《咩咩启示录》不允许你从菜单里挑选武器。每次远征的第一个房间会掉落一把武器和一个诅咒,库达伊的商店提供三选一,途中还会出现更多武器。所以这里的「构筑」其实是一份优先级清单:游戏提供时该拿什么,以及上面该叠哪些塔罗牌。
简而言之:尽早解锁 Divine Guardian 和 Might of the Devout 的各级,遇到锤或斧就拿下,并叠加武器伤害和治疗类塔罗牌。本文其余部分会用数据说明原因。下文的物品名称均使用游戏内的英文原名;数值取自社区 Wiki 针对当前版本(含 Woolhaven DLC)的表格。
推荐构筑一览
每一行都是一局远征可以引导的方向。按本局实际提供的东西替换即可;最重要的是诅咒和前两张塔罗牌。
| 构筑 | 武器 | 诅咒 | 核心塔罗牌 | 遗物 / 羊毛 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 稳健全能 | 斧或剑,最好是 Vampiric | Divine Guardian | Fortune's Blessing、Soul Snatcher、Shield of Faith | Shamura's Skull / Fleece of the Lamb | 初次挑战新区域或主教 |
| 锤暴击 | 锤,Merciless 或 Godly | Divine Guardian | Master of the Art、True Sight、Divine Strength | Heket's Throat / Fleece of the Lamb | 首领战和耐打的敌人 |
| 黄金滚雪球 | 锤或斧 | Divine Guardian | Fervour's Harvest、Strength from Within、Master of the Art | Toe of the Icegore / Golden Fleece | 很少挨打时 |
| 诅咒法师 | 任意(武器是次要的) | Touch of Ithaqua 或 Hounds of Fate | Ambrosia、Divine Curse、Fervour's Host | Beak of the Fowler / Fleece of the Glass Cannon | 偏好远程的玩家 |
| 狂战冲刺 | Godly 匕首、锤或 Blunderbuss | Divine Guardian | Godly Moment、Divine Strength、Gift From Below | Shamura's Skull / Fleece of the Berserker | 通关后快速清理熟悉的区域 |
其中两套构筑需要先解锁。Golden Fleece 和 Fleece of the Glass Cannon 各需要一个 Holy Talisman(四块护符碎片合成一个)。Fleece of the Berserker 只有在击败等待之神(The One Who Waits)后才会出现。Shamura's Skull 和 Heket's Throat 来自对应主教的信徒任务。
武器和诅咒如何出现——以及如何拿到更好的
远征中,装备会通过三种途径来到你手上。一局的第一个入口房会生成一把武器和一个诅咒。库达伊的装备商店(门上挂着剑的房间)让你从三把武器或三个诅咒中免费选一个。此外,其他房间偶尔也会出现武器。你只能同时持有一把武器和一个诅咒,所以每次拾取都会替换掉原有的装备。
有两项升级能帮你「钓」到更好的装备:说教升级 Kudaai's Blessing 可以让你在入口房以低一级的等级重新召唤武器或诅咒;遗物 Kudaai's Fingernail 会召唤一把更高等级的新武器,Kudaai's Toenail 则会召唤一个更高等级的新诅咒。
能出现什么由说教决定,而不是教义。建好神殿后,每天可以进行一次说教;每位信徒贡献与其等级相同的点数,点数按阶段购买升级。以下是与战斗相关的部分:
| 阶段 | 武器解锁 | 诅咒及其他解锁 |
|---|---|---|
| 1 | Bane 武器(概率使敌人中毒) | Curse of the Horde(Hounds of Fate、Maelstrom、Point of Corruption)、Hearts of the Faithful(+半颗心) |
| 2 | Vampiric 武器、Might of the Devout I(初始等级 III 到 IV) | Curse of the Occultist(Cleansing Fire、Divine Guardian、Path of the Righteous)、Kudaai's Blessing、Fervour of the Righteous I |
| 3 | Necromantic 武器、Weapon Mastery(重攻击) | Curse of the Tundra(Divine Blizzard、Death's Squall、Touch of Ithaqua)、Hearts of the Faithful II |
