нужна зачистка толпы, которая быстро возвращается, и противотанк, не требующий стоять на месте.
| Место | Стратагема | Почему работает против жуков |
|---|---|---|
| 1 | Eagle 500kg Bomb | Убивает Bile Titan и стирает всё вокруг него |
| 2 | Quasar Cannon / EAT-17 | Убивает Charger попаданием в голову без перезарядки на месте, пока за вами гонятся |
| 3 | Eagle Cluster Bomb | 4 применения на перевооружение против роёв мелких и средних жуков |
| 4 | Orbital Gas Strike | Дезориентирует и замедляет весь Bug Breach при перезарядке 75 секунд |
| 5 | Eagle Airstrike | Закрывает Bug Holes издалека; 2 применения на перевооружение |
| 6 | Supply Pack | В миссиях против жуков уходят стимуляторы и патроны; 4 заряда держат вас в строю |
В соло не берите Recoilless Rifle против жуков: его 6-секундная перезарядка на месте слишком долгая, когда за вами гонится стая.
Автоматоны
Автоматоны наказывают на дистанции. Их тяжёлые враги — Hulk, Tank, Factory Strider — бронированы, а на высоких сложностях появляются Gunships. Нужны щиты, точный противотанк и способ сносить аванпосты.
| Место | Стратагема | Почему работает против ботов |
|---|---|---|
| 1 | Shield Generator Pack | Блокирует снаряды и ракеты ботов со всех сторон |
| 2 | Recoilless Rifle / Quasar Cannon | Убивает Hulk с одного выстрела и пробивает броню головы Factory Strider |
| 3 | Orbital Railcannon Strike | Мгновенно убивает Hulk или Tank; сам наводится на крупнейшего врага |
| 4 | Eagle Airstrike | Уничтожает Fabricators, не попадая под их огонь |
| 5 | Autocannon | Тяжёлое пробитие против пулемётов Гатлинга Factory Strider; зенитный режим против Gunships |
| 6 | Rocket Sentry | В первую очередь бьёт тяжёлых врагов, поэтому её ракеты летят туда, куда нужно |
У головы Hulk Bruiser всего 250 здоровья: Railgun, Anti-Materiel Rifle и S-11 Speargun уничтожают её одним выстрелом. С Factory Strider проще, если сначала уничтожить его пулемёты Гатлинга оружием со средним или тяжёлым пробитием, а затем пробить голову противотанковой ракетой.
Иллюминаты
Иллюминаты вознаграждают продолжительный урон, а не одиночные мощные попадания. Щиты Harvester поглощают любой одиночный экземпляр урона и восстанавливаются, а многие юниты Иллюминатов наносят взрывной и электрический урон. Промежутки заполняют рои Voteless и Fleshmob.
| Место | Стратагема | Почему работает против Иллюминатов |
|---|---|---|
| 1 | MG-43 Machine Gun / Heavy Machine Gun | Высокий DPS быстро разрушает суставы ног Harvester и косит Voteless |
| 2 | Shield Generator Pack | Блокирует взрывной и электрический урон — оба частые у Иллюминатов |
| 3 | Autocannon (зенитный режим) | Шрапнель дёшево снимает щиты Harvester |
| 4 | Eagle Cluster Bomb / Napalm Airstrike | Зачищает группы Voteless и Fleshmob |
| 5 | Orbital Gas Strike | Дезориентация и замедление помогают, когда Warp Ships сбрасывают подкрепления |
| 6 | EAT-17 / Recoilless Rifle | Одна ракета уничтожает сустав Harvester, когда щит снят |
Достаточно уничтожить лишь один из двух генераторов щита Harvester (над и под его глазом), чтобы щит отключился навсегда. Уничтожение любого одного сустава ноги убивает его.
Уровни открытия и стоимость
Стоимость указана в Requisition Slips; стратагемы открываются на вашем Super Destroyer по достижении уровня. Стратагемы из Warbonds стоят медали и в таблицу не включены.