| 4 | Zealous 武器、Might of the Devout II(VI 到 VII) | Curse of the Necromancer(Death's Attendant、Touch of the Revenant、Divine Blight)、Fervour of the Righteous II |
| 5 | Merciless 武器、Might of the Devout III(IX 到 X) | Curse of the Beguiler(Strike of the Crown、Oath of the Crown、Call of the Crown) |
| 6 | Godly 武器、Might of the Devout IV(XII 到 XIII)和 V(XV 到 XVI)、各武器类型的精通 | Eyes of the Lost Relics、Blessed and Damned Relics |
武器等级的价值比看上去更大。每升一级,伤害倍率大约增加 7 个百分点,所以 X 级武器的伤害比同一把 I 级武器高出约 50%(普通剑从 1.2 升到 1.8)。Might of the Devout 是游戏中最便宜的永久伤害升级。
每击败一位主教后,用 Heretic's Heart 换取的王冠能力(Crown Abilities)又是另一回事:Resurrection(牺牲一名信徒,每局复活一次)、The Hunger、Omnipresence(从远征中返回基地)和 Darkness Within(每局开始时获得一颗病心)。它们有助于生存,但不会改变出现哪些武器。
武器类型对比
本体共有六种武器类型(剑、斧、匕首、拳套、锤、Blunderbuss(火铳)),Woolhaven 还加入了第七种 Flail(连枷)。「平均伤害」是武器说明中显示的数值;「速度」是 Wiki 给出的攻击速度评级。
| 类型 | 默认武器 | I 级平均伤害(普通 / Godly) | 速度 | 重攻击 | 适合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剑 | Crusader's Blade | 1.2 / 2.4 | 1 | 跃起砸地,小范围攻击 | 任何构筑;最灵活 |
| 斧 | Apostate's Cleaver | 2.4 / 3.6 | 0.5 | 像回旋镖一样掷出,去程和回程都能贯穿 | 安全的高伤害,能打到身后 |
| 匕首 | Traitor's Razor | 1.2 / 2.3 | 2 | 一排匕首落向瞄准方向 | 进攻型玩家;后期乏力 |
| 拳套 | Tempest's Gauntlets | 2.0 / 2.8 | 0.8 | 旋转攻击周围所有敌人 | 连招型玩家;第三击造成 3 点伤害 |
| 锤 | Warmaker's Hammer | 4.8 / 6.0 | 0.25 | 蓄力挥击,击退力强 | 首领战、暴击构筑 |
| Blunderbuss | Mayhem's Cannon | I 级未列出(XXI 级为 7.0 / 8.3) | 1 | 蓄力发射远距离贯穿弹 | 远程打法;弹药有限 |
| Flail(Woolhaven) | Battler's Bludgeon | 尚未公布 | 尚未公布 | 冲击波,然后把你拉到落点 | Ewefall 和 The Rot 等讲究走位距离的区域 |
把平均伤害乘以速度,前五种类型在 I 级时相差不大(剑 1.2、斧 1.2、锤 1.2、拳套 1.6、匕首 2.4)。这只是个粗略指标,但它解释了为什么每种类型都能撑起一局:真正的差别在于攻击距离、安全性,以及各类型与暴击的契合程度。
暴击偏爱锤。暴击总是造成 3 倍伤害。Merciless 武器会按时间蓄满一次暴击(第一次在 25 秒后,之后每 20 到 30 秒一次),而挥空就会浪费掉。一次 3 倍伤害的锤击远比一次 3 倍伤害的匕首刺击值钱,这就是 Merciless 在锤上是顶级变体、在匕首上却作用有限的原因。
Godly 并非对所有类型都同样好。在 I 级时,Godly 让平均伤害约变为剑 2.0 倍、匕首 1.9 倍、斧 1.5 倍、拳套 1.4 倍、锤 1.25 倍。X 级的普通锤(7.3)胜过 I 级的 Godly 锤(6.0)。拿到 Might of the Devout 后,换武器之前请先比较等级和类型。
武器变体
| 变体 | 效果 | 说教阶段 | 评价 |
|---|---|---|---|
| 默认 | 无特殊效果 | 初始 | 等级高时够用 |
| Bane | 攻击时有概率使敌人中毒 | 1 | 少量持续伤害 |
| Vampiric | 击杀敌人时有概率为你回血 | 2 | 生存方面最好的变体 |
| Necromantic | 有概率从死去的敌人身上召唤幽灵,攻击附近的敌人 | 3 | 敌人密集的房间好用,打首领偏弱 |