| Стратагема | Категория | Уровень | Стоимость | Базовая перезарядка |
|---|---|---|---|---|
| Orbital Precision Strike | Орбитальный удар | 1 | Бесплатно | 80 с |
| MG-43 Machine Gun | Оружие поддержки | 1 | Бесплатно | 480 с |
| Eagle Strafing Run | Eagle | 1 | 1 500 | 15 с между применениями |
| Eagle Airstrike | Eagle | 1 | 4 000 | 15 с между применениями |
| Orbital Gas Strike | Орбитальный удар | 1 | 4 000 | 75 с |
| A/MG-43 Machine Gun Sentry | Турель | 1 | 1 500 | 90 с |
| B-1 Supply Pack | Рюкзак | 1 | 4 000 | 480 с |
| EAT-17 Expendable Anti-Tank | Оружие поддержки | 3 | 3 000 | 70 с |
| Eagle Cluster Bomb | Eagle | 3 | 4 000 | 15 с между применениями |
| GR-8 Recoilless Rifle | Оружие поддержки | 5 | 6 000 | 480 с |
| Eagle Napalm Airstrike | Eagle | 5 | 5 000 | 15 с между применениями |
| A/G-16 Gatling Sentry | Турель | 5 | 4 000 | 150 с |
| AC-8 Autocannon | Оружие поддержки | 10 | 7 000 | 480 с |
| E/MG-101 HMG Emplacement | Огневая точка | 10 | 10 000 | 180 с |
| Eagle 500kg Bomb | Eagle | 15 | 10 000 | 15 с между применениями |
| Orbital Laser | Орбитальный удар | 15 | 10 000 | 300 с, 3 применения |
| A/MLS-4X Rocket Sentry | Турель | 15 | 7 500 | 150 с |
| LAS-99 Quasar Cannon | Оружие поддержки | 18 | 7 500 | 480 с |
| Orbital Napalm Barrage | Орбитальный удар | 18 | 10 000 | 240 с |
| Orbital Railcannon Strike | Орбитальный удар | 20 | 10 000 | 180 с |
| SH-32 Shield Generator Pack | Рюкзак | 20 | 10 000 | 480 с |
| EXO-49 Emancipator Exosuit | Техника | 25 | 20 000 | 420 с, 3 применения |
Как работают перезарядки, применения и категории
Оружие поддержки доставляется в Hellpod. У большинства перезарядка 480 секунд; EAT-17 (70 с) и MLS-4X Commando (120 с) рассчитаны на частый вызов. Если вы погибли, вернитесь и подберите своё оружие, а не ждите 8 минут.
Рюкзаки тоже перезаряжаются 480 секунд (у Ballistic Shield Backpack меньше). Одновременно — только один рюкзак, а оружие поддержки, которому нужен рюкзак с боеприпасами, считается вашим рюкзаком.
Eagle используют один самолёт. У каждой Eagle-стратагемы фиксированное число применений на одно перевооружение — Strafing Run 4, Cluster Bomb 4, Airstrike 2, Napalm 2, 500kg Bomb 1 — с интервалом 15 секунд между применениями. Когда у любой из них заканчиваются применения, Eagle перевооружается 150 секунд, и вызвать нельзя ни одну. Используйте стратагему Eagle Rearm, чтобы отправить его досрочно, когда одна Eagle пуста, а ждать остальные не стоит.
Орбитальные удары — один выстрел за вызов, у каждого своя перезарядка, не зависящая от остальных. Некоторые ограничены на миссию: у Orbital Laser 3 применения.
Турели и огневые точки перезаряжаются быстро (90–180 с). Турели стреляют автоматически и не проверяют, нет ли на линии огня Helldiver; огневым точкам вроде HMG нужен стрелок.
Техника — экзокостюмы Patriot и Emancipator — открывается на уровне 25 за 20 000 Requisition каждый, ограничена 3 применениями за миссию при перезарядке 420 секунд.
Модули корабля сокращают всё. Expanded Weapons Bay добавляет одно применение на перевооружение каждой Eagle. Pit Crew Hazard Pay сокращает перевооружение Eagle со 150 до 120 секунд. Zero-G Breech Loading сокращает перезарядку орбитальных ударов на 10%, Streamlined Request Process делает то же для оружия поддержки, Hand Carts — для рюкзаков, а Morale Augmentation сокращает перезарядку всех стратагем на 5%.