| Zealous | 收集的狂热值也会填充 Divine Inspiration 槽 | 4 | 帮的是教团,不是战斗 |
| Merciless | 每 20 到 30 秒蓄满一次暴击 | 5 | 在锤或斧上非常出色 |
| Godly | 伤害大幅提高;稀有 | 6 | 剑和匕首的收益最大 |
传说武器(Woolhaven)
Woolhaven 加入了七把独特的传说武器(Legendary),每种类型一把。先找到武器碎片,然后由 Woolhaven 的 Rami 用 Wool 修复。它们的效果:Golden End(剑,攻击速度 1.5 倍)、Lamb's Slaughter(斧,每次击杀释放的灵魂会伤害另一名敌人)、Ruins of Nirah(匕首,连招第四击期间无敌)、Defiler of the Divine(拳套,第三击召唤闪电)、Scourge of Svarog(锤,每次砸地产生一圈闪电)、Fate of Plimbo the First(Blunderbuss,每次射出三发弹)和 Yngya's Torment(Flail,砸地时射出腐烂弹)。如果你有这个 DLC,Golden End 和 Scourge of Svarog 可以直接套进上面的构筑。
诅咒类型对比
你一次只能持有一个诅咒,每次施放都消耗狂热值,狂热值由敌人掉落。诅咒伤害随诅咒等级提升(每级伤害倍率约增加 0.17;Divine Guardian 从 I 级的 1.8 升到 X 级的 4.0),所以用 Kudaai's Toenail 换来的高等级诅咒是实打实的提升。
| 系列 | 默认 | 可解锁版本 | 最佳选择及理由 |
|---|---|---|---|
| 火球 | Flaming Shot | Cleansing Fire(3 发)、Hounds of Fate(追踪)、Strike of the Crown(可附身) | Hounds of Fate:追踪弹不需要瞄准 |
| 冲击 | Divine Blast | Divine Guardian(2 秒无敌、弹反)、Divine Blizzard(冰冻)、Divine Blight(中毒)、Divine Pyre(燃烧,Woolhaven) | Divine Guardian:游戏中最好的防御手段 |
| 斩击 | Death's Sweep | Oath of the Crown(可附身)、Death's Attendant(幽灵)、Death's Squall(冰冻)、Death's Blaze(燃烧,Woolhaven) | Death's Squall:冰冻让近战诅咒变成控场 |
| 泼洒 | Ichor Thrown | Point of Corruption(爆炸)、Path of the Righteous(留下脓液轨迹)、Call of the Crown(直接命中时附身) | Path of the Righteous 搭配脓液(Ichor)类塔罗牌 |
| 触手 | Touch of Turua | Maelstrom(四个方向)、Touch of Ithaqua(冰冻)、Touch of the Revenant(幽灵)、Touch of Yig(燃烧,Woolhaven) | Touch of Ithaqua:伤害约为 Turua 的一半,但直线无限延伸并附带冰冻 |
| 传送(Woolhaven) | 无 | Godly Stride、Ichor Forsaken、The Enfolding(传送后 3 秒无敌) | The Enfolding 用作紧急脱身 |
Call of the Crown 无法激活那些用来揭示隐藏 Ancient Tablet 房间的小图腾。如果你在找石板,请换用其他诅咒。
塔罗牌:该拿的和该跳过的
塔罗牌效果可以叠加,只在本局有效,并且不能同时持有两张相同的牌。部分牌有 + 和 ++ 版本,数值更强(写在括号里)。许多好牌需要先解锁,通常是在据点区域购买一次。
羊毛详解
羊毛在远征前装备,决定整局的规则。大多数羊毛在神殿用 Holy Talisman 解锁;一周目共有 36 块护符碎片,足够解锁全部羊毛。
| 羊毛 | 加成 | 代价 | 适用时机 |
|---|---|---|---|
| Fleece of the Lamb | 无 | 无 | 熟悉区域或主教时 |
| Golden Fleece | 每次击杀伤害 +5%,可叠加 | 受击时加成清零;所受伤害全部翻倍 | 很少挨打时;搭配 Divine Guardian |
| Fleece of the Glass Cannon | 诅咒伤害 +100%,狂热值消耗减少 50% | 近战伤害减半,生命值减半 | 诅咒法师构筑 |
| Fleece of the Diseased Heart | 每张塔罗牌给予一颗病心(最多持有一颗) | 受到伤害时中毒 | 搭配 Mithridatism(毒免疫) |