Шаблоны наборов
Соло
В соло никто не перезарядит вас и никто не прикроет, поэтому каждая стратагема должна работать без напарника.
| Фракция | Четыре стратагемы | Почему |
|---|---|---|
| Терминиды | Quasar Cannon + Supply Pack + Eagle 500kg Bomb + Eagle Cluster Bomb | Противотанк без остановки на перезарядку, патроны для кайта и две Eagle, закрывающие и тяжёлых врагов, и рои |
| Автоматоны | Quasar Cannon + Shield Generator Pack + Orbital Railcannon Strike + Eagle Airstrike | Щит позволяет перестреливаться на дистанции; Railcannon решает Hulk или Tank, до которых не добраться; Airstrike закрывает Fabricators |
| Иллюминаты | MG-43 Machine Gun + Shield Generator Pack + Eagle Cluster Bomb + Orbital Railcannon Strike | Продолжительный DPS по суставам Harvester и Voteless; Railcannon закрывает редкую цель, с которой пулемёт не справится |
| До уровня 15 | EAT-17 + Supply Pack + Eagle Airstrike + Machine Gun Sentry | Всё открывается к уровню 3 в сумме за 12 500 Requisition |
Отряд из четырёх
В отряде распределяйте четыре задачи между людьми, а не внутри каждого набора. Тяжёлые враги обычно разбивают команду, поэтому хотя бы трое из четырёх игроков должны нести прямое противотанковое оружие; делите вы специализации.
| Роль | Четыре стратагемы | Задача в отряде |
|---|---|---|
| Тяжёлый удар | Recoilless Rifle + Eagle 500kg Bomb + Orbital Railcannon Strike + Orbital Precision Strike | Убивает каждый Bile Titan, Hulk и Tank; союзник перезаряжает Recoilless |
| Контроль толпы | Machine Gun или Stalwart + Supply Pack + Eagle Cluster Bomb + Orbital Gas Strike | Сдерживает прорывы и высадки; пополняет союзников из Supply Pack |
| Оборона | Quasar Cannon + Shield Generator Pack + Gatling Sentry + Rocket Sentry | Удерживает цели и эвакуацию турелями, пока щит сохраняет им жизнь |
| Задания | EAT-17 + Jump Pack + Eagle Airstrike + Orbital Napalm Barrage | Быстро перемещается между гнёздами, Fabricators и побочными заданиями |
Не набирайте четыре оружия поддержки с перезарядкой 480 секунд, которым нужны рюкзаки. Если весь отряд берёт Recoilless, Autocannon и Spear, ни у кого нет Supply Pack или щита, а каждая смерть стоит 8 минут перезарядки. Хотя бы один игрок должен взять оружие без рюкзака и вспомогательный рюкзак.
Частые ошибки
- Сброс Hellpod на союзника. Оружие поддержки, турели и подкрепления прибывают в Hellpod, которые давят всё, на что падают, включая Helldivers. Маяк может даже прилипнуть к Shield Generator Pack другого игрока.
- Вызов Orbital Airburst Strike рядом с отрядом. Любой, кто попал во взрыв, погибает независимо от брони и щита; безопасное расстояние — около 30 м.
- Турели позади своей команды. Турели продолжают стрелять сквозь Helldivers на линии огня. Ставьте их сбоку от линии боя, а не позади неё. Guard Dog Rover и Arc Thrower тоже могут задеть союзников.
- Растрата применений Eagle. Последний Strafing Run, потраченный на двух мелких жуков, блокирует 500kg Bomb на 150 секунд. Перевооружайтесь осознанно.
- Игнорирование правила рюкзака. Recoilless Rifle плюс Shield Generator Pack означает, что одно из двух останется лежать на земле.
- Броски стратагем в зону глушилки. Башни Stratagem Jammer блокируют маяки в своём радиусе, пока вы их не уничтожите.
Связанные руководства
Тяжёлых врагов и слабые места каждой фракции разбирает руководство по фракциям, а подобрать основное оружие и гранаты под стратагемы поможет тир-лист оружия. Если вы ещё осваиваете ввод стратагем и первые миссии, начните с руководства для новичков. Стоит ли игра вашего времени, разобрано в честном обзоре.
★Честное мнение: всё решают четыре слота
Лучшее в системе стратагем Helldivers 2 то, что она не даёт одному набору побеждать везде. 500kg Bomb, которая закрывает любую миссию против жуков, неуклюжа против аванпостов ботов; Shield Generator Pack, спасающий от ракет, бесполезен против огня. Цена этого — игра почти ничего не объясняет: новички несут средство против толпы в бой с Bile Titan и винят свою меткость. Другая честная оговорка — постоянные изменения: Arrowhead регулярно усиливает и ослабляет стратагемы, поэтому тир-лист устаревает быстрее, чем в большинстве игр. Формула — противотанк, убийца тяжёлых врагов, средство против толпы, рюкзак или турель — пережила все патчи до сих пор, и именно её стоит запомнить.