| Fleece of the Fates | 开局获得四张随机塔罗牌 | 本局之后无法拾取塔罗牌 | 短局;Purgatory 首领车轮战 |
| Fleece of Fragile Fortitude | 红心按 2:3 转为蓝心(生命多 50%) | 没有红心 | 生存向,没有其他缺点 |
| Fleece of a Cursed Crusade(通关后) | 开局持有四张诅咒类塔罗牌 | 无法使用武器 | 纯诅咒流 |
| Fleece of the Berserker(通关后) | 武器伤害 10 倍 | 只有半颗心;无法复活;诅咒和恶魔不受加成 | 快速清理非常熟悉的区域 |
| Fleece of Fervor's Favor(通关后) | 用一次诅咒所需的狂热值回复半颗心(手动) | 不会出现心 | 配合 Vosegus 恶魔的重度诅咒打法 |
| Fleece of the Hobbled Heels(通关后) | 每个房间后回复一颗心;速度和初始生命更高 | 无法翻滚 | 靠硬抗而非闪避的玩家 |
| Cowboy | 总是以 Blunderbuss 开局 | 无 | 练习 Blunderbuss;花费 10 Sin |
| God of Death Fleece(通关后) | 复活时获得两颗病心 | 无 | 任何后期远征 |
Woolhaven 另外加入了两件没有缺点的功能型羊毛:Ratau's Cloak(消耗狂热值在地牢中钻地穿行)和 Yngya's Fleece(三只羔羊幽灵分散敌人注意力),以及十二件外观羊毛。
遗物
遗物随 Relics of the Old Faith 更新加入,是当前版本的一部分。你一次只能携带一件;可以从 Chemach 处获得,或在清空战斗房后随机获得。大多数遗物在你攻击敌人时充能(快、中、慢),而「易碎」遗物只能用一次,用后消失。
主教战要点速览
区域、房间类型和一局的流程结构请参阅远征指南。以下是每位首领与构筑相关的要点。
| 主教 | 会惩罚什么 | 构筑建议 |
|---|---|---|
| 莱希(暗木林) | 站在他的尖刺轨迹附近;他钻入地下时无敌 | 趁他咆哮或发射绿色光球时攻击。蠕虫只在阶段转换时(约 60% 和 30% 血量)出现,清掉它们就能换来喘息时间 |
| 海凯特(阿努拉) | 无视跳跳怪;最多六只会不断涌来 | 利用跳跳怪补充狂热值。血量约 30% 时她会召唤两只耐打的 Mortar Hopper,请为它们留下遗物或诅咒爆发 |
| 卡拉玛(深锚海) | 追着他打;他会瞬移离开并让房间布满火球 | 远程伤害有帮助(Blunderbuss、追踪类诅咒)。从他身上闪避穿过可以诱发他的剑斩。血量低于 50% 后他会变快 |
| 莎姆拉(丝摇篮) | 慌乱翻滚;莎姆拉会一直贴着你 | 引出近身斩击,然后向上或向身后翻滚。在放射状火球跳跃期间,空隙会朝向你,所以站着不动反而安全 |
与等待之神(The One Who Waits)的最终决战禁止使用塔罗牌,只能穿默认羊毛,而且翻滚的无敌帧更少。Woolhaven 的 Yngya 和 Marchosias 战也适用同样的规则。你能带进去的只有武器等级、诅咒和说教换来的心,所以请先完成 Might of the Devout 和 Hearts of the Faithful 的升级。
常见错误
- 用高等级武器换低等级的 Godly 武器。在锤上,Godly 只增加约 25%;三四个等级带来的提升更多。
- 死守「主玩」的武器。武器是随机的。因为偏爱匕首而拒绝一把强力的斧,会白白输掉一局。
- 过早拿资源类塔罗牌。在第一个房间拿 Nature's Boon 或 Neptune's Curse,就意味着打主教时少一张战斗牌。
- 浪费 Merciless 的暴击。即使挥空,蓄好的暴击也会被消耗。请对准一定能命中的目标挥出。
- 把 Divine Guardian 浪费在杂兵上。把狂热值留给首领的大招,或用来保护 Golden Fleece 的叠层。
- 在教义菜单里找解锁。武器、诅咒和重攻击都来自说教。
相关攻略
新手请从新手指南开始。想单独看武器类型和诅咒的排名,请参阅武器与诅咒强度榜。说教点数来自信徒等级,所以教团经营指南同样是一篇战斗攻略。我们对这款游戏的整体评价见评测。
★主观评价:你的教团才是最大的伤害升级
《咩咩启示录》的战斗很简单,而这大体上是优点:房间短小,首领的招式易读,五分钟就足以进行一次有意义的尝试。缺点是一局的强弱很大程度上取决于骰子给了你什么。第一个房间就拿到 Godly 剑,和拿着一把没有任何塔罗牌的匕首,完全是两种游戏,任何构筑指南都改变不了这一点。
你能掌控的是教团。我们从数据中得出的最明确结论是:Might of the Devout 的各级和 Divine Guardian——两者都靠说教购买——比任何一次掉落都重要。如果某位主教一直打败你,解决办法通常不是一把更好的武器,而是再让高等级信徒多进行几天说教。喜欢深度、确定性构筑的玩家可能会觉得这很浅;喜欢为经营玩法提供养分的轻度 roguelite 的玩家,则会觉得它平衡得很好。